勇者斗恶龙怪兽篇joker3配招推荐

2016-04-01 14:15:20 k73游戏之家 作者:caixiang

《勇者斗恶龙怪兽篇joker3》中很多玩家在wifi对战中不会配招,小编今天就带来一个配招的简单说明,希望能给玩家朋友们带来帮助。

首先你要自己去了解队伍的组成T,DPS,治疗,辅助是什么,够不够强力,这是队伍的基本配置。

之后你要明白你需要哪些位置和作用的怪。

比如玩家很缺T,那么可以选择常见的TANK比如金属王,鬼棒这样的老牌T。

金属王有金属身体和各种魔法无效的抗性所以替身后可以为队友挡魔法和承受普通的物理伤害。

鬼棒有高血高防低速特性有亡者的意志(死了后这个回合会一直存在到该角色行动,因为低速所以基本都是最后动)。

之后像平常所说的“跳水”就是一种群体伤害的技能可以破我前面说的替身技能攻击对方全体。

替身跳水队是当年比较流行的简单队伍但也很实用。

然后还有状态魔法队,金属王的抗性怕睡眠和抗性,所以你的队伍如果有1个先手的状态手可以对对方一些抗性差的怪先进行行动限制保证你的法师们AOE的伤害都都能打足。

最后再给你介绍个4格体现多动多段攻击后攻拳,选那种攻击力高血厚耐草的怪配上最后动的特性来补足你的抗性,4格体型可以突破伤害999的限制。

在开局一轮攻击能力强化后时常能打出1轮OTK的伤害。

上面就是一些队伍配招和配置的基础,后面就要根据玩家自己的情况来调整了。

因为当对手了解你的行为后可以通过雾环境来限制你的技能释放,也可以通过一些技能来限制你的技能释放。

以上就是配招的一些基本心得。

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