暗黑破坏神3野蛮人技能符文组合效果

2013-04-12 13:51:12 k73游戏之家 作者:小新

下面是对《暗黑破坏神3》中野蛮人技能以及符文组合效果进行说明,有兴趣的玩家可以留下来参考一下!

       

主动技能:
(最多同时启动六个,不能启动重复的技能,每个技能可以搭配一个符文效果)
一、怒气产生技 (这类技能产生怒气)                                                      
1. Bash (重击):
野蛮人粗鲁的殴打敌人并且造成145%的武器伤害,有20%的机会击退目标。
冷却时间:无
产生怒气: 6/每次攻击

白符文:产生冲击波,对目标后方26码内的敌人造成80%武器伤害
红符文:增加七次弹射攻击,每下弹跳造成18%武器伤害
黄符文:每下攻击额外增加7怒气
蓝符文:每下攻击给予一个10%伤害增加效果,持续5秒,最多叠加8次
黑符文:命中时有20%机会击晕目标3.5秒

2. Cleave (顺劈斩):
野蛮人发出一道弧型斩,对目标造成120%武器伤害,对斩击范围内的敌人造成60%武器伤害。
冷却时间:无
产生怒气: 4 /每次攻击

白符文:被顺劈斩杀死的敌人有100%的机会爆炸,造成19码内的敌人150%物理伤害
红符文:顺劈斩对目标的伤害增加到260%,斩击范围内的伤害增加到130%
黄符文:顺劈斩每击中一个敌人额外增加1怒气,一次最多增加7怒气
蓝符文:顺劈斩落下前,会拉近26码内的敌人。
黑符文:顺劈斩致命一击时,击退敌人22码,并对敌人落点造成175%武器伤害。敌人们彼此撞击最多八次。

3. Leap Attack (跳杀):
野蛮人跳到空中,对落点8码内的敌人造成40%武器伤害。
只有击中敌人才会产生怒气。
冷却时间: 10秒
产生怒气: 15

白符文:落点内的敌人有100%的机会被击晕3秒
红符文:落点产生冲击波,击倒在落点45码之外的敌人
黄符文:落地后,野蛮人的增加700%的额外护甲值,持续四秒
蓝符文:落地后,把6码内的敌人依序击退并且对他们撞到的其余敌人造成80%武器伤害。每个敌人最多被冲撞两次。
黑符文:起跳时,给予起跳地点7.5码内的敌人160%武器伤害。


4. Ground Stomp (大地踏):
野蛮人重踏地板,对12码内的所有敌人造成30%武器伤害,并且震晕他们3秒。
只有击中敌人才会产生怒气。
冷却时间: 12秒
产生怒气: 15

白符文:范围内的所有敌人在震晕效果结束后,接着被缓速10~12秒。
红符文: 大地踏造成的伤害提升到102%武器伤害
黄符文: 大地踏产生的怒气提升到43
蓝符文: 扩大大地踏的影响范围到33码,范围内的敌人在震地踏落下前会先被拉近。
黑符文:敌人们被击飞15码,并且对他们的落点造成175%武器伤害


5. Frenzy (狂热):
挥出一个80%武器伤害的攻击,同时触发狂热加速效果,增加狂热攻击的速度15%,持续4秒。最多可以堆叠5次也就是最高75%攻击加速。
冷却时间:无
产生怒气: 3/每次攻击

白符文:当野蛮人用狂热杀死一个敌人,会在六秒内恢复他自己15%的最大生命值。
红符文:每层狂热加速效果同时也增加野蛮人造成的伤害24%
黄符文:狂热攻击有35%的机会产生一个闪电球,电晕碰到的敌人3秒。
蓝符文:狂热攻击时有55%机会扔出一支飞斧,对飞行路径上的敌人造成100%武器伤害。
黑符文:当野蛮人受狂热加速效果影响时,增加他22%的移动速度。

6. War Cry (战嚎):
野蛮人释放凝聚的怒吼,为自己与30码内的所有友军增加100%的额外护甲值,持续60秒。
冷却时间: 30
产生怒气: 30

白符文:战嚎增加野蛮人50%的最大生命值,并且在战嚎持续时间内每秒恢复野蛮人479点生命。
红符文:战壕给予的额外护甲值增加到260%
黄符文:战壕产生的怒气提升到51
蓝符文:战壕额外提升野蛮人27%的闪躲率
黑符文:战壕额外提升野蛮人80 %的全属性抗性


7. Furious Charge (狂怒冲锋):
野蛮人向前冲刺并且对路径上的敌人造成30%武器伤害,对终点的敌人造成60%武器伤害,只有攻击到敌人才会产生怒气。
冷却时间: 10
产生怒气: 15

白符文:狂怒冲锋每击中一个敌人,就减少1秒的冷却时间,最多减少8秒。
红符文:对终点处敌人造成的武器伤害,增加到300%
黄符文:狂怒冲锋每击中一个敌人,就额外增加野蛮人8怒气
蓝符文:狂怒冲锋每击中一个敌人,就恢复野蛮人5%的最大生命值
黑符文:若是狂怒冲锋对一个敌人造成致命一击,那个敌人会被击晕5秒

8. Ancient Spear (远古之矛):
野蛮人射出一支长矛,将45码内的一个敌人拖回身边并且造成55%的武器伤害与50%的缓速效果。
冷却时间: 10
产生怒气: 15

白符文:远古之矛的武器伤害提升到143%,并让被击中的敌人被扔在相反的方向。
红符文:射出一支长矛穿透最多八个敌人,并且把他们通通拉过来
黄符文:远古之矛产生的怒气提升到38
蓝符文:射出8支长矛,每支长矛分别将他们击中的敌人拖回来。
黑符文:野蛮人恢复远古之矛伤害的700%生命值

二、怒气消耗技 (这类技能消耗怒气才能使用)                                        
1. Threatening Shout (胁迫怒吼):
野蛮人发出大吼威吓敌人,使25码内的所有敌人减少50%的伤害,持续15秒。
怒气消耗: 20

白符文:被胁迫怒吼影响的敌人同时有28%机会逃跑2~9秒。
红符文:被胁迫怒吼影响的敌人同时被嘲讽,攻击野蛮人9秒。
黄符文:被胁迫怒吼影响的敌人同时被降低55%攻击速度。
蓝符文:被胁迫怒吼影响的敌人同时被降低62%移动速度。
黑符文:被胁迫怒吼影响的敌人同时有22%的机会掉落额外的物品。

2. Hammer of the Ancients (古代人之锤):
野蛮人召唤一个巨大的铁锤,对前方的敌人造成180%武器伤害,并且有15%额外的机会产生致命一击。
怒气消耗: 20

白符文:当你用古代人之锤杀死一个敌人,有65%的机会震晕周围敌人3秒
红符文:古代人之锤对一个小范围造成396%武器伤害
黄符文:古代人之锤的致命一击有55%机会使敌人掉落宝物或血球
蓝符文:古代人之锤的攻击效果变为产生一道冲击波,对前方所有敌人造成172%武器伤害
黑符文:范围内的敌人被缓速40%,并且在2秒内受到额外117%的武器伤害

3. Battle Rage (战斗狂怒):
野蛮人陷入狂怒,在30秒内增加30%伤害与4%致命一击率。
怒气消耗: 20

白符文:在战斗狂怒影响下,野蛮人的致命一击造成血爆,使周围敌人受到55%武器伤害。
红符文:伤害增加量提高到100%
黄符文:致命一击增加额外7怒气
蓝符文:致命一击增加战斗狂怒的持续时间4秒。
黑符文:致命一击有20%机会使敌人掉落额外的宝物或血球

4. Weapon Throw (武器投掷):
野蛮人对一个敌人投出武器,造成210%武器伤害,并且缓速目标70% ,持续四秒。
怒气消耗: 20

白符文:瞄准目标头部攻击,造成目标困惑,转而攻击其他敌人9秒。
红符文:武器投掷造成的伤害上升到462%
黄符文:武器投掷耗尽当前全部的怒气,对22码内的全部敌人造成每点怒气9%武器伤害。
蓝符文:投掷的武器会在20码范围内来回弹跳,最多弹跳8次
黑符文:扔出一把铁锤,有33%机会造成目标被击昏3秒

5. Rend (撕裂):
野蛮人对9码内的全部敌人作出一次流血性攻击,造成每秒60%武器伤害,持续3秒
怒气消耗: 20

白符文:当有敌人在流血过程中死亡,会使周围10码内所有敌人开始流血,造成100%武器伤害。
红符文:撕裂的伤害增加到123%武器伤害,持续3秒
黄符文: 40%由撕裂造成的伤害会转而治疗野蛮人。
蓝符文:撕裂的范围扩大到14码,伤害增加到96%武器伤害,持续3秒
黑符文:撕裂的持续时间上升到10秒

6. Seismic Slam(震地击):
野蛮人重击大地,产生一次毁灭波动,造成215%武器伤害,并弧形击退目标群45码
怒气消耗: 30

白符文:将震波集中为一线,造成42码的震波路径上441%武器伤害。
红符文:伤害增加至336%武器伤害,击退增加225%
黄符文:降低怒气消耗至16
蓝符文:大地在第一波冲击后仍然持续震动,给予仍在范围内的敌人160%武器伤害
黑符文:增加100%的机率击晕敌人3秒

7. Sprint (疾跑):
增加野蛮人的移动速度40%,持续6秒。
怒气消耗: 20

白符文:重击经过的敌人们,击退他们并造成200%武器伤害。
红符文:移动速度增加至110%,持续20秒。
黄符文: 30码内的友军也增加移动速度40%,持续6秒。
蓝符文:疾跑同时增加野蛮人的闪避率22%
黑符文:疾跑时带起愤怒的龙卷风,每个龙卷风造成200%武器伤害

8. Whirlwind(旋风斩):
野蛮人打烂任何他经过的东西,每0.4秒造成44%武器伤害。
怒气消耗:每秒8怒气

白符文:每次致命一击恢复野蛮人最大生命值的7%。
红符文:将旋风斩化为岩浆流,造成每0.4秒84%武器伤害。
黄符文:降低怒气消耗至每秒4.5怒气
蓝符文:旋风斩击出残暴的龙卷风,造成龙卷路径上90%伤害。
黑符文:增加旋风斩时的移动速度85%

三、状况技 (这类技能冷却时间很长,或是需要被触发才能用)              
1. Ignore Pain (无视痛苦):
所有对野蛮人造成的伤害降低65%,持续5秒。
冷却时间: 60秒
触发条件:无

白符文:无视痛苦作用时,40%由野蛮人造成的伤害转而治疗他自己。
红符文: 无视痛苦作用时,被降低的65%伤害反弹回敌人身上。
黄符文:无视痛苦发动时,击退28码内所有敌人,并且造成50%武器伤害。同时降低无视痛苦冷却时间至25秒。
蓝符文:无视痛苦的持续时间增加到13秒。
黑符文:周围的友军受到的伤害也降低65%,持续5秒

2. Revenge (复仇):
野蛮人对8码内的所有敌人造成150%武器伤害,每次命中恢复野蛮人最大生命值的5%。
冷却时间:无
触发条件:被敌人击中时,有10%机率可以启动复仇

白符文:启动复仇后,野蛮人的致命一击率上升27%,持续10秒
红符文:复仇的伤害增加到255%武器伤害
黄符文:复仇启动时给与野蛮人额外7怒气,并且让治疗量上升为最大生命值的12%
蓝符文:被敌人击中时,复仇能启动的机率提升为31%
黑符文:复仇启动时,击退敌人30码。

3. Overpower (压制):
野蛮人以一个优势的强力攻击压倒对手,对9码内的所有敌人造成150%武器伤害。
冷却时间:无
触发条件:在野蛮人打出致命一击后才可以发动压制

白符文:发动压制后17秒内,野蛮人反弹45%的近战伤害
红符文:发动压制后6秒内,野蛮人的致命一击率提高22%
黄符文:压制命中的每个敌人给予野蛮人额外7怒气
蓝符文:对附近敌人射出9把飞斧,每把飞斧造成240%武器伤害
黑符文:每次发动压制时,野蛮人恢复最大生命值的18%

4. Earthquake (地震):
野蛮人撼动大地,对15码内的所有敌人造成240%武器伤害,接着第二波冲击造成每秒150%武器伤害,持续8秒。
冷却时间: 120秒
怒气消耗: 75怒气

白符文:第二波冲击提升至野蛮人前方12码,并且造成260%武器伤害
红符文:第二波冲击会击退敌人,并且造成260%武器伤害
黄符文:减少怒气消耗至40怒气,减少冷却时间至50秒。
蓝符文: 第二波冲击跟随野蛮人前进,并且造成260%武器伤害
黑符文:地震伤害转为冰属性,并且造成敌人缓速62%

5. Call of the Ancients (古代人的呼唤):
呼唤三个远古野蛮人与你并肩作战15秒,他们的每下攻击造成100%武器伤害。
塔利克:使用剑盾与旋风斩技能
寇力克:使用大长枪与顺劈斩技能
玛多克:双持战斧使用武器投掷技能
冷却时间: 120秒
怒气消耗: 75怒气

白符文:塔利克增加跳杀技能,造成360%武器伤害
红符文:寇力克增加狂怒冲锋技能,造成280%武器伤害
黄符文:增加三位野蛮人存在时间至85秒。
蓝符文:三位野蛮人每下攻击伤害提升至275%武器伤害,并得到175%额外护甲。
黑符文: 玛多克增加震地击技能,造成205%武器伤害

6. Warth of the Berserker (狂战士之怒):
野蛮人进入狂战士状态,大幅提升各项能力15秒
致命一击机率提升:10%
攻击速度提升:45%
闪躲率提升:20%
移动速度提升:20%
冷却时间: 120秒
怒气消耗: 75怒气

白符文:在狂战士状态下杀死敌人,敌人会爆炸并且对15码内所有敌人造成450%武器伤害。
红符文:狂战士状态额外提升野蛮人75%的伤害
黄符文:狂战士之怒启动时,每额外9点怒气,延长狂战士状态1秒。
蓝符文:狂战士之怒启动时,击退12码内所有敌人并造成550%武器伤害
黑符文:闪躲率提升增加至60%

被动技能:
(最多同时启动三个,不能启动重复的技能)
1.Blood Thirst (嗜血):
10%由野蛮人造成的伤害转为恢复生命
解锁等级:10

2.Pound of Flesh (一磅肉):
增加找到血球的机率25%,同时提升血球的治疗量100%
解锁等级:10

3.Ruthless (无情):
野蛮人的致命一击率增加5%,同时提升致命一击伤害50%
解锁等级:12
4.Weapons Master (武器达人):
依照武器类型提升能力。剑/匕首:提升10%伤害槌/斧:提升5%致命一击率
长枪/长矛:提升10%攻击速度
重型武器:每次命中给予野蛮人额外1怒气
解锁等级:13

5.Inspiring Presence (鼓舞者):
野蛮人的所有战吼持续时间增为两倍。当处在战斗狂怒与战嚎状态下,每分钟恢复生命最大值的60%。战吼包括: 战嚎战斗狂怒胁迫怒吼
解锁等级:15

6.Berserker Rage (狂战怒火):
当野蛮人怒气值全满时,造成的伤害额外增加20%
解锁等级:17

7.Animosity (敌意) :
怒气产生量提升10%,同时怒气最大值增加20 「怒气是用来驱动你最强大的攻击。」
解锁等级:19

8.Superstition (迷信):
减少所有非物理伤害20%,并且在受到远程或元素伤害时,额外增加3怒气。
解锁等级:20

9.Tough as Nails (硬钉子):
增加额外100%的护甲,同时提升反弹伤害100%
解锁等级:22

10.No Escape (无路可逃):
额外增加远古之矛与武器投掷的伤害100%,
以远古之矛击杀敌人,会立刻清空远古之矛的冷却时间。
以武器投掷击杀敌人,会立刻恢复20怒气。      
解锁等级:23

11.Relentless (狠劲):
生命值低于20%时,所有技能不需要消费怒气,所受的全部伤害降低50%。
解锁等级:25

12.Brawler (争斗者):
8码内还有超过5个敌人时,野蛮人的所有伤害提升30%      
解锁等级:26

13.Juggernaut (大战车):
所有受到的控制技能持续时间降低20%,另外当被击晕、恐惧、魅惑时,恢复
最大生命值的15%。
解锁等级:28

14.Boon of Bul-Kathos (布尔凯索的恩赐):
地震、古代人的呼唤与狂战士之怒的冷却时间减少30秒
解锁等级:30

15.Unforgiving (不可饶恕):
野蛮人不会在脱离战斗后降低怒气,并且每2秒增加1怒气。  
解锁等级:30

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