今天开始玩了半天的《召唤之夜5》目前来看上手还算比较容易,毕竟前几作都玩过,这里把目前游戏中的队伍技能汇总进行说明,希望可以帮到玩家们!
party技能一览
party名称
BP
PP
奖牌
使用角色
効果・备注
取得场所
リーダーの器
-
1
アルカ
敵ユニット撃破時にBP+3
初期
ホーリィエール
10
1
スピネル
5ターンの間、出撃ユニット一人に
DF+20、MDF+15
上書き優先度は憑依の次に高い
初期
交代
10
1
-
出撃中のユニット一人と、
控えのユニット一人を交代させる
初期
成分強化
-
1
15
自軍の回復アイテム回復量が
20%アップする
料理アイテムには影響しない
初期
適材適所
-
1
50
自軍ユニットの
スキル消費MP-10%
初期
用心の心得
-
1
30
自軍ユニットが敵から受ける
ダメージレートをBPの
現在値10ごとに2ずつ低下させる
初期
挫けない心
-
1
20
戦闘不能時に減少するBPを
10に緩和する
初期
勇気の絆
-
1
25
BPが80以上の場合、敵ユニットを
撃破した時に得るMP量が+2される
初期
集中コール
-
1
20
自軍出撃ユニットの
回避率が20%アップ
初期
弱点看破
-
1
20
自軍出撃ユニットの
攻撃命中率が20%アップ
初期
いやしの玉
30
1
20
自軍出撃ユニット全員の
HPを30%回復する
初期
絶対防御の陣
50
2
10
出撃ユニット全員に
5ターンの間、全攻撃を一度だけ
無効化する効果を付与
上書き優先度は憑依の次に高い
初期
四界の知識
25
2
45
出撃ユニット全員に
5ターンの間、4俗世4位耐性が
25アップする
上書き優先度は憑依の次に高い
作戦会議
-
1
10
自軍ユニットの攻撃による
クリティカルダメージが威力が
BP現在値20ごとに1%ずつ上昇
初期
治癒フィールド
-
1
10
控えにいるユニットの
HP回復量が5%アップ
初期
パーティポイント
+1
-
-
5
パーティポイントが5になる
初期