2013-05-22 15:45:47 k73游戏之家 作者:量产型沙加
《最终幻想7》这款经典的PS角色扮演游戏感动了一代玩家,许多玩家也通过不同方式的通关游戏来达到纪念游戏的目的。《最终幻想7》拥有非常重要的魔石系统,下面就教大家如何在无魔石尽量低等级的情况下通关游戏。
无魔石这是第一。。另外各种Source也禁止用(加能力的药)
另外级高了无魔石的难度也体现不出来。。所以尽量少升级(也不用刻意压制,但是绝对不刻意练级)
看目前进度来看,第一碟可以控制在20级以下(普通战大多逃跑的情况)。如果有意控制当然可以再低些。
想有意控制,可以让爱莉丝吃经验,反正她后面会隔屁。
先把设定里面的光标设置成记忆,以后扔道具方便些,不用扔一次选择一次。
第一次爆破任务:
第一次BOSS战——GUARD SCORPION
没难度,硬砍。
要点:他尾巴立起来时别攻击就是了。
有极限技的话,数回合搞定。
第一次爆破任务完成后,在七号街里,把身上的钱,还有巴雷特给你那1500。
全买手雷,作用是对敌人单体造成150左右的伤害,在前期来说很可观了。
至于POTION,不死鸟之尾等,可以不买,前期路上捡的够用了,节约点就是了。
顺便把身上的魔石全卸下来吧,免得魔石得AP,或者自己一时手痒,乱了定力。
第二次爆破任务:
第二次BOSS战——AIR BUSTER
同样没难度
要点:这个BOSS是被两面夹击,所以背后攻击力很高。
打时不要提前按攻击,只用背面那个角色砍,砍一次他会转向,轮流折磨。
有极限技更好,一刀砍数百。
接着一直剧情,无BOSS战。
古留根尾:
在商店里再买些手雷吧,常备50个不嫌少。
第三次BOSS战——Aps
此BOSS会全体攻击,伤害不算低(PS:真是全体= =。。。连他自己都不能幸免。)
波浪从他那边过来,对他伤害高,对我们伤害小。
不过就算知道也没用,他想怎么发波浪都由不得我们。
也没多大难度。
要点:手榴弹使劲扔吧,赶在它杀死我们之前灭了它便是。
打到火车墓地时,那里有个幽灵一样的怪,他身上会掉幽灵之手——ゴーストハンド——Ghost Hand
以前看别人无魔石打红宝石,这东西有价值,所以先准备点。
估计一个足已,但是推荐打两个出来吧,一个收藏,一个用。
由于不能用魔石,所以无偷盗技能,只能杀了,得些经验再所难免,罢了,反正我们又不是极限等级通关。
铁塔:
第四次BOSS战——Reno
资料上写他会眩晕,不过我此次流程时没见他用过,估计使用几率低吧,可以忽略。
技能:Pyramid,就是像个金字塔一样的罩子。
被罩住后,人物停止,并且RENO不会再攻击此角色。
如果三个人都被罩住,直接GAME OVER。
要点:被罩住的角色受到物理攻击就可以破解了,所以被罩了就用其他角色打他下。
级高硬拼可以打赢,级低的话,扔手雷吧,有极限技就放极限技。
神罗大楼:
神罗商店里多补充些手雷,接下来的数次BOSS战会花费很多手雷。
顺便可以买点兴奋(和谐)剂(增加LIMIT槽积蓄速度),以后不是一般的BOSS,可以先吃兴奋(和谐)剂再去打,就不用扔那么多手雷了,节约点算点,毕竟无魔石尽量低等级的话,钱不是太充足。
第五次BOSS战——样品H0512和H0512-OPT
他会毒属性攻击,前面应该有得到防毒的饰品,装上吧。
要点:只攻击大BOSS,小兵死会被复活。
他攻击力普普通通,不过他有3个小兵,所以硬耗效率不高,吃POTION花的钱,还不如扔手雷。
所以还是直接扔手榴弹算了吧。
第六次BOSS战——HUNDRED GUNNER和HELI GUNNER
这次BOSS战,近战是攻击不到的,所以只能用巴雷特打,其他就扔手雷吧。
要点:战前可以给各吃个兴奋(和谐)剂,先巴雷特物理攻击慢慢打,其他角色就防御吧(想快速解决,也可以扔手雷),有极限技就用极限技打。
BOSS快死的时候,会发大招,加农炮。
攻击力很了得,但是此前他会续力一回合,然后续力结束一回合,总共浪费两回合。
这两回合就用手雷强攻吧,有极限技就放极限技,可以在他出招之前杀掉他。
第七次BOSS战——RUFUS和DARK NATION
黑豹会给自己和鲁弗斯加状态。
要点:还是扔手雷,先杀黑豹,两个手雷足已。
没了它,鲁弗斯就是个菜,硬砍了他也可以,扔手雷也可以,随便你。
手雷3个就可以灭他,才花接近200块钱,所以建议直接扔死他算了。
摩托追逐:
第八次BOSS战——MOTOR BALL
攻击力很高,容易死。
相对的,我们LIMIT槽积蓄得也快。
要点:他的伤害很高,有一招全体攻击,一次会伤200多的HP,我们级低又没魔石,HP低,所以手雷扔吧,有极限技放极限技。
如果为了节约,也可以我方一人吃个兴奋(和谐)剂,这样基本上挨一下LIMIT槽就满了。
然后就靠普通砍和极限技杀他也行。
接着大段剧情大段回忆,没什么好讲的。
陆行鸟牧场:
这里沼泽那条蛇,凭我们现在的实力,是不可能灭掉的,遇见就只有OVER。
而我们又不能用魔石,所以骑不了陆行鸟。
我推荐个方法,走进沼泽里,看见蛇快追到你了,便存档,接着重新读档,再跑,再存,一直到走过沼泽。
接着一直无BOSS战,就不写了。
其间可以在森林把尤菲先收了。
顺便,跟她对话的选项是21212,免得又麻烦大家去翻攻略。
朱农港:
第九次BOSS战——BOTTOMSWELL
这个BOSS近战同样打不到他,把巴雷特换上来吧。
此BOSS有一招技能Water Bubble,把我方角色封在一个泡泡里而且会不断死血,跟RENO那招一样,全部被封就OVER。
但是这个罩必须用魔法攻击才能破,我们无魔石通关,用不了魔法。。
中了就只有等死。
要点:既然中了就只有等死,那不如在没中之前狂攻,使劲扔手雷吧,迅速了结它,持久战只有输。
顺便一说,朱农的商店,可以买到ファイアカクテル——Molotov,作用时对敌单体造成400左右的伤害。
暂时的BOSS还用不着这种高级东西,不过可以买10个准备着,预防万一嘛。
不过后面也能买到,钱紧的话,就不用刻意买了。
神罗船:
第十次BOSS战——JENOVA BIRTH
此战总体来看,不难。
不过他的攻击力不低。
要点:他会STOP魔法,不过命中率不是很高,一般来说,都等于是在浪费他的回合。
自认RP好,就兴奋(和谐)剂+极限技来打。
觉得自己坏事做多了,RP差,就老规矩,手雷战术。
接着便无BOSS战了,一直可以进行到金碟游乐场。
你若是用模拟器,可以即时存档,那就在金碟游乐场S/L法跑鸟,看见有圣灵药——エリクサー——Elixir就即时存档,然后随便压个。
跑完看结果,再读档,买正确的那个鸟。赢得的钱,全部换GP。
如果中一次圣灵药,一次便是200GP。
在游戏室里,可以交换到エーテル——Ether,20GP。
卖价是750。
赚的GP全用来换エーテル——Ether,然后去卖了,也就不缺钱了。
我现在的进度也就玩到这了,后面的边玩边记叙吧。
总体来说,前期无难度,可以惬意的打。
corel监狱:
这里的怪,有会偷盗的。
我们无魔石通关,靠的是道具。
注意它偷的东西,千万别被偷了一些重要的东西还不自知。
第十一次BOSS战——DYNE
这次BOSS稍微有点难度,因为只能用巴雷特单挑。
按我们现在的级数,15级左右
DYNE的速度比巴雷特要稍高,不过基本还是持平。
巴雷特只有接近700的HP。
而他的普通攻击一次伤害150,技能S-MINE伤害也是150左右,关键的是S-MINE有时会无视读条,直接在他普通攻击后连用,整个一次就可以打我们300左右的血,BOSS要死时,会自动发出Molotov Cocktail技能,伤血也是150左右。
要点:战斗之前,先给巴雷特用兴奋(和谐)剂
POTION的回血量已经满足不了需求了,这次战斗回血全靠HI-POTION
就靠扔手雷打,血量在300左右,就要用HI-POTION回复。
LIMIT满了就极限技。
或者一出来就不攻击,一直用POTION回复,极限技满了,便放。
血少于220就用HI-POTION回复。
两种方法都可以磨死他。
前面如果如过我所说,买了ファイアカクテル——Molotov的话,这次战斗就简单了。
ファイアカクテル打他,伤害是350左右,比极限技还高。就这么一直扔便是,运气好无需回复就可以杀了他,如果为了保险,血低后可以回一次HI-POTION。
补充一下,DYNE的Cocktail技能。
不知道他的伤害是怎么个算法。
大部分时候伤害是150,有时是300,所以还是注意下好。
贡加加:
第十二次BOSS战——RENO和RUDE
此次BOSS战不难,战斗前老规矩兴奋(和谐)剂先吃上吧,鲁德不会攻击TIFA,所以战斗人员可以考虑带上TIFA,然后装备方面,前面应该有减到火属性无效的饰品,给TIFA以外的人穿上。
然后战吧!
要点:全力攻击雷诺,他们没啥强力技能,而火魔法其中一人有火无效,所以无需担心,
由于用了兴奋(和谐)剂会导致命中率下降,他俩的回避率挺高,所以物理攻击基本上都会MISS。
可以考虑扔手雷,想节约的话硬砍也可以,反正伤害输出全靠极限技。
数回合便可以灭掉他们。
资料上写RUDE会回复魔法,不过此次攻略没见他用过,估计使用率不高,可以忽视。
补充下,贡加加的商店里可以买到モズのはやにえ——Impaler 作用是将敌人变青蛙状态 チヂマール——Shrivel 作用是变缩小状态。
反正不贵,可以一样准备两个,预防万一。
饰品,防睡眠等,如果有闲钱可以买一个,同样仅是预防万一。。会不会用到暂时不清楚。
反正我没闲钱,所以饰品没买。
宇宙峡谷:
第十三次BOSS战——GI NATTAK和SOUL FIRE
不死系的,扔个不死鸟之尾吧。= =
要点;硬要打的话,带上艾莉丝和巴雷特吧,防火的饰品给其他人装上。
以现在的级数,爱莉丝吃上兴奋剂,挨一下打LIMIT就满了,所以只要爱莉丝肯挨打。
就不用担心回血了。
BOSS站的后排,巴雷特打起来有效些,CLOUD就硬砍和放极限吧。
没难度,只是BOSS血很多,要打好一阵子的。
神罗别墅:
这里有个非主线BOSS,密码箱里的BOSS。
虽然不是必要挑战,但是为了挑战起来有难度,所以我们就第一次到这就把他杀了吧。
第十四次BOSS战——LOST NUMBER
这次BOSS战很难,BOSS血多不说,攻击力也高,速度也快。
雷魔法一次打我方400多接近500,普通攻击也有数百的伤害,血更是有7000之巨。
物理变身后,秒杀我方,魔法变身没打出来过。
我方血最多的也才700,挑战他确实很困难。
BOSS一共7000的血,血死掉3000后,会变身
变身分两型态,
蓝色体-物理攻击,物理防御加强。出现条件是用魔法伤害打败第一形态
红色体-魔法攻击,魔法防御加强。出现条件是用物理伤害打败第一形态
我第一次挑战,思路是用艾莉丝的邪气封印停止他,磨到他快变身时,用道具电击鸟之角(对敌全体发动中级闪电魔法)打败它,逼出红色体,然后继续邪气封印,磨死它。
但是打了几次,都掌握不了他变身所需求的伤害。
第一次靠心算,算我方每一次攻击的和,打到他变态- -。。
是3000左右。
于是正式开始,谁知道,第二次打到3500了,他还是不变态,把我身上的魔法道具都耗光了。
没办法,重新来。
第三次,打到3800才开始用道具,结果他还是不变态。
把我给搞懵了。。
思考了半天,想到了一个可能,他在停止状态,无论受到再多攻击,都不会变态。
试验了下,猜测是正确的。
于是打法出来了
要点:必须带上艾莉丝,利用她的LV1 LIMIT技第二招,邪气封印,可以封住BOSS数回合的行动。
老规矩,先吃兴奋(和谐)剂,最好是LIMIT满状态进入,爱莉丝站后排,其他人站前排。
一出来,先放极限,爱莉丝放邪气封印。BOSS如果攻击过我方角色,便用HI-POTION回血。
接着一直硬砍。
等他停止状态完时,估计已经掉了2000多的血了。
然后我方暂时不攻击,等BOSS出招,我方专注回复便是。
等爱莉丝LIMIT一满,马上继续邪气封印,接着攻击,估算着他的停止状态要完了,就停止攻击。等他回复后,继续专注回复,等爱莉丝LIMIT满。
如此循环,一直折磨到它死。
这个BOSS算第一个需要战术才打得过的BOSS了。
限制通关的乐趣也是在这,后面有趣的战斗会更多,继续跟着我享受吧。
尼布海姆山:
第十五次BOSS战——MATERIA KEEPER
BOSS攻击力颇高,不过难度不大,需注意的是BOSS要死时,会放青魔法Trine,以及中级回复。
Trine伤害不低,而且是全体攻击,中了三人肯定全部濒死状态。
要点:还是照上一个BOSS那么打吧,爱莉丝后排+兴奋(和谐)剂,然后邪气封印。
如此来磨死BOSS。
爱莉丝攻击不高,而且需要控场,所以打到后面尽量不出手。
留待机会放邪气封印或回血。
免得BOSS一个Trine,再接一招,容易回复不过来。
CLOUD级低的话,就站后排,免得被秒。
级还算高,有700多的血,就可以站前排了,虽然也有被秒的可能性,不过几率不大。
注意别扔炎属性的道具,他炎属性吸收的。
火箭村:
第十六次BOSS战——PALMER
此次战斗很简单,PALMER攻击力并不高,火冰雷三种魔晃铳都只打得到我们400多的血,而且有时还会挑衅(浪费一回合),所以注意回复就行。
要点:把前面得的炎无效装上,爱莉丝的邪恶封印,克老德的凶斩都可以将他麻痹,他没有物理攻击,所以集体站前排吧。
他被麻痹或停止后,我方是100%命中的,所以无需担心兴奋(和谐)剂的副作用命中降低。
唯一需要注意的是,他的速度很快,我方尽量不要提前出招,看清楚他攻击后,该回复便回复,不需要回复才攻击。
否则攻击后,即使LIMIT被打满出现加速状态,也追不上他的速度,被他连打两下,以我方现在的HP,是必死的。
五台:
五台不是现阶段必要发展的情节,不过老规矩,为了有难度,所以现阶段就要去挑了。
在进五台前会有个强制战斗,敌人是两个神罗小兵,进五台后也会有一个强制战斗,敌人是三个神罗小兵,他们会睡眠暗黑毒气,装上相应的饰品吧,无甚难度,细节就忽略不讲了。
从五台开始,大家就可以买到雷迅——Swift Bolt,火とん——Fire Veil两个道具。
作用是对敌人使用全体高级火魔法和高级雷魔法。
手雷正式退出历史舞台,以后中期普通攻击手段就靠这两个道具,所以请大量配备。
没钱就请卖已太——エーテル——Ether。
第十七次BOSS战——RAPPS
这次BOSS战,由于会被尤菲偷魔石。。所以本来就是无魔石的战斗。
估计大家以往都有经验了。
RAPPS唯一厉害的地方,便是高级风魔法。中了必定秒杀。
格外要小心。
要点:战斗人员,派出巴雷特吧,使用LV1第二段LIMIT技,将BOSS的MP吸完,他便用不了高级风魔法了,之后注意回复,赢他只是时间问题。
各角色请吃上兴奋(和谐)剂,最好以LIMIT满状态开始战斗。
前排后排站位,不重要,只要保证被他攻击后LIMIT直接能满,并且不会被秒杀就行。
战斗时还是不要提前攻击,被他两连攻击,我方人员的HP是承受不起的。
想节约道具,同样可以靠爱莉丝的邪气封印。
补充一下,这里打完后。
角色身上会自动装上魔石,别忘了卸下来。
五强塔:
同样不是必要打的,不过既然我们是在挑战极限,那为了保持难度,所以立刻便打。
五强塔一共五个BOSS,而且只能用尤菲单挑。
以往的邪气封印等战术都不再成立。
难度很大,设定不调等待模式,会很吃不消。
此次挑战之前,先准备几样东西,不然实在难以获胜。
光のカーテン——Light Curtain
作用是使己方短时间内获得护盾状态。
月のカーテン——Lunar Curtain
作用是使己方短时间内获得魔盾状态。
两种道具都可以在五台的怪身上掉落。
光のカーテン于ガルーダ / Garuda身上掉落
HP为1400左右,雷/冰吸收。用火とん Fire Veil可以造成800伤害,两次即杀掉。
月のカーテン于フォールランダ / Foulander身上掉落。
HP800左右,炎属性吸收,用雷迅 Swift Bolt一次即可秒杀。
ガルーダ / Garuda于这里出现
フォールランダ / Foulander于这里出现。
第十八次BOSS战——GORKI
第一层的BOSS,血只有3000,会护罩,魔返,徐徐恢复。普通攻击只伤害150左右的血,中级重力魔法不记得是伤害多少了,好象是1/3的血。
也不强。
要点:尤菲吃上兴奋(和谐)剂,边恢复边用LIMIT打便是,为了保险可以站后排,尤菲后排与前排攻击力是一样的,很快就能赢。
装备方面,这个阶段可以拿到风魔手里剑,攻击力不错,由于这个BOSS没什么需要注意的招,所以饰品就带力量+10的。
第十九次BOSS战——SHAKE
第二层BOSS,HP为4000,普通攻击伤害为230左右。当他血死掉1500左右,会用怒发天炸弹反击——Rage Bomber。
伤害为590左右,加上普通攻击230。尤菲会被秒杀。
这里先说下我尤菲的等级。
21级
HP747
武器装备的风魔手里剑,LIMIT技一次可打他1000左右的HP。
要点:先兴奋,怒发天炸弹属于物理攻击,可以用护盾魔法抵消一半伤害,
变成250左右的伤害。
所以先至少准备一个光のカーテン,不然挨不起他的怒发天炸弹。
战斗流程
尤菲普通攻击>敌人攻击>尤菲LIMIT满(未满就等待一下)>尤菲极限攻击。
这时尤菲的HP基本应该已经挨不起下一击了,所以用HI-POTION回复。
敌人攻击>尤菲使用光のカーテン>敌人攻击>尤菲放LIMIT>敌人怒发天炸弹反击>尤菲LIMIT满,用HI-POTION回复>敌人攻击>尤菲放LIMIT>敌人怒发天反击>尤菲LIMIT满,极限攻击。
4个极限技,敌人OVER。
此站需要注意的地方,就只是放光のカーテン的时机。
放晚了有可能会死,放早了护盾会在敌人死掉前消失。
放光のカーテン的时间,应该在伤敌1300血左右的时候进行。
(PS:前面攻略时,我说沼泽那条蛇,以当时的实力不可能打过。当时其实没考虑周全。刚刚翻资料,发现神罗大楼,高速公路上的敌人,已经可以打出光のカーテン了。爱莉丝站后排,进入战斗后,使用光のカーテン,使爱莉丝能够挨一下不死。然后用邪气封印战术,应该能取胜。这里为误导了大家道个歉。)
我为了打5个打光のカーテン和月のカーテン,人物在那飚了几级。
说一下我方现在的能力。
好让大家有个参考。
克劳德:19级
HP728
LIMIT会LV2。
尤菲:21级
HP747
LIMIT只会LV1
爱莉丝:22级
HP751
LIMIT只会LV1
巴雷特:16级
HP719
LIMIT之会LV1
蒂法:19级
HP719
LIMIT只会LV1
赤红13:21级
LIMIT只会LV1
凯特·西:21级
HP983
LIMIT只会LV1
文森特:23级
HP890
LIMIT只会LV1
西德:23级
HP1022
LIMIT只会LV1
第二十次BOSS战——Ckekhov
第三层BOSS,BOSS HP5000,只有两个技能,吸收和麻痹,装上防麻痹的饰品吧。
他速度不快,而且有时会发下呆,一般一出来就可以先砍N次他才开始动作。
吸收的伤害是290-330左右,我方极限技伤害是1000,每次都有盈余,所以打赢他只是时间问题。
要点:战斗时注意回合,这是场消耗战,
我的尤菲LV 21,HP747。
挨三次攻击才会死,
所以步骤是,
HP满时尤菲攻击>敌人攻击>尤菲极限>敌人攻击>尤菲HI-POTION>敌人攻击>尤菲HI-POTION>敌人攻击>尤菲极限>敌人攻击>尤菲HI-POTION>.......
一直循环到BOSS死亡。
由于挨两次攻击后,HI-POTION回不满,所以敌人攻击后,还得回一次,不然会承受不了他两次攻击。
必须要保证他打不死尤菲的情况下才攻击。
想轻松点,就用个光のカーテン,敌人的吸收也是物理攻击,会被抵消。
SO用个光のカーテン就可以尽情砍了。
第二十次BOSS战——STANIV
第四层BOSS,无丝毫难点,方法跟上一个BOSS一样。
而且他的速度很慢,算上己方LIMIT满时的加速,一般我方出招两次他才会攻击一次。
6000的HP弹指之间。
他资料上写他会释放WAR CRY的特技,作用是附加SADNESS状态,不过此次没见过他用。
为了保险,也装上Peace Ring吧。
终于来到五强塔顶部了
这个BOSS相对有点棘手,算是至今最难的了,所以写详细点。
第二十一次BOSS战——GODO
ゴドー / Godo:10000
技能:
ケアルラ Cure2 (中级恢复,回1200左右的血)
スリプル Sleepel (睡眠,可以无视的技能)
ミニマム Mini (缩小,这次战斗不需要物理攻击,无视)
ビーストソード Beast Sword (常用攻击技能,一般300左右,有时500)
トライン Trine (青魔法,伤害900以上,中了即秒杀)
バイオラ Bio2 (毒魔法,装备个防毒饰品吧)
グラビガ Demi3 (高级重力魔法,伤害为现有HP的3/4)
ドレイン Drain (吸收,180左右伤害)
我方:
尤菲:23级
HP 875
以尤菲现在这点HP,跟这样的怪物来打,肯定是不行了。
所以必须要想减少伤害的方法。
现阶段可以利用的减伤道具,就只有镇静剂和魔盾了。
镇静剂效果为:悲伤状态,LIMIT槽积蓄减少,所受伤害为平常的2/3
加个镇静剂的话,Trine便秒杀不掉我方了。。
所以魔盾用不用就看大家的喜好。
技能对我的伤害
Drain——对尤菲190左右伤害
悲伤状态:120
魔盾状态:80
Trine——900-1000的伤害,中就秒杀
悲伤状态:680
魔盾状态:500
Beast Sword——270-320左右,有时500
悲伤状态:190
魔盾状态:170
Demi3——3/4的伤害,满血挨的话,伤害650左右。
悲伤状态:不变
魔盾状态:不变
两样一起用没试过,反正更低。
BOSS有三个脸,不同脸面向尤菲时,会发不同的招。
红脸时——BeastSword Trine
白脸时——Drain Bio2 Demi3
黄脸时——Sleepel Mini
其中应该注意的是红脸。
一般他为红脸状态时,就请专注恢复,最好不要挑战他的脾气,万一被放个Trine,那就死吧。
白脸状态只需要注意DEMI3,其他两种魔法都是废材。
黄脸同样两个废材技能。
BOSS血死掉一半后,受到伤害会立刻使用中级回复,恢复效果为1200。
我们现在的攻击,只有S-MINE可以造成1300。
但是靠这100的差额想打掉最后5000HP简直是天方夜谈,何况我方现阶段应该只有两个S-MINE。
对他使用反射魔法后,他将不会再用恢复。
所以战斗之前,请去收集至少一个反射ミラー——Mirror。
掉这个东西的怪,只有神罗别墅里,长得像镜子一样的怪有。
之前如果没得到的话,现在还可以做飞机回去打。
要点:战斗之前,先装备防毒饰品,使用镇静剂,并将战斗模式设定为等待。
战斗开始后,马上进入道具菜单,看BOSS用何种攻击。
等待模式里,在菜单画面时间是不会流逝的,尽管看清楚BOSS的招,以及打了多少血,再决定你如何出招。
BOSS若使用DEMI3,Trine,请HI-POTION回血。
BeastSword,若只打了190,就请攻击,可以用雷迅,火とん攻击,伤害900多。
睡眠:看清楚打中你没,没打中,就攻击他。若命中,就不要按键。
其他技能:攻击他。
血少于400就恢复,至于500-600,就赌他放不放Trine吧,放我们就死,不放就活。
若是为了保险,就用个魔盾。
一直打到500时,他便要开始使用回复魔法了,所以用个反射状态在他身上。
一直这么循环,直到他死。
看着打法虽然简单,但是操作起来,有时贪心,为了多打一下而丧命很常见。
所以为了更轻松,也可以使用重力魔法攻击他。
时空弹 作用中级重力魔法,造成现在HP1/2的伤害。
フラップビート / Flapbeat身上掉落
游乐场地区可以遇到(就是那个大沙漠周围)
时空弹,第一下,打他5000HP(对于现在来说,太难得了)
第二下,2500。
第三下就没必要了。
所以只需要准备两个。
古代种神殿:
进古代神殿后就出不来了,所以要是有什么东西没准备,就先去准备起。
里面有一场恶战,要想轻松获胜就得靠光のカーテン——Light Curtain
上面写了哪里可以获得的,最好至少准备一个。
第二十二次BOSS战——Red Dragon
6800的血,相对于上一个10000的血,还只有尤菲一个人打。。
简单了不少。
红龙攻击力不错,主要攻击手段有吐息和普通攻击。
给爱莉丝装上炎属性无效。
然后集体站后排,喝上镇静剂。
开战。
要点:有了镇静剂,吐息秒不死我方,爱莉丝有炎无效,基本不怕这招了。
普通攻击,对后排伤害本就不大,再加上镇静剂,更是聊胜于无。
一个劲的用雷迅打就是了,一次500多伤害,加上其间穿插着的极限技,10个足已杀掉。
第二十三次BOSS战——Demons Gate
10000的血,属性防御极高,切攻击力不俗又有两种全体攻击。
他会石化眼,虽然使用率不高,不过还是把防石化的饰物装上吧。
他的技能全是物理攻击,所以请站后排。
落石——单体物理伤害,伤害不俗,站前排必定秒杀,后排都不一定能活出来。
落盘——全体冰属性物理攻击,伤害不高,站后排一般就可以无视了。
デモンズクラッシュ——全体物理攻击,伤害不低,中了招就请回血。发此招前,他会发呆一回合,只要看见他在发呆了,就是要出这招了。
石化アイ——单体石化,使用频率不高。
BOSS属性防御极高,雷迅和火遁对他只有100多的伤害,所以这战还是靠极限技砍吧。
要点:战前先吃兴奋(和谐)剂,集体站到后排,进入战斗后,先使用光のカーテン——Light Curtain。
这样他对你就没威胁性了,老规矩别提前出招,等BOSS攻击后,再决定是回复还是攻击。
他发呆的话,是会发デモンズクラッシュ的前奏,是趁这机会攻击,还是选择防御,看你自己。
极限技满了,只要血还能挨,就大胆放。
伤害一次1000多,一般9个极限技就可以灭掉他了。
之前的S-MINE如果没使用,这仗也可以拿来用,一个伤害是1300左右
补充:
打Demons Gate之前。
把冰无效,和红龙掉的龙之腕轮装上。
落盘是冰属性。
忘却之都:
第二十四次BOSS战——JENOVA-LIFE
最简单的一次BOSS战了。。
前面捡的水属性吸收指环装上吧。
它所有攻击都是水属性的。
反正死不了,怎么揉它,随你便。
要点:无。
大冰河:
第二十五次BOSS战——SCHIZO
BOSS有两个头,每个头都有18000的HP。
右首会,炎吐息,高级土魔法,双重吐息
左首会,冰吐息,高级土魔法,双重吐息
无论哪个头,死的时候,都会发一招激震。
伤害1200多。
中了即秒杀。
战前第一个角色装备极光腕轮(冰吸收),炎无效饰品。
第二个角色装备烈火腕轮(火吸收),冰无效饰品。
第三个角色装备炎,冰,雷减半的腕轮
这样BOSS的招就对你没威胁了,唯一的高级土之打得了600左右的伤害。
要点:战前吃上兴奋(和谐)剂,站前排,开始后就猛砍一个头。
队员死了也没必要复活,只留一个队员更方便。
如果你先杀炎属性的头,那留下的那个队员最好就是冰吸收那个。
同理先杀冰属性的头,就留炎吸收的。
打得BOSS要死的时候,就要注意了,吃个镇静剂,以免被他死前的攻击秒杀。
而且估计到他快要死了,血没满的时候就别攻击,等你HP吸收满了再打。
灭掉一个头后,另一个更简单了。
剩下那个头就只会单属性魔法和高级土魔法。
死前同样会激震,所以估计到他要死了,HP没满就等他给你回复。
第二十六次BOSS战——JENOVA—DEATH
JENOVA系列胜产弱智,上次是全水属性攻击,这次是全炎属性攻击。
一个队员装炎吸收,一个队员装炎无效,他就拿你没办法了。
情的虐他吧。
要点:无
第二十七次BOSS战—ULTIMATE WEAPON
第一次不需要打败。。
活下来,稍微打点血便是。
装备方面,带上恒反射的戒指,另外找个个攻击强的角色,就带诅咒指环。
可以考虑带上尤菲,LIMIT技回血方便。
第一次打他,他是处于地上形态
招术分别是
全体中级土魔法,伤害1500左右。
物理攻击 单体
创世射线 单体
伤害都是秒杀。
吃兴奋剂可以减小死亡率,以及站后排,降低物理伤害。
中级土魔法可以被反射。
等级太低,扛不住中级土。。就上场吃反射道具。
反射后对他的伤害是1500左右。
加上各角色LIMIT技。
不需一会他就逃了。
第二十八次BOSS战—CARRY ARMOR
普通物理攻击不强,站后排只有150左右的伤害
Lapis Laser,很强悍,全员1500左右的伤害。
基本是秒杀。
战斗之前,最好先准备一个月のカーテン
上场先加魔盾。
整个战斗,就扔雷迅打。
主体是24000的血,两只手分别10000。
26个雷迅就够了。
他还有一招,是抓住我方一个队员,此队员不能行动,并且每回受合物理攻击*3的伤害。
打掉手,就可以救下来。
中了之后,不用管,继续扔雷迅。
没血的话,就给他回个血。
这个BOSS没特别的难点,就只是Lapis Laser这招攻击很高。
而且不像资料上说的,仅仅只在断手后才发。
用尤菲的LIMIT全体回复HP,配合魔盾。。
应该不难赢。