2013-04-19 13:46:57 k73游戏之家 作者:小新
因为最近玩美服遇到了一些国外的高手,看到一些老外打法也还不错,再结合自己看法,这里也就和玩家们分享一下,有兴趣的玩家可以试试这种打法。
玩美服一直在1700-1900徘徊。S3开始接触拉克丝,突然觉得她变得很强很强(S2觉得拉克丝就是废物,特别是看到带加蓝的拉克丝,一般直接秒),玩了大概100把左右,胜率在70%+,积累了一些个人觉得很重要的心得来和大家分享。本心得适合进阶玩家,新手玩家请熟读拉克丝技能后再看。本人第一次发帖,求别喷!
1. 召唤师技能
强烈推荐闪现
2. 技能介绍
在这里就不详细介绍技能了,就说一下使用心得。
光之束缚[ Q ]:预判,这没什么好说的,熟能生巧多练习自然Q的准。注意Q可以命中2个单位,第二个单位只受到50%的效果(小技巧:有时候可以故意和对手之间隔一个小兵,让Q的第二段命中对手,这样往往会出其不意)曲光屏障 [ W ]:团战的时候切记卡CD用,很强大的加盾技能,飞出去飞回来总共会给你加2次盾,吸收伤害非常可观。透光奇点 [ E ]:开视野减速的好技能,耗血能力很强大。注意被晕或者沉默的时候是不能操作E爆炸的。(小技巧: 不一定每次E出去马上让E爆炸,可以等对手快脱离减速范围的时候再爆炸以提高控制效率。E技能的CD是按照第一次释放来计算的,跟什么时候让E爆炸没关系)终极闪光[ R ]:拉克丝的招牌技能,超远距离,超高伤害,杀人越货神技啊。团战时尽量打到多的人, 优先秒脆皮。在野区的细窄道路团战效果一级棒!光芒四射[ 被动 ]:千万不要刻意去追求被动的伤害,加点顺序:一.主E副Q一级W,比较主流的加点 高爆发
二. 主E副W一级Q,对抗线上骚扰能力强,秒人能力强的英雄(对卡萨丁的时候推荐)
其他加点方法暂时没有用过,欢迎大家补充。
3.天赋&符文
一.天赋
常规AP中单天赋,比较主流,个人推荐(个别点数不用纠结,看个人喜好,JY说过,天赋符文就是个辅助作用,大致没错就行)
通用AP天赋,拥有拉克丝需要的高减CD。但个人觉得拉克丝不是特别需要移动速度, 还是21/0/9好点。
二.符文
也是主流的AP符文:红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法强
与上面那套的区别就是把换色换成固定回蓝,适合大野和中单都是AP的时候使用
4.出装路线
出门装:
前期装:我玩拉克丝的出装相对来说比较固定,目前还没觉得有更好用的,希望大家多多补充!
配合出门装尽量早的做出
中期装:在
对团战保命能力和DPS提升都有很大帮助。如果团战对面对你威胁不大的话(就是没人会直接来切你的话)可以在
后期装:
最后对几个装备评价一下:
5. 对线以及打法
拉克丝前期在线上并不是很强势,6级前在对手不愿意和你拼命的情况下很难有单杀的情况。特别强调:一定做好中路视野,任何中单都请第二次出门后有钱买2个眼。打大多数常规的中单AP都以消耗发育为主,E和Q配合被动消耗(千万不要为了可以去触发被动被对手反打一套技能)。到6一个R配合E 直接可以收掉一波小兵,如果对面是gank性中单的话一定要推他的线,降低他gank效率。如果是发育型的话那就只能拼布补刀了。
我玩拉克丝很少主动去gank,但当其他路被gank的时候一定要第一时间去支援,这是很重要的。拉克丝R技能超远的射程经常可以收掉对面的残血。当然你把中路兵线推过去时,其他路又被压在塔下时也要去gank(时机要选好,别过去了就送三杀,崩的厉害的路就尽量别去了),配合先手控制的话成功率会很高。
概括一下就是主要以发育支援为主,补刀多,中后期团战才能发挥最大作用。
控蓝:这对拉克丝很重要,很多情况下拉克丝还是很缺蓝的,别在任何情况下都无脑扔技能,线上能用A补的兵就用A补,补不到或者去补有危险的小兵再用技能. 大团前也别无脑消耗,还是要有目的性的放技能,免得开打了发现没蓝放大。(以上情况如有蓝BUFF请无视)
在给大家说几个感觉比较难打的常遇到的主流中路吧(其实也没那么难,拉克丝对大多数英雄都不是特别难打,技能射程远,只要不被打野gank就很难限制拉克丝打钱的,一个大一波兵,平均2波兵能用大收一波, 被压了就收兵回家收兵回家,很难被打崩的。)能轻松单杀拉克丝的英雄大多都是刺客型的,而这些英雄都怕被推线,只要别被杀,发育起来后期团战的作用你是最大的。