英雄联盟当前版本ADC十大保命装备

2016-06-05 11:03:40 k73游戏之家 作者:艸菇君

英雄联盟是大家非常喜爱的游戏,ADC做为后期物理输出的核心,除了风骚的走位,极强的意识,选择合适的保命装,才能保证不再第一时间被对面集火,下面小编将为大家分享适用的保命装

随着近几个版本关于战士、法师、射手英雄及装备的改动,相对以前,很多的英雄能够造成更多的伤害,有肉有输出的重装战士已经过去,c位又从新成为了团队输出的核心,除去ap不说,容易被秒始终是ad最大的问题,输出和脆皮渐渐成为了ad的代名词,所以,对于具有拯救世界潜力的ad来说,一件最佳的保命装备就显得十分重要,随着传统保命装备的改动以及新增的保命装备,关于ad最佳的保命装备的选择也发生了改变,接下来,就让我来为各位玩家揭示当前版本十大ad保命装备排名。

第十名:玛莫提乌斯之噬

俗称大饮魔刀,适用于前中期对面法师发育相对较好的游戏局里,55的攻击力加成属于中等,40点的魔抗对于双抗本来就不高的ADC来说,已经很多了,而且这40点魔抗是可以算入其被动救主灵刃的护盾里的,百分之十的护甲穿透虽然作用不大,不过好过没有,在生命值低于百分之三十时,就会触发其被动的救主灵刃,提供一个300+额外魔抗的魔法护盾,同时还能提供百分之十的双吸血,自动触发的护盾可以避免被AP秒了,百分之十的双吸血,加强了ADC在低血量时的回复,毫无疑问,大饮魔刀是一件ADC对抗AP的神兵利器。优点:有着不错的魔抗的攻击力,无需手动触发的魔法护盾,被动触发的魔法护盾能避免ADC在低血量时直接被对面AP秒了,又能给予ADC以喘息的机会,同时提供百分之十的双吸血可以配合天赋里的战争领主的嗜血,实现极限回复,还有就是,被动触发的吸血,只要处在战斗中都能持续,虽然不叠加,不过在特定的情况下,是可以理解为无CD的,十的护甲穿透在游戏前中期也有着不错伤害提升。缺点:这件装备属于前中期装备,后期有点乏力,百分之十的护甲穿透在后期作用太小,被动的魔法盾数值主要是和英雄的额外魔抗挂钩,对于双抗本身成长就较低且一般只会出一件防御装的ADC来说作用不大,再者,只能抵挡300多魔法伤害的护盾,在游戏后期基本法师的一个技能都挡不了,触发护盾时提供的双吸血虽然可以一直持续,但是百分之十的法术吸血对于依靠物理暴击输出的ADC基本毫无用处,并且,由于当前版本鬼书的加强,使得大部分的AP都会选择出鬼书,而鬼书触发重伤效果的血线(百分之40)高于饮魔刀的血线)(百分之30),换句话来说就是,如果在对面的AP出了鬼书的情况下,在对拼时,ADC的饮魔刀在打出被动触发吸血时百分百会受到鬼书重伤效果的影响,此时在受到重伤效果影响下的百分之十的吸血所提供的回复效果就会大大受损(-40),就显得很无力。

第九名:幻影之舞

以前的俗称是红叉,因为是红色,而现在换成了绿色,俗称也就成了绿叉,百分之45的攻速,百分之30的暴击几率,百分之5的移速,无不是要依靠攻速和暴击输出的ADC所需求的,被动的幽影华尔兹的加速和无视单位的碰撞可谓追杀神器,另一个被动挽歌,单体的百分之12的减伤更是BUG一般的存在,这件装备无论是在游戏的前中后期的作用的是非常巨大的,当然了,其最适合的场景就是在追杀对面单个英雄时,它能将自身所用的装备属性都发挥的淋漓尽致,被追杀或者是让刺客单切时,所提供的减伤也不容小视,总的来说,对于ADC而言这件装备可谓是一件兼顾输出和减伤单挑神器。优点:除去中规中矩的移速和暴击几率,其依旧是众多暴击攻速装备中攻速加成最高的一件,被动幽影华尔兹的无视单位碰撞和加速更是让它成为追杀利器,另一个被动挽歌所提供的减伤也让它成为了为数不多的单挑型装备,同时,价格也比同类攻速装备要低,性价比很高。

第八名:女妖面纱

简称女妖,这是一件备属于中后期的装备,超高的魔抗,少量的生命值和基础生命回复,最重要的是有一个可以抵挡一次任意技能伤害的法术盾,在面对对面有能一套秒人又或者是先手开团英雄时的作用尤为突出,可谓是防先手神器。

优点:超高的魔抗,对于双抗本身就较低的ADC的魔法防御提升非常巨大,少量的生命值,可以和提供的魔抗相配合,进一步提升了ADC的生存能力,独一无二的装备法术盾,无论是控制还是伤害都能无视一次,防先手神器,对了,还有少量的基础生命回复。

缺点:相对于众多肉型防御装备,所提供的生命值有点低,同时所提供的基础生命回复对于基础生命回复就很低的ADC而言,很是鸡肋,法术盾一方面很容易给对面英雄用远程消耗技能打破,同时也会被小龙所打破,另一方面法术盾的冷却时间很长,同时在冷却期间还不能被英雄所伤害到,不然重新计时,限制条件太过大了

第七名:饮血剑

叫饮血就行,高额的物理加成,巨额的生命偷取,还能提供一个生命护盾,在游戏前中期属于BUG级别的存在,后期的作用也很大,强大的回复能力和伤害,特别适合普攻能造成额外物理伤害的英雄出(比如德莱文和男枪)。

优点:非常高额的物理伤害加成和生命偷取对于既要有输出又要能站住脚的ADC的作用是非常巨大的,同时,其所提供的生命值护盾在满血的情况下是可以抵挡各种类型的伤害的,还有就是护盾的存在时间还是很长的。

缺点:价格太贵,与同价物品相比,属性有点少,同时,被动的生命值护盾必须要在满血的情况下才能给予,只要血量不满,被动的护盾基本没有存在感,完全可以忽略,鸡肋,鸡肋。

剩下的更新完在为大家分享,另外补充一点,很多玩家可能会问,为什么把输出装列入保命装备,事实上,它们既是输出装,又是保命装,出装得当的话,是可以出两件保命装的,即可以有关键时候的保命特效,又能增强进攻属性

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