2013-03-19 10:28:11 k73游戏之家 作者:回转寿司
对于新手玩家来说这是一篇必看文章,只有在了解这些资料的情况下开始游戏,你才能知道自己的发展方向和个人的爱好!下面就让我们一起看看游戏技能的详细情况吧!
数值系
技能名称 技能説明 备考 技能効果 攻撃力アップ 攻撃力上升 最大+150 Lv1 攻撃力+10 Lv2 攻撃力+15 Lv3 攻撃力+20 Lv4 攻撃力+25 Lv5 攻撃力+35 攻撃力ダウン 攻撃力下降 Lv1 攻撃力-10 Lv2 攻撃力-15 Lv3 攻撃力-20 Lv4 攻撃力-25 Lv5 攻撃力-35 防御力アップ 防御力上升 最大+150 Lv1 防御力+10 Lv2 防御力+15 Lv3 防御力+20 Lv4 防御力+25 Lv5 防御力+35 防御力ダウン 防御力下降 Lv1 防御力-10 Lv2 防御力-15 Lv3 防御力-20 Lv4 防御力-25 Lv5 防御力-35 HPアップ HP上升 Lv1 HP+250 Lv2 HP+400 Lv3 HP+600 Lv4 HP+800 Lv5 HP+1000 HPダウン HP下降 Lv1 HP-250 Lv2 HP-400 Lv3 HP-600 Lv4 HP-800 Lv5 HP-1000 APアップ AP上升 Lv1 AP+250 Lv2 AP+400 Lv3 AP+600 Lv4 AP+750 Lv5 APダウン AP下降 Lv1 AP-250 Lv2 AP-400 Lv3 AP-600 Lv4 AP-750 Lv5 バーサーク HP和攻击力上升,防御力下降 Lv1 Lv2 HP+400 攻撃力+20 防御力-30 Lv3 HP+400 攻撃力+25 防御力-40 Lv4 HP+500 攻撃力+35 防御力-50 Lv5 HP+600 攻撃力+50 防御力-60 ディボーション HP和防御力上升 Lv1 HP+250 防御力+15 Lv2 Lv3 HP+550 防御力+25 Lv4 HP+750 防御力+35 Lv5 憤激 队友战斗不能的时候自身攻击力上升 Lv1 激昂 队友战斗不能的时候自身防御力上升 Lv1
战斗系
テンションアップ 士气的初始值上升 Lv1 テンションダウン 士气的初始值下降 Lv1 ハイテンション 士气上升变快,维持时间变短 スロースターター 士气上升变慢,维持时间变长 クリティカル確率アップ 暴击率上升 Lv1 クリティカル確率ダウン 暴击率下降 Lv1 クリティカル威力アップ 暴击威力上升 最大+0.50 Lv1 暴击倍率+0.05 Lv2 暴击倍率+0.10 Lv3 暴击倍率+0.15 Lv4 暴击倍率+0.20 Lv5 暴击倍率+0.25 クリティカル威力ダウン 暴击威力下降 最大-0.50倍 Lv1 暴击倍率-0.05 Lv2 暴击倍率-0.10 Lv3 暴击倍率-0.15 Lv4 暴击倍率-0.20 Lv5 暴击倍率-0.25 ガード防御力アップ 防御时防御力上升 Lv1 ガード防御力ダウン 防御时防御力下降 Lv1 ワイドレンジガード 防御范围扩大,但防御时防御力下降 ガード耐久力アップ 防御时后退耐性上升 ガード力アップ 可以防御的攻击种类增加 ガード力ダウン 可以防御的攻击种类减少 ガード修練 防御取消速度变快 ステップ無敵アップ 回避的无敌时间增加 ステップ無敵ダウン 回避的无敌时间减少 空中ステップ無敵アップ 空中回避的无敌时间增加 空中ステップ性能アップ 空中回避的硬直时间减少 空中ステップ効率アップ 空中回避消费AP减少 空中ステップ距離アップ 空中回避距离增加 重力軽減 跳跃能力上升,但被吹飞时飞行速度上升 着地性能アップ 落地硬直减少 受身性能アップ 受身时机提前 SPブースト SP最大的状态开始任务 SP最適化 觉醒中SP消费量减少 復活時SP回復 复活时SP少量回复 SPリサイクル 觉醒结束时SP少量回复 DSハイリスク 觉醒的代价变大,回报也变大 DSローリスク 觉醒的代价变小,回报也变小 インビジブル 复活时无敌时间延长 フォールアップ 击落时的效果范围变大 クラッシュアップ 击飞撞墙时伤害上升 マグナムストライク 吹飞变得更容易 ハイアッパー 打上变得更容易 よろめき耐性アップ 减少受到攻击是产生的小硬直 HP自然回復量アップ HP自然回复量上升 AP回復量アップ AP自然回复量上升 AP効率アップ AP消费量下降 ジャンプ効率アップ 跳跃时AP消费量下降 カウントアップ 连击数清零时间变慢 ぶっ飛ばし性能アップ 吹飞怪物时飞行速度上升 ぶっ飛ばされ性能アップ 被吹飞时飞行速度上上 エスカレーションA 自己攻击力上升发动时,队友也跟着发动 エスカレーションD 自己防御力上升发动时,队友也跟着发动 食いしばり 受到高威力攻击时有时hp会停留在1而避免被秒 超食いしばり 受到高威力攻击时有时hp会停留在1而避免被秒 ルーイン 复活时能力上升 追い討ち 对倒地中的怪物伤害上升 ライフリサイクル 自己战斗不能的时候队友HP回复 SP分配 自己战斗不能的时候,剩余HP分配给队友 疾風 地上和空中回避的硬直减少
特殊系
オーク闘魂術 攻击力和最大HP上升 Lv1 HP+200 攻击力+20 オークカード★4 Lv2 HP+400 攻击力+30 オークカード★7 Lv3 HP+600 攻击力+40 オークカード★10 チーフ生存術 防御力和最大HP上升,耐打力增强 Lv1 HP+300 防御力+ 5 オークチーフカード★4 Lv2 HP+600 防御力+15 オークチーフカード★7 Lv3 HP+900 防御力+30 オークチーフカード★10 ハイオーク呼吸術 士气可以维持,但伤害浮动不安定 Lv1 ハイオークカード★4 Lv2 ハイオークカード★7 Lv3 ハイオークカード★10 モィダッシュ! 回避距离和回避消费的AP上升 モィモィダッシュ!! 回避距离和回避消费的AP上升 モィモィモィダッシュ!!! 回避距离和回避消费的AP上升 毒キノコの胞子 武器上附加毒孢子,但最大HP下降 Lv1 毒々キノコの胞子 武器上附加毒孢子,但最大HP下降 Lv1 ニトロチャージ 驚異的な爆発力を得るが燃えやすくなる Lv1 スコーピオンアーマー 攻击力、防御力、最大HP上升,最大AP下降 Lv1 HP+500 AP-400 攻击力+25 防御力+15 デスロックカード★4 Lv2 HP+700 AP-600 攻击力+35 防御力+20 デスロックカード★7 Lv3 HP+1000 AP-1000 攻击力+50 防御力+30 デスロックカード★10 スコーピオンデスロック Lv1 ヴォルフバイン:跳躍 回避硬直时间变短无敌时间变长 ウルフカード★4 ヴォルフバイン:宙返 可以提早受身 ウルフカード★4 ヴォルフバイン:俊足 回避距离和无敌时间上升 ウルフカード★10 ヴォルフバイン:接地 落地性能大幅上升 ファイアウルフカード★4 ヴォルフバイン:高飛 跳跃高度变高 ファイアウルフカード★7 ヴォルフバイン:舞踏 回避硬直时间变短 ファイアウルフカード★10 急所攻撃 攻击弱点时眩晕能力上升 ヘルハウンドカード★7 闇討ち 对倒地怪物的伤害提升,回避距离上升 ヘルハウンドカード★10 オーバーワーク スペシャルワーク SP取得量上升,觉醒结束后SP增加 ガーディアンカード★7 リペア ホロホログライダ 空中回避距离和消费AP上升 ホロホロカード★4 ホロホロレシプロ 空中回避硬直变短消费AP上升 ホロホロカード★7 ホロホロジェット 空中回避无敌时间变长,跳得更高 ホロホロカード★10 正確な一撃 攻击比平时更正确,伤害浮动变小,攻击+20 ホロホロンカード★4 精密な一撃 攻击比平时更精确,伤害浮动变小,攻击+30 ホロホロンカード★7 正確無比な一撃 攻击比平时更精确,伤害浮动变小,攻击+40 ホロホロンカード★10 空中殺法 空中战斗变得有利,火伤耐性变强 Lv1 ホロホロスカード★4 Lv2 ホロホロスカード★7 Lv3 ホロホロスカード★10 牙獣の一撃 地上战斗变得有利,空中战斗变得不利 グリズリカード★4 牙獣の強撃 吹飞和打上的力量变强 グリズリカード★7 ゴロゴロベベ 小硬直变少,HP自然回复量增加 グリズリベベカード★4 グーグーベベ 小硬直变少,HP自然回复量增加 グリズリベベカード★7 クマの必中 暴击率上升Lv?暴击威力下降Lv8 止まらぬ行軍 时期初期值上升,上升速度大幅上升 不屈の群れ 队友战斗不能的时候,自己攻击力和防御力上升 強行軍 ヘラクレス 空中连招的伤害和防御力上升 Lv1 メトスカード★4 Lv2 メトスカード★7 Lv3 メトスカード★10 アイテムルート 捡东西能力特化 捡东西的范围扩大 Lv1 フレイムランチャー 在武器上附加火伤属性 Lv1 フロストウェポン 在武器上附加冻结属性 Lv1 ラーニングポーション ギガントリキッド(攻击药)和ジャイアントスエッド(防御药)的隐藏能力解放 レーシーカード★7 ダーティソウル 攻击弱点时眩晕能力上升,武器上附加麻痹属性 レーシーカード★10 ラック変換 牺牲某一部分来获得强运 暴击不会出现,但任务奖励变好(?)。打倒boss之后一定几率在奖励中追加卡片(?) 甘美な一撃 アルプレーシーカード★10 ギガンティックパワー 吹飞怪物变得更容易,攻击力上升,跳跃力下降 Lv1 攻撃力+20 フェニア★1
职业专用
名称 技能効果 备考 剣修練 所有剑的攻击力上升
异常状态系
名称 技能效果 备考 スタン耐性アップ 吹飞,打上,眩晕的耐性上升 スタン耐性ダウン 吹飞,打上,眩晕的耐性下降 毒耐性アップ 毒的耐性上升 毒耐性ダウン 毒的耐性下降 猛毒耐性アップ 猛毒的耐性上升 猛毒耐性ダウン 梦毒的耐性下降 麻痺耐性アップ 麻痹的耐性上升 麻痺耐性ダウン 麻痹的耐性下降 ナーバス耐性アップ 紧张的耐性上升 ナーバス耐性ダウン 紧张的耐性下降 ストップ耐性アップ 士气停止的耐性上升 毒攻撃 武器追加毒属性 麻痺攻撃 武器追加麻痹属性 火傷攻撃 武器追加火伤属性 凍結攻撃 武器追加冻结属性
物品系
名称 スキル効果 サルベージ 破坏箱子,木桶时出现的物品变好 スナッチャー 部位破坏掉落变好 トレジャーハント 怪物掉落变好 ラックアップ 任务报酬变好 ジェム強化:グリーン 绿色结晶的效果上升 ジェム強化:イエロー 黄色结晶的效果上升 ジェム弱化:イエロー 黄色结晶的效果下降 回復ポーション効果アップ 回复药的效果上升 ポーション拡散 药瓶的效果广域化