苍蓝雷霆刚巴尔特2连击点系统详解

2016-08-19 11:00:56 k73游戏之家 作者:小四

《苍蓝雷霆刚巴尔特2》中当荣誉(连击点数)超越 1000 时,就会让电子的谣精于背后歌唱的系统在本作中依旧存在。并且当歌曲成为背景音乐时,各自的搭档也会产生外观上的变化,让战斗过程更加热血。

打倒敌人不断累积荣誉,当超越 1000 后,后方的闪蝶就会化为人形。

萝洛同样也能够化为谣精姿态。并且亚裘拉从萝洛那获得的能量支援也会更进一步强化。

全曲共 10 首以上!还会提供追加歌曲下载...?

三种荣誉模式

时间本作中,在开始任务前可以选择叁种荣誉模进行任务。如果选择无论怎么受伤都不会降荣誉的「冷漠(アパシー)」模式,即便是不擅长动作游戏的玩家也能够享受电子的谣精所歌唱的歌曲喔。

冷漠(アパシー):积分精算偏低,但无论怎么受伤都不会让荣誉归零。

胆小(ティミッド):被击中叁次就会让荣誉归零。(初期设定)

鲁莽(レックレス):积分精算较高,但是一被击中就会使荣誉归零。

出击前可以选择想要的荣誉模式。在选择「胆小」荣誉模式时,被伤害次数会显示在荣誉下方。每当被伤害时,次数就会减少,因此被打两次还在可接受範围内喔。

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