黑暗之魂3全武器质变强化伤害资料

2016-04-14 09:38:10 k73游戏之家 作者:传说中的超人

《黑暗之魂3》中武器除了外形以外,玩家们最为关心的还是伤害数据了,小编今天就来和大家分享一个黑魂3中所有武器的伤害数据,以供参考。

写在最初:

这篇评价数据都是基于1.03版本,后续如果有修正不保证这里会继续更新。

现在四周目了,各类武器都算尝试了一段时间,这里写一些小小的心德,让大家对比较优秀的武器有一个概念,不至于浪费石头,也对加点方式有更多的理解。

关于等级的加点:

PVE不存在压级的必要,所以本帖所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情况下的数字。能力成长实际40就已经可以达到软上限,50只是为了满足少数武器的硬性单手持握标准,方便横向对比。(全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点)

法术附魔和质变的关系:

法术附魔一般可以给武器追加100或更高的属性伤害,质变有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特别低的也毫无疑问是质变更好,毕竟质变是永久的。所以对于属性质变加成较少的武器,追求面板最大化都推荐熟练/亡者/不质变,再配合法术附魔。

物理和属性伤害的计算:

这代属性伤害计算应该是和物理统一了,也就是说如果怪的防御和属性削减率都一样,那么武器面板的攻击力将会是所见即所得的攻击力,不会出现类似于2的那种“质变武器若不是面板比纯物理高50-100,实际伤害都更低”的问题。

建立在这个防御计算的机制上,我认为即便是前期,水桶号+属性质变也是这作近战更优秀的一种加点方式。混沌或暗质变可以给武器同时追加智力、信仰的2项修正(普遍双B,少数双A),因为成长总是“阶梯状”递减的,所以水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,同样地,高等级下的极限值也能够超出非常多。

但以上也不是绝对,因为有的少数武器,即便混沌/暗质变了,智、信也还只是双C(比如晾衣杆,克洛里斯骑士的特大剑),对于这类武器还是建议熟练或者不质变。高等级的情况下,追求高面板则可以把幸运加上去然后亡者质变,这样同时还可以确保附魔能力。具体怎么最优,单个的武器介绍里会有更详细的提及。

有人可能会问“都是属性质变武器遇到属性抗性爆炸的怪怎么办?”据我所知,目前好像并没有火暗双抗爆炸的boss,所以根据情况切换武器总是不会吃瘪的。当然你也可以根据实际抗性和人物等级,选择只追加单项但修正更高的结晶/雷质变,但本帖目的是对比面板最大化,就不专门提关于结晶和雷质变的话题了。(每把武器的属性质变能力是一致的,如果雷质变信仰修正能变成S,那么结晶质变智力修正也一定能到S,同理混沌/暗质变。)

最后要说的是,这个帖子的对比需要洗点到四项50,我没有多余的点数再加给幸运,而这周目舌头可用次数也耗光了,所以和幸运相关的武器,都是通过当初力、技、幸40时进一步推导出来的一个数字。

也就是和幸运相关的武器所给出来的面板,和实际最终结果有可能会有有上下10点以内的浮动。或许等我以后等级够高的时候,会把这部分完善补上。

1 直剑

1.1 洛斯里克的直剑:火/暗质变,面板541(D、C、B、B)

1.2 暗黑直剑:火/暗质变,面板560(C、D、B、B)

1.3 安里的直剑:不能质变,物理面板:498(D、D、-、E)

1.4 太阳的直剑:不能质变,物理面板459(B、B、-、-)

2 大剑

2.1 双王子的大剑:不能质变,面板575(D、D、D、D)

3 特大剑

3.1 巨剑:亡者质变,面板680(C、C、-、-)

3.2 洛斯里克骑士的特大剑:熟练质变,面板690(C、C、-、-)

3.3 烟之特大剑:不能质变,面板583(S、E、-、-)

3.4 王子特大剑:不能质变,面板754(C、D、D、D)

3.5 不死队的特大剑:不能质变,面板519 (C、A、-、-)

4 曲剑、大曲剑

4.1 法王骑士的曲剑:不能质变,面板405(D、C、-、-)

4.2 舞女的双魔剑:不能质变,面板606 (D、D、D、D)

4.3 流刑人的大刀:混沌/暗质变,面板661 (D、C、B、B)

5 刺剑

5.1 大刺剑:混沌/暗质变,面板473(D、C、B、B)

5.2 外征骑士的冰刺剑:不能质变,面板407(C、C、-、-)

5.3 结晶古老的刺剑:不能质变,面板415(D、D、A、-)

6 刀

6.1 晾衣杆:亡者质变,面板467(D、C、-、-)

6.2 鬼切佬断:混沌/暗质变,面板546(D、C、B、B)

7 斧、大斧

7.1 恶魔的大斧:不能质变,面板772(B、E、D、D)

7.2 狩龙的大斧:不能质变,面板787(C、E、-、D)

8 锤、大锤

8.1 魔恩的大锤:不能质变,面板589(B、-、-、-)

8.2 老王的大锤:不能质变,面板709(C、-、D、D)

8.3 大龙牙:不能质变,面板583(B、-、-、-)

9 枪、长枪

9.1 狩龙枪:不能质变,面板557(D、B、-、D)

9.2 狩龙的剑枪:不能质变,面板533(D、C、-、C)

10 斧枪

10.1 羽骑士的斧枪:熟练质变,面板557(C、C、-、-)

10.2 火刑之芒:不能质变:面板643(D、C、A、-)

11 镰刀、鞭、拳

11.1 鸦人的大镰:亡者质变,面板556(D、C、A、A)

1 直剑

这代直剑都精消低,攻速快,威力足,战技实用。被大家调侃称为“直剑之魂3”,事实也的确如此,直剑算是跑图中我用的最多的武器。

1.1 洛斯里克的直剑:混沌/暗质变,面板541(D、C、B、B)

通常楔石强化,入手非常早(高壁骑士就高几率可出)。长度在直剑中第二,配合其长度的R2两段都是突刺很好用。纯物理的熟练质变只有410出头不是特别优秀,但属性质变后直接成为面板第二的直剑。

另外,这把剑是直剑中唯一背刺110的武器,这个110是什么概念呢?我做过对比,同属性加附魔后面板突破800的武器,背刺伤害只有他的85%左右,也就是说严格意义上,这是本作威力最高的背刺武器,所以喜欢pvp的玩家,应该是值得多研究一下这把武器的。(130背刺的短剑和铠贯则因为面板太低,还赶不上一般的高面板武器)

1.2 暗黑直剑:混沌/暗质变,面板560(C、D、B、B)

已经广为玩家所知的强力前期可入手武器,通常楔石强化,入手相对也比较早(牲祭之道直接跑酷毒沼刷黑暗骑士即可)。

这把直剑霸占了魂三直剑的好几个“第一”:长度直剑中最长,属性质变面板直剑中最高,熟练质变纯物理面板479也是直剑中最高(不加点幸运的前提)

精力消耗比一般的直剑稍微大一些,但出招速度没有明显差别,40体力160精力下,基本直剑都能砍8刀,他能砍7刀。

最后需要提一下的就是战技,是和很多大剑特大剑相似的先防御提升强韧,再接R2上斩,但因为始终是小武器,无法达到重型武器的把敌人斩飞到天上的效果,造成的硬直也不高,比起常规的直剑战技来看,不是特别实用。

1.3 安里的直剑:不能质变,物理面板:498(D、D、-、E)

光石强化,入手中期在王城隐藏的房间,安里的尸体旁,不论玩家是否走活尸路线都能入手,若是走安里存活变路线则是在帮她打完噬神后,回火继场矮小薪王会转交给你。

这是一把非常特殊的武器,无需亡者质变但幸运修正却高的爆表,除此之外,同时还有力、技、信三项修正,在相关能力都达到50的时候,纯物理面板就有500级别的输出,超越了不少大剑非常恐怖,而且还确保了能够进一步附魔的能力,是实际输出能力最高的直剑。多周目想通过附魔速推boss,这把武器绝对是不二之选。

这把剑是普通直剑的战技,长度比之前的两把短一些,额外有一个小功效是每秒恢复2点hp(等同于太阳王女戒指),如果用这把剑,带上祝福质变的盾或古龙画之盾,配合王女戒指,每秒可以恢复6hp,拿来跑图还是比较可观的(当然boss战的话还是就算了)。

1.4 太阳的直剑:不能质变,物理面板459(B、B、-、-)

光石强化,入手非常后期在洛斯里克城的宝箱怪里面,不能质变,物理面板仅次于熟练质变的黑暗之剑(当然,还是不考虑幸运剑的前提下)。

这把武器长度和幸运剑基本类似,比第一、二把直剑短,面板也不是最优秀的,所以要玩他还是得靠战技的活用了。

这把剑的战技基本等同于只对个人有效的金石之誓,在短时间内提升自己的攻防,攻击提升和金石之誓相当(大概50左右),但防御和持续时间则大为缩短。对比奇迹他的优势在于较短的咏唱时间,以及战斗中无需切换圣铃,直接左手武器战技的盾牌就能释放,于是在boss战中,也有机会施加附魔,而不至于像其他附魔,时间到了就回归平砍。

个人认为这把直剑在威力、战技和长度上比起以上三把武器,都属于不是一个特别适合跑图的武器,可能只适合boss战。另外pvp的话,抓住机会强化一把,或许也可以具备实际意义的吧?

其他的直剑,不论冰直剑、出血直剑、王子的圣剑、阿特拉斯直剑等,基本都是坑,物理、属性或亡者质变基本都没法看,所以也就不列举了,这里也特意提醒一下各位玩家,千万不要看着时髦就把光石花在强化冰直剑上,那是大坑!!

3 特大剑

虽然这代战斗的节奏略微向血源靠近,但是武器的精力消耗却没有下降,相反地,中、重型武器对精力的消耗反而更高了。特大剑就这次是对比2代变动得比较大的一个武器,精力消耗非常的夸张,前期20来点的持久力基本2发就空了,若是躲避以后甚至第2刀都没法挥出去。

因为很多敌人没法一刀解决,也有更多敌人持盾坚守或攻击欲望凶猛,特大剑总的来说是不适合跑图的武器,类似2那样一把巨剑横扫跑图的情况不复存在。

3.1 巨剑:亡者质变,面板680(C、C、-、-)

普通石头就可以强化,入手算中前期,在毒沼的某个往外延伸的平台上。在烟特被砍了的1.03里,如果还想有烟特那样的长度,却不甘于烟特的攻击力,就只有幸运号亡者质变的巨剑了。

力、技、幸都在50的状态下,纯物理的亡者质变巨剑大概有680左右的面板,和被砍前的烟特50力量就可以突破700的面板相比是差不少,而且三维还要求这么高。但没办法啊,如果你想追求长度,这就是目前唯一的选择了,不能质变的烟特,如今就算是99的力量也无法也无法达到这个数字。

比起烟特的直接拍下去来说,巨剑战技的回旋斩大范围击飞效果,算是更加适合跑图走流程的技能。另外需要说明的是因为巨剑面板高于补正,熟练质变反而会降低威力(力、技40下),当达到50的时候熟练才差不多持平,但因为质变会降低格挡和物削,所以走纯物理路线的话,推荐要么不质变,要么亡者质变。

3.2 洛斯里克骑士的特大剑:熟练质变,面板690(C、C、-、-)

通常楔石强化,入手相对较晚要等可以进入洛斯克里城才能刷,但如果确保小偷第二次去偷盗不死的话便可以买到,也就是说在冷谷时期,算是中期。

这把特大剑使用起来非常简单,直接熟练质变就好了,力、技40下面板有664成型较快,亡者质变基本没有太多加成,属性质变能只在700左右加成不大,所以也不推荐属性质变,使用附魔更加划算。

这把剑长度比巨剑烟特略短,和王子特大剑、圣堂骑士特大剑属于一个长度,精力消耗、出招速度也基本类似。

另外一个特点是,这把剑虽然是可质变武器,却自带雷属性,全50下有174的雷属性。流程弱雷的boss不少,所以这种本来就有雷属性,却还能进一步雷质变/雷附魔的武器,就显得特别有意义了。

3.3 烟之特大剑:不能质变,面板583(S、E、-、-)

时代的眼泪,日版以外玩家还没入手就已经被砍了,当初50力量面板730多的时代不在,如今50力量只有570多,而且因为不能质变,所以在这个帖子里面看起来和其他几个武器完全不是一个档次,但这样对比本来也就对它这种不能质变,单项修正的武器不公平(同类S补正的还有绘画者曲剑、混沌之刃)。

这个帖子是横向对比极限值,是你如果压级PVP,或者只是进行到一周目中后期,使用这把武器依旧还是一个非常不错的选择。双持状态下35力量就可以满足要求,面板威力虽然不能正常显示,但估计怎么也有500左右。

光石强化,入手中期,在老王遗迹某个比较深的熔岩附近一个骑士狩猎npc,当时等级直接去和他打可能会比较难,击杀可入手。

剑身长度最长,精力消耗、重量和格挡也都是特大剑中最高,而且和2代不同,这次烟特是纯打击系,没有任何斩击属性。

虽然不能质变,但是可以附魔,力量号依旧还是非常推荐使用这把武器的,那些喜欢雷老师被焦作人数次的玩家,早早地把力量加到35吧。

3.4 王子特大剑:不能质变,面板754(C、D、D、D)

Boss魂武器龙骨强化,入手在流程最后了。全游戏面板威力第三的武器,更有快速的主动附魔能力,实际攻击力应该是全游戏最高。

战技和一般的特大剑一样是提升强韧的格挡一下,然后R2上斩出去,只是这个格挡的瞬间武器就被附魔了,没有任何多余的动作,不论是在跑图,打boss,还是pvp这个技能都是可以得到很好利用的。

附魔后面板上升80,持续时间15秒,虽然时间不长,但是毕竟立刻又可以附魔,附魔FP消耗很低(10点),40持久力160精力下,就算附魔消耗掉一小节精力,依旧可以确保你用剩下的精力R1挥完三刀,非常实用。

3.5 不死队的特大剑:不能质变,面板519(C、A、-、-)

Boss魂武器龙骨强化,入手中前期打完深渊监视者就可以换。这把特大剑面板很低,纯物理,也不能附魔,实际用它打流程会显得比较蛋疼。

双手状态下L2是匕首弹反,L1匕首插过去然后插在地上旋转,第二段也依旧是旋转,第三段起身再跳劈一下,整个流程转来转去的比较恶心,很容易就可以转到侧面打到持盾的敌人,主要就是PVP用,打不熟悉躲避这一套的玩家。另外,不论是L1还是L2,都不消耗FP。

LZ并玩不好PVP,就不多说这把武器了,但总之这里说一下就是,如果你没准备玩pvp,那么这把武器就没必要升级了,去一堆怪面前转来转去耍帅,不如实实在在的过去砍他一刀,别问我为什么知道的。

同类的武器还有狼之大剑,狼之大曲剑,都是跳来跳去走位比较风骚的PVP武器,对跑图打boss没有实质性帮助,所以那两把武器都不会在这个帖子里面进一步点评。

其实还有一把比较特殊的阿特拉斯特大剑,在深之圣堂的全是蛆人那里上方的一个墓碑前尸体可以拿得到,战技很特别是长枪的突刺,也能突刺过程中R2再次追加距离,重量居然只有8。但是那把剑威力太低了(+10属性质变后只有五百多),精力消耗也没比一般特大剑低,冲刺战技不适合PVE清怪,我想玩那把武器的主要都是利用第重量低的特性,裸奔配合低负重加攻戒指玩入侵吧,所以也就不在这里多提了。

4 曲剑、大曲剑

其实除了我所列出来的,游戏中还有几把不错的可质变曲剑,比如守墓的双曲剑、绘画者的曲剑,但我因为当时没想到要做这个帖子,强迫症换证为了箱子的整洁把不用的给卖掉,这些武器就只好下周目入手的时候再做追加更新对比。

4.1 法王骑士的曲剑:不能质变,面板405(D、C、-、-)

光石强化,入手中期,拿镰刀的骑士都可以出,小偷第一次去偷成功也会卖这个,所以实际入手时间可以算中前期。这把武器和2代的扭曲直剑的动作颇为类似,长度更长一些,用起来相当舒服。这把武器的特色主要在于战技的第二段R2,但最大的软肋也在于这个战技。

这个武器L2战技是先360度旋转一圈,威力范围都很小,和通常攻击差不多好像还要再低一些。但之后接下来再次R2的冷气之刃,又是一次360度的旋转横扫,威力和范围都超大,具体有多大呢?大刚是第一段的2.5倍左右,非常爆炸。

我觉得用好这把武器的核心,就是在于如何稳定的使用出二段战技,因为第一段旋转没有霸体削韧也不高,加上距离短,经常会被敌人打断。而如果在远距离先空转一圈,不但浪费FP,光靠第二段的冷气刃,也不如直接上去砍别人两三刀来得实在。

但不论如何,比起战技类似的岚之曲剑,这把武器在各方面都要好得多,是一把值得强化的武器。另外,这把武器和外征骑士武器系列不一样,不用战技的话是没有冰属性的(法王骑士的镰刀也如此,大概是法王本人的歧视政策)。

4.2 舞女的双魔剑:不能质变,面板606(D、D、D、D)

恩,只是曲剑,不是大曲剑,面板606你没有看错,但是等等,先不要被这个面板糊弄到了,我们先来看看它的面板,是这样分布的:物理144+98;魔力114+45;炎114+91

首先,这把武器和其他双武器不同的地方在于,它是每把刀分开算攻击力的,也就是说正常单手R1攻击的话,实际伤害只有面板的50-60%左右,我猜测大概物理的属性是两把刀共用或均摊,但属性则是每把刀分开用。那么也就是说魔力刀的攻击力大概是在280或401,火焰刀的攻击大概是326或447的样子,具体物理是否均摊我还没进一步测试,有没有大大来解释一下这把武器的机制?。

但别急,还没完呢,因为你R1的右手的武器,是那把威力更低的魔力剑,所以就感觉实战各种打不出伤害,只有靠双持状态的L1二连斩才能打出606面板该有的正常威力。但是港道理,同样双持的双手武器(鬼切,双手剑等),他们的L1的二连斩都是近似R1两倍的输出,那这武器到底有什么存在意义呢?或许是武器战技华丽的不停旋转吧?

然而,旋转系的战技并没有什么卵用,我不是针对双魔剑,我是说,所有在座的高于2段判定的旋转战技,都是辣鸡(羽骑士的斧枪说的就是你)。因为这类多段旋转战技伤害削减特别严重,基本打中2-3次,才有正常R1一次的伤害。除开旋转无霸体过程大几率被打断以外,就算你成功连续转圈,转完整条精力槽FP也消耗大半,却发现还不如直接R1一套来得多时,就会发现正确的姿势是其实是打开菜单——卸下装备——进入物品栏——选择武器——放置。

4.3 流刑人的大刀:混沌/暗质变,面板661(D、C、B、B)

大曲剑本身就只有3把,狼之曲剑属于PVP向武器,而另一把打掉入侵的探墓者掉的大曲剑面板差这把大刀非常多,战技一模一样也没有附带任何附加效果,所以大曲剑就只说下这一把流刑人的大刀了。

这把大刀是普通楔石强化,中前期就可以入手,在牲祭之道的大湖对面,右边城塞毒沼走的方向有两个npc会来攻击你,一个用大刀第二个用大鸡腿,打掉哪一个就可以获得他相应的武器。

重量非常重17是特大剑级别的,但格挡和物削也都是特大剑级别所以想双持也是可以的。虽然长度没有特大剑那么长,但攻击频率与精力消耗却完全不是特大剑能比的存在,160精力大概可以砍6刀,特大剑4刀就是极限了。

这把大刀攻速只比大剑稍微慢一小点,精力消耗也只大一小些,但你换来的则是所有大剑都不可及的特大剑级攻击力,不得不说是非常厉害的一把武器。

1 刺剑

这一代的刺剑数量不多,一共就5把,短的那把刺剑我没去好好用过,其余四把(大型刺剑、里卡尔刺剑、冰刺剑、结晶古老的刺剑)都属于比较不错的,这里主要说一下里卡尔以外的其他三把。

1.1 大刺剑:混沌/暗质变,面板473(D、C、B、B)

普通楔石强化,盗贼的商店好像直接直接可以购买,或者说第一次偷盗回来后,总之不论哪个都是比较前期就能入手的武器。

长度刺剑中最长,质变后威力也最高,精力消耗比一般刺剑大一些,160满精力会导致比其他几把刺剑少攻击一次的现象,但实际使用中长度所带来的命中率提升,把出招次数这个问题解决了。战技是盾牌贯穿的直线突击,之前用冰刺剑的这个战技时经常距离掌控不好,冲过去却打个空,自从换了这把武器后,基本不会miss了。

纯熟练质变物理面板差冰刺剑不多,亡者质变就可以全面超过了,加上R2是独有横扫,应变能力与适应性很高,我认为是本篇最强的刺剑。

1.2 外征骑士的冰刺剑:不能质变,面板407(C、C、-、-)

光石强化,入手较晚要到克洛里斯城的龙之练兵场,左边房间的地下室去打一个外征骑士才能获得。

这把刺剑的长度和攻击精力消耗都和里卡尔刺剑基本一样,都比大刺剑短,消耗精力也更少。但这把冰刺剑不能质变和附魔,所以要极限论物理攻击力,是比不上能够亡者质变的大刺剑,以及里卡尔的。

但它的有两个独有的优势:

1.攻击附带冰属性,或许打PVE的时候感受不到冰属性累计的作用,但当对玩家的时候,刺剑的高攻速让冰的槽长得很快,可以打乱对方的节奏,或许也能小期待一下对方冻伤。

2. 这是唯一一把110背刺的刺剑,虽然直接攻击能力赶不上其他刺剑,但一旦造成处决伤害,就可以达到其他面板700级别超重型武器处决伤害的数值。

总的来说,这是一把不论跑图还是pvp都非常强的武器。

1.3 结晶古老的刺剑:不能质变,面板415(D、D、A、-)

Boss魂武器龙骨强化,打完结晶古老就可以换,也是比较中前期就能入手的一把武器。

这把武器长度和大刺剑差不多,精力消耗也类似。结晶质变只追加单项修正,所以大刺剑的结晶质变和这把武器攻击差距并不大,但这把武器还有附加效果,所以建议也就别折腾,直接强满了用就好,法战用这个,比用月光大剑还是各方面都好多了。

因为武器附带增加50发现力的附加效果,所以我建议是不论你是否法爷,一周目都换这把武器,未来需要刷道具的时候,装在左手相当于多了一个金蛇戒指,比较方便。

(这里顺便请教一下各位巨巨,魂3有些时候附加的效果,界面预览和实际装备数值不同是怎么回事?比如这把刺剑,装备前预览显示的是加100的发现力,但实际上装备后,面板却只增加了50。同样的问题也出现在增加强韧度的巨人盾牌上,预览界面看着是装上后有70的强韧,结果装备上去后只有50不到。这类问题好像只出现在武器上,金蛇戒指和狼之戒指则是预览和面板统一,所见即所得的数字的了)

最后要说的是里卡尔的刺剑,如果是属性质变,它的攻击力和大刺剑基本相同,但因为他相对比较短,且战技多次连击更适合附加异常状态我就把他血质变了,于是这里没有它的极限面板攻击力资料和截图。

里卡尔适合放毒或者放血,但这代慢毒并没啥卵用,所以实际能用的也就只有出血。但出血大概也是一个只适合pve的玩法,pvp的话万一别人是喝药党,那么靠出血真不知道要打到哪年去了。

另外就是,可以尝试装备骑士狩猎戒指,利用战技的连击破盾,实际用起来感觉不错,也是一把值得+10的武器。

1.1 晾衣杆:亡者质变,面板470(D、C、-、-)

普通楔石强化,拿到某个骨灰之后交给老婆婆就能购买一把,具体是哪一个骨灰我不记得了,但大致就在中期,一周目当时地下墓穴拿到的黑刀没用多久就换晾衣杆了,所以应该是不怎么靠后就能买的。

这代武器普遍耐用,所以即便是20耐久的晾衣杆,不用光粉从一个篝火完整走到下一个是没有任何问题的,很多时候就算打通一个地图也很足够、

这把武器在力、技40的情况下,熟练质变不如不质变,印象中不质变的面板大概437左右,属于所有刀类武器物理面板最高。精力消耗以及战技FP消耗虽然比其他刀更多,但是很多时候长度就是一切,毕竟能不能打中才是最有决定性的因素嘛。

虽然物理高,但这把武器属性质变效果却不是特别好(智、信都是C),大概比鬼切低20在520左右的样子,所以我觉得更优的选项是纯加幸运的纯物理亡者质变,保留附魔能力。

1.2 鬼切佬断:混沌/暗质变,面板546(D、C、B、B)

普通楔石强化,入手非常后期,在大书库顶端的三个npc哪里,击杀双刀的那个就能捡到。

单刀长度仅次于晾衣杆,比黑刀、打刀、混沌之刃、血狂、暗胧都要长。熟练质变力技40下,物理面板大概414,属性质变后面板就可以得到飞跃。

战技跳劈伤害比较看RP,打中头的话可以造成大概1.7倍于通常R1的伤害,但是如果没打中头,就只有通常R1的60%左右了。但不论是否打中头,这个战技都可以用来大幅拉近距离作为突进用,还是比较有意义的。

比如无名之王p1那傻鸟脑袋转来转去的不停在一个地方,如果你用鬼切战技的话就可以迅速追上去,如果只是其他武器,很可能你跑过去它鸟头又转向或者直接飞走了。

这个战技对于pve可能意义就不大了,比较好躲和防御,落地硬直也超大容易被背刺。

另外,L1双刀攻击力非常高接近R1的2倍是实打实的伤害,精力消耗也没比R1一下高多少,完全不是双魔剑那种辣鸡能比的。

刀类武器算是我开荒主要用的武器,但是实际这代刀类并不比直剑好用多少。除了晾衣杆和鬼切以外,其他几把刀都和直剑长度差不多,威力也没高出多少,但出招速度和精力消耗却差了很多。

所以感觉实际用刀很多时候都是靠战技居合,居合在pve中挺管用的,长距离突进加大硬直,低身段的出招也能躲开敌人的攻击不至于造成相杀的情况。所以那些没有居合,长度又还不长的武器,实在是不太好用(暗胧,血狂,这两把本身面板也比较低,也都不能变质和附魔)

另外技术S补正的混沌之刃这代也不是很强,假设30点分配给初始力技都是10的号,25力敏的晾衣杆,实际已经比40敏的混沌之刃面板高了。

1 斧、大斧

大斧类这次精力消耗和特大剑类似,范围比特大剑窄但是攻击速度稍微快那么一丁点儿,所以总的来说也还算一个比较实用的武器系。大斧的攻击模式基本都是连续往前方捶地而没有多少横斩,可能不适应一对多的战斗,但下面所列的两把武器,范围攻击都可以通过战技解决,显得比较实用。

1.1 恶魔的大斧:不能质变,面板772(B、E、D、D)

不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。

威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。

战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。

1.2 狩龙的大斧:不能质变,面板787(C、E、-、D)

Boss魂武器,龙骨强化,入手后期打完猎龙铠甲后换,是物理面板最高的一把武器。火属性武器太多了而后期弱火的敌人并不多,而混沌质变又比雷质变加成项更多,所以显得这种高威力的雷属性武器非常难得,不要犹豫直接强化吧。

不过要吐槽的是,这把大斧Boss拿着非常霸气,尤其是p2开始猎龙铠甲双手持握做出准备前冲那个姿势的时候,帅爆了有没有!结果拿到玩家手中却变成柄部分非常短的短斧了,距离捉鸡,造型也看起来不太协调。

嘛,也就是因为手柄部分短了,感觉它偶尔会打不到人,需要玩家对距离有比较好的掌控,对这点不太有信心的可能前面的恶魔大斧比较适合你。

这把武器的劣势在于重量、出招速度和精力消耗,对比恶魔斧就可以明显感受到出招要比它慢一拍,而且精力消耗更大。40体力160精力下,除非全满精力不然打不出第四下,实际战斗当然不会有这么多机会回满,所以想用好这把武器比较稳妥的方案,还是佩戴一个宠爱的戒指比较合适。

战技也是霸体蓄力然后向下劈,只不过这个战技比起恶魔大斧前方范围短一些,四周和后方更多,比起追击,解围作用更大,配合高防高韧的铠甲,在敌人堆里放战技非常爽快。

9.3 黑骑士的大斧: 不能质变,纯物理面板717(C、D、-、-)

光石强化,入手在恶魔遗迹的某个隐藏房间里拿大斧的黑骑士出。不能质变和附魔,长度上比以上两把都要长一些,并且攻击模式更多横扫,而不是上面两把的纯往地下砸,实际攻击范围更广。

物理面板非常惊人的717,还能通过战技战吼,再增加70点物理面板,持续15秒,造成的实质伤害在战吼后,比前面提到的两把混合属性的武器还要高。

精力消耗巨大,160精力下单持R1三下必耗光,双持就更不用说了,所以配合宠爱的戒指非常重要,即便是初始等级的宠爱戒指,也能把160精力提升到174,足够满精力下单持和双持的R1完整挥完4刀。

不论单持还是双持,R2都是往地上砸的重攻击,但在战吼以后,两种R2都会变成往前有短距离突进的二段攻击,威力非常高而范围不错,可以理解为这才是这把武器的战技。

有预感1.04要被削弱。

10 锤、大锤

这一代鸡腿和大鸡腿动作感觉都挺奇怪的,挥动速度慢,消耗精力大,每次攻击的间隔时间也很,加上这代对弱打击敌人的伤害加成明显没有2那么夸张,感觉普遍不是很好用,所以只是给个粗略点评,说得不对的请指正。

10.1 老王的大锤:不能质变,炎属性混合面板709(C、-、D、D)

Boss魂武器,龙骨强化,入手中期在烟熏湖打完boss恶魔老王后可换。

不论是面板攻击力,攻击频率还是武器战技都逊色于恶魔的大斧,明明是恶魔老王,换来的武器却没有手下大屁股恶魔换来的武器威力高,老王情何以堪。

10.2 大龙牙:不能质变,可以附魔,纯物理面板583(B、-、-、-)

龙骨强化的非boss魂武器,入手在后期的古龙顶上击败哈维尔后获得。

前作pve的对人形最终兵器大龙牙,在这代没了R2双持击倒的技能,一下子都不知道该怎么用了。

纯物理面板是高于任何质变方式的大鸡腿和特大鸡腿的,装备状态下增加魔法、炎抗性的能力还在,也依旧能附魔变身为黄金大鸡腿。但大锤尴尬的范围和出招速度,让这把武器用起来依旧焦心。

11 枪、长枪

2代的骑枪雷武器在这代被称作长枪,但与2里面骑枪比长枪出招速度相似不同,这一代长枪的出招速度缓慢很多,一共3把长枪(其中一把只是大木桩)威力都没有比枪高多少,得不偿失,所以这里只着重说一下枪系武器。

11.1 狩龙枪:不能质变,雷属性混合面板557(D、B、-、D)

光石强化,不能附魔,入手在后期的古龙顶上,竞技场关闭的门内,但可直接从门口捡到。长度、精力消耗、战技都是枪类顶级的武器,不论pve还是pvp都很好用。

对比前面我们已经介绍过的那些妖孽一般的直剑,这个武器面板威力不是很高,加上出招速度的劣势所在,常规攻击想有更高输出还是需要合狮子戒指。

这把枪的战技雷之突击,动作和一般长枪的突击类似,只是最后会再次往前放射出一道雷电,全套命中的话很轻易就可以上1000点,pvp追击玩家,boss战命中全套,都非常强力。

不想动脑筋的话就多给点FP,无脑战技吧。

11.2 狩龙的剑枪:不能质变,雷属性混合面板533(D、C、-、C)

Boss魂武器,龙骨强化,打完无名之王后boss魂交换。长度其实比狩龙枪还更长一截,但出招稍慢一些精力消耗也更大一截,会导致160精力下比狩龙枪少捅一发。

武器的特色在于可以横向挥动,单持的R2和双持的R1都是横扫,配合枪本来的突刺,看似可以应对各种场合。但,并不是,原因大概有两点:

第一毫无疑问就是横扫速度太慢,攻击间隔很长,对于攻击欲望凶猛的复数敌人来说,这种慢速横扫并不安全。第二则是削韧问题,它虽然是横扫斩击,但始终还是一把枪,攻击削韧低,横扫没法把敌人的攻击打断,这他妈就很尴尬了。

武器战技落雷是用剑枪施法,然后在敌人顶上降下一道巨雷,画面效果等同于奇迹的“雷之杠”,威力比狩龙枪的雷之突击全套要低一些,命中率貌似还行,因为别人看不到雷什么时候降下来,瞎几把滚的话很容易被打中,当然pvp早就熟悉的老手要躲开应该问题不大。

若光只是上述所说,这把武器肯定是不如狩龙枪的,但它的战技其实还有一个附加效果,就是释放同时给自己武器雷附魔,类似王子的特大剑,面板威力会上升80,持续时间也差不多。

也就是说即便对方躲掉了落雷,你也不是完全损失了,倒不如说pvp中落雷只是一个让对方从攻击变为躲避的一个手段,而附魔成功的你,则抓住机会在那段时间内给对方造成强化的输出。

但毕竟和狩龙枪是同一类的武器,我建议前期就先把龙骨交给狩龙斧,光石强化狩龙枪,等后来龙骨够了,再回来强化剑枪。

12 斧枪、镰刀、鞭、拳

12.1 火刑之芒:不能质变:炎属性混合面板643(D、C、A、-)

斧枪的攻击动作基本和2代的戟相似,属于横扫和突刺混搭的动作模组,因为玩家跑图会面临各种状况,在需要突刺/横扫,却得到的是相反的动作时,就让人非常恼火,个人认为是不适合新手的一类武器。

实际流程中斧枪不少,但共平均面板都在500-550之间,唯独这把火刑之芒尤其优秀,所以着重说一下这把武器。

光石强化,入手时间在游戏中期,冷谷刷手举大火环的那种法王骑士可出,不能质变,不能附魔。但属性混合面板接近650,已超越其他所有斧枪和枪类武器。其次,这把武器还有3个特殊武器效果(要不要这么多),接下来我们将会一一介绍:

战技火刑,会向前方放出一道火焰,威力中肯过得去,但范围很长,并且火焰不是直线方式出去的而是有一定的弧形,造成的攻击范围更大可打中不是站在一条直线上的复数敌人,也更难被躲避。

R2可释放魔法,这把武器智力的修正是A,魔法威力修正可达192,已经达到甚至超越了不少法杖(作为对比,宫廷法师法杖在50智力下是202)。平时攻击用 R1,抢先攻就用R2法兰速剑,若对方尝试拉开距离,则换成其他远程魔法进攻,攻击模式多变非常难缠,是一把尤为变态的武器。另外,由于武器本身是斧枪类很长,所以导致不论是灵魂大剑还是法兰速剑,攻击范围都比一般的法杖更广。

难道你们没有觉得这作的光影效果很奇怪么?捏脸界面下好看的脸进了游戏都会铁青无比,非自然光线的场景人物的脸色都好像涂了一层沥青一样。如果你和我一样是颜控党,把魂3当做萌豚游戏来玩的话,就绝对不能错过这个武器,因为——kira★kira的!可以照亮你的脸,让你的肤色不论在任何场所,都能焕发出青春活力的光彩!(如果想打我,请不要打脸)

好吧其实这个武器可以当当火把用。

这把武器我认为不论是pvp还是pve都很强,虽然装备要求有些高,但若力技能加到那个点数,纯法师用也已非常不弱。

另外,熟悉斧枪R1攻击模式,并结合R2速剑,这个武器即便是不适应斧枪的玩家,相信最终也能入手。

12.2 鸦人的大镰:混沌/暗质变,属性混合面板556,附36出血(D、C、A、A)

这代镰刀数量非常少只有三把,农作物的大镰和法王骑士的大镰都有些坑,所以就介绍一下我比较喜欢的这一把鸦人的大镰。

普通楔石强化,牲祭之道的鸦人就可以出,入手比较早。纯物理面板和直剑类似不算特别高,但属性质变后修正很高,配合额外的出血特性,值得一用。

本作镰刀的动作意外的不错,范围大攻速快精力消耗合理,直观一点类比的话,大概介于太刀和大剑之间。另外这把镰刀也比较长,命中率有所保证。

镰刀的攻击力和我们之前介绍过的那几把妖孽直剑差不多,但因镰刀经常会打到敌人的头部,所以实际攻击到底能有多高,就看你能打中别人头多少次了。我自己觉得打中头的几率不算高,经常连打四五下,明明感觉是判定在头上,却都只是通常伤害。

战技猎首,也是相当于瞄准对方头部的大范围一击,不过这招延迟太高威力也一般,显得不是很实用。

“那这把武器到底好在哪呢?”

“我认为主要是好在帅!(被拖走)”

这把武器的R2蓄力的动作和战技很相似,但时间快很多威力也高了不少,蓄力过程则是把镰刀被在背后,然后突然一下扫出去,并有一定的击飞效果,简直太杰尔曼了啊!

LZ是血源入坑党,黑魂的武器明显时髦值没有血缘的高,难得看到一把动作比较帅气的武器怎能不安利一下。

“人啊,只要帅着就能活下去了!”

13 弓、大弓、弩

魂3的远程武器不如魂2有用,因为本作恶心的场景远不如前作那么多,并没有不用弓就很难过的关卡(相信大家都在阿玛塔祭坛被恶心过),有机会卡门射杀的怪兽,全流程也就几只而已。

对弓来说,因为本作正义的毒箭被大幅削弱(毒箭的普通毒素每秒只造成3点伤害),而变得无法期待通过少量弓矢的消耗,毒杀远处血厚的敌人。

对弩来说,本作射完一次后,上膛不是自动,需要多按一次射击键才能主动上膛,让攻击频率大幅降低,中距离战斗已基本不能期待用弩对对方造成大量伤害。

因为使用频率少,我反而认为本作最好用的其实是大弓。

13.1 龙骑兵弓:纯物理面板310(D、D、-、-)

光石强化,入手在恶魔遗迹去关烟熏湖大弩炮爬岩壁的路上可以看到,中期能够入手。

这是2代中比较好看的一把弓,当时是属于力量号用的,在这一代则变成了水桶弓,虽然力量修正实际还是比技巧高一些。

龙骑兵弓这作比法里斯弓实用不少,武器本身强化满后有200的攻击,比134的法里斯弓高出66点,而法里斯弓武器修正的威力的122,只比110龙骑弓却只高12点而已。

另外龙骑弓的战技强射,是增加单发的射程和威力,比起法里斯弓消耗三枚箭往三个方向射出去的战技要实用很多,毕竟若真是几个怪朝你冲过来,你确定还要作死用散射弓射他们,而不赶紧切近战武器?

打完噬神boss后可以换来一把暗月的长弓,魔力属性混合250的面板,需要配合月光之矢才能打出伤害。但是实际试验威力并不怎么样,比起普通箭矢要贵很多,同样价格不如性价比更高的大弓,我觉得这把弓和法里斯弓一样,用着用着的就被抛弃了。

13.2 狩龙的大弓:纯物理面板438(D、C、-、-)

光石强化,入手在打完法王后去王城的路上,银骑士可出,地上也能捡到。攻击力非常夸张,配合大箭本来的高攻击力,是实际威力最高的弓。精力消耗巨大,160精力一箭就可以全部耗光,不过反正大弓也不是拿给你连射的。

战技贯通射击,如果敌人在一条直线上可以射穿复数个敌人,但实际基本不可期待。战技同样也会提升射击威力,把它当龙骑弓的强射用即可。

大弓射速慢,基本就是用来狙击,除了威力高外还附带击飞效果,很多场地可以一下就把敌人射飞后摔死,射中头的话威力也是非常可观的。我觉得本作基本从中后期开始到多周目,都可以只使用大弓而抛弃其他所有了(虽然多周目更多的其实是隐身+消音戒指,什么弓都不需要用)。

同类武器还有一个射程更长但威力更低的鬼讨的大弓,在罪之都去打boss的路上,从桥上往下跳可以捡到,也是光石强化,武器威力比狩龙大弓逊色不少。由于本作几乎没有需要往极远距离射击的情况,也不建议使用(真嫌射程不够威力衰减的时候,换鹰眼戒指就好了,反正是狙击,有的是时间射完后再换回来,龙骑弓对比法里斯弓也同理)。

13.3 十字狙击弩:纯物理面板245(-、-、-、-)

普通楔石强化,入手后期在洛斯里克成的龙之练兵场,右边进房间后,迂回到之前从下方路过的某个高台可以捡到。

之前说过,本作弩不是自动上膛,近战用弩会非常捉鸡,这也导致短射程的三连射艾文琳远近都不讨好,没太大用武之地,于是这把射程和威力都较高的武器,就变成了少数能用的弩了。

这把弩的射程很高基本接近法里斯弓,武器面板也近似,而后期可获得的弩箭威力比弓矢更高,花样也更多变,我认为这把弩是可以完全替代法里斯弓了的。

后期比较强的弩箭有雷光箭,出血箭,和爆炸箭,但除了雷光箭以外,其他两个要能在商店购买都必须满足小偷第二次偷盗生还,第三次偷盗死亡,大书库获得遗灰后交给老婆婆才能购买,可以说是建立在鲜血上伤害了。

以上就是本次分享的全部内容了。

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