勇者斗恶龙建造者剧情模式心得

2016-05-04 11:39:23 k73游戏之家 作者:冰鎮紅茶

《勇者斗恶龙建造者》整体分为剧情模式和自由模式两个模式,剧情模式玩家根据剧情完成任务,建造据点,挑战boss,下面提供一下剧情模式心得作为参考。

第一章:

花园(基础问题,以下关于房间判定都是雷同的):这牵涉到房间的判定问题,首先只要屏幕左上角连空房间都没显示(如下图)那就一定是房间的判定本身出了问题。

房间判定关键:1、围墙高2格地面1格(地面没确认,我个人估计房间判定可以达到高3地下2,斜角无判定),2、光源(煮饭炉火自带有算),3、门(允许复数但不能为零)。

以上三项是绝对值,缺一不可,门是我当初做隐藏花园时遗漏的,我以为村子地面有门就可以,结果往下走两格就从塬本空房间变成无显示,因此底下造花园就算门背后是墙壁也是要狠下心去搞个门。

补充:关于盖房间的一个基本概念,就是不要一开始就盖的很开心,剧情中一旦有给建造图的任务,这建造图是不接受除了空气以外的东西存在你要放的图纸範围...所以一开始不必急着围城镇,适当留空间能省去不少强迫症;此外,另一贴中我有提及,图纸的任务一定要盖在地面的图纸上,就算材料、摆设一模一样,只要没有盖在丢图的地面上任务都不会成功。

城镇升级时,打掉一个村内分数最高的房间门,等房间分数消失(村等级经验到0不会再倒扣等级),再补回那道门,可以赚分数(对速度挑战有小帮助)。

这不是RPG不是RPG不是RPG,虽然我就是衝着RPG勇块来着,一开始玩也是当作RPG玩,很好玩,然而时间挑战真的没工夫去扫那些挡路的杂兵,到了第四章我连龙都觉得是杂兵了...

因此,若有心打第二轮,则第一章三条龙可以第一轮熟悉时杀第二轮放弃,反正那首饰就是个渣;若打算一轮通全5挑战,一开始不要插旗先去收集物资及打龙(详细已有攻略,重点在準备好适量物资)。

每一章节都适用的一个方法:什么都不管狂衝主线(当然,主线上可一併取得的物资要适量获取),然后在一定进度时存档,进行挑战分支。

例如我第一轮玩,炸弹做了100颗,黑い岩999+,好开心啊好开心,用那黑钢把城墙围一圈且高10几格,然后被哥雷姆丢一样爆。

适量的意思是不必过多也不能不足。

第一章应该没有什么特殊素材。

第二章:

本章不时进攻城镇的杂兵有讨人厌的锤子怪,很烦很烦,第一轮我傻傻的没平地面直接盖房间,补破洞时痛苦不已,第二轮衝时间我反而花时间把地面先全整平再打。

本章谜题都已有攻略,不赘述。

稍微一提的是本章一堆搬人任务,城镇出发时可以直接造桥穿越周边毒海直接爬山,省得绕路,搬运病人前也可以先扫周边物资或较远的任务,回头路上再来搬运病人。

钓鱼时可以先把自己周遭用土墙围死,不怕杂兵也不怕半夜幽灵骚扰,钓鱼就是要这样心平气和的才对嘛...

进到红门时,地图不会Q显示的一个病人就在到了红门传送门的前方十字路口右侧一个有篝火的小房间,这裡我自己第二轮时反而忘记(第一轮有扫图),算是一个小细节吧。

攻略红门地图,个人推荐除了爬山採麦,后半部挖土豆之外,一开始除了上面的病人,树人(Q显示)那裡反而先不动,直接衝农业の记録,后半部的骷髅打几个さびた金属之后回头捡人以及螃蟹、任务需要大小石头块什么的,会轻鬆许多。

红色鲑鱼在红色传送门后的江边可钓到,然而我在后半部(骷髅出没地),高塔上有npc说附近有鲑鱼的那个npc附近江边,几天都钓不到,后来在史莱姆池子附近海边钓到鲑鱼的。

净化喷泉推荐要把水池造一个九宫格,反正正中央,这样自己好舀水,npc工作时也都会存净水到仓库(然而没什么用)。

后面救修女任务,种植圣なる草的时候,记得放置两晚,种一株能直接过任务。

本章银的用处较大,在于用液体银製造钥匙。

本章很多有锁的房间,估计一开始玩都会被骗到,附近一直扫图找钥匙...具体总数我忘了,不过6~8个银应该足够开所有门了吧,保险点10个足矣(飞刀实在没什么用应该没必要做,双击的银剑はやぶさのけん太强大了,準备武器需要的数量即可)。

章末boss有一点是npc不会提示的,就是龙捲风会吹飞人(路径中还能自带导航的神奇龙捲风),因此摔落无伤的靴子很好用;此外的攻略法就是头上盖一个平台,脑袋撞到不痛,也可省下跑回来的时间(以及掉进毒池子损血)。

boss会从东西两侧攻击,召唤的杂兵有能破墙的妖孽,大弓可以盖约地面高6格、9格左右(大约),剧情中boss出现招小怪时就可判断飞行高度了。

另,大弓不需排整面,集中在村中心延伸的东西侧,放约3~4组就好,能击中boss的时机都在那。

第三章:

初期衝快点很必要,吃饭皇帝大。

北7东33那个牌子,我一开始以为就是村子中那块立牌,害我村子周边挖到疯掉;其实那块牌子是在过了村边那个封住的哨所之后的沙漠中,要找一下;然而宝箱没什么用。

做出大仓库之前避免跑多余的路,儘速衝主线。

本章要完成的铁轨挑战,路上捡到的铁轨足矣。

温泉偷窥事件,封住那个巨人使用的洞(一格)便能完成(挑战秘汤素材)。

秘汤需要的白い岩是用铁鎚敲白色山脉,木槌敲会粉碎。

冰火什么的,不必挖太多,都是剧情需求罢了,很快能得到魔炮、魔武(直接解决元素怪)。

前面应该有人很好奇,有个喷火铁像堵门,不知道怎么进,也完全没提示;到了这边(下图)任务结束后,能得到蓝色方块的配方,冰河附近有一个洞窟需要蓝色方块15个(谜题),填满地面史莱姆形状,完成后可以把蓝色方块全部挖起来用在喷火铁像那里。

附带一提冰河传送点边上一个巨人在砸地板,那个任务可得到会心戒指,必做。

本章boss战,完全考验各位老司机的驾驶技术,就看各位是悠游卡、学生票,还是老人卡了。

第四章:神坑爹。

史莱姆挑战攻略多多不多赘述,仅提一下,第二张地图去取得旗帜的路上,黑色圆球蝙蝠要打出两个粉色花球,黄花就是黄色史莱姆的黄花球,白花满地都是,切记都要两个,第二个是供史莱姆王合成用;顺带打红色魔法师给的红色绸缎ととのえた布剧情任务要用,要多一点(印像中约莫10个比较保险,洞窟可捡2个短的)。

最初净水喷泉那裡有后面救了3贤者之后,剧情任务要的设计图任务教会の设计図需要的女神像,之后有铁鎚可以回来敲;接着寻找製作圣水的任务Q地点,到达后要爬附近山上,俯瞰视角一开始看不到,要接近才能看到尸体,因此要找一下;进去洞窟后喷火铁像、龙还有城堡石柱位置要记得,特别是城堡石柱很重要,製造一个要一金块,坑爹呢...后面跑一趟回来捡铁像还能杀龙以及石柱都很重要(注意,其他洞窟的石柱是龙,不是剧情建造任务说要的城堡石柱)。

3贤者推荐从右(火山)救起,因为能取得魔炮,救了人之后可以直接往初始的最左侧(毒沼),因为能充当打手(这时候还是蛮弱的,虽然带npc要开路让他走,但是毒沼的解救战斗太噁心,敌人数量惊人,又是满满的异常状态攻击,又是高台战斗...坑爹BJ4)。

也可以在去毒沼的路上先去沙漠,带打手赚炸弹岩,本章喷火铁像神威!!!炸弹岩经常睡觉,睡觉中放喷火铁像的话炸弹岩是不会醒的,于是...

本章切记素材适量,奥根以上的矿都用不多的,要衝时间挑战就避免扫矿坑,本章银用很少,金矿需要约7~8个应该足矣(城堡石柱、旗帜什么的,所以说这帮腐败的傢伙),贤者地图矿坑丰富,其实根本不必挖,都是时间诈欺用途,因为有奥根的地方一定附带银,而有蓝钢矿的地方一定有奥根,所以挖矿都免了,炸弹也只需要丢有蓝钢的位置(抓好距离奥根一起来),本章中期之后锤子最大用途反而是在于用喷火铁像打怪时,敲铁像回来。

沙漠贤者必须用炸弹救(网上说魔炮可以不知道是被改了吗)。

上质毛皮是在沙漠打兔子。

本章黑い岩终于发威,特别是最后一轮攻城,很强还有龙,结果黑钢一围,肛肛der...

喷火铁像也是,什么小boss还是攻城,都被我铁像围好围满,然后后面喝茶...

挑战不穿传说打龙王:这个特别提一下,首先,第一阶段可以穿着打,龙王死前脱下,记得丢仓库,然而武器不必换掉!!!

第二阶段除了传说系列之外都会消失,我一开始没细看,特别是第四章我是没存档一口气一轮衝的,结果第二阶段裸奔小事,武器都没有,空手打龙王我还真耐心的打到龙王进入二档,揍了龙王不知道几百拳都没什么,召唤小怪也没什么,但其中那只鸟一旦hp一半以下就回血15滴...我跟那只鸟磨了不知道几个小时,一直在算攻击间隔是我打5拳至6拳,然后终于觉得一定是哪裡不对头...

所以传说剑记得要留着,然后第四章一次通5挑战是可能的。

ps:龙王的第一阶段,网上有老司机攻略视频(没错就是开车),铁像魔炮什么的都弱爆了。

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