索菲的工作室白金心得

2016-03-09 16:20:12 k73游戏之家 作者:kimkaphwan(金卡法)

基本上只是个心得,我没办法做出像某大神的A14攻略,可以写出对应日期/行动,只要照着做就能收全事件、奖杯子那样的攻略,但是可以减少你白金的弯路。

这次的苏菲真的是非常自由,套句网友的话,开局后先睡个100年也没影响

要说这代有什么是错过了就无法挽回,只能重新游戏的地方.......

我想得到的只有:

1. 打倒本篇BOSS"劳尔德(ルアード)"之前,未成功做出贤者之石

2. 有人说眼镜娘会卡友情事件,不过我没发生过

从攻略上来看,只有肥宅的友好20事件(也就是卡25红字)

如果三天内没有帮蔬果店送完货并回工房,则任务失败,肥宅友好就永远卡25,只能重来

3. 咖啡厅的兔女郎缇丝小姐那边的兑换品,有极少数是有用的

其中"友爱面具"是本游戏最强的饰品 (攻击/技能时,追加100%魔法伤害)

想要尝试各式虐王玩法的话,几乎可说是不可缺的物品,若是卖掉的话就只能重玩

有其他我没想到的再帮我补充吧…

OK,废话一堆,总之这次小弟是尝试以DESPAIR开局 (PATCH_1.04新增难度)

各难度下的状态影响如下(参考攻略本+测试):

难易度 敌能力 敌HP 获得经验值 获得金钱 道具掉落率 Easy 30% DOWN 不变 50% DOWN 50% DOWN 不变 Normal 不变 不变 不变 不变 不变 Hard 25% UP 50% UP 50% UP 200% UP 25% UP Despair ??? 150% UP 200% UP 900% UP ???

附带一提,DESPAIR跟HARD的敌能力与道具掉落率我觉得都是一样的......

说真的…就算是新的难度,相信对该系列有经验的玩家们,应该都不成问题

但对于部分是从本作(A17)才开始接触的玩家们,有两点想提醒一下:

1. 本次没有时间限制,除了发生角色的友情事件,务必尽速处理之外

其他情况都可以慢慢来

商店的东西卖完了,库存量0没办法买,可是合成某东西又非常必要

别担心,睡下去就对了,睡个一个月就不相信不补货

量贩店也是,说真的这款游戏真的是越细小的地方越容易忽略…

这个...........量贩店到底是哪天补货啊?玩了快三百小时的我还是不知道欸~ (被殴飞)

各位发现了吧,除了显示小弟太不用心之外,也代表这东西在这次A17根本不重要

慢慢玩~无须心急~~这次没有王国任务/寻找妈妈/国土开拓/寻找妹妹/

/闪光现充给我爆炸吧/拯救世界水源问题~~等等,A17请悠閒的玩~~

2. 本游戏的名称叫做【苏菲的鍊金工房 ~不可思议之书的鍊金术士~】

既然是鍊金术士,麻烦前期的时候请多利用其鍊金术

讲白话点,尤其是前期,想依赖什么肉搏/技能什么的来战斗根本就大错特错

对敌人勐丢道具才是王道!

游戏最开始,眼镜娘跟宅肥这两位一点用处都没有的队友青梅竹马

会陪你到附近的雏鸟林採取製作山师之药的材料

一般人在打完普尼普尼,得到奖盃后就乖乖的回家了

可是只要稍微想想,再进入一次雏鸟林,就会发现地图一样没敌人,但採点会重生

怎能放过这种好机会!!当然是重复进出地图,直到背包塞满魔法草跟魔鸟羽毛啊!!

回工房后马上制作大量山师之药

一样的材料,系统教学做出的是这样:

我们玩家可以稍微改变一下手顺,做出效果比较好的成品

然后在雏鸟林,下面这个点,白天固定出海胆,夜间则固定出红海胆!!!

红海胆在前期是很优秀的火药...........至少它是免费的

海胆、红海胆,再加上巡礼街道可以採集到的火岩石

就可以开始量产海胆袋了

大量生产海胆袋跟山师药给队友装满后再出门探索,基本上是蛮轻鬆愉快的

等到辗压够多的敌人后,即可满足炎烧的发想

此处也是有个小提醒

工房门口会出现三个採取点,除了井水固定可以一天採集一次之外

另外两个点数天会出现一次,故事前期是固定出火岩石的

而这两个点也是故事前期,少数可获得4格火岩石的地方

(不然其他採点,正常要在雨天才有机会採到2~4格的火岩石)

因为机会难得,请在这两个採点出现的时候,稳定入手两颗四格火岩石

(请爱用S/L)

前期就可以制作出效果不错的炎烧来使用

前期大约就是这样

如果缺钱的话 (DESPAIR难度下真的不怎么缺钱......)

可以到忘却的苗圃,下面这两个点固定出七色水晶片 (反覆进出古老厨房,洗出採点)

配上乱波之印的胜者护符,可以快速把採取地等级提升到5星

很快就能採满整个背包了

然后尽早做出大师手套

异变物质是小弟认为前期非常好用的特性

防具、饰品上各放一个,基本上小弟一路打到地底湖之前都是没什么问题的

上页提到的,HARD以上的难度,前期靠道具对应

小弟对各时期的定义大概是以工口本人形化作为前/中期的区隔

因为DESPAIR难度下得到的经验值大幅增加

所以小弟在刚进入游戏中期,只穿着最简单的装备,靠道具一路辗杀

在刚开放地底湖的时期,等级就已经18了

然后很愉快的在地底湖最深处,被同步的鍊金釜宝箱看守人好好的教育了一番

嗯,第一次重大改装计画就开始实行了

先说,我真的没玩过HARD以下的难度,实在不知道其他难度时,打怪时特性的掉落率

以小弟经验,至少在HARD/DESPAIR的情况下

玩到这个时期时,身上几乎都已经持有下列特性:

攻击强化/防御强化/敏捷强化

攻击加成/防御加成/敏捷加成/敏捷超强化

参数+5%/参数+6%/参数+7%

节省技能/增加攻击性能

重击/重击+/重击++

使用次数+1/使用次数+2

消耗MP-10%/消耗MP-15%/消耗MP-20%

破坏力增加/破坏力增加+/破坏力增加++

威力固定强化/威力固定强化+/威力固定强化++

上面是小弟在前期的游戏中会特别留意的特性

无论其素材品质如何,尽量先保留起来

近来的鍊金术士系列,特性合成的套路都差不多

所以有经验的人会上手的很快

但如果是从A17才入门的鍊金新手们可能自己要稍微花点脑筋思考一下

以下快速的带过小弟第一次改装的步骤

[XX强化]*2 + YY强化 + ZZ强化,得到特性:全能力强化

如:攻击强化的矿物精华(水)*2 + 防御强化的植物*1 + 敏捷强化的植物*1 = 全能力强化的绿中和剂

另外两个是矿物的话就做蓝中和剂…自行发挥

然后中和剂又可以再做成矿物精华~LOOP

[XX加成]*2 + YY加成 + ZZ加成,得到特性:全能力加成

全能力强化 + 全能力加成,得到特性:全能力超强化

全能力加成 + [全能力超强化]*2 ,得到特性:全能之力、全能力超强化

参数+5% + [参数+6%]*2 + 参数+7%,得到特性:肉体超级进化

敏捷加成 + 敏捷超强化,得到特性:神速的脚力

敏捷强化 + 敏捷加成 + [神速的脚力]*2,得到特性:神速的脚力、光速的脚力

消耗MP-10% + [消耗MP-15%]*2 + 消耗MP-20%,得到特性:消耗MP减半

破坏力增加 + [破坏力增加+]*2 + 破坏力增加++,得到特性:终极的破坏力

威力固定强化 + [威力固定强化+]*2 + 威力固定强化++,得到特性:使用实数产生大伤害

使用次数+1 + [使用次数+2]*2,得到特性:增值、使用次数+2

重击 + [重击+]*2 + 重击++,得到特性:一击必杀

………………如果做完上面那些之后脑筋还清晰的话,离改装完成就不远了

武器附加特性:全能之力/节省技能/增加攻击性能

防具附加特性:全能之力/全能力超强化/肉体超级进化

大师手套:全能之力/神速的脚力/光速的脚力

友爱面具:全能之力/神速的脚力/光速的脚力

饰品的部分,前期我只推荐这两个(就够了),简单好做

只有萝莉建议把两个神速的脚力换成消耗MP减半

其他人则是建议其中一个神速改成消耗MP减半这样

道具方面,务必帮小萝莉準备一个具有一击必杀效果的火焰炎烧 (第三条不要满)

全範围攻击又对应其先天高敏捷跟 0 MP的复写/高速鍊金,基本上打小怪都是她的回合

为表哥準备一个一击必杀/消耗奖励/终极的破坏力的火焰炎烧 (第三条要满)

单体大伤害,配上二刀大叔的十文字技能时更有奇效......

其他人则是以防万一,都装上一击必杀的海胆袋即可 (附上使用次数增加的特性更好)

以上的装备能完成的话,在攻略光之支配者之前的强敌都不足以造成威胁

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