2013-07-03 17:56:59 k73游戏之家 作者:最后のシ者
《火焰纹章圣战系谱》是火焰纹章系列非常经典的作品,当时以其优美的画面、动听的音乐、成熟的系统以及非常不错的剧情成为了经典之作。游戏中的挑战评价也被玩家津津乐道,下面就给大家带来本作的图文流程攻略,攻略主要介绍如何帮助大家挑战评价,绝对是准备挑战评价的玩家必备的心得。
序章 圣骑士诞生
作为最简单的序章,没有什么特别需要交待的地方。
シグルド一直往前冲即可。而让主角在到达第1个城之前连升两次STR的话,就可以节约一回合。
开始的几个敌人让アレク和ノィッシュ一人攻击一下刚好解决,骑士们都往前冲吧!注意尽量少被敌人攻击到就行了,毕竟会回复的只有爱丝琳一个人。
至于可怜的アーダン……,就让他解救シアルフィ城左边的村子吧,他这一章的任务就算完成……。
斧骑士レックス,可叫他去救左上方的村子,并尽量把经验值都留给アゼル。通常在第5-6回合左右就可占领ユングヴィ城了。
注意让キュアン和エスリン顺便和シグルド对话。
下方村子的速度之戒可随便拿给一人,最好是缺钱的那种,因为第1章要把这个戒指卖给シグルド。(很有必要,具体原因我将在第1章的心得中回答,本章我是拿给ミデェール的)
接着需要注意的就是シグルド和アルヴィス的对话,这里必须浪费一回合!
最好是让シグルド站在アルヴィス刚好能走到的地方,并尽量靠近城的方向,让他来和シグルド说话,这样能够节约一些距离,并能节约シグルド的一次行动!(如右图)
图中的村子就让エスリン去救吧,她比较缺钱。由于没时间让己方人员事先守在桥旁,所以与城里出来第1批敌人交手的地点通常是图中的位置。这里地形比较宽阔,加上己方人员能力很低,所以有一定难度,需要注意的是不要让ミデェール太靠前,他容易被攻击而且容易被打败!
第2批敌人让シグルド拿着银剑站在桥上即可解决(注意,是桥上,不是桥的右边!站在桥上是为了防止“交通”堵塞),这样一回合后敌人就只剩下能间接攻击的了。顺利的话,シグルド在第11回合就可以到达エバンス城并攻击BOSSゲラレド了,不过一次砍不死他,只有等到第12回合了……(更正,如果艾斯琳在旁边,就有可能砍死)
笔者回合数:12
第一章 精灵之森的少女
主要武器分配:
细剑(ほそみの剑)是很好用的武器,拥有最轻的重量和很高的命中率,打斗技场的时候可以换着用。战斗拿给谁呢?这就看大家自己的喜好了。但最后应该拿给デュー!
シグルド拿着铁枪(てっのやり)没什么用,就卖给阿力克(アレク)或诺伊修(ノィッシュ)吧。
シグルド的钢剑(はがねの剑)可给アレク,因为シグルド有了银剑,这把剑就显得多余。而アレク有了这把剑就会厉害许多。
把フィン的铁枪和キュアン的钢枪(はがねのやり)交换,因为キュアン的攻击力已经足够,把钢枪拿给フィン是为了平衡,而且攻击力强的武器对フィン这种有追击的人来说效果更好。
速度之戒(スピードリング)通常都是给シグルド或フィン,事实上给其他人也起不了什么大的作用。
正文
一开始有两个要点,一个就是救助デュー和エーディン,一个就是说得アィラ!
其实救助デュー和エーディン没什么需要多说的。不过为了节约回合数,就不能让エーディン一个劲的往后逃,逃得越远,就会浪费越多的回合数,因为后面要让エーディン说得ジャムカ。(这是本章最浪费回合的地方!)这样就需要让デュー在前面挡着,而骑士们尽量在2回合内搞定キンボィス的部队,以最快速度往下赶。(可剩两个敌人留给アゼル和アーダン)
值得一提的就是说得アィラ了,这是本章的一大难点,因为不能让己方人员和アィラ交战。(否则不是你死就是我亡)同时又不能浪费回合数!其实让シグルド一个人去就够了,不过必须给シグルド装上速度之戒或标枪(てやり),如果不这样的话,シグルド就不能反击城下的三个敌人(他们有射程2的武器),就会浪费回合数!(见右图)
装速度之戒有什么作用呢?其实装了速度之戒就不用标枪了,一直拿着银剑即可!为什么呢?这里我要解释一下敌人攻击己方的其中一个规则:当己方的防御力大于敌方的攻击力或敌方命中率为零时,敌方就不会攻击己方!也就是说,装上速度之戒是为了把敌人用飞斧(ておの)是的命中率降为零!这样那三个敌人就会乖乖的贴近シグルド攻击,被轻易的反击掉!推荐大家把シグルド放在上图的位置,这样アィラ刚好攻击不到シグルド,而另外三个敌人中有两个能攻击シグルド。
只要三个敌人的其中一个行动过,アィラ就会行动,而且通常往左边走。(アィラ攻击不到シグルド时的情况)这样刚好把她引到离城较远的地方,避免シグルド和她交战!因为シグルド一回合搞不定守城的BOSS,有必要让シグルド在下一回合停在アィラ攻击不到的地方!(见右图)再下一回合アィラ还会往左边走,シグルド占城后她也攻击不到。还需要注意的是在シグルド占城后不要把己方人员放在アィラ回城的路上。
接下来就要简单些了,以最快速度硬拼,该对话的就趁现在了,另外最好在シグルド占マーファ城前把所有敌人消灭,同时给步兵也留点经验!デュー和アィラ最好在刚制压マーファ城后就把斗技场打了吧!还有就是建议让デュー把钱拿给エーディン。
制压マーファ城之后,就迎来了本章的又一个难点!即说得ジャムカ!就算不挑战评价,这个地方也称得上难!这个地方最好不要让シグルド等直接冲,而是冲到一定地方的时候边退边打,因为ジャムカ和他的部队在森林里相对移动力较高,与其堵着让エーディン慢慢走上去,还不如在エーディン往上移动的同时让敌人也往下移动,这样能节约不少时间!具体怎样攻略,就不用我细讲了吧!
说得ジャムカ后,就要同时注意几点:
通过狭窄的森林时,大家只有排着队一个一个的移动上去,当然应该是シグルド排第一,レックス排第二!(原因自然是为了拿湖边的勇者之斧)
エーディン和エスリン趁这几回合利用传送杖贪点经验吧,不要怕花钱或者人手不够,跟着シグルド的有两三个人就够了。
记着把ジャムカ和ディァドラ传送回去打斗技场,避免浪费钱和经验,所以要让エーディン或エスリン也跟着往上冲。
其实シグルド的攻击力只要在18以上就可以用银剑一次把暗黑魔法师干掉直接占城,可我这次シグルド的攻击力差了一点……要不然24回合就可以的……(虽然这样的话敌人剩得太多)
笔者回合数:25
第二章 奥古斯多利亚的动乱
主要武器分配:
一共有两把钢枪(はがねのやり),应该把其中一把拿给主角,因为这一章的BOSS都是用枪或剑的,主角带把威力大一点的枪会很有用!而建议不要把钢枪拿给キュアン,因为可从第1批敌人骑兵队的队长エリオット身上得到一把银枪(ぎんのやり)。而这把枪目前只有キュアン能用。(如不刻意练级,フィン应该还没转职)所以另一把钢枪给フィン,他在得到勇者之枪(ゆぅじゃのやり)前还可以用一下。
把エーディン的リラィブの杖和エスリン的ラィブの杖交换。因为リラィブの杖比ラィブの杖加的HP多,而エーディン的魔力又比エスリン高,エスリン用ラィブの杖就很差,エーディン用リラィブの杖是浪费。所以为了达成平衡,就交换着用。况且リラィブの杖的经验值要多些,エスリン又需要着重练级,(因为她和キュアン第3章过后就走了,为了经验评价,只好着重练他俩了……)而エーディン后面机会多的是,很容易满级。这样不是一举两得吗?
ディァドラ和エスリン对话后可得到光之剑(ひかりの剑)。建议在制压ハィラィン城后拿给给デュー,因为这样能使デュー的战斗力得到很大强化,容易练级得多。(见右图)而デュー作为盗贼是很有用的,加上第3章拿风之剑,第4章架桥,使他成为必须重点培养的角色之一!
建议把ワープの杖拿给ディァドラ。让她用ワープの杖练级可以赚来不少LV UP次数!而且她只有这一章有练级的机会。
把ディァドラ身上的沉默杖(サィレスの杖)卖掉吧,可以换些钱来用ワープの杖。建议拿给エーディン。
其余的武器怎么分配就随便了,但别把好武器给アーダン,因为这一章基本用不到他。
正文
说这一章是骑兵们的天下一点都不过分!要想回合数少,就必须依靠骑士们的移动力!特别是本章的前半部分!而且这一章也是挑战评价时很有难度的一章!
首先,最好让ディァドラ和エスリン在第一回合就对话,得到光之剑。
然后让骑士们以最快速度救下三个NPC骑士。这里并不难,记着让キュアン杀死エリオット就行了。(银枪在这一关也算是很有用的武器了)
骑士们继续向西北进军,步兵们就不用跟上去了,直接往东北进发,走到マッキリー城下待机。但アーダン和ディァドラ除外,アーダン当然是直接去拿追击戒指,ディァドラ则是走上去用传送杖,并且最好把フィリップ(菲利浦??这个名字太……^_^)留给ディァドラ杀死,因为ディァドラ后面将会用得上回城之戒(リターンリング)。最好叫一个人(如レックス)把フィリップ引下来,让ディァドラ尽快搞定他!其实这里有一定难度,最重要的是注意武器的相克性,掌握得好的话,其实也很轻松的。其实觉得麻烦的话也可以不这么做,那么ディァドラ就一直留在本城,等最上方的 アンフォリ一城被制压后就改让エスリン用回城杖把主角传送回城,再让ディァドラ传送主角。
要注意保护好エスリン,因为没有其他能回复的同伴跟着骑兵队!(想跟也跟不上)最好的方法就是尽量别让敌人攻击到她。建议在杀完这一批敌人后,レックス就留下加入步兵的队伍,这样虽然使骑兵队失去了一个主要战力,但也会使步兵队后面的战斗轻松得多!(后面将会详细介绍)
轻松制压ハィラィン城后,第一任务就是叫レウィン和シルウィア去救地图中央的村子,最好让レウィン一次攻击搞定一个敌人,不成功就重来,因为不仅要救助中央的村庄,而且要尽快走上去和主角对话!(其实对话对评价毫无影响,不过对于完美主义者来说……)值切戒指就让レウィン拿了吧,因为其他人也没时间冲进森林中间来。
接下来就遇到了本章的一大难点,如果走得够快的话,就会出现被佣兵骑士团和重甲兵团夹攻的局面。
最保险的方法是不要进入重甲兵的攻击范围,他们就不会往下移动,这样就可以先专心对付佣兵队。但我为了节约回合数,还是把他们引下来了,增加了不少难度。其实佣兵队很好对付,应先干掉佣兵队长ヴォルツ,缺少他的指挥值的佣兵部队就要差得多!推荐让フィン干掉,顺便可以得到精英之戒(エリートリング),并可以利用他的祈祷全灭敌人。(我是让キュアン干掉他的,因为我玩的时候フィン的能力已经很高,达到佣兵队怎么也不攻击フィン的程度)说得ベォウルフ后,让主角、キュアン和フィン站在佣兵队的攻击范围内,其余的人在攻击范围之外,一回合后佣兵队就所剩无几了。(当然,如果你的キュアン和フィン能力不够也不行。)
佣兵队好对付,可重甲兵却很棘手,特别是和佣兵队夹攻的时候!这些重甲兵攻击力和防御力都很强,命中率却也不差,而且不是单一的武器,真是有很大难度。对付这些重甲兵必须把每次攻击的伤害值都计算清楚,结合位置的摆放等,以求在保护好自己的情况下达到最好的效果!具体怎么对付就要看你的战略水平了!:)另外アンフォリ一城的守城BOSS也够可恶的,防御力太强了~~~光靠主角是不行的,必须大家一起上!
制压アンフォリ一城后,ディァドラ也差不多赶到了,这时可让主角把钱全给她。(为了用传送杖)然后让主角与レウィン以及シルウィア对话。(如不对话,可节约1-2回合)アレク和シルウィア也可这时对话。然后让ディァドラ把主角传送到ハィラィン城。(可节约1-2回合)其余的人一部分可由ディァドラ传送,另一部分就自己往下移动。别忘了马上让一个人到中间去解救村子。(建议让アレク或ノィッシュ去)
ラヶシス应站在地图中央为移动下来的骑士回复,为了保护好三个骑士,本章就别让她上战场了。(见左图)同时本章也可以让她反复利用回城杖升级。
送走所有骑士以后,应该把レウィン和シルウィア传到主城エバンス去,然后ディァドラ自己也利用回城戒指传回去。把レウィン传过去的原因大家都知道的,是为了说得フュリ一,但不能守株待兔,最好让レウィン往上走去迎接她(见右图),这样能避免因为主角和フュリ一的对话而浪费回合数!(当然不是必要的,不对话也可以)
而シルウィア则是为了辅助ディァドラ练级,因为她跟不上骑士们的速度,在这一章起不了什么作用,还不如让她给ディァドラ跳舞,让ディァドラ的练级速度加倍!
在骑士队移动、传送的同时,マッキリー城下的步兵队正在进行着本章最为惨烈的战斗!在制压アンフォリ一城之前,就让步兵们尽量靠近マッキリー城,但又要在BOSS催眠杖的范围以外,可把マッキリー城下的敌人引诱过来。然后往后退,进一步引诱他们,并反击掉部分敌人。(见下面两张图)
需要注意的是敌人的魔法师,解决了魔法师就好办得多了。其实这里是本章最难的地方,虽然敌人不多,但己方的人也不多,且能力都还不高。总之多用S/L大法吧,必要的时候可让舞娘打斗技场来改变程序。后面敌人的骑兵队只要让レックス拿着勇者之斧挡在前面就基本能解决,这时“待伏”起到了决定性的作用!如果打得快的话,可以直接往前冲,让エーディン用サィレスの杖把BOSS的魔法封住。(见右图)这样就可以高枕无忧的去搞定BOSS了,然后继续北上!(如果觉得这样太危险,也可以把这些敌人全引出来,和骑士队合流后再战斗,而BOSS则让主角在其催眠范围外一次性冲过去干掉。不过这样步兵们就赶不上后面的战斗了……)
这以后、就等主角来占城了!主角占城以后,可把フュリ一传送到マッキリー城来,以便和主角对话。(如果说得フュリ一快的话,可叫她自己往上飞)
接着又会遇到敌人的骑兵队,值得注意的是拿着杀骑士枪(ナィトキラー)的ザィン,因为骑士被他克制,步兵还暂时没有能一夫当关的。所以最好的办法还是让レックス站在他刚好用杀骑士枪攻击不到的地方,(见右图)利用“待伏”挺一回合,下一回合先让弓箭手射他两下,再用勇者之斧或勇者之枪干掉他。其余的敌人在失去指挥后,就不堪一击了!
最后,别忘了让没打斗技场的人把斗技场打了啊!:)
笔者回合数:28
第三章 狮子王エルトシャン
主要武器分配:
回城杖(リターンの仗)和回城之戒(リターンリング)应该给エスリン。其中回城之杖本来就在她身上(如果前面卖了,这里也必须买回来),如钱不够,可稍后再买回城之戒。(后面会详细介绍原因)
传送杖(ワープの杖)应该给エーディン。(后面会详细介绍原因)
精英之戒(エリートリング)给谁呢?我给了エスリン,让她在最后的时间里练一下级。其实给其他人也可以,凭自己的喜好吧!
关于勇者之枪(ゆぅじゃのやり)给谁的问题,我更偏向于给フュリ一。因为:1、飞马经常会被派去执行一些特殊任务,有必要用勇者之枪来强化飞马;2、フィン在4、5、6章都不上战场,而フュリ一与其女儿フィ一(汗,三个人都是姓“フ”的……)则可以在这几章充分利用勇者之枪,并可以练出50斩以上的勇者之枪。3、其实フィン转职后只要拿把银枪就够强了。
斩铁剑(ざんてっの剑)我给了アーダン,因为我把他派到右边去和重甲兵战斗。当然也可给シグルド或其他人,总之应该拿给会和重甲战斗的人。
我把勇者之剑(ゆぅじゃの剑)拿给シグルド了(当然是在制压シルベ一ル城之后),可能很多人不会同意这么做,所以我要说一下理由:1、因为シグルド作为主角经常一马当先,单枪匹马冲在前面和敌人战斗,所以有必要拿把好一点的剑。特别是在对付敌方BOSS的时候,如果用银剑需要两回合搞定,那么用勇者之剑也许就只需一回合,用没用勇者之剑直接决定了能否节约回合数!2、早一点让シグルド用勇者之剑,就可以早一点练一把50人斩的勇者之剑来(比让艾拉等练容易得多),到最后还能练成百人斩!如果等到第7章第2把勇者之剑获得后再练就晚了。(我上次玩的时候就没有在前面拿勇者之剑给シグルド,结果第7章时在50人斩的银剑和没杀过人的勇者之剑之间进行痛苦的抉择……)
其余剩下的都是些前面早已分配好武器、没什么选择余地的武器或无论给谁都影响不大的武器,这些武器的分配我就不细说了。
正文
如果说上一章是骑兵的天下,那么这一章就是传送杖的天下!由于这一章城与城的位置关系,使得传送杖变得特别重要。
一开始当然是兵分三路,シグルド带着几个骑士往上冲,以最快速度去占领マディノ城(エスリン一定要往上走)。派2-3个人往右走,解决重甲队后再去救助右上方的村庄。刚好能打赢重甲队即可,别浪费太多战斗力。也可派一个能力强的骑士(如フィン、レックス)支援一下,杀死1-2个敌人后再去支援上方或右方(我就是用19级的フィン杀死两个敌人升到20级,马上回城转职后再支援左边部队)。其余的人全往左走(エーディン和ラヶシス一定要往左走),这样是为了在消灭枪骑兵队的同时摆好阵势迎接狮子王エルトシャン的十字骑士团。飞马则直接往左上飞,去救助左上方的村子,中途可干掉1-2个魔法师。
在制压マディノ城之前,让レウィン和デュー(装备魔法剑)站在靠近路口的森林里,其余的人靠后一点(见右图,其实レウィン可站在デュー左上方的森林里,不过我一开始让レウィン走得太靠下了……注意,一定要在森林里,否则回避率不够,很容易被攻击到)
这样可以在制压マディノ城之后引诱部分十字骑士团的敌人出来并能够反击,使他们脱离エルトシャン的指挥范围。(其实真正恐怖的不是エルトシャン的魔剑,而是他五颗星的指挥值!因为只要不让他有机会用魔剑就行了,而指挥值却是必须面对的)这里是本章唯一的难点。
最好在一回合内让ラヶシス和エルトシャン对话,使其离开。这样就需要在好好利用舞娘的同时保护好舞娘,飞马在救助完上面的村庄后也可下来助阵。其实多用S/L大法,这里也并不是特别难!
在刚制压マディノ城,和十字骑士团战斗的同时,应让エスリン把シグルド传送回城(见左下图),然后让シグルド以最快速度往シルベ一ル城移动。消灭十字骑士团后,就让エーディン把デュー传送到マディノ城,然后轻松搞定剩余的敌人。其实为了等龙骑士团飞下来并打倒パピヨン而获得生命手镯(ラィフのうでゎ),是要浪费一回合的,シグルド走得快的话,在龙骑士团还没飞到就已经到了城下(见中图)。为了全道具,只好等一回合了……,如果攻击顺序合理的话,下一回合就可以全灭龙骑士团了(见右下图)。其中生命手镯建议拿给フュリ一,理由还是因为飞马经常独立完成任务,拿给シグルド也可以。
占领シルベ一ル城后,马上让エーディン把シグルド传到マディノ城去,并让エーディン步行回城,同时把其他人也传过去。シルウィア最好也跟着エーディン一起回城,中途顺便可以辅助エーディン用传送仗并移动。フュリ一则往上飞,去救助クロード和ティルテュ。クロード和ティルテュ则以最快速度往右走,和大部队合流。
另一边,应该摆好阵势迎接桥北方的海盗,但别把桥堵着了,最好要让ピサール能够过桥,然后让デュー用魔法剑干掉他,得到移动指环(レッグリング)后才能以最快速度去拿风之剑(かぜの剑)。(见左图)
然后全员以最快速度往右上方去救助ブリギッド,这里我就不用详细说明了吧。
其实这里有两个完全无关紧要的对话(对评价来说),即クロード和シグルド以及シグルド和ブリギッド的对话。如果不对话就好办了,シグルド根本就不用跟着往左走,直接到右边去准备占城就行了。如果要追求完美而完成所有对话的话,就要浪费回合数!怎样使回合数浪费得少呢?以下是我想出的最好的办法。
让シグルド一起往左边移动,到右图位置时,就可以按以下步骤进行:
让シグルド先和ブリギッド对话顺便移动到クロード的移动范围之内;
クロード和シグルド对话;
让エスリン把シグルド传送回城;
シグルド回城后尽量让シルウィア给他跳舞(如シルウィア还没来得及回城的话……残念,一回合浪费);
让エーディン把シグルド传送到マディノ城,然后シグルド以最快速度去制压オーガヒル城!
与上面的对话相比,另一个对话就很有必要的了,即エーディン和ブリギッド的对话。还是和上面一样的思路,让エスリン把ブリギッド传送回城即可。另外还需要把クロード和ティルテュ也传送回城打斗技场。最后别忘了让エスリン利用回城之戒传送回去并把该卖的东西卖了(什么是该卖的东西也不用我说了吧),而且把两把银枪拿给キュアン和フィン,让他们带到下一部去!
总的来说,这一章的战斗还算是简单的,只是要在节约回合数上多动动脑筋罢了!
笔者回合数:21
(如果放弃生命手镯和风之剑,只需14回合;连圣弓都不要就只需13回合以下;拿到所有宝物,但放弃一些不必要的对话需要19-20回合)
第四章 飞舞于空中
主要武器分配:
本章最重要的是移动指环(レッグリング)的分配,必须给デュー或フュリー。正统的玩法就是给デュー,因为他必须跟上シグルド的速度去架桥,总不能让シグルド站在桥旁等他几回合吧?而给フュリー的话,就是用取巧的办法了,只要在敌人拆桥前(也就是我方人员行进到トーヴェ城左边第2个桥的右边前)让フュリー飞到トーヴェ城下方,敌人就不会拆桥了。(此秘技由CT兄提供)其实,用后面种方法可以让飞马早一点消灭トーヴェ城附近的敌人,方便一些。而如果打算让フュリー与レウィン以外的人结婚的话,就最好选择第一种方法了……,总之,デュー和フュリー其中一人必须为了事业放弃家庭……^_^
最好给シグルド一把投枪或魔法剑,如雷剑(いかずちの剑),因为トーヴェ城下有一群拿着投枪(てやり)的重甲和一些魔法师,要想不被他们堵路的话就最好让シグルド能够反击他们,而要反击他们就必须装上射程1-2的武器。当然,这不是很必要的,因为就算シグルド拿着银剑或勇者之剑,敌人还是会有一部分会靠近シグルド攻击的,前提是在离シグルド两格的位置被其他敌人全占了。其实最好的办法是让シグルド站在桥的左边,不过通常这个位置都是属于デュー……(架桥)。
回城杖给ラヶシス,不仅能起到一定作用,还能顺便给她练一下等级。
至于传送杖,通常都还是留在エーディン身上,拿给クロード也可以,总之传送杖在这一章也有重要的作用。
回城之戒给ラヶシス或エーディン,因为她们把别人传送回城后,自己也需要回城。
这一章是デュー练级的绝好机会,所以可以把精英之戒给他(当然可以凭自己喜好)。
最好把道具屋的C级风ウインド给アゼル(当然应该先拿给两个司祭打斗技场),这样アゼル就能更容易的练级。
正文
由于有了勇者之剑,这一章的斗技场就显得轻松多了,连没转职的アーダン都可以打赢6场!正好趁机会练一下等级!
总的来说,这一章并不难,但要特别注意一个问题:恋爱配对!其中:
クロード、ティルテュ、ブリギッド由于登场较晚,所以最好每回合都和他们的未婚夫(妻)走在一起,否则……就等着第五章浪费回合数吧!
エーディン由于关系到勇者之弓或召唤杖的获得,也必须在这一章配成功!
其他人的配对也应该注意一下,要不配错了或根本没配上时就哭不出来了……。
最后需要注意的是,如果不想レウィン和フュリー配的话,在マーニャ死后就不能让レウィン和フュリー说话,否则就100%配上了!
本章一开始,当然是让シグルド和デュー带着骑士们拼命往上冲了(第1回合可叫舞娘给他们跳舞),然后步兵们也可以通过シルウィア的舞蹈加快速度赶上来,(当然,アーダン就不必上去了,把右方烧村庄的强盗砍了加经验就可以休息了。)
第一批敌人是一堆魔法师,只要利用好地形,用群狼战术各个击破并注意用リザーブの杖回复就不难解决,需要注意的只是BOSS的催眠杖罢了,不过己方有レストの杖,而且只要某个敌人受了伤,他通常都会以回复优先的。接着的敌人是一队飞马,对付她们则要用相反的战术,只需把シグルド一个人放在她们的攻击范围内(最好装上勇者之剑),下回合就会全灭了。
这时,移动力低的就不用继续冲了,最好原路返回或干脆传送回去(ラヶシス和エーディン除外,同时其他人也要注意配对的事),当然还要派人去“抢劫”村庄(特别是シルウィア,要去图中的村庄“抢劫”守备之剑,这把剑对于有祈祷的舞娘来说,是把打斗技场的好剑,可以很容易通过交换武器把HP降到10以下并尽量的少,然后就等着……)。而移动力高的骑士就跟着シグルド一起解决沿途的敌人,注意别被敌人的远程魔法砸死了。
注意在デュー架桥的同时也要保护好他,而シグルド最好同时冲过桥去尽量反击那队棘手的敌人,这里有两种选择:如果想要经验的话,就把这队敌人全灭后再占城;如果想要回合数的话,就打开一条通路然后让シグルド1回合内搞定BOSS(用勇者之剑就很方便)占城!
占城后就马上让ラヶシス和エーディン把所有人传送回城,并守在セィーレン城右方魔法师的旁边准备快速救助村民和占城(由于占领トーヴェ城后会有5-6回合的剧情战斗,所以应该有足够的时间)。如果占领トーヴェ城的速度快的话,舞娘应该还没走到左上图中的位置,所以要赶快。如果有召还杖的话,就方便多了(见左下图)。这时可以把デュー身上的移动指环卖给シグルド或其他人。注意摆好阵形,飞马最好尽量往右下方站(右下图)。
如果占领シレジア城速度快的话,准备去夺回トーヴェ城的パメラ队(飞马队)会不管トーヴェ城而直接向シグルド军攻击,所以不必派人守トーヴェ城(具体见我的记录)。但如果对自己的速度没信心的话,最好还是派两个人守一下。
接下来讲一下攻略シレジア城的情况,首先当然是让フュリー消灭下方的魔法师后飞下去挡住敌人,救助村民,由于敌人拿的是斧,所以最好让フュリー装备剑,同时注意不要进入那几个有弓箭的敌人的射程范围内。フュリー挡一回合后,シグルド应该赶到了,接着其他人赶到……
还需要注意的是,应尽快搞定山上的魔法师,否则他的陨石砸在村民头上可不是好玩的!这些村民最好拿给アーダン或アゼル这种练级难度大的,而我玩到这里时他俩的等级已经不低,下一章打完斗技场就能转职了,所以我把其中4个村民给了舞娘シルウィア(因为她更难练,而且升级速度不会随着等级的提高而减慢。这一切都是为了经验评价着想的,不过这样做的直接后果就是浪费回合……)。
部分人转职前(アーダン则是转职后也不行)是不能翻山越岭的,也就是说,他们过不去右图中的山,但可以用传送杖传送到シレジア城去,如果有召唤杖的话,就更方便了。
占领シレジア城后,有个无关紧要的对话,即シグルド和レウィン的对话,这里处理得当的话就不会浪费回合数。
在被佣兵队和飞马队合击时(攻略速度快的情况):
通常先和佣兵队交战,棘手的佣兵队,首先应搞定BOSS,然后各个击破,通常让魔法师和弓箭手先对付敌人剑士,然后再搞定弓箭手和魔法师,最后用リザーブの杖回复就行了。这里要注意的是在和佣兵队战斗时别让能力低的人站到飞马队的攻击范围内,同时又应该放两个魔法师或弓箭手在飞马队的攻击范围内(BOSSパメラ的范围外),下一回合同样是先搞定パメラ,然后放两个魔法师在森林里准备反击就行了(敌人由于用的投枪,所以命中率很低,这里是ティルテュ练级的绝好机会)接着的任务当然就是:占城!
笔者回合数:26
第五章 命运之门
主要武器分配:
移动指环当然是给シグルド,特别是在他在穿越沙漠时能够快一些。另外,シグルド的圣剑只需20左右的耐久度就够用了,没必要花50000把它完全修好,如果钱多,可以先买一些需要传到下一代的武器,如骑士指环(ナイトリング)。(见道具继承心得篇)
如果有召还杖的话,就给骑士统帅ラヶシス(如果你还没让她转职,就太逊了点),这样可以加快部队的前进速度,如果她钱不够用,就让她老公给。
把传送杖给ティルテュ,让她练一下等级。
对其他武器的分配没什么要求,最好都考虑到哪些武器是要传给下一代的,可以在本章开始之前就作好准备。(具体见后面的道具继承心得)
正文
本章一开始,就要考虑分配人的问题,
留下小部分人往左走,消灭敌军的同时救助村庄,通常是那种移动力差,拿到前线去也没什么作用的人(如アーダン),或者只差一、两级就转职的那种,升级后可马上回城转职;由于左边的敌人大多是重甲所以优先考虑魔法师,ティルテュ是个很好的人选,她既能攻击又能回复(当然,她的老公也得陪着她),当シグルド占领右边的城后又能让ティルテュ把多余的人传过去。
大队人马往右走,骑兵通常都应分在这一队;这里很简单,最好是让盗贼走快点(第一回合让舞娘给他跳舞,有召还杖就更方便了),尽量多偷敌人的钱,因为考虑到传道具给下一代,很多人都缺钱。
而シグルド当然是以最快速度去“抢”圣剑,然后回城去修剑(其实可以继续冲的,不过这样就剥夺了其他人练级的机会和デュー偷钱的机会,所以回城修剑是明智的选择,这样只是浪费1-2回合罢了)。这时等级低的人需抓紧时间多杀点敌人,这是最后的练级机会了。这些敌人中只有弓骑士队需要注意一下,其他敌人都不堪一击。
关于守城的BOSSランゴバルト,最好的方法当然是让レウィン用圣风解决,可以利用拉人杖把他拉过来,而且如果让他和ティルテュ配的话,还必须让他时刻陪着老婆。所以只有靠魔法骑士アゼル的魔法和シグルド的圣剑了,也可让レックス去攻击一下,他攻击力强,而且能承受BOSS的一击。总之多用S/L大法就行了。
如果攻略得快的话,6回合就可以占领リューベック城了,9回合可占领フィノーラ城。(飞龙队甚至还来不及搞定キュアン!具体请看我的记录)
占领フィノーラ城后,就要考虑交换道具,以便传到下一代了,这是最后的调整道具的机会了。当然,既然是挑战评价,那么道具的继承也应该按照挑战评价的要求,比如骑士指环和移动指环就应该让主角传下去。
接着遇到的飞龙队应先让デュー一个人站在他们的攻击范围内,把他们的钱全偷了。(他有太阳剑,很容易熬过一回合,如果你运气特别不好会被打死,也只好退几步离开部分飞龙的攻击范围了)然后尽量让快升级的人去杀他们,赚取最后的LV UP次数!
把武器、道具都调整好之后,就全军通过沙漠,其中沙漠最左边的路程最短,飞马这时可消灭沙漠中的魔法师(废话)。注意最好让司祭带上沉默之杖,然后把レプトール的魔法封住。通常都是シグルド冲在最前面,如果这时所有人都已经配对成功的话,就让シグルド直接用圣剑把レプトール搞定或杀开一条血路直接占城。如果还有人没配成功的话,就只好等到配成功为止了。(其实我20回合不到就冲到这里来的,但还有3对没配成功……汗。。。所以把レプトール周围的人都全消灭了又等到了第26回合……)
其实这一章的主要时间都花在移动上,而且由于己方人物、武器都多,敌人又很少有特别的,玩法比较灵活,所以需要提到的地方不多,只有三言两语。另外,本来有些截图的,结果被我搞丢了,所以……-_-bbb
笔者回合数:26
第六章 光的继承者
作为后半部的第一章,实在是很简单的一章,敌人基本上都是用斧的,偶尔有用弓的就算比较麻烦的了。所以这一关的焦点集中在怎样节约回合数和练级上(包括练能力值)。还有一点,就是这一章比较特殊,有两个城不用占都可以过关,但为了完美,以下交待的是占领所有城的情况。
首先,セリス必须有移动指环,最好还有骑士指环,否则这一章浪费的回合数就多了!
一开始,当然是一边往右边移动一边砍敌人,中途有上下两条路,其实路程都差不多。
セリス有移动指环,所以通常都是冲在最前面,ガネ一シャ城下攻过来的第2批敌人可以让セリス反击一回合,冲出一条血路后把剩下的留给后面的人解决,这里应注意セリス的安全,并且注意别把武器用完了。在这段战斗中,ラナ的リブロ一の杖起到了极大的作用。
ガネ一シャ城也可以算是比较坚固了(对セリス一个人来说),比较方便的方法是セリス赶到城下的第一回合攻击3个守城的其中一个,然后反击时把他砍掉,然后オイフェ也应该赶到了,用斩铁剑把BOSS干掉,然后セリス占城。(我这次在这里浪费了一回合,原因是中途让オイフェ砍敌人耽误了时间而慢了一步,所以上次玩的时候只用了26回合,这次却用了27回合……)
右上角的村庄找一个骑士去救吧。
占领ガネ一シャ城后就面临着ヨハソ和ヨハルヴァ的夹击,要考虑好说得谁:
由于在挑战评价中骑兵比较重要,所以我推荐选择斧骑士ヨハソ,在挑战评价过程中,步兵系的ヨハルヴァ恐怕很难起到作用。
下面是说得ヨハソ的情况:先放一个持剑的人站在ヨハソ的攻击范围外(见右图,如果有刚好可以一回合搞定士兵但又搞不定ヨハソ的话就可以站在他的攻击范围内),并可以引诱几个士兵过来反击掉,注意别被攻击死了,然后下回合让ラクチェ去说得ヨハソ即可,如果ラクチェ来不及移动下来,就全军后退,还是刚好站在ヨハソ的攻击范围外(如果要选择ヨハルヴァ,也是同样的方法)。
同时,セリス应该全速往左走,他一个人就可以搞定ヨハルヴァ的整个军队(如果要收ヨハルヴァ的话,セリス也不用到左边去了,因为占领不了ソファラ城)总之,セリス一个人全速往左走,去占领ソファラ城,其余的人全往下走,去迎接シュミット的斧骑士队,而飞马フィー则去营救地图中央的几个村庄。动作都必须快。
セリス去占领ソファラ城应该没什么困难。需要注意的是与シュミット斧骑士队交手的这一边,其实只要先解决シュミット,这里也非常简单,不过要想多贪一点经验的话,就可以把シュミット放走,后面还可以多贪一队敌人的经验。
把シュミット放走最好的方法是不要和他发生战斗而直接干掉他周围的士兵,这些士兵好象有个可笑的规律,就是他们会集中攻击オイフェ(不确定),让オイフェ拿着投枪就能反击他们,但一次不能引太多过来,太多了有可能把オイフェ砍死,而且最重要的是不能在シュミット的攻击范围内。另外可以让持有间接攻击的人站在山崖旁边引诱部分敌人过来并反击掉,这样就分散了敌人的战斗力。(见左下图及中图)
シュミット逃跑的时候,还可以让人用间接攻击攻击他贪一下经验。(シュミット喊到:天啊!简直是在折磨我,太残忍了~~)(右下图)
画面再次转到セリス那边,他占领ソファラ城就全速翻山越岭去占领イザーク城,中途可顺便和该对话的同伴对话,但这里应该特别注意的是ユリア和セリス的对话,因为这个对话关系到ユリア能得到什么武器。
在セリス占领ソファラ城后和ユリア对话可得到光系魔法奥拉(オーラ),
占领イザーク城后再对话则得到吸星术リザイア。
不管怎么看,都是吸星术好用得多,所以推荐选择吸星术,即占领イザーク城后再让ユリア和セリス对话。(两种情况见下面几幅图)
如果把シュミット放走的话,在城前还有一场战斗,可别把能力低的人放在离城近的地方啊!
如果アーサー有星级风的话,就很好办了,放在森林里就只有シュミット会攻击他,而通常都攻击不到,反击后就算不死也奄奄一息了。其他小喽罗由于命中率是0,所以不会攻击アーサー。如果アーサー没有圣风,则只需先集中搞定シュミット,也不是很难,注意一下经验的分配就行了,别让オイフェ全霸占了。
如果要切实的节约回合数的话,就需要在这一关把主角等级练到17级以上,使其下一章开始能够转职,不过这样就必须杀死ヨハソ,让主角往下走,赚取经验。(666兄就是这么做的,如果完全挑战回合的话,就必须这样做)
笔者回合数:27
第七章 横越砂漠
首先要说明的是,本章攻略是以主角没转职的情况来写的。转职了的话,很多地方主角一个人就能包办了,不必这么麻烦,不过经验值就不那么平均了。
主要武器分配:
1、移动指环(レッグリング)和骑士指环(ナイトリング)继续让セリス带着,这个不需多解释。
2、把传送杖(ワープの杖)给ユリア,远程回复杖(リブローの杖)给ラナ(虽然我这次的记录中与此相反,但我是有苦衷的……:-P),总之这两把杖应该分给两个人,不能一人霸占。这对后面的攻略很重要。
3、魔法剑和斩铁剑的分配至关重要,同时又比较灵活,自己根据战术分配吧。
正文
对于没有在第6章练级的挑战者来说,这一关简直是噩梦(和攻略第二章时一样,都是敌强我弱)!合理的武器分配,合理的阵型摆放,合理的战术,这些融合在玩家自身能力中的东西,三言两语说不清楚,却又极其重要,终于到了考验玩家综合战略水平的时候了!
在攻略这一章之前先要搞清楚制胜的核心是什么,骑士?盗贼?传送杖?圣兵器?依我看,这些都挺重要。但核心只有一个,似乎只有S/L大法可以淹没他们的重要性了……所以!这一章的核心就是S/L大法!!(众人倒~~~)
玩笑先开到这,其实这一章的难度确实需要玩家反复S/L,而且这一章多半都是多战斗区域同时进行的,所以需要慢慢仔细的讲。本章一开始就分为三个战斗区域:
一、先从主城方向说起:首先,飞马最好是往下飞,主要目的不是救助リーフ等人,而是救助村庄。在リボー城左方沙漠旁边有一堆暗黑魔法师,他们虽然攻击力和命中率都很强,但防御力弱,且位置分散,所以只需抓好我方攻击时的机会各个击破就行了,最好少让敌人反击(这里勇者系武器很好用)。所有人一边战斗一边向前冲,骑士在这里可以减缓一下速度,而セリス则当然不能减缓速度,一个人朝イード城前进,其余人则全部往ダーナ城方向前进,在四个ダーナ兵旁待机,等待セリス占领イード城。
占领イード城后,最好马上让パティ与セリス对话,下一回合则让パティ和シャナソ在イード城把斗技场打了,其中パティ由于有催眠剑(スリープの剑),所以打通斗技场只是时间问题(先用催眠剑把敌人催眠后再换成细剑)。ダーナ城左边那个烧村子的盗贼必须派一个骑士去解决,其余所有人往下冲,接下来就遇到了本章最难的地方。
还有一种方法就是让较强的人直接冲(当然还要注意位置),搞定ライザ后利用S/L大法挺一回合,通常挺过这一回合后敌人也所剩无几了(见右边两图,上图是第一回合,下图是第二回合)。
总的来说,这里需要多S/L,ラナ专心回复,ユリア兼顾攻击(这也是我推荐把リブローの杖给ラナ的原因)。同时还要利用好骑士和飞马的再移动特性,打了敌人就逃,见好就收,别太深入敌人的包围中。
通常セリス赶到这里的时候敌人已经被消灭干净了……
占领メルゲン城后(应该是之前),就要考虑人物的分配问题,一队往上,一队往右。其中シャナソ和パティ正好移动到ダーナ城旁,无条件成为上方队伍的一员,ラクチェ也最好往上,因为她要和シャナソ对话,持有传送杖的人(如ユリア)必须往上,セリス不用说也是往上;往右的人必须有一个回复角色,最好拥有リブローの杖,デルムッド最好往右(和ナンナ对话),アーサー必须往右(说得ティニー);其余人可以自由分配,上面需要的人要多些,而右边则需要能力强的人。
占领メルゲン城之前,应让リーフ等3人尽量远离アルスター城,并让左边的人全速往右移动,避免魔法三姐妹及其队伍往上移动造成麻烦。和魔法三姐妹交手很容易死人,如果アーサー有圣风的话就好办得多,只要不同时在三姐妹的范围内就不会有危险,只需注意别进入ティニー的范围内就行了(见左图)。如果アーサー没有圣风,就要困难一些了,这时还是应该边退边打,优先搞定火系魔法师ヴァンパ,因为她有三颗星的支援,而且也是三姐妹中最容易搞定的一个,在这里有勇者系武器的飞马和骑士应该得到重用,总之还是多S/L!
下一回合就能全搞定了,如果想得到更多经验,可把ジャバロー放走,时间上刚好可以搞定两队。
我摆出右图中的阵型是为了让セリス贪一下经验,让他在打完第8章的斗技场后能够转职(必要性70%),也就是说第7章必须练到17级。在距城10格处摆放能够间接攻击的人的目的是能够引诱ジャバロー和部分弓骑士来攻击并反击(其余自由骑士只能攻击到9格的位置),分担一下セリス的任务,使他不至于在运气不好时被群殴死掉,并且让自由骑士们攻击セリス时脱离ジャバロー的指挥范围。パティ和アレス站在第11格是为了不被攻击的同时尽量靠近ダーナ城。ラナ(我把传送杖给她的)则是由于移动力低,移动到那里已是极限。
右图中的下一回合,就可以占城了,这里已经接近本章的尾声,分为普通情况和拿魔防剑的特殊情况。
这里只把特殊情况说一下,看了特殊情况的方法后,就不难想象普通情况应该怎样做了。由于要兼顾到对话和练级,并牵涉到武器的交换,所以这里讲得特别详细,这是我找到的最好办法:
◆ 占城后第一回合:
1、主角把移动指环卖掉,稍稍向下移动(4-5格之内,并进入传送杖的范围)。
2、让アレス进入ダーナ城(レイリア加入)并打完斗技场,然后移动到任意位置(如果还没和セリス对话,这是最后的机会了)。
3、パティ进城后卖掉催眠剑,再移动到レイリア旁边把钱(最好在25000以上)给レイリア(レイリア身上只自带了5000元)。
4、レイリア买下移动指环、催眠剑、细剑、打完斗技场后移动到セリス身边对话。
5、把セリス传送到メルゲン城。
注意:如果钱不够,就省略掉倒卖催眠剑的步骤,这样レイリア就不能打完这一章斗技场(能打嬴3个都不太可能),损失一些经验值。但就算是变卖盗贼的家产都要让レイリア拥有20000,把移动指环买到。
◆ 占城后第二回合:
1、セリス从メルゲン城出发往右走。
2、把レイリア传送到メルゲン城。
3、レイリア趁此机会移动到セリス前面跳舞,セリス再移动。
◆ 占城后第三回合:到了左图位置,レイリア还可以给セリス跳一次舞,然后レイリア直奔村庄,セリス直奔アルスター城。
最后余下一些小问题但又很重要:
1、アルスター城的BOSSブルーム算个较强的敌人,不过解决的方法也很多,注意别让他耽误了主角占城的时间就行了。
2、让没打斗技场的人回城打斗技场,应先把フィン传送回去,再把与セリス对过话的ティニー和リーフ传送回去,然后ナンナ利用回城之戒回去(我这次挑战最大的失误就是没让ナンナ继承回城之戒……)
3、在后面セリス往アルスター城移动这段空闲时间里,应让回复系角色利用传送杖等练级工具练一下等级。
4、别忘了派个人去访问ダーナ城左边的村庄,至于叫谁,这就是个人喜好了,总之我通常是让アレス去的。
笔者回合数:31
第八章 多拉基亚的龙骑士
主要武器分配:
本章的武器与上一章相比没什么大的变动,如果要让リーフ在下一章开始前转职的话,这章就要把精英指环拿给リーフ。其余唯一需要注意的是移动指环的分配:
如果セリス没转职,那么这枚戒指当之无愧应该给セリス;(好像这种情况很难发生吧……)
如果セリス已经转职,那么就不需要把移动指环给他了,由于本章路线比较单一,所以把移动指环给セリス的话只会让他一个人冲得太前,其他人又跟不上,使本章变成主角一人的天下,这样不好。所以这种情况应该考虑把移动指环给别人,方案有三种:
1、给パティ,把移动戒指给她可以更方便快捷的说得ファバル,并可以方便她抢钱抢经验,不过要注意她的安全。
2、给舞娘,不用多说,这种方案可以提高步兵队整体的推进速度。
3、给步兵中最需要练级的人,在这一关移动力低了可是分不到粥的!(比如把精英指环和移动指环都给ティニー)
正文
对于熬过上一章的玩家来说,这一章可算是简单之极。路线单一,敌人不强。
本章一开始,当然是要兵分两路,骑兵们往上沿着路走,顺便支援リーフ等三人,步兵们则往右走,解决地图中央的铁甲兵团。而セリス和ユリア的对话最好在第一回合就完成,然后让舞娘给セリス跳舞,要不然以后就没机会了。
首先讲步兵队这边的情形,这里还算是比较棘手的地方,敌人比较密集,命中率也不低,而且还有大范围回复杖。这里的原则是:
1、最强的人打头阵,如装备吸星术的ユリア、装备神剑的シャナソ、装备圣风的アーサー等。他们是基本不用担心安全问题的。
2、二线攻击人物(这里指不能在敌人堆里存活一回合的人,通常除了上面的三人外其余人都属于这类,包括没转职的ラクチェ)注意利用好地形,比如让他们站在森林中且每个人站的位置都处于1-2个敌人的攻击范围内,这样既能分散敌人进攻,减轻一线人物负担,又能使二线人物分到经验值。其实这在整个游戏中都适用,也是本人惯用的手法,不过以前是把它看作说不清楚的战略经验,到现在才发现这也是可以总结成诀窍的。特别是上一章应该多用这种方法,具体运用还是要通过自己的意会了。
3、正确处理好武器的攻击范围和相克关系,如用魔法攻击持枪重甲,而用剑士攻击持弓重甲和魔法师。
4、灵活运用舞娘,要保证她最大限度让别人再动的同时注意自己的安全。如果运用得当,最好在两回合内就消灭这一队敌人。
5、各个击破,别让敌人有回复的机会。
如果要发展左图中山顶的剧情,那么就应该让フィー加入步兵的队伍,帮助搞定中间的敌人后就直接往剧情地点飞,发展完剧情后往右上飞,与大部队合流。
骑兵队这边就简单多了,正常的玩法我想不必多说了,基本没什么难点。(补充,其实可以在第一回合把セリス传送到レンスター城的,不过当时写这篇文章时竟没想到这种方法,汗。。。)
另外我研究出一种方法,只要リーフ和フィン的能力够强,就根本不需派人上去援助,他们三个人可在6回合内搞定包括魔法三姐妹在内的全部敌人!
前提:リーフ的STR在16以上,其他能力不低,身上带有勇者之剑;フィンSTR在23以上,DEF16以上,其他能力不低,身上带有投枪和勇者之枪(能力强时只需带银枪);ナンナ有回复杖,最好是リラィフの杖。具备条件后,按以下步骤进行:
第一回合:三人向右移动。
第二回合:フィン装备投枪站在左上图位置,如果能力够强,或能够让祈祷发动,还可再往右站,进入BOSS的攻击范围。敌人行动时所有枪骑士被反击掉。
第三回合:让フィン一次搞定BOSS(见右上图,我用的是银枪),然后与装备勇者之剑的リーフ站在左下图位置堵住路口。由于フィン防御力高于敌方的攻击力,所以不会被攻击,结果图中的五个护卫骑士全被リーフ用勇者之剑反击掉。
第四回合:只引诱魔法三姐妹其中之一(通常是フェトラ)过来,最好能反击。
第五回合:开始如右下图,调整乱数让リーフ一次搞定冲在最前面的 风系魔法师フェトラ(最强的一个),然后让フィン搞定ヴァンパ(攻击她能用追击,而且她有三颗星的支援,应优先解决)。最后让ナンナ给HP少的那个人回复(如果フィン和リーフ都会被一击搞定,就应给回避率较低的人回复)然后尽力混过这一回合。
第六回合:轻松搞定剩下的雷系魔法师。
一般当ファバル攻击过来时,下方的队伍也已经到了,否则三人是围不住他的~~~!
下一回合步兵队也应该到了,最好是能够让パティ在这一回合说得ファバル,如果走得慢的话就还需要围住ファバル一回合,这一回合可叫步兵来围,空闲的骑兵则往前冲。
在占领コノート城前后,要考虑几个问题:
1、应派个缺钱的骑兵去抢右下方村子的盗贼腕轮(シーフのうでわ),通常我是让アレス去的,这样就应该让他在セリス占领コノート城前尽量冲到桥的北方,另外ナンナ也要紧紧跟住他,因为占城后应马上让他俩对话,否则后面就没机会了,不可能让ナンナ跟着アレス去救村子吧,这样太浪费。
2、占城后有个セリス和ティニー的对话,这个对话是很难不浪费回合数的,我的方法是:占城后第2回合先让セリス往下移动;接着把ティニー传送到コノート城,ティニー往下移动;第3回合把舞娘传送到コノート城,然后让ティニー往下移动到舞娘的移动范围两格外,再让セリス移动到舞娘移动范围一格外与ティニー对话,然后舞娘给セリス跳舞,这里可让其他人也摆好位置顺便再动。(其实这里具体情况会不同,主要看你是把移动指环给谁的)
3、村民的救助要考虑好,让最不易练级的人去救,总之我让舞娘救了四个,盗贼救了两个。
总之,移动力差的都可以先把他传送到コノート城,顺便也可给持杖的人练一下等级。セリス则尽快去マンスター城和セティ对话。
接下来就好办了,敌人的龙骑士虽然移动起来很讨厌,但能力不强,左方的那队让魔法师或魔法剑就能解决,右边一队则用斧或枪来对付,需要注意的是别让左边那队偷袭主城,其实有了飞马,这也不是什么大问题。还有就是别忘了让ファバル和セティ打斗技场。
リーフ到右图位置会有剧情,虽然只是一句无关紧要的话,但最好还是把它完成了吧。
后面的战斗基本上都是骑兵的事了,注意敌人的投石车,敌人飞龙的主将可以留他一命,这样城里会不断出现增援,这样能多贪一点经验!当然,贪经验的人最好是装备投枪或魔法剑这种能间接攻击的,因为敌人也是装备的投枪……
笔者回合数:17
第九章 为谁而战
主要武器分配:
如果リーフ已转职的话,就把拉人杖(レスキューの杖)拿给他,否则就留在セティ身上吧,当然前提是要有拉人杖……
移动指环当然是给セリス。后面几章移动指环都一直在主角身上,后面我不再重复。
传送杖可以给ユリア,本章是她最后的练级机会了。
可以考虑把催眠剑拿给一个骑士,我是拿给セリス的。可用来催眠ハンニバル,当然不是必要的,但有备无患。
正文
之所以拖了这么久才写,首先是因为懒,其次是因为感觉后面不知道怎样写才好了,其实看了前面几章的心得,照这样挑战下去的话,后面的心得就显得不那么重要了。最后两章无非就是传送杖和拉人杖以及舞娘的运用,其实是很灵活的。鉴于此,后面的文章我会写得比较简略,图片也基本上没有了,只是讲一下大概的方法以及重要的地方。在这里先向大家道歉。
这一章不难,但是比较灵活,需要掌握攻防的力度以及传送杖的运用。
首先,セティ、ラナ、舞娘和骑士跟着セリス往左走,飞马直接往左上的村庄方向飞,剩余的人都留在本城附近防守。
先说左边吧,セリス直接往ルテキア城前进,其他人尾随其后,需要注意的是中途的ハンニバル,可以把他催眠,也可不用催眠直接叫个人把他往本城或ルテキア城引诱,注意别把他杀了。上面两种方法后者较难,并可以早一点说得ハンニバル,但不推荐,因为收アルテナ时是无论怎样都要浪费回合数的,而浪费的多少取决于对付龙骑士的快慢,与其他无关。
本城的防守非常简单,同时又非常重要,这里要尽快搞定敌人,第3回合,可让リーフ装备魔法剑站在右图位置,其余人也站在アルテナ的攻击范围外,最好都装备1~2格的武器。第4回合就可以和アルテナ对话了,其余人把剩余的经验分了,最好让快转职的人多贪点经验。
后面的トラバント同样要尽快搞定,目的是尽快让アルテナ早点再次出现,这是节约回合的关键。
占领ルテキア城后,アーサー和セリス往下方的グルティア城移动,把グルティア城附近的敌人全灭后待机,等着アルテナ出现并和セリス说话后再占领グルティア城。其余骑士往上方的村庄移动,去瓜分上面的经验值和钱。当然这里也可以多叫点骑士往下走,同时可以把一些步兵也传到ルテキア城,往上还是往下随便,总之这里很自由。
同时,シャルロー(或コープル,因为我玩的时候是替代人物シャルロー,后面不再说明)要尽快去说得ハンニバル,这里可以直接移动加拉人杖,也可以传回城加舞娘甚至把移动指环卖给他,随便怎样都基本不会影响总体的回合数,不过最好快一点,这样就能早一点专心给シャルロー练级。还有就是别忘了获得混乱杖(我和666兄都犯过这样的错误,汗。。。)。
占领グルティア城后,剩下アリオーン可用圣风搞定,就算没有圣风,用其他魔法或魔法剑也可以。而真正浪费回合数的则是セリス和ハンニバル的对话(好像又是无关紧要的……)以及ユリア和セリス的对话(加魔防,爽啊)。这里需要利用好舞娘和传送杖,方法得当的话只需浪费一回合。(这里同样很灵活)
最后别忘了把ユリア身上的东西全卖了。
笔者回合数:19
第十章 光与暗
主要武器分配:
拉人杖(レスキューの杖)给リ一フ。
传送杖给フィー(如果她会用B级杖的话)。
セティ准备好沉默杖,同样是有备无患。
其余自由分配。
正文
首先,把能力强和魔防高的人派出来,优先搞定有催眠杖和远程攻击魔法的敌人,还可以用沉默杖封住敌人,像ハンニバル这样的人还是躲在后面或干脆待在城里吧。搞定这一堆麻烦的魔法师后,优先移动主角(利用舞娘和传送杖),主角占领クロノス城后下一回合传送一个较强的骑士(如フィン、アレス等)到クロノス城并跟着主角,消灭那一对骑士后全速向ラドス城前进,其余人利用拉人杖、舞娘、传送杖全速前进,像中间的城门前进,而那些村民当然也是要救DI,(我这次是让舞娘和ハンニバル去救的,其实让舞娘去救实在是很傻,不过我好歹让她在通关时达到30级了,汗。。。)
占领ラドス城后,让アーサー、アレス这种较强的骑士优先移动,在森林中经历一番恶战后,就遇到比较棘手的敌人:ユリウス和イシュタル。其中ユリウス本来就很强大,而イシュタル由于ユリウス的5星指挥和BOSS的2星指挥则显得异常强大。经过实验,发现走上面的路线比较容易些,只要让アレス、アーサー刚好站在他俩的攻击范围外,下一回合S/L一下,就能把イシュタル搞定(如果セティ赶得上来的话,最好是用沉默杖或催眠杖先……),然后主角可在同一回合搞定BOSS并占城。
占领ミレトス城后,飞龙アルテナ往上方移动,与司祭及村民合流。飞马フィー就把过于落后的人传送到ミレトス城(比ラナ用起来方便吧,嘿嘿,フュリー和クロード结婚的好处体现出来了),最好优先把シャナン传送过去,因为主角的圣剑,シャナン神剑和アレス的魔剑是与皇帝アルウィス对决的最好武器。
较强的人都往上冲吧!不过也别忘了给等级不高的人留点经验,在主角拿到圣剑并赶到之前,最好让其余的人把アルウィス的体力削减到主角用圣剑能一次搞定的程度,这样就不会浪费太多回合。只要拉人杖和舞娘运用得当,从主角去拿圣剑并打败アルウィス,到获得第2颗生命腕轮并占城,只需用4回合左右。
最后需要注意的就是シャルロー与アルテナ的对话,不过有了传送杖,这是很容易办到的。
笔者回合数:26
最终章 最后的圣战
主要武器分配:
拉人杖给リ一フ。
回城杖给ナンナ。
传送杖给ラナ或シャルロー。
让セティ带上魔力指环和沉默杖,为封住イシュタル做准备。(当然,他的魔力必须在28+5以上)
回城指环给アルテナ,让他可以方便的回城说得アリオーン。
正文
本章一开始,要决定是快速攻城还是用传统玩法获取经验。通常到了这里,自己人的等级都很高了,不再需要练级,这样就可以利用舞娘和拉人杖让主角从敌人下方绕过去,在第2回合就能占城。传统玩法的话,就要注意派上去的人最好魔防在21以上,或者能力很强,并且要让一个魔防高的人拿着レストの杖准备随时回复。其他人则向上方的城门处聚集,同时要注意山上的魔法师。
占领エッダ城后,有要面临一个选择,可以把主角传回城再往上走去占领ドズル城,也可让主角直接从エッダ城往左走,两种方法都可以用拉人杖和舞娘辅助,其中前者要节约回合一些,不过我总觉得怪怪的……
占领ドズル城后,下面几个回合就是纯粹的移动,アルテナ可把两个村庄访问后(不是必要)往上飞,不过不要飞进那堆重甲的攻击范围内,而フィー就直接往左上方山上飞,去搞定山上的魔法师,同样也是不要进入重甲的攻击范围内。其余的人全速移动,能力强的骑士应优先移动。
主角移动到右图位置,其他人也站在重甲的攻击范围以外,下一回合先随便让一个人搞定图中方框处那个重甲,然后主角直接移动上去搞定BOSS占城(你别说你没把移动指环给主角……b)
这是快速通过的最好方法,不过你想先把重甲全灭在占城也没人拦你……^_^b
占领フリージ城后,要优先搞定山上的魔法师,然后把シャナン、ファバル这种强大的人传送到フリージ城去,下面遇到的敌人就比较棘手了,特别是飞马三姐妹,保险的方法是让能力不高的人站在它们的攻击范围外,让几个强大的人去挡住,再加一点S/L即可。而イシュタル最好是把她封住,这样要简单得多。在下方アリオーン的龙骑士赶到本城之前,要让アルテナ回城,别忘了。
主角往右上的ヴェルトマー全速移动,途中最好把ユリア往右上方引诱。在ヴェルトマー注意站好位置,别让魔法师把路给挡了。其余的人去把12魔将搞定并尽量削减ユリウス的HP。
占领ヴェルトマー后,又有两种打法,如果有信心在这两回合不依靠光之龙搞定ユリウス的话,主角说得ユリア后就直接往バーハラ城移动,这样是最好的,如果实在要依靠光之龙的话,就应该把移动指环卖给ユリア,其实,用光之龙大概要浪费一回合罢了。
最后,就怀着紧张又兴奋的心情看评价吧!什么?经验评价没到A?呵呵,有点惨,再想想怎样贪经验吧……^^
笔者回合数:16
最后,(怎么又来个最后?汗。。。呵呵,毕竟名字是最后×××……众人倒)其实以前本来打算单独写个总结之类的,现在决定还是算了。这最后几章真是拖得太晚了,其实现在要达到5A对各位来说已经不是什么难事了,不少人都已经成功过,所以最后几章我都写得比较简略,毕竟很多地方战术运用很灵活,自己思考的乐趣要大一些,这和纯粹挑战回合时是不同的。
好了,上面是我对自己偷懒的借口,说完了,再次向大家致歉。^_^