2016-06-01 15:12:04 k73游戏之家 作者:小白兔总部
《守望先锋》中阵容的好坏决很大程度上决定了其比赛的走向,小编这里就来和大家分享下一些排位补位的心得和阵容搭配推荐,以供参考。
1.什么是核心阵容
路人局达到全队阵容好看是不可能的 默契套路什么的 ,那么退而求其次,3个人达到一个铁三角 骑牧术 ,就很好了,特殊地图两个人 战德 也不是不行 老版本的辉煌,哎 。
这个核心阵容要求有控场(不是伤害承受) 路人局的麦爹堡垒让抗伤害没有任何意义 ,伤害输出,队伍辅助(不是奶,理由同前)
控场 :制造输出空间,控制关键点(推车,目标点变色/不变色)。
伤害输出 :制造减员,迅速破盾,能高效清理摄像头更好。
队伍辅助 :帮助控场和输出更好的发挥作用,或者有效减轻对方给这两个位置的压力。
2.有谁能胜任这些位置
控场 :大锤,毛妹,猩猩
伤害输出 :堡垒,76,法鸡
队伍辅助 :DJ,天使,百合,闪光 幼儿源
3.人选如何搭配,怎么补位
上面说到的人选,除了76和天使相对冷门,控场的几个没人愿意选,其他路人局出场率还是不错的 好的过分啊喂
那就假设热门的有人选了,我们去补位,怎么补呢?
堡垒:堡垒没有坑的,只是缺个会玩的大锤。 有一次我用大锤堡垒架炮的位置和麦爹一样各种视野极差的转角我就果断reroll了 ,堡垒只要搞清楚自己该架哪里,剩下的完全都交给大锤就行,大锤有Q的时候,堡垒的后背都能兼顾。so,没Q的时候,堡垒需要一个给自己照看后背的人,DJ是最好的选择,其次天使。两个人都有不错的输出,站大锤身后攒攒能量都挺快,DJ的右键和天使的奶量都能给堡垒一个扭头的时间,这就足够了。
辅助需要注意的是,在源氏靠近前,把他的E逼出来。所有人都要注意的是,竜が私が敌を喰らう。
法鸡:法鸡有着不错的伤害,压制力,机动性,还能地形杀 然而还是鸡 。选率还是不错的。辅助的选择上,天使双飞是毋庸置疑的。那么谁加进来 3P 组成铁三角比较合适呢。很遗憾我最推荐的是毛妹 猩猩也很赞讲真 。大锤没什么用了,毕竟站地上指望法鸡的脸炮杀人还是算了吧 法鸡的破盾真心不给力 ,她在天上的时候只是鸡,让人注意不到这只鸡才是最好的,注意到了那就任人宰割了。毛妹有着优秀的 搅屎棍 切入能力,右键的溅射和法鸡打RPG很搭,Q更是和法鸡的天……什么来着?更搭。中近距离上华丽丽的一道光更是让对面想不注意你都难,关键时刻给法鸡上个盾也是很好的。
这个时候最需要注意的就是法鸡了,看对面阵容,狙的位置给一炮,人群输出一炮,有堡垒+大锤的时候就不要轻易上天了。配合天使破盾,堡垒起身调整位置的时候再上天 没大锤堡垒就是零件 。
猩猩:由于猩猩的机动性强,有盾的时候近身吊打一切脆皮 麦爹依然是爹 ,Q在手麦爹一样按地上摩擦,也有着不错的选率。队伍出现猩猩的时候,法鸡和天使也可以,但换成76和源氏会更有乐趣一些,骑脸的感觉也更爽。76的奶棒可以给脆弱的猩猩提高不小的存活率,shift提供的冲刺也使得76是少有能跟上猩猩节奏的人 不是跟着进人堆送而是第一时间找输出位 ,而76稳定的高输出是一直被小看了的,毕竟玩了那么久fps游戏,很多人现在玩76觉得少很多乐趣。源氏和猩猩的配合在于,猩猩吸引了足够的火力,还能制造可观的AOE伤害,找准时机,不用扔镖,开开E再骑骑脸基本就能收不少人头 记得收完就跑,其他队友不给力猩猩死的很快 。
这个阵容需要注意的是猩猩,你们这个核心阵容毕竟只有3个人,其他队友梦游的时候上去横竖都是死,最好能找炮灰跟着,或者抱团绕路,给麦爹一个惊喜 被两个麦爹惊喜 。
闪光/百合:这俩放一起说绝不是凑CP,相信我。这两个人的定位很相似,玩不好坑的不要不要的,玩的好能给对方造成极大的压力,但是这两个人玩的再好也难以给地图机制提供太大的帮助,哪怕团灭对面,他们最多也就是换个位置继续蹲人。这时候输出的重担就需要由76担当了,76的优势之前也说过了,这个时候搭配的控场就需要大锤来担当,大锤搭配76难以给对方造成正面的压力,但是由于闪光/百合的存在,对方很难有良好的输出环境来破盾,大锤安全,76的持续输出和奶棒,能很好的控制机制点。
这个需要大锤和76注意己方队友的位置,如果队友火力覆盖不到自己的位置,就要适当调整,如果是配合闪光,请多看右上角,看看她的死亡频率来确认她是否能给多方造成压力。
统一提醒 :以上说的,都可以互相配合、补位,但是至于谁迁就谁,建议简单沟通,比如语音或者打字 说叫爹我罩你 告诉对方你会配合他。一般的缺的都是控场和辅助,所以补位补这些,配合你们的输出,都会有不错的表现。
4. 麦爹 XXX很强力,你怎么不说
贾玲 美,麦爹,炮台 那老头是啥 ,狂鼠, 我老婆 D.VA,路霸,秩序之光等等,或强力,或是有些地图不可缺少,但没有入选的原因是,很难和其他人产生1+1>2的化学反应,请注意我说的很难是指需要优秀的技术、意识、以及更多的沟通 花村B点进攻差最后一格的时候自爆队友吓得全跳下台子什么的心好累 。
简单粗暴 套路恶心 才是我们的追求。
5.所谓的万金油角色
D.VA:机动灵活 以及屁股 ,E的屏障堵门 以及屁股 ,骑脸输出 以及屁股 ,拆炮台摄像头 以及屁股 ,战略及的自爆 以及屁股 , 特别是屁股 都是很赞的。
路霸:一个好的路霸能很好的保证己方队形的完整,并且路霸的生存率也是蛮高的 为对手提供高效稳定的大招能量 ,但只要对手不敢骑脸,就还有机会不是么。
美:美的大招拯救世界的例子数不胜数,如果没有这样的感受,那就多看看很多人上最佳的机会是谁提供的。进攻防守都很万能,甚至抢点作战对方进来一半的时候冰墙关门,让对方后排一脸蒙逼,也很实用。唯一不足的是,这是唯一一个能存心坑队友的人,无意间坑到就更不用说了。
狂鼠:狂鼠更具战略意义,难以作为一个稳定可控的输出点。相对于好队友,狂鼠更想要个好地形。但这并不影响狂鼠作为万金油出现。
死神:死神日子不好过单纯是路人局堡垒和麦爹有点多,位置好的堡垒,哪怕没有大锤保护死神也很难自己拆掉,麦爹就不说了,反应快点还能跑掉 也是有可能的 ,队友都梦游的话,死神很难有所作为,但是如果团队已经出现良好的核心阵容了,死神的SPA也就来了。
PS1:关于制裁
我个人对制裁的理解是这样的,单排,当你胜率高于某一水平的时候,你会遇到新手,或者个人水平不错却不懂调整阵容的队友。如果你通过补位,自我牺牲来完成这一阶段,继续胜利的话,将会进入第二阶段。
由于制裁的存在,胜率低的令人发指的人其实很少,你胜率过高,第二阶段你将会遇到整体水平都很高的对手,这时候不用太害怕,很多输在阵容的隐藏高手不会辜负你的补位的。胜利后你就会进入最后一个阶段。
终极阶段你将会频繁的遇到连自己选的英雄都玩不好的人。什么死神shift正面骑脸,进攻方选托比昂,堡垒蹲角落阴人,半个队伍的半藏/百合,更让人恼火的是他们还会开语音释放团队debuff 然而你不能保证所有人都知道怎么关他静音 ,教你怎么玩,更有甚者你们懂的。当我发现这种情况的时候我一般都会选死神,因为队友都是这种菜鸡的时候,对手会很乐意无脑骑脸,这时候死神能很好的完成收割并自保 我就是想说麦爹不能自保 ,E的位移也不怕被对面关门。这就是我死神的胜率惨不忍睹的根本原因 相信我,不是我不会玩死神 。
PS2:常见套路
因为各大直播网站主播玩套路玩的好不欢乐,所以路人局也时常看到各种套路的出现,这都是因为默契 他们关注的同一个主播 。比如花村5dav。
但其实套路的应用不在于选人,而是在于为什么选,选了怎么用,选了不会用也只是肉靶子而已。
5D.VA:这个套路会配上一个DJ,来提供常规移速,和出门的强音移速,以及战斗中的强音恢复。主要思路是集火屋内的人,迅速清理战场,在对方来不及反应和换人的时候拿下目标地点。需要处理的细节就是轮流开E,因为有堡垒几乎是必然的,分出去一个dav去清理堡垒没有意义 就是送 ,不清理远程攻击不痛不痒,不开E顶一下团灭只是时间问题,如果对方的有那么一两个机灵的,迅速在门口集合,轮流进屋拖时间,很可能这一波连一格进度都拿不下。再集合一波其实也没啥,但重要的是路人靠默契采用的套路很容易崩心态,这就很尴尬了。特别需要注意的是,dav自爆不会伤及队友,及时破掉对方大锤的盾,所有人站在区域内占领,是最重要的。
5猩猩:依然是DJ,和5dav类似,一堆猩猩的左键不用瞄准就能把目标地点迅速清理干净,缺点就是盾太薄,远程技能0,推车图的好套路,干净利落的骑脸,没的商量。双飞,死神,堡垒,都可以很好的处理,打乱对方节奏就好,一旦猩猩之间产生了骑脸还是迂回的分歧,或者因为卡复活轮流骑脸,套路就没有了意义。
2大锤+毛妹/猩猩/D.VA+76:个人最讨厌的,黑压压一团人,作为唯一远程输出76会以极高效率攒Q,dav和猩猩还能以极高的效率对落单脆皮骑脸摩擦,两个大锤轮流撑盾,76的奶棒完全可以支持队伍的伤血,两个大锤轮流E,会让对方大锤的保护形同虚设,没有2-3个位置很好的堡垒,很难造成威胁,DVA的大也没卵用,狂鼠和半藏的的Q倒是可以有不错的表现,然而……这个套路虽然强势但爽的只有76一个人,其余所有人都会被恶心到,比较少见。由于这个配置机动性差,多个堡垒提前步好防御阵型等着就行,当着面架就是作死。
最后,没有堡垒+大锤解决不了的套路,如果有,那就两组。