其实小编觉得美版的更麻烦翻译,这里的翻译可能也不会很全,在全技能上的翻译希望大家可以给一个参考!
注:蓝色技能为美版攻略版上独有的
攻击、防御技能效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
Attack
攻击
攻撃UP【大】
20
攻击力增加20
攻撃UP【中】
15
攻击力增加15
攻撃UP【小】
10
攻击力增加10
攻撃DOWN【小】
-10
攻击力减少10
攻撃DOWN【中】
-15
攻击力减少15
攻撃DOWN【大】
-20
攻击力减少20
Expert
达人
見切り+3
20
会心率增加30%
見切り+2
15
会心率增加20%
見切り+1
10
会心率增加10%
見切り-1
-10
会心率减少10%
見切り-2
-15
会心率减少15%
見切り-3
-20
会心率减少20%
Status
特殊攻击
状态异常攻击+2
15
状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠)的属性值上升
状态异常攻击+1
10
状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠)的属性值稍微上升
状态异常攻击弱化
-10
状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠)的属性值稍微下降
Tenderizer
痛击
弱点特攻
10
攻击肉质45以上的弱点部位的时候会心率上升50%
会心一击命中的话攻击力上升25%
Destroyer
重击
破坏王
10
攻击可以破坏的部位的话,耐久值减少度变为1.3倍,着重部位破坏的特化技能
Element Atk
属性攻击
属性攻击强化
10
属性攻击(火・水・雷・冰・龙)的属性值增加20%
※铳枪的炮击和龙击炮、努的徹甲榴弹和扩散弾的爆炸除外
属性攻击弱化
-10
属性攻击(火・水・雷・冰・龙)的属性值减少10%
Fire Atk
火属性攻击
火属性攻击强化+2
15
武器的火属性值变为1.2倍
火属性攻击强化+1
10
武器的火属性值变为1.1倍
火属性攻击弱化
-10
武器的火属性值变为0.75倍
Water Atk
水属性攻击
水属性攻击强化+2
15
武器的水属性值变为1.2倍
水属性攻击强化+1
10
武器的水属性值变为1.1倍
水属性攻击弱化
-10
武器的水属性值变为0.75倍
Thunder Atk
雷属性攻击
雷属性攻击强化+2
15
武器的雷属性值变为1.2倍
雷属性攻击强化+1
10
武器的雷属性值变为1.1倍
雷属性攻击弱化
-10
武器的雷属性值变为0.75倍
Ice Atk
冰属性攻击
冰属性攻击强化+2
15
武器的冰属性值变为1.2倍
冰属性攻击强化+1
10
武器的冰属性值变为1.1倍
冰属性攻击弱化
-10
武器的冰属性值变为0.75倍
Dragon Atk
龙属性攻击
龙属性攻击强化+2
15
武器的龙属性值变为1.2倍
龙属性攻击强化+1
10
武器的龙属性值变为1.1倍
龙属性攻击弱化
-10
武器的龙属性值变为0.75倍
Defense
防御
防御UP【大】
20
防御力上升25
防御UP【中】
15
防御力上升20
防御UP【小】
10
防御力上升15
防御DOWN【小】
-10
防御力减少15
防御DOWN【中】
-15
防御力减少20
防御DOWN【大】
-20
防御力减少25
Evasion
回避性能
回避性能+2
15
回避时的无敌时间由0.2秒变为0.4秒
回避性能+1
10
回避时的无敌时间由0.2秒变为0.33秒
回避性能DOWN
-10
回避时的无敌时间变短
Evad Dist
回避性能
回避距离UP
10
回避时的移动距离上升1.5倍
Guard Up
防御强化
防御强化
10
平时不能防御的技能也可以防御住。
一部分使玩家不能使用技能和降低防御力的攻击防御的时候,不会变为状态异常。
Potential
底力
火事场力+2
15
体力变为40%以下的时候防御+90,攻击变为1.3倍
火事场力+1
10
体力变为40%以下的时候防御+60~+90
心配性
-10
体力变为40%以下的时候防御-42,攻击变为0.7倍
Gloves off
本气
力之解放+2
15
効果持续时间1分30秒
发动条件,下面的条件满足任意两条即可:
[1] 与大型怪兽对战超过5分钟
[2] 收到150以上的伤害量
力的解放+2的效果为以下3条:
1) 会心率+50%
2) 回避和防御、斩斧的回旋斩所消耗耐力减少1/5
3) 跑步者的2倍効果
力之解放+1
10
効果持续时间1分30秒
发动条件,下面的条件满足任意两条即可:
[1] 与大型怪兽对战超过5分钟
[2] 收到150以上的伤害量
力的解放+1的效果为以下3条:
1) 会心率+30%
2) 回避和防御、斩斧的回旋斩所消耗耐力减少1/2
3) 与跑步者等同効果
Spirit
斗魂
挑战者+2
15
当怪物愤怒时,增加25点攻击和20%的仇恨
挑战者+1
10
当怪物愤怒时,增加10点攻击和10%的仇恨
Survivor
逆境
不屈
10
变为战斗不能的话攻击力会上升10%,防御上升10%
死两回攻击力上升20%,防御20%
Unscathed
无损
尖峰表演
10
生命值满时,显著增加攻击力
体力、耐力、回复关联的技能効果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
Health
体力
体力+50
15
体力的最大值+50
体力+20
10
体力的最大值+20
体力-10
-10
体力的最大值-10
体力-30
-15
体力的最大值-30
Rec Level
回复量
体力回复量UP
10
自身体力恢复道具效果上升
体力回复量DOWN
-10
自身体力恢复道具效果下降
Rec Speed
回复速度
回复速度+2
15
体力槽红色部分会以平常速度的4倍来恢复
回复速度+1
10
体力槽红色部分会以平常速度的2倍来恢复
回复速度-1
-10
体力槽红色部分会以平常速度的1/2来恢复
回复速度-2
-15
体力槽红色部分会以平常速度的1/4来恢复
Stamina
耐力
跑步者(ランナー)
10
收刀时的冲刺、鬼人状态、枪的突进、锤子蓄力和弓蓄力时的耐力消耗速度下降
鈍足
-10
收刀时的冲刺、鬼人状态、枪的突进、锤子蓄力和弓蓄力时的耐力消耗速度上升
Stam Recov
气力回复
耐力急速回复
10
耐力的回复速度变为2倍
耐力回复延迟
-10
耐力的回复速度变慢25%
Hunger
饥饿度(腹減り)
饥饿度无效
15
耐力的最大值除了寒冷外不会减少
饥饿度减半
10
耐力最大值的减少速度延长2倍(12分)
饥饿度加倍【小】
-10
耐力最大值的减少速度变短1.5倍(4分)
饥饿度加倍【大】
-15
耐力最大值的减少速度变短2倍(3分)
Wide-Range
广域
广域化+2
15
药草・恢复药・解毒药・忍耐的种子・怪力的种子的效果适用于同一区域的队友,效果100%
广域化+1
10
药草・恢复药・解毒药・忍耐的种子・怪力的种子的效果适用于同一区域的队友,效果50%
状态异常的技能效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
Posion
毒
毒无效
10
不会进入中毒状态
毒加倍
-10
中毒后伤害加倍
Paralysis
麻痹
麻痹无效
10
不会进入麻痹状态
麻痹加倍
-10
麻痹时间变为2倍
Sleep
睡眠
睡眠无效
10
不会进入睡眠状态
睡眠加倍
-10
睡眠时间变为2倍
Stun
气绝(晕)
气绝无效
15
不会进入气绝状态
气绝机率减半
10
一定机率不会进入气绝状态
气绝加倍
-10
为了恢复气绝状态所需要的按键连打变为两倍
AntiSeptic
抗菌
抗菌
10
不会进入不能使用部分道具的状态
Def Lock
防御DOWN
铁面皮
10
不会进入防御下降的状态
Mud/Snow
耐泥耐雪
泥和雪无效
10
不会进入泥人和雪人状态
Status Res
属性耐性
属性弱体无效
10
毒,麻,睡,气绝无效
耐力的技能效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
Anti-Theft
偷盗无效
偷盗无效
10
道具不会被盗
Hearing
听觉保护
高级耳栓
15
咆哮声【小】和【大】无效化
耳栓
10
咆哮声【小】无效化
Wind Res
风压
风压【大】无效
15
虽然所有风压无效、但是3G里面只有アマツマガツチ拥有风压【大】,所以没有什么必要性。
风压【小】无效
10
风压【小】无效化
Current Res
水流
水流【大】无效
15
不会受到水流【大】和水流【小】影响
水流【小】无效
10
不会受到水流【小】影响
Tremor Res
耐震
耐震
10
不会受到怪兽所引起的地震影响
Heat Res
耐暑
炎暑无效
10
不会因炎暑而减少体力,就算在岩浆旁边也不会受到伤害
炎暑加倍
-10
因炎暑所导致的体力减少速度加快
Cold Res
耐寒
严寒无效
10
不会因严寒而导致耐力减少
严寒加倍
-10
因严寒而导致耐力减少的速度上升
Fire Res
火耐性
火耐性【大】
15
增加火耐性,被烧伤【大】和被烧伤【小】无效化
火耐性【小】
10
稍微增加火耐性,被烧伤【小】无效化
火耐性弱化
-10
火耐性减少,被烧伤【小】会变为被烧伤【大】
Water Res
水耐性
水耐性【大】
15
增加水耐性,溺水【大】和溺水【小】无效化
水耐性【小】
10
稍微增加水耐性,溺水【小】无效化
水耐性弱化
-10
水耐性减少,溺水【小】会变为溺水【大】
Thunder Res
雷耐性
雷耐性【大】
15
增加雷耐性,气绝【大】和气绝【小】无效化
雷耐性【小】
10
稍微增加雷耐性,气绝【小】无效化
雷耐性弱化
-10
雷耐性减少,气绝【小】会变为气绝【大】
Ice Res
冰耐性
冰耐性【大】
15
增加冰耐性,冰冻伤害【大】和冰冻伤害【小】无效化
冰耐性【小】
10
稍微增加冰耐性,冰冻伤害【小】无效化
冰耐性弱化
-10
冰耐性减少,冰冻伤害【小】会变为冰冻伤害【大】
Dragon Res
龙耐性
龙耐性【大】
15
增加龙耐性,被龙攻击后变眩晕【大】和被龙攻击后变眩晕【小】无效化
龙耐性【小】
10
稍微增加龙耐性,被龙攻击后变眩晕【小】无效化
龙耐性弱化
-10
龙耐性减少,被龙攻击后变眩晕【小】会变为被龙攻
Blight Res
异常抗性
异常无效
10
火,水,雷,冰,龙异常无效
Gut
勇气
勇气
10
当血量在64以上时,防止一次被晕的效果。
每条命只能触发一次。
Potential
潜能
肾上腺素+2
15
当血量是总血量的40%以下时,增加45点防御和30%的伤害
肾上腺素+1
10
当血量是总血量的40%以下时,增加40点防御
自寻烦恼
当血量是总血量的40%以下时,增加21点防御力,但多承受30%伤害
Fury
狂怒
愤怒觉醒
10
当血量是40%以上时,勇气触发,当血量是40%以下时,肾上腺素+2触发
Unshakeble
无可撼动
坚如磐石
10
不易被击倒,增加以下抗性:风压(小),水流(小),听觉保护(小)
辅助的技能效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
KO
KO
KO术
10
在怪物眩晕的时候攻击,蓄积值变为1.1倍
Sheathing
纳刀
纳刀术
10
收起武器的动作变快
Stam Drain
减气攻击
耐力夺取
10
对怪物的耐力伤害增加
Fast Charge
溜め短縮
集中
10
大剑・锤子・弓的蓄力时间变为0.8倍,双剑・太刀・斩击斧的蓄力槽的蓄力速度变为1.2倍
杂念
-10
大剑・锤子・弓的蓄力时间变为1.2倍,双剑・太刀・斩击斧的蓄力槽的蓄力速度变为0.8倍
Swimming
游泳
游泳者(スイマー)
10
水中的移动速度上升
旱鸭子(かなづち)
-10
水中的移动速度变慢
Oxygen
氧气(酸素)
氧气无限(酸素無限)
10
氧气不会减少
换气加倍(息継ぎ倍加)
-10
氧气的减少速度变快
Bomb Boost
爆弹强化
炸弹人(ボマー)
10
爆弹系道具的威力变为1.5倍,爆弹调合率为100%
Maestro
笛
吹笛名人
10
笛系道具变为不容易破坏,狩猎笛的演奏时间延长,其效果也会提升。
Artillery
炮术
炮术王
15
大炮、弩炮、铳枪的炮击和龙击炮、彻甲榴弾的威力增强
※龙击砲的冷却时间会变短
炮术师
10
大炮、弩炮、铳枪的炮击和龙击炮、彻甲榴弾的威力增强
Psychic
千里眼
自动锁定
15
显示大型怪物的位置、去向和攻击状态
探知
10
涂料的时候会显示大型怪物的位置、去向和攻击状态
没有涂料的时候,每隔5分钟会有2/3的机率显示5秒怪物的位置
Sense
担心(気配)
隐密
10
不容易被怪物发现
挑拨
-10
容易被怪物发现,并攻击
LastingPwr
效果持续
道具使用强化
10
药・饮料等持续系道具的效果时间变为1.5倍
道具使用弱化
-10
药・饮料等持续系道具的效果时间变为2/3
Eating
吃饭(食事)
速食+2(早食い+2)
15
所有能使用的道具的使用速度上升
速食+1(早食い+1)
10
吃肉的速度上升
慢食(スローライフ)
-10
吃肉的速度变慢
Gluttony
贪吃(食いしん坊)
饥饿(拾い食い)
15
食用肉、魚、饮料等道具,有1/3机率让耐力上升到最大值
吃饱(まんぷく)
10
肉系道具的耐力回复量上升25
Constitutn
体术
体术+2
15
回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力减少为50%
体术+1
10
回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力减少为75%
体术-1
-10
回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力增加到120%
体术-2
-15
回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力增加到135%
其他的技能效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
Fate
运气
非常幸运(激运)
15
任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为29/32
幸运
10
任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为22/32
不幸
-10
任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为16/32
灾难
-15
任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为8/32
Carving
剥皮(剥ぎ取り)
剥皮名人
15
剥皮回数增加1回
剥皮铁人
10
剥皮动作中变为霸体状态
Gathering
采集
采集+2
15
在采集点采集失败的几率由16%减少为3%、采集回数增加
采集+1
10
在采集点采集失败的几率由16%减少为9%、采集回数稍微增加
采集-1
-10
在采集点采集失败的几率由16%减少为28%、采集回数减少
Spd Gather
高速收集
高速收集
10
剥皮、採集、捕虫、挖掘的速度上升
Protection
加护
精灵的加护
10
1/4的几率所受伤害减轻30%
恶灵的加护
-10
1/4的几率所受伤害增加30%
Whim
反复无常(気まぐれ)
神的反复无常
15
铁镐、捕虫网、笛系道具不容易损坏
精灵的反复无常
10
铁镐、捕虫网、笛系道具稍微不容易损坏
恶灵的反复无常
-10
铁镐、捕虫网、笛系道具很容易损坏
Combo Plus
调和数
最大数生产
10
在调和生产数有浮动的道具时一定会以最大数量生产
Combo Rate
调和成功率
调和成功率+45%
15
调和成功率+45%
调和成功率+20%
10
调和成功率+20%
调和成功率-10%
-10
调和成功率-10%
调和成功率-25%
-15
调和成功率-25%
Tranquilzr
捕获
捕获名人
15
捕获怪兽时的追加报酬由2~3个变为3~4个
捕获上手
10
捕获怪兽时的追加报酬由2~3个变为3个
Perception
观察眼
捕获的眼力(捕獲の見極め)
10
可以捕获的大型怪兽的图标将会闪烁
Speed Setup
高速设置
陷阱师(罠師)
10
落穴、麻痹陷阱、大桶爆弹、大桶爆弹G、爆雷针、陷阱肉类的设置时间变短。
网、落穴、麻痹陷阱、陷阱肉类的调和成功率变为100%
Ranger
猎人
猎人生活
10
容易烤出完美的烤肉、就算没有带地图也可以观看全图。
钓鱼时不管用什么鱼饵鱼都会一下上钩、调和鱼饵的成功率上升。
Transportr
搬运
搬运的达人
10
搬运时的移动速度上升。
就算是从高处跳下搬运物业不会掉落。
Flame Aura
燃鳞
燃鳞
10
就算没有拿火炬也会对怪兽起到拿了火炬一样的效果。(但是没有火炬的照明效果)
Dungmaster
便便(こやし)
便便球名人(こやし玉名人)
10
被便便球丢中的怪兽的逃跑几率上升。
调和便便球的成功率变为100%。
Team Leader
号令
奇面王的召唤声
10
喳喳、卡扬巴潜伏在地底的时候、使用动作“かけ声”的话将恢复体力并回到玩家身边。
但不能连续使用。
Team Player
采配
奇面王的采配
10
喳喳、卡扬巴的攻击力、防御力和耐力的回复速度上升
Biology
生化
生化大师
被便便球丢中的怪兽的逃跑几率上升
受到粘液异常效果减少
防止变臭
Carnivore
肉食
お肉大好き
10
就算吃生肉耐力也会上升。而且在吃掉「生焼け肉」、「こんがり肉」的时候会附加强走效果。(ジャギィX系列装备拥有)
Charmer
護石王
お守りハンター
10
采集时得到护身符(お守り)的话,会有一定机率变为2个。
Honey
ハチミツ
ハニーハンター
10
在采集蜂蜜或者蜂王浆的时候可以一次采集两个。(アシラX系列装备拥有)
Sea Legs
海之腿
大海的庇佑
10
抗水压高,奥林匹克般的游泳速度,氧气无限
剑士用的技巧效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
Handicraft
匠
斩味+1
15
近战武器的斩味增加一级
Free Element
属性开放
觉醒
10
觉醒无属性武器中隐藏的力量,发挥属性效果
Fencing
剑术
心眼
10
不会弹刀
Crit Draw
拔刀会心
拔刀术【技】
10
收刀状态拔剑的第一击会心率+100%。
(如果是-20%的话会心率就是80%。)
大剑的拔剑蓄力斩也是一样的效果。
Punish Draw
拔刀减气
拔刀术【力】
10
切断武器拔刀攻击时会追加眩晕值和减气值。
但和打击武器一样,如没有命中头部的话不会增加眩晕值。
Sharpness
斩味
业物
10
攻击和防御使消耗的斩味消耗变为一半。
攻击没有弹刀时有1/2的几率不会消耗斩味。
なまくら(钝)
-10
攻击或防御时消耗的斩味增加
Sharpener
研磨师
砥石使用高速化
10
研磨武器的次数减少
砥石使用低速化
-10
研磨武器的次数增加
Guard
防御性能
防御性能+2
20
减少更多的防御成功时的后退距离、减少更多的防御时收到的伤害
防御性能+1
10
增加防御成功时的后退动作、增加防御时收到的伤害
防御性能-1
-10
增加防御成功时的后退动作、增加防御时收到的伤害
Auto-Guard
自动防御
自动防御
10
在拔出武器时自动防御正面来得攻击
Edgemaster
大师
蜜刃
10
斩味+1,攻击力上升大
枪手用的技能效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明
Loading
装填数
装填数UP
10
弩炮的最大弹数+1
弓到第四段为止都可以蓄力
枪的炮击装填数+1
※重弩的蹲射装填数没变化
Recoil
反动
反动减轻+3
20
弩炮发射时的反作用力大幅度减少
反动减轻+2
15
弩炮发射时的反作用力减少
反动减轻+1
10
弩炮发射时的反作用力小幅度减少
反动减轻-1
-10
弩炮发射时的反作用力小幅度增加
反动减轻-2
-15
弩炮发射时的反作用力增加
反动减轻-3
-20
弩炮发射时的反作用力大幅度增加
Reload Spd
装填
装填速度+3
20
弩炮的装弹速度+3
弓的瓶子切换后会自动装填
装填速度+2
15
弩炮的装弹速度+2
弓的瓶子切换后会自动装填
装填速度+1
10
弩炮的装弹速度+1
弓的瓶子的装入速度稍微变快
装填速度-1
-10
弩炮的装弹速度-1
弓的瓶子的装入速度稍微变慢
装填速度-2
-15
弩炮的装弹速度-2
弓的瓶子的装入速度变慢
装填速度-3
-20
弩炮的装弹速度-3
弓的瓶子的装入速度大幅度变慢
Rpaid Fire
连射
连发数+1
10
弩炮的连射弹数+1
Precision
精密射击
误差抑制+2
15
弩炮的射击没有误差
误差抑制+1
10
弩炮的射击误差【小】无效化,误差【大】变为误差【小】
误差抑制-1
-10
弹道的误差增加,误差【小】变为误差【大】,无误差变为误差【左右小】
误差抑制-2
-15
弹道的误差增加,误差【小】变为误差【大】,无误差变为误差【左右大】
Normal Up
通常弹强化
通常弹・连射箭UP
10
弩炮的通常弹、弓的连射箭威力变为1.1倍
Pierce Up
贯通弹强化
贯通弹・贯通箭UP
10
弩炮的贯通弹、弓的贯通箭威力变为1.1倍
Pellet Up
散弹强化
散弹・扩散箭UP
10
弩炮的散弹威力变为1.2倍、弓的扩散箭威力变为1.3倍
Normal S+
通常弹追加
通常弹全等级追加
10
全等级的通常弾装填可能
Pierce S+
贯通弹追加
贯通弹全等级追加
15
全等级的贯通弾装填可能
贯通弹LV1追加
10
LV1贯通弹装填可能
Pellet S+
散弹追加
散弹全等级追加
15
全等级的散弹弾装填可能
散弹全LV1追加
10
LV1散弾装填可能
Crag S+
榴弹追加
榴弹全等级追加
15
全等级的榴弾装填可能
榴弹LV1追加
10
LV1榴弾装填可能
Clust S+
扩散弹追加
扩散弹全等级追加
15
全等级的扩散弾1发装填可能
扩散弹LV1追加
10
LV1扩散弹1发装填可能
Slicing S+
斩裂弹追加
斩裂弹追加
10
斩裂弹装填可能。※ 装填可能弹数根据武器不一样
Slime S+
Slime弹追加
Slime弹追加
10
Slime弹装填可能
Power C+
强击瓶追加
强击瓶追加
10
强击瓶装填可能
C.Range C+
接击瓶追加
接击瓶追加
10
接击瓶装填可能
Posion C+
毒瓶追加
毒瓶追加
10
毒瓶装填可能
Para C+
麻痹瓶追加
麻痹瓶追加
10
麻痹平装填可能
Sleep C+
睡眠瓶追加
睡眠瓶追加
10
睡眠瓶装填可能
Slime C+
Slimep瓶追加
Slimep瓶追加
10
Slime瓶装填可能
Exhaust C+
减气瓶追加
减气瓶追加
10
减气瓶装填可能
Steady Hand
沉着射击
银弹
10
普通弹,贯穿弹,贯穿射击和连射攻击力增加10%,散弹攻击增加20%,广域箭攻击力增加30%