1970-01-01 08:00:00 k73游戏之家 作者:小四
《黄金太阳3漆黑的黎明》在nds平台上的发布让许多玩家重新燃起了当初的感动,这款系列的最新作拥有比系列以往任何一款作品都要丰富的游戏要素,游戏的剧情也非常不错,精灵、解谜等要素当然也健在,下面就给大家带来本作全要素的完美图文攻略,包含一周目和二周目的全部游戏内容。
黄金太阳 漆黑的黎明 图文全攻略 第一部分(开始——恭帕遗迹)
开头是选择名字,然后过一长段剧情,简单介绍了一下大的世界观,还有前两作的部分剧情,以及中间这三十年里发生的些许事……巨大的飞空艇,似乎是代表了一股神秘的势力……
过剧情,剧情中提示,那些有下划线的字样都是词典里的词,只要出现在对话里就能登陆到词典中,以后在菜单栏里可以查阅,这些词典的注释基本上也是对世界观的完善。
四表情:目前认为它的作用只是对话的分支,完全不影响游戏的进行(玩过前两作的朋友们应该都知道,大部分的“是”和“否”选项都不影响游戏进行),有些对话还是很有爱的哦,大家可以试试搜集搜集~
剧情后,特里飞向鬼怪之森后的小山洞窟,等待众人的救援,卡莉丝对穆特进行装备、存档的教学。旁边的宝箱里是短剑,装备吧,注意本作的武器有熟练度的设定,熟练度高后打出致命一击、发出武器独有技能的几率上升,有些武器技能在熟练度未达到一定程度的时候是不会开启的(呈灰色)。
系统简介:
本作是可以全触摸操作的,左下角的图标对应Y键,可以把上屏幕切换为小地图或者不显示小地图(显示小地图在迷宫中很有用)。右下角图标对应X键,作用是打开菜单。移动通过方向键或者点击触摸相应位置都行。
菜单:自己摸索一下吧,有系统的设定、存档、精神力、道具、目前的状态、用语词典(以后会增加精灵图鉴)、地图册(可以随时翻阅已经去过的地方的地图)。
在精神力一栏中可以在选中某个精神力之后按下L键或者R键,则该精神力会被设定为对应的快捷键,显示在下屏幕的左上角(L键)或者右上角(R键)。此后,在行动中只要按下对应键或者点击对应位置就可以使用该精神力,就不需要打开菜单选择了。
爬梯子,上台阶,在顶楼宝箱里发现棉手套,装备上吧。
装备:道具的一个大类,主要有武器(各种)、手部(盾、手套、手环等)、身体(盔甲、衣服等)、头部(帽子、头盔、项圈等),其他还有戒指、鞋子、内衣等装备,还有某些精神力需要装备特地道具以后才能习得。
楼顶有一架望远镜,可以眺望一下阿尔法山,怀念一下一代《开启的封印》开初的冒险。
下楼梯,在书架上发现传说画册1
关于传说画册:一共五本,放在各地的书架,记载了一代、二代里八位战士的冒险经历,他们转战维亚德世界各地,最终点燃四座灯塔,解放炼金术,让黄金太阳升起。
不是重要物品,不会增强玩家的实力,不会影响剧情走向。我想,它更多的是带给老玩家一种感动吧。
如果漏掉了某本传说画册,之后又无法回到那个书架所在的城镇(本作中,有些地点离开之后不能返回,颇为爱好完美收集的网友们所诟病),那么,将可以在商店里买到那本画册。
与卡莉丝对话,卡莉丝加入队伍。
出门。从右侧走出场景,发生剧情。为老不尊的俩大叔竟然想袖手旁观让俩小孩去救人……穿过吊桥(我喜欢这场景),从最右侧下楼梯,看到洞口,进入。
进入格玛山洞窟,俩大叔****至,进行战斗的教学。这个洞里EP回复速度很快,所以可以不吝惜EP地让卡莉丝放旋风,小怪造不成威胁。
(选择防御的时候有角色头部特写哦)
往前走一段看到一个缺口状的东西……这是一个斜坡,只能从上往下滑下去,不能原路返回。以后还有很多这样的东西。
前方石柱处,精神力在非战斗场合使用的教学,玩过一代二代的无视吧~注意这一作的精神力使用比前作更简单,只要目标在波动范围内都可以影响到(前作一定要正对着目标)。
另外这里杰拉德说“移动是地精神力者最初级的精神力”我觉得有问题,因为杰拉德一个好好的火使小时候明明就会移动= =另外,调查这里看到的精神力结晶可以恢复EP……我喜欢旁边这个平台的风景。
滑下另一个斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不过去的路则先下台阶,把石柱移动一格造成落脚点。山脚下过剧情,然后一同走向鬼怪之森。
进入鬼怪之森,剧情。罗宾进行了关于精灵的教学。老玩家一定很熟悉这只精灵,索罗……
精灵系统主要就是在附身、待命之间切换的问题,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教学……后期的战斗中精神力什么的都是浮云啊~
剧情后,临时分配给穆特、卡莉丝两人三地三火共六只精灵。精灵附身后两人能力都有提升,战斗应该还是比较轻松的。
有奇怪的树干挡路,只能往右走。
小地图的好处:当你在下屏看到一个宝箱的时候,它的位置会标注在上屏,当你打开宝箱以后那个标注会变为灰色,你不会错过的~(这水池里的箱子里是草药一个)
绕到下一个场景,绕过树干类似物走到花朵的旁边,使用穆特的精神力火球。
注意,穆特原本没有这个精神力!在身上有火属性精灵附身的时候才能掌握,等会还有好几处的花要用火球解决,所以记得保持穆特身上有至少一只火精灵附身。
发生剧情。(这里如果不知道要烧花的话,往右上方的下个场景出口走去会触发剧情,杰拉德会教你用火球烧花)。
左下的出口会回到刚才堵住的那个地方,可以把那朵花也烧了,挡路的枝干消失——不过没东西拿就是了= =
右上的出口下面有个宝箱,里面是荆棘种子,战斗中使用能对敌人造成地属性伤害。
下个场景是个小小的迷宫,结合小地图吧。走到场景下方先烧掉一朵花,从花后面的路移动到场景上方,看到一棵颤动的小树苗,使用穆特的精神力成长,造成藤梯爬到高处,火球烧掉这朵花。堵路的枝干消失,进入下一场景。
下一场景可以把岸上的石柱沿着地面的线推进水中,制造落脚点(可以直接人贴着石柱移动,未必要用精神力),右边宝箱内获得一个清醒药。到前方隔水把石柱拉进水里制造落脚点。对小树苗用生长,爬上去,发生剧情,进入小山洞窟。
看到精神力之石,建议如果HP/EP都不满的时候,先用恢复HP的精神力把HP补满再触碰精神力之石……穆特身上有火精灵的话可能会失去恢复HP的精神力,可以先解除附身状态。或者附身了地精灵的卡莉丝也能使用恢复HP的精神力。
沿着唯一的道路走,直到发生剧情。看到能吸收精神力的精神力黑洞,看来从这边发射火球是没法烧掉那朵花的,从另一侧绕过去吧。
看到小树苗,隔着枝干使用生长,造成藤梯。
对花使用火球,发生BOSS战,很简单。
如果之前打小怪的时候杰拉德有释放过一两个火精灵帮你的话,此时你可以保持穆特身上附身一个火精灵(不然打不出火球),另外两只解除附身,那么卡莉丝一上来就可以释放3只甚至4只的火精灵召唤术,足够一击秒杀。
战后到昏迷的特里身边发生剧情,然后从上面离开场景,沿路走出洞窟,剧情……
剧情后,三位小战士踏上了寻找洛克鸟的羽毛的路程……他们不曾想到,这一动身,便牵涉入了影响世界的黑暗与光明的事件里,他们注定要参与不凡的历险……
动身之前返回去小屋下方,靠近罗宾会听到他的自言自语。
一个暗坑?
从下面之前不让走的路下山,进入大地图。
刚走上大地图,发生剧情,精灵索罗受罗宾之托,加入穆特队伍。获得第一只精灵。
向左过桥,沿路来到廷加的百货店(万事屋- -)
沿路进中间的门,剧情。
剧情后上前与廷加对话,进行关于村庄设施的教学。
旅店:RPG常见设定,花钱补HP/EP的地方。标志为小房屋。
防具店:盾牌标志,能买到手部、身体、头部等主要装备……
武器店:标志是一把剑,卖武器。
道具店:标志是一颗草药,卖草药、苏醒药、降低遇敌率的药,etc。
在武器、防具、道具店中,有四个选项:购买、出售、发掘物、修理
购买出售就不解释了(购买装备的同时会问你是否直接装备上,还会出价问你是否卖掉刚刚换下来的装备,是很舒服的设定,另外,只要是能卖的东西,不管武器防具道具都可以卖在任意一家店)。有的武器、防具有使用效果,使用达一定次数后会损坏,那时将要用到修理功能(实际上,我打完这三作都很少用到这个功能)
发掘物:里面出售的都是珍贵的武器、防具、道具。建议每到一个村落都去看看发掘物,大路货的武器都没有武器技能的~另外,如果你卖掉、扔掉了非大路货的武器、防具、道具,将可以在发掘物中买回。前面提过的传说画册,如果你错过了,也将会出现在发掘物里面。
廷加背后的宝箱里有个生命面包,使用后提升HP上限——游戏中还有不少类似的东西、比如增加攻击的力量苹果~
对于所有商店旅店来说,在柜台前对话就是住宿、买卖,在柜台后就是闲聊,也是比较生活化的设定嗯。
上台阶,从二楼的右下方离开廷加的杂货店,然后走到这个小镇左上角的房屋里,在书架上发现传说画册2
从小屋旁的石梯爬上精神力训练场。剧情里小孩爬到树上,在暗示你树是可以爬的。把石柱们在树的右边排成一排,爬到树上,就可以跳到右边的路上了,再从右边的树上下去,对小树苗使用生长,从藤梯爬到下面,与火精灵对话,获得火精灵邦。
再次来到精神力训练场,与门口的人对话,挑战精神力训练场。
精神力训练场分四个关卡,实际上象征着一代、二代中海迪亚战士们的历险。关卡中可以站人的红色小圈都是选择放弃挑战的。
第一关:水星灯塔之章,对应一代前期剧情。
要点:对印着怪物头像的木板使用火球击破,可以开启机关。长木头是可以推动的。把中间横置的木头推进上面的水里。爬到树上对某个画着怪物的木板使用火球(这里对应的是一代中科利马村的神木特莱特事件)。在最后的高台前,用两边石柱堵住喷水口,然后站到中间的喷水口上,喷得更高的水可以把你送到高台上。用火球击中高台上画着蓝衣男子的移动木板,第一关通过。(对应一代水星灯塔点燃时罗宾等四人在水星灯塔塔顶击败萨帝罗斯的事件)
第二关:金星灯塔之章,对应一代中后期剧情。
要点:小车岔道机关是从一代就有的很经典的东西(阿尔汀矿山水灾事件),用旋风转动扇叶可以改变岔道的方向,在踏上小车之前先调整扇叶,将它们的指向变为左、右、右、右,然后再踏上小车。在水池里,用火球击破移动的木板(一代在卡拉格尔海航行时遇到大乌贼克拉肯的事件)。沿路走去,最后使用生长登上高台,在高台上击破两块移动木板,第二关通过。(一代末尾,金星灯塔塔顶,罗宾等四人击败萨帝罗斯和梅娜蒂,两人合体成双头巨龙,再次被击败,最终两人死在塔顶)
第三关:木星灯塔之章,对应二代前中期剧情。
要点:一开始走上台阶用旋风推动扇叶,机关启动,木板上的人像伸出舌头(冈波玛神像事件,齿轮迷宫机关解开之后也有神像伸出舌头的情节)。右侧小平台上要避免被风吹到平台下面,用移动精神力推动石柱挡住风吧。右侧的水池里,喷泉挡住了画板,没法攻击画板。利用浮动的木箱在水池里转转,把三个石柱移动到机关上,喷泉就会消失。(二代关键地点雷姆利亚的守护者波塞冬身上有防护罩,无论什么攻击都无法对他造成伤害,必须先在世界各处乱转,收集三叉戟的三个部件并交给姜帕村的老婆婆锻造出三叉戟才能击破波塞冬的护罩。这里对应完成三叉戟和击败波塞冬的过程。)最后再使用旋风登上高台,击破两块移动木板(木星灯塔顶端,加西亚等四人击败阿加迪奥和喀斯特。)
第四关:火星灯塔之章,对应二代后期剧情。
要点:火球可以融化冰柱、冰块。长木头推入水中,旋风启动机关拉出台阶。移动石柱挡住喷射的火焰以便前行。在不同的高度用火球击碎所有的冰块。看准时机使用生长爬上藤梯,别让藤梯被火焰烧断。最后登上高台,火球击破两块木板,与BOSS画板龙战斗。(火星灯塔上,罗宾、加西亚等八人击败了变化成龙的阿加迪奥和喀斯特,到了塔顶,贤者召唤出由罗宾的父亲和加西亚的双亲变成的三头龙,八人打倒三头龙,终于点燃最后的灯塔,黄金太阳在维亚德世界升起。)与BOSS战斗的时间不计入关卡挑战时间。战斗后选择左右宝箱,无论哪个得到的都是门卡,是接下来过恭帕遗迹大门的关键道具。
第二次挑战,谜题全都不变,挑战时间限制由每关十分钟变成了2、3、4、3分钟。BOSS画板龙DX比画板龙略强。获得另一个宝箱里的复活圣水。
再选择挑战的话可以选择四关的任意一关,我没试过,估计只是刷时间记录了吧。
从精神力训练场离开,沿左侧的台阶向下,一路离开廷加杂货店,小地图上白色米字符号的地方是教堂,教堂里可以复活队员,解除队员身上的毒、恶灵,解除队员身上的诅咒装备——反正除了有几次来解诅咒装备我一次也没有来过教堂= =出口前有个小树苗,使用生长以后下次过来可以省几步路。
离开杂货店,过桥,一路前进。进入格玛高原路,刚走进去就出现一只精灵,同时画面提示你对花瓣使用旋风可以制造只能踩一次的空中落脚点。利用吹风花瓣+爬树到达右边高台上,坐在缆车上使用火球可以发动缆车。乘缆车到左侧,在宝箱里获得速度薄荷。之后从场景上方走入下个场景。
推动滚木,最终把左侧竖放的滚木推到右边水中。右侧利用花瓣+爬树得到宝箱里的律正之斧,往上花瓣+爬树,沿路从右侧走进下个场景。那只风精灵目前得不到,记着它吧。
来到伍德曼村,发生剧情。用旋风吹起断桥对面的花瓣,对面的小孩获救。从桥上离开,继续剧情,看到人肉大炮的行为……沿着下方的梯子下去,使用生长,得到水精灵穆斯。
绕到村庄左上角房屋左侧,隔空使用移动把石柱拉动(这个动作在一代二代根本做不到……本作的精神力实在是简单了点= =),从左边的路返回格玛高原路,对下面的缆车远远地使用火球,缆车就会过来。坐缆车再次火球移到左侧。向上绕到那只风精灵所在的位置,战斗胜利后收服风精灵盖尔。(建议战斗之前存档。精灵如果在战斗中逃跑,则必须离开该场景后再回来才会出现。)
从伍德曼南面(上北下南左西右东)出口离开。一路向西南来到木材放置场。可以乘缆车到木材场另一侧,推下石柱以后就可以回到格玛高原路前面的地方。
木材场里,利用下面那棵树和吹风的花瓣来到左侧,向上沿路下台阶,推动唯一一根推得动的木头,然后吹起花瓣,上树,进洞。
获得一地一火的召唤兽。泽伽。
关于召唤兽:精灵的教学中大家知道了,待命的精灵可以被召唤出来攻击敌人,召唤的种类丰富多样,最开始就掌握的是单属性精灵召唤,数量从1只到4只不等,总共十六种,此外,游戏中还有还有封印着召唤兽的石板,获得石板之后可以获得召唤复合属性召唤兽的能力——比如刚才这块石板里的召唤兽需要一只待命的地精灵和一只待命的火精灵才能召唤。
走出木材放置场,向南走的路上能随机遇到一只火精灵科罗纳。
沿路来到恭帕大门,剧情看到一个人摇铃然后出示门卡打开大门,剧情后过去摇铃,出示门卡,门打开了。别急着走,上台阶,通过那棵树下到精灵身边,用风吹起精灵藏身的花瓣,与精灵对话,获得地精灵弗拉乌。离开恭帕大门。沿路来到和斯库雷塔约定的地点,恭帕遗迹。
进入遗迹,你会看到左上方有个宝箱,目前拿不到,右上方有一滩水,玩过前作的老玩家一定都想到了冰霜精神力,可是,目前队伍里没有水使……事实上,这滩水没有作用。进入遗迹内部吧。
看到一座大石像。先通过台阶上二楼,到达最右侧的房间门口,沿路走去,对深处的黄色宝珠使用移动。
机关起动,看到某扇门亮了,回去那个地方,踩在机关上,门启动。走进去,下一个场景中,尽可能把所有石像移动到金色三角的位置即可通过。之后沿路行动,来到地上有两块发光三角的位置。把高台上的石块沿着轨迹推向深渊,落到底层。之后踩下两边的机关,能够走到之前那座大石像前,踩下机关,一座台阶出现。从该台阶走进二楼左侧的房间。
沿路走去,对紫色宝珠使用旋风。接着下方地面出现的闪亮砖块作用和之前的花瓣相同,靠它们来到左边吧。
后一个场景中,反复利用旋风吹起悬浮的砖块,把两边台子上的石柱都推下,以到达场景右上的门口处。左侧的宝箱内是一件精灵长袍。
进入下个场景,沿路走去。利用左右两侧的升降台(紫色宝珠触发以后升降台开始工作)把三楼两侧的石块都推到底层。
回到石像前,从石像底部的门进入,把四块石块推到正确的位置,完成花的图案。
走出门发现多了两段梯子,站到石像手上吧,触发剧情,知识就是力量啊,穆特掌握了一门外语——古代语言。
回到刚才拼好的花图案房间,调查石碑,出现四座雕像,按照石碑的提示把它们摆成“两两对望”的状态。(每个都往逆时针的方向推一段就行了,四只手一起指向中央)
站到花石板上,石板如同电梯,送你到恭帕遗迹的4F,从左下出口沿路走到遗迹外部。
向上走,踩下发亮的砖块,进入屋内,取得宝箱内的“抓握石英”,穆特装备后习得抓握。
抓握是前作“摘取”的升级版,同样可以获得不远处轻的物体,另外,如果抓住了固定的柱状物,可以让人凌空飞过去。
接着房间内地形改变。先利用抓握到达房间右侧高台上,然后利用抓握获得蓝色的块状物。对下方的门使用,打开门。
走出这个地方,往右上台阶,风精灵会在最上面的平台上,登上平台,穆特一靠近它,它就会跑开,等它停在某根柱子旁边的时候,用抓握冲向柱子,撞上它,触发战斗,胜利后获得风精灵比比德。
往这个场景的右边行动,利用刚刚获得的抓握,从右侧离开这个场景。
下个场景的上方有一滩水合向下的藤梯,和之前遗迹正门处一样,没有用的,不用管它。
从台阶下面回到刚才那个场景,有一扇门和一个藤梯,藤梯可以回到遗迹的正门,让你拿到之前看到的那个宝箱,里面是精神力水晶。从门口进入,这里是遗迹的4楼。沿路向里,最深处的房间里通过多次抓握来到中间的平台上,对红色宝珠使用火球,启动机关。现在有着红色图案的石块可以用火球击碎了。
击碎之前看到的那个岩石,可以从花朵图案升降梯(奇怪的称呼)所在房间的右下出口回到那里,乘升降梯回底层。对着底层大石像前发亮的图案使用火球,向下的阶梯开启。下台阶,踩下开关进入恭帕洞窟。
沿路前进,多处地方需要用到抓握。一处高台上的宝箱里能得到精灵刺剑。
继续前进,最深处发生很长的剧情。见到了斯库雷塔老头和米雅丽的一双儿女。
(看到这里,大概就能明白之前那两滩水是怎么回事了,诺布尔应该是从米雅丽哪里学会了冰霜之术,所以他们一行人是在恭帕遗迹的门口处通过那滩水结成冰柱直接登顶,然后从右边的另一滩水那里走到藤梯处然后下来的,所以这两滩水是为了使NPC的行动合理化而设置的——但是我很不解为啥他们不把遗迹门口那个宝箱开了呢XD)
剧情中出现三位谜样的士兵,貌似所有属性的精神力对他们都是三个感叹号的伤害……
触发战斗了。战胜他们,然后发生剧情,斯佩德(黑桃)和面具男出现,挟持了克劳恩,听说穆特取得了知识之书以后就没有向他们出手(什么缘故???)而是放话称会把克劳恩放在恭帕洞窟两个出口的其中一个,没办法,斯库雷塔和诺布尔向来时的出口走去,而穆特三人继续沿路行进。
路上的石柱推成类似Z的形状。
刚走出来就被摆了一道,路被巨石封死,此后从格玛山监视小屋一直到恭帕洞窟这一段地方再也回不去啦。所以这一带的七只精灵和一块石板一定要之前就搞定哦。
只能往下走出洞窟了,克劳恩果然在这边……剧情后克劳恩加入队伍。至此完整的地水火风小队结成!克劳恩身上带有一只水精灵索尔贝,现在身上应该是地水火风各两只精灵,总共八只。
别急着走,从右边台阶上去,爬树,对小树苗使用成长,可以爬到左侧。发现一座石像,触摸后恢复HP/EP——石像的样子正是前两作里神秘的贤者。
从石像旁边的洞口进去,在宝箱里获得精神饼干——可以提升EP上限。
走出恭帕遗迹……本攻略第一部分,结束。
黄金太阳 漆黑的黎明 图文全攻略 第二部分(恭帕遗迹——云之回廊)
走出恭帕遗迹,贴着山往西南走。走进一个小山洞“恭帕南的祠堂”
门口的宝箱是空的,对着火炬使用克劳恩的精神力“降雨”,熄灭火炬以后继续前行。再使用一次抓握就可以到达上方石板面前,获得召唤兽墨纪拉(一火一风)。
出洞后往东南方向走到海滩边,然后沿路走到遗迹之镇——哈拉帕。
进村就是剧情。然后,到镇右侧的教堂,从二楼出来,往上走,挡路的火焰用降雨灭掉,一路往上走会得到火精灵卡尔曼。
在城镇下方靠右的位置有一群小孩,靠近他们会发生一个小剧情,特里又在大庭广众之下使用精神力点火,克劳恩把火灭了(其实这里应该是用来提示玩家克劳恩的能力的)。占卜屋里的占卜者会被穆特等人的未来吓到。这是一个伏笔吧……
北面的哈拉帕遗迹目前去不了,从镇子东南离开小镇,离开时众人商量行动路线。沿路走到克利德山路。
向左沿路走去,在第一个石柱的位置推下石柱后记得把石柱往右移动一格。沿路上行,在断梯前有个人,从他旁边的斜坡滑下(如果刚才不移动石柱的话就落不到下面),得到宝箱里的皮靴,然后对小树苗用生长回到上层。沿路走去,对螺旋桨花使用旋风,从上方洞口进入下一场景。
沿路前行,用石柱堵住出风口免得被风吹走,另一个出风口看准时机通过,推走浮游石,继续前行。在与人们的交谈中了解到用风可以控制浮游石,对着有人那个场景左侧的浮游石使用旋风,造成落脚点,继续前行。
推动浮游石,看准时机躲过风,从最右边的斜坡滑下来,继续向下推动浮游石,然后将浮游石向右推,正好落在风口,这块浮游石就成了落脚点,获得宝箱中的爆破权杖。
下一场景中看准躲过旋风,通过战斗收服地精灵斯卡利。沿路走到洞外。
沿路上行,从斜坡滑下去可以找到木桥下方有个洞口,但目前无法深入。
于是还是出来,对小树苗使用生长,从上面离开场景,一路走去会看到一只火精灵,可是目前得不到。来到克利德,触发剧情。来到飞渡台,接下来的目的就是从这里飞往尖柱山以到达北方大陆,和斯库雷塔在首都贝尔夫奈会合。对话中提到了斯库雷塔似乎认识面具男,而且并不是敌人的关系,所以相信了面具男而让穆特等人往恭帕的南面走。
离开飞渡台,到村子正中央的屋子里。发生剧情,剧情后修复线路(右边需要移动石柱卡位)。
线路修复以后用火球打中间的图案,能量贯通,触发剧情。得知要让炼金术熔炉完全启动还需要太阳面具——位于卡欧乔地下的乌洛波洛斯遗迹。剧情后跟着老人来到镇左上角的集会所。在右间的书架上发现传说画册3,走到左间发生剧情。与众人对话获取情报。长老的孙子波克会去右间拿一把笛子给你。如果在阿雅塔由中央吹奏的话就能传送到内部。
村里的武器防具店目前无法工作,可以先把屋内那些有着沟槽的石块推到地上的坑里(右上那块推到中间,左上那块推到下面,最后一块放上面),把轨迹修复好,但是目前熔炉没有启动,能量无法传到这里,还是无法使用。武器防具店下面的那个门进去以后是克利德山道的升降台,一条近路。
离开克利德,往东走,过桥后往东北方向一路行进,会看到一座中国风的城市——卡欧乔。在进城之前,卡欧乔西面的森林里能遇到风精灵泽恩。
卡欧乔,城门口右侧的宝箱里是一件旗袍。左上角的民居里得到一位大娘托你交给她在萨纳国的孙女的礼物。从上方右侧一条狭长的小路走到下个场景,跳上王城,中间对旗杆使用一次抓握绕到左边,可以得到一只地精灵吉斯,至于城内另外那只位置很明显的火精灵目前得不到,因为有个小孩子挡路了……
从正上方走,进入皇城,径直走进深处,触发剧情,妖娆的哈特(红桃)召唤出了斯佩德手下的士兵,看来他们是一伙的(这兵的来来去去真的很像夜宴里的啊)。
得到禹王陛下给侯惇与侯渊兄弟的信,接着又发生了争执,禹王的谋臣甘肃启动机关,让四人掉入了乌洛波洛斯之洞。然而,看红桃的意思,似乎是很确定四人能活着出来的……
四人竟然一点事也没有……仅有一条路,顺路出来吧。出来后发现在王城右侧的洞口,向下离开吧。
出城往西南,按路牌的指示到达阿雅塔由。对拦路的士兵使用禹王的信,可以通过了。在竹筏上,使用旋风可以使竹筏往风的反方向运动。走过第一个竹筏后那棵高树上有个力量苹果。第二个竹筏按上、左运动可以到达左侧地面上,取得宝箱里的精神饼干。按右、上运动即到达王城。对挡路的士兵使用信,进入王城,把信交给侯惇将军(侯惇还独眼……很恶搞)。
路是唯一的(别的路走两步就会发现是死路)到达中央大树前的石像面前,使用大树之笛。晕乎乎地就掉到洞里了……发生剧情,遇见哈尔玛尼。剧情后跟着哈尔玛尼去见国王普特斯(貌似根据剧情的解释,普特是国王的意思,而斯才是他的名字)
剧情。提到哈尔玛尼的身世,似乎当年有个很强的精神力者来到阿雅塔由,启动了精神力水井,阿雅塔由才走上了发展的道路(误)……然而,不知道什么时候,欧瓦帕的肚子就大起来了……生下了哈尔玛尼,那个精神力者也消失了……然而炼金术水井还没有完全启动,于是穆特等人继承了这个任务……于是众人向阿雅塔由的人工池——巴莱的水中神殿进发。
下楼,到那个较大的场景里小地图最右侧的台阶,到达下层。最后进入中央的房间——炼金术水井。
发生剧情。剧情中,古代宝玉“沙之王子”与哈尔玛尼对话,剧情后进入房间右上方的门。调查石板,得知吹奏大树之笛可以召唤沙之王子的灵魂。吹奏吧。与BOSS沙漠王子战斗。胜利后得到沙之王子,特里装备后习得精神力蒸干——话说前作的烘烤是水系术士的精神力啊现在变成火系了?回到外面,对炼金术水井中央的水盆使用蒸干,触发剧情。
先回收场景内的宝箱吧。在宿屋左侧本是水路的地方有一扇门,进去获得宝箱里的生命面包。右下角的楼梯下楼尽头宝箱里是水之粉末。从左下角的台阶下楼,与之对称的位置的宝箱里是299金币。如果从在左下的台阶往左走的话,来到一个房间,把里面的石柱推到坑里。暂时先不要管它了。
从正下方的楼梯一路出去,到达外面的人工池巴莱。外面也下降了一层水位,乘坐竹筏先取得左边的宝箱里的皮靴。竹筏到右边把石柱推下水中。接着换乘右边的竹筏,就可以利用刚才的石柱卡位取得下面的宝箱里的闪光头饰。在竹筏靠到神殿入口的时候不要急着进去,让竹筏往上漂去,再利用荷叶跳跃,到达场景右侧的岸上,从右上方回到王城前,利用竹筏得到右上方宝箱里的复活圣水和荷叶上的风精灵雷斯玖。
下面让我们进入巴莱水中神殿吧。进入,对水盆使用蒸干就可以下降水位(反之,对空盆使用降雨可以使水位上升)到达B2F,沿路走去,中途有一个空的宝箱。一路走到中央的水盆前使用蒸干,通过新产生的路前进,中央的宝箱只是一封信。把右边的木块移动到中间,再回去把水盆注满,就能返回来取得右边台子上宝箱里的风暴剑。
把另一个水盆也蒸干,露出更低的道路。沿路走去,有一个大的瀑布?还是叫做水帘?总之,看小地图你就会明白有三个入口,中间没东西,左边宝箱里有一件和服,右边才是正确的路线。
蒸干水盆后爬下梯子,把木块摆成合适的形状后再次注满水盆,就可以从上面的门进入下个场景。
看到高台上有只精灵,不要管它,走进场景上方的门。走到天平下,对右侧的水盆使用降雨,倾斜的天平成为台阶。到上层推下木块后向上进入下个场景。下个场景里,把三段水管都接上,然后对水盆降雨,启动机关。
走回外面,这次蒸干右边的水盆,对左边的水盆使用降雨。然后走到出水的位置,被水流冲走,掉进漩涡。(父子俩都跟水不对付,当年水星灯塔最后一个机关是从下往上流动的飞瀑布,罗宾竟然狼狈地掉进水里,穆特的样子也好笑……)
剧情,哈尔玛尼获得心灵画板的精神力感应(本作最BUG的精神力没有之一),拥有“告诉你现在你需要的答案”的能力。什么意思呢?等会你就明白了。哈尔玛尼使用了感应,画面上清楚地显示出,这个扇叶需要用旋风触发……剧情后使用旋风,回到B2F,别急着离开,去看看刚才的水精灵,哈尔玛尼再次使用感应,得知现在精灵需要一个火球——欠虐呐!一发火球打得精灵落进水里,蒸干水盆,战斗后得到水精灵斯巴。
回城吧,建议使用穆特的精神力回归,作用类似口袋妖怪中的穿洞绳,能直接回到迷宫的入口处(之前没介绍的原因?口胡,之前哪个迷宫需要走回头路的)。直接走出神殿,木筏向上一漂,回去啦,国王亲自来迎接。剧情中发现哈尔玛尼已经深深喜欢上了穆特一行人——口胡,总之哈尔要加入队伍了!这是命运的选择。然后竟然讨论起哈尔玛尼那裸露的穿着在飞渡尖柱山的时候会感冒的——喂你们都在担心什么啊!发生剧情,克劳恩降雨恢复水位。
回到广场,从最左侧的门进入房间,里面利用竹筏得到宝箱里的龙盾——刚才出发去神殿之前拖动石柱就是为了不挡住竹筏的路,其实当时就可以拿的,只是反复降雨蒸干比较麻烦……
回到上层,到最下面的门口,进入,准备与哈尔玛尼回合然后出城。哈尔加入,系统进行战斗队员编制的教学——参加战斗的只能有四人,平时可以在菜单的“状态”里编制队伍,在战斗中多了一个“交换”选项,每回合可以替换前后队的一个人。哈尔玛尼身上有三只水精灵米尔奇、梅洛、玖拉索。走出封闭的铁门,夏侯兄弟出现了!
战斗获胜后,两人被生擒(获得芝麻团子和粽子这俩道具倒是很有趣,传统食品啊),穆特一行五人决定暂时不放出消息,趁着卡欧乔军队无主,进入乌洛波洛斯遗迹,取得太阳面具!出来后和竹筏上的士兵对话,他会直接送你去对岸。
回到卡欧乔吧。记得那个挡住路不让你收火精灵的孩子么?使用感应,发现,他想要一个包子……武器店下面就是茶点铺,上次来的时候没开门呢。买个包子,拿去给他,他会让路。获得火精灵波伊尔。现在回去右上处当初从地洞里跑出来的那个洞口吧,开始攻略乌洛波洛斯遗迹!
沿路走去,看到了和巴莱神殿构造相同的水盆,蒸干之,根据心灵画板的提示,对着岩壁吹奏大树之笛,门开启。沿路走去,到B2F时需要用旋风吹起浮游石以继续前行。拉动蛇形雕像去到上方的场景,获得宝箱里的伊克西翁之铠。
从斜坡滑下,继续前行,蛇形雕像吐出舌头挡路,用火球打它,继续前行。下个场景里的宝箱是宝箱怪——终于出现这个东西了啊。击破得到精神力水晶。接着继续火球烧舌头,旋风吹起浮游石。左侧如法炮制获得宝箱内的爆炎之斧。
向上进入下个场景,场景右侧台子上有只风精灵。先吹起浮游石,迅速绕到它上方,用移动把蛇形雕像拉到台子下面,然后从最左边的斜坡回到台子下面,把浮游石右推一格,再次吹起,就能在战斗后收得风精灵加伊罗。
从上方离开场景,沿路行动。尽头处对大转盘使用旋风,触发机关。往回走,启动了的传送台将穆特等人送到启动的蛇形梯前,登上蛇形梯,获得宝箱内的太阳面具。
使用回归离开乌洛波洛斯遗迹吧。回到克利德,到村中央的炼金术熔炉放上太阳面具,整个村子发生巨大的变化,同时阿雅塔由的炼金术水井产生共鸣开始喷洒水花,周围干涸的河道被水注满,沙漠化作绿洲……另一个遗迹之镇,之前穿过的哈拉帕,也因为水流经过而有所变化。
长老为了表示感谢,打开了村子右上角的宝物库,获得预言者之帽和防御坚果。
走到村子的外墙上,从外墙走到克利德大门的左侧,回到克利德山道,现在可以去收那只火精灵卡西艾了。然后从右边使用生长回到外墙上,准备去飞渡台吧。
到了飞渡台,发现坐上云之后立刻掉下来……难道,还缺少了什么?(这里可以不管剧情,直接去哈拉帕的)经讨论大家认为还需要沙之王子之外的另一块古代宝玉,冰之女王——可是,它被一个穿着破破烂烂的僧人偷了。这时,哈尔感受到了沙之王子与他对话,沙之王子告诉他,冰之女王从封印她的珠子中解放了出来,现在正在某个迷宫之中(喂别这么搞笑吧,沙之王子可是装备在特里的身上啊,你怎么感受到的啊哈尔),她拥有使炼金术熔炉完全复活的力量——就像当初炼金术水井的最后一步需要沙之王子一样。
做好出发的准备,去哈拉帕吧。这时克利德的武器防具店已经复活了,店主会赠送一枚浮游戒指,可以大大提升速度。
进入哈拉帕,大变样了哦。从北面来到哈拉帕遗迹,由于有了水,可以通过浮木走到遗迹里了。沿路走去,登上升降梯。
从左下出口沿路走去,走左上出口,沿路向下,路上有两个宝箱,里面是加幸运的开心胡椒和骨质护腕。
从下面绕到右边,利用石像滑回中央大厅,通过上、右、下、左、上、左的顺序来到某砖块前,这里向上的话会触发下一步剧情,向下的话可以滑到B4F,通过战斗获得一只水精灵泽罗。同时B4F还有两个宝箱,里面是水之粉末和维京头盔。
上方剧情,我选择的是“否”、“是”,然后触发BOSS战,冰之女王。战斗后冰之女王变回一块宝石。剧情中那老头我认为是一代佛清寺的云巴大师无误。让克劳恩或者哈尔装备冰之女王,可以学会冰冻术,对着亮点使用,重新冻住遗迹。从右边出口离开。
出来后利用冰冻术把右边台子上的水滩冻成冰柱,取得左边高台上的宝箱里的秘银剑。回归吧。走出遗迹的时候,老头笑着说“仔细一看,你还真像罗宾年轻的时候啊。”
回到哈拉帕,从右下角离开城镇——STOP,发生剧情,回旅店睡一晚上再走吧。
早上起来,还是别急着走,到镇左下的墙边把那滩水冻住,然后到镇东南外墙的墙根下对小树苗使用生长,爬上去,绕到左边借冰柱进入民居,获得地精灵布里克。
回到克利德。记得克利德山路里有个隐藏的洞么?现在可以去了。把左边的浮游石推进左边的机关。右边的需要利用刚刚学会的冰冻术了,先冻住那滩水,然后利用冰柱卡位把浮游石移到冰柱下面,然后用火球融化冰柱,再将浮游石推进机关,门开启,里面是一块召唤兽石板,1地2风的弗洛拉。
之前漏掉的一个宝箱:克利德镇左下的教堂里有个边门,进入后推动浮游石填路,尽头宝箱里有一块高纯度波罗石(就是浮游石,是锻造用的材料,后期才有用,前期卖掉也不要紧,以后可以在道具店发掘物一栏买回)。
回到炼金术熔炉吧,对左右的蓝色亮点使用冰冻术,炼金术熔炉终于完全发挥作用。去飞渡台吧,五人乘上云朵,飞向尖柱山……
接下来的一段时间内从恭帕遗迹南到飞向尖柱山这之间的区域也不能回来了,最好是确认一下精灵收齐了没有,应该是地、火、风各5只,水精灵有7只。
登上飞渡台,来到新的地点,云之回廊。本攻略第二部分,完。
黄金太阳 漆黑的黎明 图文攻略 第三部分(云之回廊——月之塔启动)
云之回廊是个不错的场景。云朵的操纵方式和阿雅塔由的竹筏一样,用旋风往反方向吹。
沿路走去,到场景左上角的位置对石柱使用抓握。
接下来乘坐右边这朵云,通过下、右、上的顺序飞进气流漩涡进入下一层。
这里要注意,不能直接往右飞,会撞上带电的球体(云团?囧)这样就会落到云之回廊的B1F,如果发生了这样的事,到B1F左下角对小树苗使用生长,爬回上面。另外:掉下来的场景中有些螺旋桨花,有的花用旋风吹开下面藏着道具(这里是一个坚果)。
接下来顺路走就行。看到一个精神力之石,恢复EP之后乘云,向远处飞去进入下一层。
下一层的电球都会移动,一定要把握好时机通过(这一层掉下去的话,螺旋桨花里有个草药)。最后一朵云冲进气流漩涡前尤其要注意,气流漩涡边有三个电球……
再上一层后就是一条很长很长的台阶了。走过之后台阶就消失,来到尖柱山遗迹。
下面就是本作中我最喜欢的迷宫,十二星座的尖柱山遗迹——这作的迷宫难度普遍偏低,但是我觉得这个迷宫做得很有气势。开始的场景右侧有个贤者的石像,回复全部HP/EP,通过抓握、生长可以到山顶阅读石碑,移开挡住小门的石像,进入小门,对里面的扇叶机关使用旋风,外面的镜子前会多出一根可以抓握的柱子。使用抓握转动柱子,日月的图案完成,机关启动,走到图案上,图案变为升降台,送穆特一行进入遗迹内部。
脚下的圆盘上有十二星座的图案,外圈大圆盘上有十二扇门,图案亮着的表示对应星座的门开着,以下顺序不重要,只要是开着的门都可以进去。
狮子座:吞食熊熊火焰的雄狮。
对尽头的狮子像使用火球(也可以通过BUG的心灵画板来找寻你需要的答案),双子座的门开启。
水瓶座:举起水瓶,承接雨水之物。
站在平台的左侧使用抓握,旋转平台造成可以走的路,站在门旁用火球轰击狮子像让狮子扔下宝箱,里面是一件尖刺甲。对尽头的水瓶像使用降雨。
双子座:相互依靠的双子。
使两个石像都到达中间上方的位置,难点在于只要一个石像动了另一个就会以左右对称的方式运动。以右边的石像为例,向右一格,向上两格,向右两格,向下一格,向右两格,向上两格,向左一格,向上两格,向左两格,向下一格,向左两格,向上三格,向左完毕。处女座和天秤座的门开启。
处女座:插上翅膀的少女。
路上的平台从左边用抓握旋转开。对尽头的处女像旁的柱子使用抓握,将小树苗转到面前,然后对小树苗使用生长。
天秤座:放上四位天使,使天平平衡。
深处的天平上,需要在两边各摆放两个天使象,先跳上天平右侧,把一个天使像拉到天平上,然后再去左边,如此往返(如果一次把两个都摆上去,则另一边就无法下降了——这可以推理出穆特五人的重量在一个石像到两个石像之间~囧)。白羊座和双鱼座的门开启。
白羊座:触碰火焰,藏身之羊,旁边或出现或藏身,藏起面前所有的羊吧。
(吐槽这石碑上的语句,觉得汉化组有点赶工了唉)对尽头的白羊像使用火球,击破一个后,它的旁边两处的状态会改变——本来没有羊的,则会产生羊,本来有的,则会消失。按照中间、右边、右边、中间的顺序打击白羊像即可。
双鱼座:得水之鱼,可登雨水。
路上从下面使用抓握旋转平台。对尽头两个鱼像都使用降雨。巨蟹座和天蝎座的门开启。
巨蟹座:厌倦水底的螃蟹。
对半路上的处女像使用抓握,获得宝箱里的重力权杖。对尽头处的水盆使用蒸干(这难道是清蒸螃蟹么)。
天蝎座:威吓战士的蝎子。
尽头处需要把载有天蝎像的浮游石推到中央。调查战士像可以获得臂甲。先将天蝎像按左、上的顺序推动,然后将左上的浮游石按右、下的顺序推动,然后将天蝎像往右推,大功告成。金牛座和摩羯座的门开启。
金牛座:犄角冰冷的公牛。
半路上有只被狮子头叼着的风精灵,用火球轰下来,战斗后得到风精灵克伊尔。对尽头处的牛头像上方的两个坑使用降雨,然后分别使用冰冻,形成一对牛角。
摩羯座:不留脚印的山羊。
半路上的处女像背后的宝箱是宝箱怪,战斗后获得诱惑帽——记得不,这是一代在特莱毕竞技大赛获胜的奖品。尽头处有三座山羊像,底座分别是正方形、圆形、三角形,这里要把它们移动到三个与底座相同的坑里,而且彼此的轨迹不能重叠。这里也许会难住很多人——但是没有难住伟大的心灵画板,使用心灵画板吧,我已经不想说什么了……(这里似乎是唯一一处心灵画板给出的提示不仅仅是关于使用何种精神力的)最后的射手座之门,开启。
射手座:将箭射向自己的人马。
对尽头处的人马像右侧的水使用冰冻,然后到左侧对伸出的柱子使用抓握,让人马像手中的箭指向冰墙,人马像一箭射出,遗迹外部的镜子被箭穿过。
回到遗迹外部,对镜子里伸出的箭使用抓握,镜子开始做钟摆运动,一条浮在空中的路出现了……
沿路走出去,进入大地图。先往西南方向走,过桥上坡,进入北壁的祠堂。
用火球烧融冰柱,获得宝箱里的治疗糖果,利用抓握到达左侧的高台上,对上方的蓝色亮点使用冰冻,获得祠堂里的召唤兽石板——2水1风的摩洛克。
回到尖柱山下刚出来的地方,沿路走去,来到泰利亚镇,挡在门口的刘项的脾气跟特里简直是一个模子出来的,俩暴躁的家伙准备掐架的时候被老爷爷宝山阻止了。
进村后记得去道具店,一定要在道具店的发掘物里买到坚硬的棒子,交给卡莉丝,选择“使用”——好这是开玩笑的,不过这根棒子一定要买……在村子的东南角利用爬树、生长一路攀爬绕到上面,对空的火炬使用点燃,旁边那只挡路的绵羊就会靠过去,获得绵羊身后的火精灵索乌尔。村内会碰到一个黑影,黑影看到穆特就会跑开。进入村里靠右的帐篷,发生剧情,走出来又见到黑影。之后到道具店右边的帐篷里,发生剧情,再次见到刘项和宝山,剧情后北面拦路的人会让穆特等人通过了。来到特佩遗迹。
一进入就看到一只水精灵,用火球轰进水池里,然后走进左边的屋子,和灶台旁边的男子对话,得知他刚刚弄断了鱼竿……
“如果那根能更硬一些就好了!”
穆特使用了坚硬的棒子。
“你的那根很牢固啊!能让给我吗!”
穆特将坚固的棒子交了出去。
(这一段我真想吐槽……)
男子钓起了水里的精灵,送给了穆特。得到水精灵特尼克。
向遗迹进发,小屋上方还有一个小屋,里面有个宝箱被雪盖住,用火球烧融,得到一个复活圣水。
走进遗迹,数次见到神秘的黑影。一路跟着吧。在看到黑影用绳索下降后,先别跟,往上利用推柱子和藤梯可以到遗迹顶上,再从左边下来,得到宝箱里的一把黄昏之剑。之后再跟着她下降。跟到红鼻子石像前面,遇到兽人MM史黛拉!
史黛拉在对话中表现出能够听到穆特等人心声的能力,卡莉丝想起了自己的父亲伊万的精神力“读心”——这里出现了读心的词条,里面解释读心是“只有伊万或西芭这种纯粹的风精神力者才拥有的能力”——也就是说,卡莉丝没有这个能力是因为她不纯粹?笑,她母亲到底是什么样的人呢~另外,提到西芭是纯粹的精神力者,实际上,前两作里就扑朔迷离的西芭的身世到了第三作还是没有填坑解决呢,甚至西芭完全没有出场过……真是遗憾啊~剧情后得到可爱的包。从左边的藤梯爬出遗迹。沿路爬树爬藤梯回到小房子旁。然后回到泰利亚发生剧情,对那几个人使用可爱的包,继续剧情。(穆特在刘项背后举起一个包的样子好好笑啊,似乎要砸下去了……)
剧情后返回红鼻子石像前与史黛拉见面(当然,是从藤梯回去)。史黛拉演示了用拍打精神力扇动红鼻子石像的能力。剧情后史黛拉加入队伍,身上带着五只风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德。
沿路走去,利用移动石柱制造落脚点和抓握得到宝箱里的武者头盔。用拍打激活红鼻子继续前进。前方会发生剧情,路被拦住,史黛拉示范嗅觉能力寻找“兽道”。
沿路行进再次来到遗迹外部,在草丛里的宝箱里发现秘银头冠。下方草地上有八棵草围住的地方使用嗅觉,发现一个速度薄荷。下面有多个下滑的斜坡,用嗅觉找到正确的那个,滑下去。沿路继续走,路上用冰冻造柱、抓握凌空。沿路走去见到一只精灵,这是前作中常见的“绕圈圈”类型,在一个小型区域内永远跟你绕圈躲避——说起来我一直觉得一代一开始三个人分开抓小偷那个剧情很有趣,为什么后来都不用这招了呢……从左边台阶登上平台,推下石柱挡住精灵去路,收得地精灵艾维。
从场景右边的台阶上去会发现一块大石头,心灵画板会告诉你它需要用一个目前还没见过的精神力来砸碎,暂时无解,记着这儿吧。拍打红鼻子,离开遗迹。发生剧情,听说众人的目标是洛克鸟——摩尔格尔的国鸟,作为摩尔格尔人的史黛拉不愿意一同行动,她离队。
沿路离开遗迹,进入世界地图,往北走可以看到摩尔格尔的首都贝尔夫奈,往东南绕到一个仅有一座小桥连着的孤岛上,可以遇到地精灵格力德。
进入首都贝尔夫奈,到处都是兽人的景象让几个孩子很是兴奋。贝尔夫奈有很多有趣的事情,比如从西北出口到达的剧院里,有个浪漫的故事,有只水晶龙为了能够经常听到美妙的音乐而变成了剧院的一盏吊灯,有个小女孩很想见水晶龙。
这座城市很水——里面藏着三只水精灵!不过目前我们能得到的只有两只,一只在城市东北角的港口,通过移动木箱和冰冻造柱得到水精灵卡尔亚。
接着我们去教堂的地下,在台阶前的书架上找到传说画册4,移动某个书架,得到宝箱里的暗杀者之剑,宝箱上方的书架移开可以发现一个秘洞,进入贝尔夫奈遗迹,在里面得到一只水精灵斯科尔。
与中央的几个乐队成员对话后从城市南侧出口离开,发生剧情,两名乐队成员也要出城。他们提到目前乐队目前只有五人,而且距离完美演奏还欠缺一点技术与感性,不能演奏呼唤史黛拉的阿兰戈雅组曲。缺少的那位萨克斯手正是去聆听洛克鸟的叫声了。剧情后两位乐手离开,去修行技术与感性了。而斯库雷塔,根据之前史黛拉与穆特等人分手前介绍的情况,很可能因为比利比诺和摩尔格尔的战争而无法通过国境村波尔达……
接下来的流程建议先去波尔达。
往西北方向走,看到一个路牌后向正北直到尽头,在这里可以遇到一只地精灵多尔。
另外,根据路牌的指示(话说,既然是废弃的矿,为什么路牌会标记啊)找到波尔达西北的废矿。先在地面上移动石柱、冻结冰柱,然后从台阶站到高台上,找到位于右上方的矿车,沿着小车的路线,把第一个道口扳向左,第二个向左,第三个向左,然后登上小车,就可以得到宝箱里的治疗药水。如果把第三个道口扳向右,则会到达一个炸弹旁边。站上右边的高台,对着炸药发射火球,炸药炸开,得到召唤兽石板——2水2火的尤利西斯。
去波尔达吧。在波尔达宿屋下面的屋子旁边遇到了两个海盗,他们来自查巴(就是前作姜帕,翻译问题)是海盗首领帕亚亚姆的部下,帕亚亚姆之子雷奥雷奥(二代里那个在很小的时候就能用精神力移动钥匙把父亲从牢里救出来的小孩子)被关在了贝尔夫奈,将要被处决(其实,我们如果走到贝尔夫奈剧场的后门出去,会发现王城外有个人被吊在笼子里),帕亚亚姆给斯库雷塔的信中请求“加斯敏的孩子”帮忙……得知帕亚亚姆由于等不及,已经单舰开向摩尔格尔东面的港口镇乌拉吉奥。
到旁边国境线上的门的二楼,从望远镜可以看到对面比利比诺辖区内有个洞和小树苗……可是过不去,先记着这里吧。从二楼出来,利用抓握到达旁边的屋子上,下台阶,得到里面的风精灵希洛克。
准备离开时,遇到了之前见过的一位兽人乐团里的乐手,于是她回到了贝尔夫奈。穆特一行人决定去乌拉吉奥瞧瞧帕亚亚姆这位父辈们的旧友——很奇怪的是,帕亚亚姆的词条里提到他很恋旧,仍旧使用罗宾给他的船——罗宾啥时候给他船了呢……
到乌拉吉奥,从村北偏西的树爬上去,绕到道具屋楼上,把木箱推下去,然后一直推到水里。利用这个木箱做落脚点一路走到右下角,移开木箱走进码头排水沟。看小地图发现排水沟有左右两个方向可走,左边尽头是一个宝箱,里面是个防御坚果。右边沿路走到尽头,是码头内部,穆特等人见到了帕亚亚姆的船。
从铁链爬到上面,沿路向右,尽头处用抓握把长梯拉过来。跳到长梯上,下来往右,从右边的铁链爬上去,得到宝箱里的行星甲。绕到船体右侧的水盆,对水盆使用蒸干。
水位下降后,出现一个梯子,爬下去,走进门,深处是水精灵玛琳,战斗后收得。此门正对下来还有一个门,虽然看不见,但是小地图有显示,深处宝箱是一块高纯度波罗石。
再上长梯,到另一侧,下梯子,发生剧情。与帕亚亚姆的对话中提到,帕亚亚姆希望穆特一行去科利玛森林见一位叫做特雷特的长老,并认为特雷特能够在穆特等人取洛克鸟羽毛的冒险中有所帮助。帕亚亚姆给了穆特一瓶子治愈之水——其实,这和当年罗宾从水星灯塔取得的希鲁梅斯之水是一样的,而那位特雷特嘛,当然就是一代里被那瓶水救活的科利玛森林之树神,看样子帕亚亚姆还以为特雷特是一个人呢。
下面的出口不让出去,从原路返回吧。在道具店下方见到当初贝尔夫奈见到的另一位乐队成员。现在还差那位去听洛克鸟的叫声的乐手了,想来去科利玛的路上会遇到他呢。往北去,在经过了一片丘陵众多的平原后到达了萨哈。萨哈位于科利玛的南部,两村紧紧相连。往北就是科利玛了——可是,村子的北门却是封锁的,不允许人去科利玛。
与村口路上的两人对话得知他们的伙伴被困在科利玛森林里了,对话后他俩分别回到摊位前开始卖武器防具与道具(武器店那位说他愿意高价收购洛克鸟的羽毛)。从村子左上的井进入萨哈地下水路。在里面移动精灵前的石柱,还是无法靠近,先离开吧。
来到村子右上,把木箱向右移动,进入井里,再次进入萨哈地下水路。下井往左发现一块大石头挡路,就像特佩遗迹里面一样,暂时过不去。于是往右吧。
沿路到尽头,使用一次抓握,爬出井,众人发现自己已经到了科利玛。小地图上明显可以看到道具店背后有个门,进入,得到柜台旁的宝箱里的力量苹果。从正门进道具屋,二楼书架上可以得到传说画册5,终于集齐了传说画册!书架旁边的大婶话多着呢,而且一代的老玩家会意识到,她是多年前科利玛村全村变为树人的时候那个在比利比诺东边关卡的位置差点被水冲走的那位(不过这是一代里一个很隐蔽的小插曲,奖励只是一个防御坚果)!
对话结束时选择是,穆特答应为村子解除诅咒,来到梦之树的树根下,使用梦之叶,众人进入了梦世界,梦之叶的迷宫。
(如果走出光圈再踏进去可以选择回到现实,然后再次与大婶对话就可以再次入梦。)
沿路走去,路上几处落脚点都被水里的怪物砸碎——好狠的家伙,等会再收拾它!
沿路走下去,进入到一个有着一片大叶子的场景。
往右走,绕个大弯从下面靠近叶子,对叶子里水珠使用蒸干,水位下降后从右边的台阶下到地面,得到宝箱里的速度薄荷。然后到下面的场景里,推动长木桩。
注意右上的木桩看似挡路,其实上面距离台阶的位置有一格空的,可以绕下去——之前在这里卡过很久。把右下的木桩往左推,再把左上的木桩往下推,使左下角呈现一个T的形状,然后返回大叶子处使用降雨补上水位。回到刚才推出T字的位置,得到宝箱里的精灵背心。
然后再次把水蒸干,这次让横置的那根木桩滚到最下面被石头卡住,再把右边竖着的木桩推过来,形成一个横置的T,然后复原水位,向下进入下个场景。沿路到达一个有两根木桩两滩水,一只火精灵的场景。
先把下面的水珠冻成冰柱,然后把左边的木桩往右推,被冰柱挡住。然后把上面的木桩往下推,正好停在水滴上面,对水滴使用冰冻,升起的冰柱将木桩顶起,通过战斗收得火精灵格雷亚。沿路继续走,看到高台上有个石柱,推下去,然后通过旁边的斜坡滑下去。回到大叶子前,这次对叶子的水珠使用冰冻,水面变为冰面。踏上冰面,按右、下、左、上、左的顺序离开冰面,沿路走去。
接下来另一个有冰面的场景上,通过右、上、左、上、右、下、右可以离开冰面,然后绕到上面再次走上冰面,通过下、右、上得到宝箱里的巨斧。然后继续沿路行进,推下石柱。
沿路走,中途使用抓握,直到看到一块凸出的冰块挡住路——其实这就是刚才在大叶子上使用冰冻的后果啊……用火球击碎冰块,然后抓握继续前进。
沿路走去,尽头处就是梦之树迷宫开始的地方,绕到上面,怪物再次挑衅,穆特一行人大怒,与BOSS泥沼怪战斗,还有俩跟班骷髅怪……战胜后梦醒,自动回到科利玛。
得到死去的BOSS留下的牙,特里装备后获得精神力敲碎。对旁边紫色的树干上的脸孔使用治疗之水,救活这棵树。发生剧情,树里跑出一只地精灵艾罗尼,一番对话后收得——等等,没有收得?!它指引穆特去科利玛森林。
村里的道具店复活,可以买到梦之叶了。梦之叶的使用方法,到村子的宿屋住宿,店主会问你是否使用梦之叶,使用的话就可以进入梦之世界,回到梦之叶迷宫。记得买一片梦之叶,波尔达村用得着。宿屋顶楼的衣柜里可以得到一件黑衣。
从宿屋的二楼往外走,科利玛村的高处是错综复杂的树枝,多多利用小地图吧,往下走得到宝箱里的光之护腕。而往右的斜坡滑下再向上走可以得到宝箱里的防护靴。
接着往下一路跳到在下面两棵树之间,得到地精灵西纳蒙,从右上的树左侧的斜坡滑下,跳到右下的树右侧,得到宝箱里的777金币。然后随便找个门洞回到地面吧。
现在萨哈和科利玛的联通恢复了,回到萨哈,通过萨哈的地下水路找到之前被大石头挡住的地方。用特里装备敲碎之牙获得的敲碎精神力来敲碎大石头,尽头处获得风精灵奈罗利。
科利玛北侧出口那有个兽人,是贝尔夫奈乐队的最后一名萨克斯手旺达,他目前还不愿意回去。从北侧出去,沿路到达科利玛森林。
这部分是从科利玛森林到月之塔的。
一进森林就碰到跟你打招呼的艾罗尼,这家伙会给你带路。跟着它一路前行吧。(话说一代的莫高尔森林的特点被整合到科利玛森林里面了啊)。
路上有几处需要使用生长,各个树桩中央都可以滑落,路上还有个宝箱里面有个治疗药水。
一路跟到尽头,砸碎岩石后不要沿梯子爬下去,跳到绿叶上,发生剧情。
兰特就是传说中的菩提树,而哈尔玛尼对菩提很尊敬——看来阿雅塔由的原型是印度没错了……艾罗尼还真是擅长吐槽的家伙啊……直到卡莉丝和特里提到了罗宾,旁边的另一棵大树突然大叫起来——正是特雷特神木。
特雷特回忆起当年,然后用他能看到生命之光的能力确认穆特就是罗宾的儿子,值得吐槽的是,特雷特问穆特的名字,穆特继承了黄金太阳系列主角的惯例,不会说话,只是冒了一个省略号出来,然后特雷特说“太小声了,没听见”……特雷特一一认出四位海迪亚战士的后人,但是,他却说哈尔玛尼有梅雅莉的“血缘”!这和哈尔那从未见过的父亲,有着怎样的联系呢?话题被移回了洛克鸟的羽毛上,在众人心里留下了一个疑问。
特雷特和兰特提到,洛克鸟在森林东北面的神鸟岩山,而此时如果找到了洛克鸟,洛克鸟也肯定处于睡眠,要唤醒它需要兽人才会的精神力,拍打!众人想起了离队的史黛拉。可是这是个循环——要找史黛拉就要演奏阿兰戈雅组曲,可是乐手旺达怎么也不肯回去,除非看到洛克鸟……而且史黛拉也说过绝对不会去伤害国鸟洛克鸟。还好此时特雷特提到了一样叫做勇气手套的道具,持有的人即使没有精神力也能使用拍打的能力。接着大家讨论起如何营救雷奥雷奥的事,末了兰特提醒众人,千万不要启动贝尔夫奈地下遗迹的炼金术发动机(ACG作品里所有千万不要的事肯定有人做的啊啊啊)。
剧情后地精灵艾罗尼加入。进入左下的场景,发现一个困在树里的人……就是之前萨哈镇商人的随身护卫(哈尔竟然以为是另一棵菩提,噗哈哈)。爬到那棵树上面,用生长让小树苗伸到树洞里,爬下去救他出来,得到一把精灵弓矢,然后树上往右用抓握可以得到力量苹果。
回到刚才两神树的场景,向下是走出森林回科利玛的路,向上来到科利玛的分岔路,向西走,发生剧情。刘项和宝山出现,他们竟然从史黛拉处得到了勇气手套!看来史黛拉的身份在摩尔格尔必然不低,才能接触到国宝。宝山提到,史黛拉真正的名字是克亚伊玛拉,是国王波尔特奇诺的妹妹!剧情后得到勇气手套,随便谁装备吧,装备的人可以学会拍打。
往西走,砸碎石块使桥重新接通,桥北的瀑布里有一只水精灵缇亚。
分岔路这里往西就回到大地图,可以一路赶往贝尔夫奈,往东就是去神鸟岩山了。
进入神鸟岩山,一开始左侧的树爬上去往左走可以得到宝箱里的精神饼干。先在右边的石梯下和树旁各造一个冰柱。上树,爬到上面去把石柱移开,这样中间的梯子就可以爬了,爬上去,把石柱继续向左推,接到左边的石梯下,然后爬上石梯向左,得到宝箱里的光环手套。往右爬,上去敲碎石块,进入下个场景。地上满是神鸟的脚印(爪印),移动石柱得到右边宝箱里的妖精刺剑,用另一种方式移动石柱可以继续攀登。
继续攀爬的过程中掉下来了,一路向右使用抓握、生长等来到柱顶,滑下斜坡,砸碎石块。造成一条新路,然后见到精灵,暂且不管吧。获得精神力之石的补充后,登上山顶!
从右边爬上沉睡的神鸟的身体,绕到左侧平台上,对着神鸟头部红色的部分使用拍打。神鸟惊醒。爬到高处,看准它的头晃动到眼前的时候再次拍打,可以将它打晕,一片羽毛落在地上——这,就是辛辛苦苦冒险至今的目的!
从左边的斜坡滑下,拾起洛克鸟的羽毛,向下离开这里吧!
发生剧情,斯佩德和哈特出现!原来,波尔特奇诺和斯佩德、哈特联手,欺骗史黛拉,最终诱使穆特等人到了神鸟岩山,为了达到这个目的,他们抓走了宝珠和雷奥雷奥,还故意放跑了刘项和宝山,交给他们勇气手套……到底目的是什么?原来,是神鸟体内的地壳宝珠!那是开启炼金术发动机的关键!而他们的目的,就是让穆特他们打倒神鸟,去启动炼金术发动机!
BOSS战,洛克鸟……打倒洛克鸟之后,洛克鸟石化的身体前摆着一个地壳碎片,从它的嘴走进它的体内,一路还有好几个地壳碎片,最后走到地壳宝珠前发生剧情。刘项拿走了地壳宝珠,胁迫穆特拿出了勇气手套和一块地壳碎片。两人离开,赶去贝尔夫奈了。
剧情后继续前行,从神鸟的尾部走出,绕到右边,砸碎岩石后产生一个斜坡,滑下去,战斗后得到刚才无法接近的风精灵巴伦。然后使用回归离开神鸟岩山。
回科利玛与北侧出口旁的兽人乐手对话,现在旺达愿意回贝尔夫奈了,阿兰戈雅组曲已经完成。然而,我们别急着回去,这次回去以后可能就不会再出来了,先把一些需要收尾的工作做了吧。
回到特佩遗迹,之前那块大石头可以砸碎了,里面有个宝箱装着锻造材料秘银。
接着,去波尔达。在宿屋使用梦之叶睡一觉。梦中来到国境的关卡,发现没有人看守了,可以通过了。这个梦世界里的居民说话都是有趣的真心话。
到之前望远镜见过的那个洞穴去吧,里面有一块召唤兽石板——3地2火的荷瑞斯。然后随便找个出口从梦中醒来吧。
现在可以检查一下了,身上应该有38只精灵——如果算上目前还没归队的史黛拉身上的五只,就有43只了。赶往贝尔夫奈吧。
到达时,已经是圆月祭前的黄昏,即将入夜,雷奥雷奥也将要被处以烹刑——扔到锅里煮掉。事不宜迟,冲到广场中央,与乐队成员对话,演奏阿兰戈雅组曲!
演奏开始后一段时间,乐器们都脱离了乐手的手中,发出奇异的振动,自行演奏起来,各乐手也晕乎乎的,不止是他们,城里的居民们也纷纷迷乱起来,随着旋律晃动着身体……乐队下方的雕塑升起,下面出现了一个入口,接着,众人耳边出现了史黛拉的声音!
史黛拉告诉众人,阿兰戈雅组曲是通往遗迹的钥匙,在弹奏的时候,除了特定的人,别的人都会处于催眠状态,在组曲结束之前进入遗迹吧。
刚进入会看到之前从教堂地下收得水精灵的密道,下面有个红鼻子雕塑——这里没用。从贝尔夫奈城最右侧的台阶向下可以到达那里,但是可以这么行动的时候身边没有史黛拉——唯一的机会,就是刘项在科利玛的分岔路把手套交给穆特以后,在去神鸟岩山之前回来,但是拍打红鼻子石像之后进入的位置需要一个地壳碎片才能继续前进,而没去神鸟岩山是没有这个道具的,去过神鸟岩山之后勇气手套又会被刘项抢走。事实上,这条路和之前恭帕遗迹的两滩水一样,是为了使NPC行动合理化而产生的,刘项和宝山抢走了一个地壳碎片之后就是从这里进入遗迹的。
从左下台阶出来,得到宝箱里的防护屏(明明是一件衣服怎么叫这名字)。往深处走,在台座上放置地壳碎片,开启前进的路。沿路走去,路上继续在台座放置地壳碎片,有个宝箱里能获得治疗糖果。绕到场景右下会发现之前那个红鼻子雕像后面就是另一个台座。
还是从中间前进,在一个俯瞰的天井前再在台座上放置地壳碎片,发生剧情,史黛拉现身,剧情中,提到了科技高度发达的军事帝国兹亚帕兰国,这时穆特发现天井下方的场景里的斯佩德和哈特!原来他们正是来自兹亚帕兰……对话中,史黛拉终于明白自己的哥哥波尔特奇诺和兹亚帕兰联手欺骗了她。剧情后史黛拉加入队伍。
从史黛拉出现的门进入,发现史黛拉来时的原路已经无法返回,一路向下走,从新产生的台阶下去。到了地下大门处发生剧情,刘项和宝山再次出现,他们终于从那条路跟过来了。剧情后,把两侧表示太阳和月亮的宝珠推到三角形的两个顶点上,穆特一行人再站到下方表示物质的点上,遗迹大门开启。
往里走到中间有两根柱子的地方,使用砸碎砸下左边的柱子,获得宝箱里的神圣羽毛(降低遇敌率的),然后把两根柱子都敲下,继续前行。
来到场景左上的精灵旁边,砸下柱子使精灵跳到右边的台阶上,再次砸下柱子,断其后路。战斗后获得地精灵沃伊德。
继续绕到场景左下的台阶,上去获得宝箱里的幸运胡椒。再回到刚才的场景,从凌空的道路绕到右下的台阶,上去获得宝箱里的复活圣水。
还是返回下层,将场景中间那个宝箱右边的柱子砸下,造成通路。然后回到中间两根柱子的位置,把它们都切换到右边,就可以去往下个场景了。
发生剧情,剧情后调查石板,接着开始下棋,目标是用移动引导白色的战士像打倒黑色的国王像。按右、上、左、左、上、左、左、上、右的顺序移动白色石像即可击倒国王。然后在右边宝箱里获得一个精神力水晶。
向前通过长长的台阶来到地下,进入一个巨大的充满齿轮的房间,目前只能通过正前方靠左的门继续走,在里面的台座放上最后一个地壳碎片,齿轮启动了。
回到大齿轮的房间,跳上运动的齿轮来到场景右边,往上面的门进去,跳上齿轮往里深入,会从大齿轮房间的右下出来,推下石柱,获得宝箱里的混合药水。接着上台阶进门。把浮游石先往右再往左推,获得宝箱里的高密度波罗石。接着再将浮游石按右、下、左、上、右、上的顺序推到两个高台中间,用旋风顶起浮游石,跳过去。
对里面的石球使用旋风,激活风的开关。大齿轮房间里的某个结构(实在不知道怎么形容了……称呼它为转臂吧)开始旋转,回到大齿轮房间,跳上转臂,来到同层的另一侧再跳下。先下台阶推下石柱,获得宝箱里的600金币。回到台阶上,进门。
路上有个很多可砸的柱子的房间,把左下两根以外的柱子全部敲下可以得到宝箱里的哈格本权杖(南瓜头状OTL),接着再敲下右下的一根和左下的两根可以前往下个场景。
尽头处对石球使用火球,触发火的机关,一个新的转臂启动了。来到那个新的转臂上,再次去到对面。进门。
沿路走去,在一个很多齿轮的房间里,敲下左上方的齿轮,使房间里的齿轮全部反向旋转。接着踏上右下的齿轮,落到下面,进门对里面的石球使用生长。触发地的机关,第三个转臂开始旋转。
踏上新的转臂,到对面进门,沿路前进,对最深处的水盆使用蒸干,水位下降后爬下梯子,把右下角的木块往上推两格,再对水盆降雨恢复水位,就能到达右边。推下石柱造成落脚点以后再次蒸干水盆。从右边下梯子,来到球体前对球体使用降雨。水的机关起动,最后一根转臂开始运动。
再通过转臂到对面,进入最后的房间了,房间左下有个宝箱,里面是个治疗药水。
把各个嵌着宝珠的石柱推到坑里连成一线吧——其实它们恰好是按照各行星贴近太阳的顺序排列的,水星、金星、(地球啊地球)、火星、木星。
最后的机关启动,外面的四个转臂都升到最高处,连成一线。
走出门,沿着这一线走到表示太阳的石球前,使用拍打(我想起了牛顿晚年纠结于神学时所说的来自于上帝的切线力——第一推动力),太阳被激活,转臂将穆特一行送到地下。
右边的房间里有个巨大的精神力之石,恢复一下吧。往大门靠近,门上出现地下遗迹的系统里古代长老的意念,对话中回答是,旁边出现四个能量柱体,发生剧情。
左边的房间里有个火炬,推动火炬可以照亮地面上的四个标记,左下是火,左上是地,右上是水,右下是风。
回到四个柱体的房间里,对左上的柱体使用生长,右上使用降雨,左下使用火球,右下使用旋风,最后的大门开启。
门内就是炼金术发动机,封印着露娜之塔(月之塔),靠近中央发生剧情,在众人纠结于到底能不能启动炼金术发动机时,在恭帕遗迹曾经和斯佩德一起现身的面具男和斯佩德、哈特再次出现!BOSS战开始!
打败斯佩德和哈特后得到电磁苦无和香水(都是战斗道具),然而,在没有注意到的时候,宝山已经昏迷,满月的光照射到这里,刘项在面具男的威胁下把地壳宝珠放进了台座,启动了炼金术发动机!
面具男提到他并不是兹亚帕兰人,自称名叫艾斯(扑克牌的王牌),他说这座月之塔封印的也是大自然的力量,但是却是不可开启的禁断之力,说着,塔里发生了剧烈的晃动,艾斯带着斯佩德与哈特逃离了这里,众人也急忙离开。
“如果我们能在塔外再次相见的话,我们再继续这个话题吧。”——这家伙终于把当年二代末尾贤者给他的那句话还了回来……
从右边上台阶,一路向上逃吧,中途有好几处浮游石要用旋风吹起,走出去就来到了露娜之塔。沿着盘旋的楼梯登上塔顶,调查石板,获得召唤兽——2水3风的日蚀。
从塔的1F下面出口离开,目击到巨大的月亮。
往右走,乘坐竹筏得到下面的宝箱里的生命面包。
回到贝尔夫奈吧,还记得西面民居里有只水精灵吧?从西面台阶右边的门进入,在里面看到两位兽人躺在床上(旁边的衣柜里有件无二长袍)。与上面那位兽人对话,他会起床上个厕所然后回来。走出卧室,发现衣柜和书架之间多了一滩水——天哪这叫什么事啊……
先用降雨浇灭壁炉里的火焰,然后对水滩使用冰冻结成冰柱,然后爬上书架,跳到衣柜上,爬上衣柜获得水精灵希特拉斯。
下面去王城吧。走进王城,先上二楼的楼梯,对走廊里的铃铛使用拍打,守卫的士兵就会被引开,走进他身后的门,获得王城顶端宝箱里的野兽之爪。
回到一层,进门,先往右上楼,发生剧情,波尔特奇诺打开了牢门,放出了宝珠。这时斯库雷塔终于也出现了,斯库雷塔责备波尔特奇诺策划开启了日蚀之塔,然而,从字里行间,我们深深地体会到波尔特奇诺作为一国之主为摩尔格尔着想的拳拳之心。
斯库雷塔催促大家快点去救雷奥雷奥,因为接下来将有一场巨大的异变,贝尔夫奈将不再安全……在斯库雷塔的坚持下,三位萨纳国来的非精神力者先行离开了贝尔夫奈……
看守宝珠的牢房里的罐子里有个力量苹果。众人一路来到王城的左侧,看到了笼子里的雷奥雷奥,用拍打把笼子打下来吧。然后到笼子落下的地方,发生剧情,太阳与月亮重合,以月亮之塔为中心扩散出一片巨大的阴影,笼罩着整个贝尔夫奈……
城中出现魔物袭击,离开王城时,史黛拉感觉到波尔特奇诺带领士兵把魔物逼进了剧院,在演出的舞台上,背后的门关上,各种乐器的声音逐一响起——波尔特奇诺陷入了魔物的圈套!舞台的大幕拉开,魔物出现了……
快赶去剧院吧。要从高高的城墙上绕过去。一路绕到舞台上。发生剧情,天花板上的水晶灯变化成了一条龙!之前在剧院里说她为水晶龙带饭的小女孩跑了出来,被魔物一击打飞,穆特等人大怒,冲上去击败小BOSS黑暗食尸鬼,可是小女孩还是死了……剧情后获得召唤兽——3地2水的水晶龙。这貌似是唯一一个前作没有的召唤兽。
剧情后离开墓地,来到贝尔夫奈的港口,发生剧情,原来帕亚亚姆已经把船开到了这里,而帕亚亚姆却倒在船上人事不省……再发生一次战斗,击倒怪物后继续剧情,帕亚亚姆对儿子说了几句话后也死了……
海葬过后,雷奥雷奥加入穆特的队伍,操纵这艘船。与雷奥雷奥对话,开船。
随着船的开动,史黛拉听到月之塔的塔顶传来波尔特奇诺的声音,波尔特奇诺痛苦于自己被兹亚帕兰人欺骗,从他们身上抢到一颗“蓝色光珠”,从塔顶用精神力送到史黛拉手里,然后向史黛拉道了永别,义无反顾地走进塔里……
冲过一阵大风大浪之后,船终于在水面上平稳下来……继续剧情,剧情后雷奥雷奥指导船的使用。雷奥雷奥带来五只火精灵:拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提。此时应该有地精灵11只,水精灵13只,火精灵12只,风精灵14只了。
攻略第三部分,完。
这部分好长……