生化危机6全破关心得感想

2013-04-08 09:51:32 k73游戏之家 作者:小新

全破完后开始来吐嘈跟抱怨吧....老实说有很多点都很想吐槽...这里有兴趣的玩家一起来看看吧!不知道你们是不是有此感受!

例如:
1.主角群在毒雾中同化较一般人慢...(主角抗体啊...)
2.主角群被砍、被打、被射、被踩只要休息或是吃药粉就好了...(主角体格啊...)
3.动画中魔王类怪物从来都不秒杀主角....(主角费洛蒙啊...)
4.跟在主角身边的平民都不得好死啊...(深深觉得....柯南、金田一也可以加入BSAA行列了...)
5.体技杀伤力比枪炮还给力啊...(冲过去体技速杀,管他对面有没有开枪..反正休息一下吃个药粉,弹孔、疤痕全部都没了.. .完美到...连痘疤都可以修复(误)...)
6.杰克裸身居然还可以吃那么多子弹真是....超人~!!!(而且只要休息、吃药又没事了)
7.身上拥有那么多武器,却只看见手上那把....(比哆拉A梦的百宝袋还要神秘的后背...)
最烂关卡视角得主:ADA关卡
        说实在话这游戏的视角跟操作得设计实在不适合玩潜入,这次ADA的5个章节中有2个要这样玩......,其次这ADA得关卡视角会突然变成固定视角还是在走到一半,有些地方好歹等​​进入过场再换,结过却是一走过去就先换,设计关卡的人到底是懒得再写一组演算害是单纯认会哪样很帅亦或想增加难度这就不得而知了,总之我在那突然变更视角的地方常搞得不知所措.....

让玩少最多血的敌人:QTE
       是得!你没看错!这次敌人的攻击只要是不会进入QTE的攻击都算好躲,但会进入QTE大部分判定都很大,而且这次得还会再QTE指示出现前就开始少血,再加上这次有很多敌人会躲在暗处跳出来让你进入QTE,第一次玩时根本躲不掉,我只能说设计的脑袋有问题.....

逃亡关卡
       这次直接沿用前两作得处理方式就好,只接进入过场然后来一些QTE就可以了,也不知到脑残啥要玩家自己跑,视角竟然沿用过去得过场方式造成看不到障碍物,第一次玩不死是不可能的....真不知道制作者是怕被人评这游戏都是过场还是脑残使然.......

一定得吐嘈得关卡:捷克&雪莉
        雪莉有关开场得玩潜入,但这我超想要吐嘈的,雪莉开场时说手上没枪要避免正面对上,明明作掉的敌人手上有枪却不拿来用,这是哪们子得道理?C社一定得强迫玩潜入吗?

一定得吐嘈得恐怖行动:美国的恐怖攻击事件
       这行动超不合理得,没头没尾也没意义,除了把薪水很高拉出来外,完全不知有何意义.....

这次故事最边缘化的角色:薪水很高
        说实话这次薪水很高换任何人都不是问题,他的故是跟事件核心都扯不上关西,杰克跟雪莉故事中被卡拉叮上,克里斯则是跟卡拉结仇,薪水很高基本上八竿子打不着,感觉这次是为了让ADA出场才扯出美国的攻击事件让薪水很高出场.....

        这次玩完BIO6,这C社对关卡内容十分有诚意,份量是历代之最,关卡也是历代最长,故事除薪水很高外其他人的都有相当的水准(薪水很高这次实在是太硬塞了),但这次试验性的改变实在太多,像逃亡关卡手动操作、固定视角跟第三人称视角并用这些都是实验性质居多的设计,造成这次游戏大量的负评,而这些缺点都不是说一句"用爱补足就好",如果不能忍受的话就得跟忍外一样得睁着眼说瞎话,催眠自己"这是C社为增加难度才设计得",操作方面我是觉得还好,不会很难上手,AI方面再经历过不死的天兵多姆跟其它FPS后我理解到原来AI大家都在拼脑残的,简单来说请当作单兵作战....,整体来说这次作的其实相当不错玩,但缺点多到会把优点掩盖掉,没办法忍受靠堆尸体来熟悉QTE的人真得不要碰......

       总之玩完之后,没有看见以往四代五代会有的衣服变装购买(失落...),而且...我喜欢四代的艾妲...可是为什么这代艾妲....让我失望一下..
还有....吉儿跟夏娃....我好想你们啊...另外,艾絮莉变单亲家庭了,要不要投入BSAA啊?...(反正你也拥有主角超能力,BSAA随时欢迎)
       之后游戏结束,开始帮人过任务,也不知道BIO6还有附MIC收音系统.....

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