蔚蓝战争全机种测评

2016-04-29 17:11:48 k73游戏之家 作者:七品宅

《蔚蓝战争》中各个机种都有着自己的特点,小编今天就给大家分享下各个机种实战的表现,以供参考。

1.航母,开幕多次输出,超高索敌,不俗的装甲,另外炮击还带一次输出。可以预见6航母炸比队伍是多么英姿飒爽,因为就算6护卫,护卫那纸一样薄的装甲难民一样的血量真的抗得过6航母开幕24发轰炸么,而6战机没有炮击能力,就算开幕存活炮击阶段也看脸,6堡垒就别说了,基本没有防空能力估计一波全灭。

2.堡垒。攻防血量都极佳,就缺防空,炮击战王者,夜幕战限制攻击,绝对优势的存在,关键是命中,基本命中必杀。

3.巡洋。相比堡垒我不知道巡洋有什么存在的意义,血量攻防比堡垒低一截,防空远不如护卫,样样都不行就算了,还没有导弹,还只能攻击一次,没错,夜战之前只能用那半吊子的攻击打一次,运气不好打在堡垒和航母身上就是一个大写的滑稽

4.护卫。防空舰,超级脆,我的五星防空舰防空82了不低吧,你倒是起点作用啊,航空劣势的情况下演习每次对面2航母炸沉这边两三艘你好意思说你是在努力防空?我要是航空优势还要你防空?护卫位置我换上一个航母或者战机不比你护卫实用?攻击很弱,和巡洋一样,在队伍的存在基本就是打打酱油,哦对了不过还有半吊子导弹,满强不过60多。

5.驱逐,导弹专精,满强40火力,打护卫都不行。然而前提是你得撑得过空袭和炮击阶段,这谜一样的回避概率,和谜一样的导弹命中。说好的夜战优势呢,然而夜战堡垒先制攻击,4驱逐夜战打4堡垒就是被吊打的命。

6.战机。开幕先制一发导弹,极佳的制空能力,极佳的索敌能力,不错的导弹能力。然而极其脆皮,没有炮击能力,对付航母压制空索敌是不错的选择,但是讲道理完全不如航母实在,同样的位置换个航母战斗力就完全不一样。

综上所述,如果不改的话,可以预见演习会战以后就是各种堡垒航母大队。

以上就是本次分享的全部内容了。

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