海贼王燃烧之血简单评测

2016-04-22 11:15:56 k73游戏之家 作者:shippuu

《海贼王燃烧之血》目前已经推出了,很多小伙伴都会疑问这款游戏好玩么?值不值得买,下面就简单评测一下。

昨天晚上不知不觉玩到凌晨两点,各种练习模式和网战,这个游戏系统十分复杂,竞技性和可玩性不低,招式也很丰富,不知道那些说招式非常少的是怎么玩的……

首先简单说一下系统,每个人物都有l1配合三角方叉的3个固有技,角色不一样,固有技性能差别很大,在就是两个破防技,和一到两个距离技,还有两个普通技,最主要的是这些技能根据每个人不同,会有不同的衍生技,而这些衍生技竟然再出招表里不显示!……这些衍生技很重要,只能自己去摸索或者等官方攻略。

其次说一下解放能力,自然系果实就是元素化,部分人物带有属性攻击,运用熟练后对战局很有帮助,其他果实就是霸气化,再这个模式下攻击力提升,还会有一定霸体效果,但是无论攻击防御都会消耗蓝槽,用善加理由,不能盲目!要想在这个模式下给与对方伤害,只能你同时开启这个模式攻击,或者强力破防技。值得一提的是在这个模式下按跳跃是每个人的特殊移动,比如雷神和黄猿就是瞬移,非常酷炫带感!

再说一下援护和奥义,援护性能很多,有援护攻击,援护连击,援护防御,奥义性有距离,远距离,范围和投技型,很有特色,就是奥义只能在界限突破时使用,略显奇葩……

下面做一下总结:

优点:作为系列第一作,系统还不错,保证了人物个性的同时也保证了竞技性,为以后做了很好的铺垫,人物建模很不错,招式还原也挺到位

缺点:有些招式判定模糊,看似范围很大,其实距离很短,再就是人物倒地确实有些生硬,受身也有些别扭

先总结这些,肯定会有遗漏和错误,欢迎补充和纠正,我只是抛砖引玉。再说一下我的感受,本人对于本作的表现还是比较满意的,尤其是系统,还是很有竞技性和可玩性的,希望下一作加入更多人物,在保留系统不变的同时更加完善细节,我对于这个系列还是充满期待的!PS:根据昨天网战来看,效果还不错,可以达到火影2格以上水准,更加增强了游戏的耐玩度,记住,任何游戏,只要是和玩家对战,其乐无穷!

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