NAMCO BANDAI Games推出的PSP游戏《浪客剑心 完醒》。本次是新登场的三位角色和追加可体验新京都编故事内容的故事模式新明治剑客浪漫谭,文中汇总了全部游戏人物及个人的心得!
剑心:近战,压制,刷分
范围稍小,极怕惧断刀流,输出不低,技能拥有不同的效果,达成中高连击数容易,但是再上去就很难了。同时剑心的低阶技能,剑心类似物通用!
生命值:1200,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:短,神速值:347,这个神速值算是神与凡人的分界线
龙卷闪-风:60,无敌,出手快,短暂无敌时间可以用来抓住对手破绽,也能缓解压制
龙卷闪-旋:60,无敌,中距离对空,出手快,对大型生物,可接任何连击,但近处或体积小点的根本碰不到
龙卷闪-岚:80,无敌,对空,出手快,空中的旋转是有伤害的
龙巢闪:110,出手慢,压制,主要是需要先垫入普击才能发动,地面连续攻击性可做磨血
龙翔闪:109-115,主力技,对空技,出手快,许多连击中都少不了龙翔来带动,同时增添威力与连击数
龙锤闪:80,出手快,可以和龙翔很好地配合使用,但下落时有一定破绽
土龙闪:70,远程,牵制,出手慢慢
奥义-九头龙闪:410,突进快,距离远,是一个非常好的奥义,就是伤害稍低了
奥义-天翔龙闪:510,突进快,距离中,地面无效,这100点威力值得牺牲几次连击来释放了
纳刀站立:出手慢,但收刀后技能发动快,中距离,突进效果
纳刀站立-居合:60,断刀,可以接续任何技能,缺点是断刀后刀子就在对手脚下
纳刀站立-双龙闪:110,断刀,距离比居合近,优点是断刀后刀子距离对手远
连击数
伤害
主要技能
14
324
普+龙翔+龙锤+普
13
291
普+龙翔+居合+龙巢(特殊:断刀)
16
349
普+龙翔+居合+旋+普+龙翔(特殊:断刀)
20
427
普+龙翔+居合+旋+普(空)+普+袈裟斩+龙翔(特殊:断刀)
15
701
普+龙翔+龙锤+普+九头龙
12
743
普+龙翔+天翔龙
14
781
普+龙翔+居合+旋+天翔龙(特殊:断刀)
21
804
普+龙翔+居合+旋+普(空)+普+袈裟斩+九头龙闪(特殊:断刀)
剑路:压制,刷分,剑心类似物,基本和父亲无差别,实力也差不多
生命值:1200,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:347,之前的测试莫非我拿错武器了?
龙卷闪-风,旋,岚 改:威力60-80,没发现什么改的,参照老爹的吧。
龙巢闪:威力110,参照老爹。
龙翔闪:威力109-115,性能继续参照老爹的,若使用空中版,下落时将全程硬直。
龙锤闪:威力80,还是老爹。
土龙闪:威力70,远程,牵制,错觉么?比老爹稍快。
奥义-九头龙闪:410,距离近,地面无效。
奥义-天翔龙闪:510,距离近,出手慢,地面无效。
纳刀站立-居合:60,断刀,距离近,可以接续任何技能。
纳刀站立-双龙闪:110,断刀,又是照搬。。。
纳刀站立-咆龙闪,追风:140,距离远,起手慢,可接续任何攻击。
连击数
伤害
主要技能
19
408
普+龙翔+居合+旋+双龙+普+龙翔
17
726
普+龙翔+居合+旋+普+九头龙
熏:近战,防反,断刀压力不算大,普攻一定要一个接一个,不能跳招,不然破绽很大,输出严重不足,技能硬直长,要准确利用防反
生命值:1100,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:289,神速中很多攻击都能有效取消,所以令威力的稍微提高。
神谷流一本技-突,面,胴:威力100,单放出手慢,△中距离,对空。
回避术:无敌,根据按键,距离不同,可拉开近战狼群距离,防止连续推倒,断刀时可通过这招快速取回武器。
柄的下段-膝挫:威力80,突进,出手快。
奥义-神谷活心流—面:威力410,距离中。
奥义之防御-刃止:防反,克制出招慢的近战角色。
连击数
伤害
主要技能
4
223
普+一本技
11
379
普+胴+普(空)+普(下)+膝挫(感谢zwcielaya提供思路)
6
638
普+活心流
12
756
普+胴+普(空)+普(下)+活心流(感谢zwcielaya提供思路)
弥彦:近战,防反,断刀后有一定压力,输出严重不足,硬直长,同样需要准确防反,普攻一定要一个接一个,不能跳。这流派,教的都是什么东西,这流派的战斗全放到防反去了,怪不得弥彦后面都自创了
生命值:1100,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:320,这个。。。神速值出乎意料的高。
飞面:威力80,主力技。
龙翔闪模仿:49,对空技,这个偷学的技能弱的还真是可以。
禁手:威力10,起手慢,距离远,断刀,一般人家都会防御住的。
奥义-见样见真似-龙锤闪:威力460,距离中。
奥义之防御-刃止:防反,克制出招慢的近战角色。
连击数
威力
主要技能
4
220
普+面
10
256
普(下)+龙翔+普+面
14
297
普+龙翔+普(空)+普(下)
13
303
普(下)+龙翔+普(空)+普
6
623
普+龙锤
11
692
普(下)+龙翔+普+龙锤
16
750
普+龙翔+普(空)+普(下)+龙锤
斩左:范围,中距离型(斩马刀)--------------近战,压制(素手)范围大,不怕断刀,破绽大,近战容易被压制,连击少,刷钱难,当然打xx到后面就快了,尽管再闪的强势遭到了削弱,但依然威武,破某些记录可以说是最简单角色。攻击速度极大提高,连击数加快没了斩马刀,范围自然大跌,可以说和斩马刀状态是两个极端。
生命值:1350,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:310,352(素手),斩马刀悲剧,格斗威武。
斩马刀龙卷:威力150,主力技,起手慢,对手有硬直后就可以使用。
斩马刀圆月:威力80+40,起手慢,破绽大,旋转时有伤害,大型生物才能有效。
斩马刀兜割:威力80,主力技,对空技,起手快,大型生物多段打击,效果倍增。
正拳:威力80-105,出手慢。
头突:威力100,出手慢,有短暂无敌时间,斩左的头很大,地面都能敲得到。
吴撒晴拉稀:威力249,出手快,虽不能像斋藤一样连击,但本身具备高伤害,音译了。
奥义-斩马刀大技,威力410,突进快,距离中,地面无效。
奥义-三重极,威力460,突进快,距离中。
素手格斗:出手慢,主动丢弃斩马刀,丢的还挺远,对手没有硬直时别用,不然几乎丢不出手(丢武器还要摆pose)。
连击数
伤害
主要技能
7
303
普+兜割+普(下)
11
346
普+普(空)+圆月+普+普(下)+圆月
8
306
【素手】普+吴撒晴拉稀
7
661
普+兜割+大技
12
732
普+普(空)+圆月+普+普(下)+大技
5
623
【素手】普+三重极
斋藤:突击,压制型,不怕断刀流,不在乎敌我距离,多数攻击为突刺,导致高低差量不准就吃亏
素手破绽小,距离大减,大多攻击可给予敌人不小的硬直,素手状态用的好的话很威武,看下面那个连击就知道了,只是辛苦连了那么多下,伤害就这点。
生命值:1200,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:311,195(素手),斋藤的神速都不怎么样,攻击方式的大量位移导致无法准确输出
水平牙突,对空牙突,飞空牙突:威力100-140,主力技,对空,突进,速度快,距离长,范围小,掌握每个方向很重要。
我流拳术:威力64-80,出手快,少打前面几拳威力会略微增加。
奈落送:威力80-112,出手快,对空,近身可以连击,硬直小。
奥义-牙突零式:威力460,距离近,地面无效
素手格斗:收武器比斩左快多了,至少不会摆pose,可随时拿出来
连击数
伤害
主要技能
8
248
普+水平
18
317
普+奈落+普+水平
19
325
普+对空+普+奈落+普+水平(微生物无效)
7
168
【素手】普+普
14
245
【素手】普+奈落+普
24
334
【素手】普(下)+普+拳术+普+普+奈落+普(下)
4
578
普+零式
13
691
普+奈落+普+零式
比古:近战,空战,刷分
范围一般,连击高,空中攻击范围广且硬直小,可以说是本作中最容易达到30连的角色,没有之一,同时由高连击带动伤害,上手度容易,刷分首选了。
生命值:1350,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:255,攻击花费时间过长。
双龙闪:威力140,起手快。
双龙闪-雷:威力140,起手比双龙闪稍慢,但是也很快,会把敌人打在面前的地上。
龙翔闪:威力96,对空技,地面距离很近,空中范围强化。
九头龙闪:威力144,起手慢,破防,突进距离长且快。
天龙闪:威力70,空对地打击范围大,可很好地代替龙锤闪来使用。
奥义-九头龙闪极:威力510,突进速度快,距离中,地面无效。
完全防御:出手快,无法移动,处于防御状态,防御敌人一次攻击。
连击数
伤害
主要技能
18
369
普(下)+龙翔+天龙+普+双龙
28
464
普(下)+龙翔+普(空)+空-龙翔+天龙+普+双龙
18
827
普(下)龙翔+天龙+普+极
28
922
普(下)+龙翔+普(空)+空-龙翔+天龙+普+极
卷町操:中远距离,压制型------------近战(多法)
利用各种忍具在远处压制敌人,防止近身,被敌人近身后利用怪鸟踢拉开距离,被压制时可使用追飞,近身输出压制能力不足,应避免
生命值:1100,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:295,,326(多法)。
贯杀飞苦无:威力87,起手快,范围小,对空需要把握角度,对手不能产生有效硬直,近距离慎用。
投掷忍器:威力40-85,出手快,□对空,距离远,范围大,二段打击,o距离中。
怪鸟蹴:威力90,出手快,突进远,速度快,范围小。
怪鸟蹴-追飞:出手快,追飞可在命中后进行追击,或者防御时防止敌人连续压制。
奥义-贯杀飞苦无-乱打:威力410,距离中,突进快。
连击数
伤害
主要技能
12
277
普+怪鸟蹴+普(下)+忍具
7
259
【多法】普(下)+怪鸟蹴+追飞+普(空)+怪鸟蹴
9
655
普+怪鸟蹴+普(下)+苦无乱打
柏崎念至:强化,空战型
间歇性输出,爷爷的输出还算不错的,范围小,若不使用怒发天,技能性能很低。
生命值:1250,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:342,212(素手),爷爷的踢腿运动容易硬直。
轰雷蹴:威力85-120,出手快,突进,对空,硬直大(老骨头了)。
轰拘棍-我击,愤击,瞋击:威力90-170,出手快,距离近,□主力技,对空,硬直极小。
轰拘棍-爷瞑我遁:威力319,出手快,突进,距离稍远,一次将我击,愤击,瞋击连续打出。
怒轰锤:威力80,距离近。
怒发天:下次技能攻击强化,轰拘棍:升级为爷瞑我遁。轰雷蹴威力139-172,减少自身硬直。怒轰锤威力150,应该破防,没测。
奥义-园杀轰拘棍:威力410,突进快。
拘棍着脱:切换素手,密探的素手都不怎么样地。
连击数
伤害
主要技能
7
248
普+瞋击+瞋击
11
389
普(下)+瞋击+普(空)+普+瞋击
14
465
【怒发天】普(下)+我遁+普(空)+普+瞋击
13
216
【素手】普(下)+轰雷蹴+普(下)
18
293
【素手怒发天】普(下)+轰雷蹴+普(空)+轰雷蹴
8
602
普+瞋击+圆杀
13
759
普(下)+瞋击+普(空)+普+普+圆杀
16
835
【 怒发天】普(下)+我遁+普(空)+普+普+圆杀
第一层完结,总结一下:本层角色大多为初始角色,一般首次接触的都是这些人物,远攻近战,由弱到强,一应俱全,龙蛇混杂。
苍紫:全面,对空型
各种技能可应对不同状态,范围大,断刀压力一般,普攻,技能用后有一定硬直,持续性压制不足。
生命值:1200,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神数值:341,中规中矩的值吧。
流水运动:忽悠技,△可做奇袭,另两个用来心理战忽悠人,要注意的是此时不能移动。
回天剑舞:威力246,主力技,对空技:起招快,范围大,对空效果极好,招牌技能就是不一样。
阴阳交叉:威力120-150,硬直大,实用度没有特效来的华丽,o有断刀效果(没失去战斗欲望的男人是不会有效地)。
阴阳废止:威力140,唯一的飞行道具,无论是速度还是伤害都令人满意,就是那负面效果。武器没了。
吴钩十字:威力120-153,突进技,起招稍慢。
奥义-回天剑舞六连:威力460,起招快,突进距离稍短。
阴阳格斗术:比起丢掉武器就废的人物来说,格斗优势就出来了,相比同样是武器为主,素手为辅的斋藤来说,这个就悲剧了,给予敌人的硬直太小,没有素手主力技,果然教会徒弟自己就忘差不多了。
连击数
伤害
主要技能
11
330
普+回天+普(下)+普
14
354
普+回天+普+废止+普(下)(弃刀进行素手)
16
399
普+回天+普+废止+卓+格斗术+普(下)+普
18
432
普+回天+普(空)+普+废止+卓+普(下)+格斗术+普
12
757
普+回天+普(下)+六连
19
858
普+回天+普(空)+普+废止+卓+普(下)+格斗术+六连
般若:回避,陆战型
技能回避抓硬直,范围一般,断刀流无压力,普攻出招快,空**手范围不小,使用顺畅,持续性压制不足(密探心得),一点点消耗敌人吧,别把希望寄托在一次连击。
生命值:1100,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:稍远,神速值:320,爪子终究比不过两把小太刀的输出啊。
伸腕之术-左拳,里拳,碎:威力50-120,主力3连击,命中就接下一击吧(你也接不了其他的了),出招快,仅有碎可对倒地敌人追击。
鸠:大后空跳,迅速与敌人拉开距离,(未测是否有无敌时间)。
鸠蜘蛛:威力80,突进技,速度快,小量对空,若鸠令敌人出现破绽,这招即可反击。
奥义-毒牙-八爪:威力410,突进速度慢,导致有效距离和苍紫差不多(师傅嘛)。
构-飞退:迅速后跳,拉开距离(同样不知无敌与否)。
构-弧月:威力70,稍微对空,可作为起手,(可接地滑,但没啥用处)。
构-地滑:威力60,同样可做起手,比弧月来的迅速。
连击数
伤害
主要技能
8
280
普+蜘蛛+普(下)+碎
11
332
普+蜘蛛+普(空)+普(下)+碎
13
361
普+蜘蛛+普(空)+普(空)+天魔脚+普(下)+碎
13
383
普+蜘蛛+普(空)+普(下)+左拳+里拳+碎
9
664
普+蜘蛛+普(下)+毒牙
12
712
普+蜘蛛+普(空)+普(下)+毒牙
14
725
普+蜘蛛+普(空)+普(空)+天魔脚+普(下)+毒牙
观柳:远距离,策略,搞笑型
保持战斗距离,不怕断刀流,唯一一个拥有直接增减奥义,生命效果的角色,**瞄准后飞行速度奇快,持续给予敌人心灵上打击,远程一点点玩死敌人,近战一点点被敌人玩死。
生命值:1000,移动力:慢,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:221,神速看来加不快古董枪的射速啊。
虾虾虾:威力90,防止敌人胡乱近身,爆炸时间不同。
奥义-回转式机关炮:威力490-500,远距离直线,地面无效。
嘻嘻:基本技能,观柳的精髓了。
在这里哦,要走了哦-虾虾虾:跑步,跑起来飞快,虾虾虾还能边走边拉,能最多残留两坨排泄物。
回答一个问题吗:回复自身生命值。
你这无礼的人:回复自身奥义槽。
我输了,我认输:降低敌人奥义槽。
连击
伤害
主要技能
4
215
普+普(下)
3
580
普+机关炮(仅远程有效)
鹈堂刃卫:防反,偷袭,策略,压制型
作为一个防反角色,有着主动输出压制能力,但输出方面依然不足,平时多利用隙取抓住敌人破绽小量输出,算是特殊效果较多的角色。
生命值:1200,移动力:快,跳跃力:中,冲刺:中,神速值:260,普攻有一定硬直无法神速取消,加上伤害又不高。
二阶堂平法-平一文字-发,续,终:威力60-142,主力技:别看发的特效那么远,实际效果是近处那个颜色深的特效。
心之一方:威力58,很不错的一个飞行道具,牵制力很强,成功释放后,可打断敌人进攻,素手使用能为捡回刀子增加一分可能。
隙取:↑+x翻版,破绽比↑+x小,速度根据按键而不同,可视为变相缩地。
背车刀:防反,持续时间短。
奥义-影技-凭鬼之术:威力460,距离中,地面无效。
影技-无痛之术:霸体
连击
伤害
主要技能
9
254
普+刺葬刀+平一文字
15
364
普+隙取+普(空)+普(下)+平一文字
6
641
普+刺葬刀+凭鬼
11
760
普+隙取+普(空)+普(下)+凭鬼
石动雷十太:消耗,断刀,陆战型
技能均有一定对近空能力,范围大,断刀压力大,普攻有硬直大,可以用技能取消,没有突进技,但是远程强势,单次输出不足,断掉对手刀子后,就可以慢慢玩了。
生命值:1250,移动力:中,跳跃力:中,冲刺:中,神速值:310,空中飞饭纲能稍微撑一撑威力,不然神速和刃卫也是一路货色。
飞饭纲:威力80-140,起招不慢,远程压制,近战同样不吃亏,就是对空弱势。
缠饭纲:威力97,范围一般,硬直一般,实用度较高。
升饭纲:威力119,范围比缠饭纲大,但是硬直也大。
真古流-同志之矢:威力44-104,起手慢,释放后飞行速度快,持续性好。
奥义-飞饭纲-乱打:威力410,范围近:动作是慢些,但是命中已经到了。
上段构-一太刀:威力180,断刀,神技:最强大的地方就是地面有效。从再闪开始,这人物就靠这招吃饭,想不到这代依然很猛(距离貌似削弱)。
连击
伤害
主要技能
7
282
普+缠饭纲+一太刀(断刀)
15
404
普+缠饭+普(空)+普+腰断+飞饭+普(空)
8
626
普+缠饭纲+乱打
辰已:压制,突击
硬直小,缺少有效对空技能,技能不如徒弟的威力大,但种类多,连续性好。人家徒弟都择优留取。
生命值:1250,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:远,神速值:288。
雷神车:威力100-175,距离中,出手慢。
轰斧爆:威力60-120,距离中,出手慢。
灭杀打-连击:威力169,出手慢,主力技,若不手动结束,会将敌人击飞。
灭杀打-终:威力159-169,结束灭杀打-连击,并将敌人打到上空。
当身:防反,突进快,距离远。
无敌流-転:快速后跳,距离中。
无敌流-封神锤,双牙,疾风轰斧爆:威力50-120,距离中,突进快。
奥义-阿修罗碎:威力410,距离远,突进慢。
无敌流手甲术:在下次攻击前处于防御状态,无法正常移动,只能用无敌流冲刺前跳。
连击
伤害
主要技能
15
355
普+灭杀打-终+普(空)+普
21
432
普+灭杀打-终+普(空)+兜碎+雷神车+普(空)+普(下)
9
643
普+灭杀打-终+阿修罗
20
799
普+灭杀打-终+普(空)+兜碎+雷神车+普(空)+普(下)+阿修罗碎
泽下条张:远程,策略,压制
技能硬直大,无强力连击,多使用远程压制对手,若被近身可使用虎狼突解围。
生命值:1200,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:280。
虎狼突:威力80-130,突进,距离远。
眼吃不洗:威力34,出手快,距离近,丢沙子出去,好恶劣。
薄刃乃太刀-上,下,园舞:威力60-160,出手慢,压制,距离远,主力技,↑对空,范围大,↑↓距离远,←硬直小。
薄刃乃太刀-虚:将上,下,园舞的允许使用时间短暂延长,武器停留在伸直状态,把握使用可反击想抓破绽的敌人。
奥义-薄刃乃太刀-八歧大蛇:威力410,距离远。
连刃刀:短时间内每次伤害均额外附加一次半值的伤害,丢沙子无效,奥义会增加连击数,但不增加伤害
到底有什么连击呢,待我慢慢研究吧,估计是没了
安慈:相互消耗
攻击范围近,出手不快(这样一来,彻底悲剧了),基本上打到人家的时候,人家攻击也到了,普击连击需要手动二重极,技能则自动发动二重极,高手向,安慈输出处于中上水准,而且很稳定,一般都是在300-400之间浮动,低不会低到哪去,但是想高也没能力高。推荐空对地发起攻击(不是因为有空中优势,而是因为地面手短的悲剧,很容易摸不到人)。
生命值:1300,移动力:慢,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:372,安慈的神速是上级的啊,好好利用吧。
二重的极:攻击命中时放开按键,额外造成一次伤害。安慈精髓,使用得当就是明王,胡来就是素手苍紫
二重的极-深当:威力200,出手慢,硬直小(敌人的也小),唯一的用途就是拉近敌我距离。
远当:威力100,出手慢,距离远,有效仅有一个身位的宽度,唯一的远距离打击,居然就那个点有效。
二重的极-地鸣:威力200,出手快,距离近,对空,主力技,后半击不受连击惩罚,即使抓不到人,下拳有75点威力,距离远。
奥义-二重的极-明王击:威力460,突进快,高度较低,多打一下就碰不到人了。
明王之怒:霸体,和人家对耗生命值的资本,开了无视硬直,人家多少会有些畏惧。
连击数
伤害
主要技能
5
304
普(下)+普(下)+地鸣
12
250
【二重极】普(下)+普(空)
9
368
【二重极】普(下)+普+普(下)+地鸣
13
422
【二重极】普(下)+普(空)+普+普(下)+地鸣
12
691
【二重极】普(下)+普(下)+普+普(下)+明王
13
729
【二重极】普(下)+普(空)+普+明王
本层楼完结,同时总结:本层角色以格斗系为主,趣味型角色居住地,剑系角色普遍以特殊战斗方式为主,直接输出辅助,总体作战方式以回避为主,战斗力偏低
本条镰足:范围,中距离,压制
多数技能均会围绕在自身周围,形成保护,攻守兼备,保持距离,中距离发动攻击即可。
生命值:1100,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:331。
锁弱-追击,地引,天升:威力110-131,距离中,范围小,←硬直小,可将敌人拉到跟前。
大镰-胴割,脚,首:威力105-120,范围广,o对空。
乱庆天:威力84,范围中,自身周围持续挥舞锁镰,防止敌人近身,持续时间长。
奥义-轰擎天:威力410,突进远。
本气的构:无法移动,下次攻击或单一技能增加一倍的攻击次数,75%威力。
连击数
伤害
主要技能
11
300
普+地引+普+乱庆天
13
328
普+地引+首+普+末练断+锁弱
19
407
普+地引+首+普(空)+普+末练断+胴割
10
678
普+地引+普+轰擎天
17
770
普+地引+首+普(空)+普+末练断+轰擎天
刈羽蝙也:消耗,远距离,空战
要经常保持空中状态,多利用高度,在空中发动安全的攻击,小蝙蝠不具备什么杀伤力,慢慢耗,专门欺负对空差的孩子。
生命值:1000,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:很远,神速值:210,神速威力也很差。
飞空发破:威力115,距离远,主力技,对付对空性能差的选手,这招是很安全的。
划空斩:威力175,距离中,距离比看到的近。
划空斩-上升,划空斩-下降:威力97。
上升斩:威力80-139,范围中,自身周围持续挥舞锁镰,防止敌人近身。
奥义-飞空发破:威力360,突进远,速度快。
滞空术:下次攻击之前,空中的下落速度大减,同时移动力提高为很快。
连击数
伤害
主要技能
9
227
普(下)+普(空)
10
242
普(下)+上升斩+普(空)
7
540
普(下)+普(下)+奥义发破
夷腕坊:中近距离战,对空型
范围一般,攻击硬直小,对空防御力强,这架敏捷性为主的零号机,刚发现其霸气的外出,近身一样毫不示弱。高输出连击,小硬直,优势的攻击范围,这下威武了。
生命值:1350,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:远,神速值:280,普攻在神速下有一定硬直,导致伤害不高(本身伤害也不高)。
钢腕溃:威力80-120,起手不快,重击更慢,但是距离远,破防,中远程启动即可。
钢腕龙卷:威力87,对空技,起手快,硬直小,范围广,实用度较高。
肉球:威力113,空地通用技,用后硬直大,难以连击。
具足碎:威力100,出手快,不受连击惩罚,距离比想象中的长(指甲碰到就行),就是不知破防否。
奥义-超连打:威力410,距离中,地面无效。
伤害吸收:威力0,防反,不消耗奥义的普通防御弹反。
连击数
伤害
主要技能
12
303
普+龙卷+普(下)+溃
11
375
普+龙卷+普(下)+具足碎
20
497
普+龙卷+普(空)+空-龙卷+普(空)+普(下)+具足碎
12
672
普+龙卷+普(下)+连打
21
794
普+龙卷+普(空)+空-龙卷+普(空)+普(下)+连打
不二:范围,陆战
技能的范围都很大,多利用来抓破绽攻击吧,普攻(下)范围小,慎用。体积巨大,使敌人很容易从空中入手,要保护好自己领空。由于起手缓慢,很容易被人家防御,并且没有连击(刚刚试了快一小时了,怎么打都是普击那几下,技能起手也没怎么有输出),普攻直接当做远程技能使用吧,相比远程型角色,优势就明显了,只是人家还可以选择近身攻击,而你不行。
生命值:1500,移动力:慢,跳跃力:中,前跳距离:远,神速值:330,攻击不需要太多,本身的高攻击伤害就上来了。
地割:威力150-200,起手很慢,远距离威力加强,利用其范围优势在远处消耗(明显的,剑刃比剑柄威力大)。
冲天击:威力80,起手算是比较快了,但是却牺牲了大量的威力与距离,远距离可达成2击。
豪握:威力120,范围小,几乎是站着的敌人才会抓得到。
大地震:威力50-200,起手极慢,范围较小,这招用出来估计会被人打很多下。
なき払い:283,断刀,威力很大,但是要双持,导致准备要很长。
大左袈裟斩:威力198,同上,但威力小了2个档次。
唐竹割:威力100,起手较快,加上空中到地面很大一个范围,是个实用的技能,要注意的是,他会根据你之前的跳跃方向移动,敌人在跟前就别往前跳了。
奥义-山河割:威力660,威力很恐怖哦,但是起手也慢
连击数
伤害
主要技能
3
780
横薙+山河割(不记得原来那招怎么连了,现在换一个)
宇水:防御,偷袭,空战
技能威力小,防御性能强悍,平时可用幻惑或空舞在空中发动偷袭,举盾后若自己不出手,敌人也难易有效进攻,再利用技能靠近敌人后进行少量攻击,然后迅速撤离,不给敌人抓住的机会,多次进行以拉开差距。
生命值:1200,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:287。
落寝连击:威力73,出手快,距离中,硬直小,主力技。
枪津波:威力40-70,出手快,距离远,突进,地面无效。
影踏:距离中,硬直极小,瞬移到敌人背后,距离过远会瞬移到敌人前方的上空。
丁鳖幻惑:无敌,躲进龟甲里向前跳跃,可随时出来攻击。
龟甲空舞,舞空突:威力97,突进远,对空。
奥义-宝剑宝玉百花缭乱:威力460,突进快,距离远。
丁呗构:移动,跳跃,前跳减半,在不攻击时将处于防御状态。断刀后可以开个盾慢慢走过去。
连击数
伤害
主要技能
9
209
普(下)+普(空)
13
299
普+落寝连击+普(空)+普(下)
15
702
普+落寝连击+普(空)+普(下)+百花缭乱
宗次郎:偷袭,突进,空战
怕惧断刀,利用缩地在远处迅速发起进攻,打敌人措手不及,高速进攻型角色,连击数不高,但威力大,简单连击即拥有不小的伤害,初学者也能发挥一定威力,天剑威力不容小视。
生命值:1100,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:323。
高速着地:出手快,硬直小,迅速降落到地面。
廻入:防反,起手快,突进远,受到攻击后闪到敌人身后。
踏入斩:威力224,起手快,突进快,距离远,主力技。
空中-踏入斩:威力208,起手快,突进快,距离远,对空,可以朝三方向突进。
急速下斩:威力192,对空,距离中。
缩地:威力40-80,突进极快,远,迅速贴近地面敌人并攻击,主要攻击起始技。
奥义-瞬天杀:威力510,突进快,距离远,地面无效。
纳刀站立,居合:威力150,断刀,突进快,距离中,地面无效。
连击数
伤害
主要技能
6
268
普+空-踏入斩+缩地
13
395
普+空-踏入斩+缩地+普(下)+踏入斩
18
483
普+普(空)+普(空)+空-踏入斩+缩地+普(下)+踏入斩
7
295
普+普(空)+居合(特殊:断刀)
8
752
普+缩地+普(下)+瞬天杀
11
807
普+普(空)+普(下)+瞬天杀
志志雄真实:近战,压制,空战型
近距离范围打击,范围一般,但大多都是一个圈,可有效护身,可说是攻防一体的角色。
生命值:1250,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:260。
焰灵:威力122,起手快,主力技,范围一般,打击区域处于自身周围,敌人硬直小,但技能的持续性使得其不敢贸然攻击。
红莲腕:威力90-130,起手快,但缺少焰灵的范围性杀伤,且地面无效。
无限刃旋空:威力83-140,对空技,单放起手慢,防御范围达到自身整个领空,下落一段后可进行普击(空)。
焰返:防反。
焰扇:威力110,出手慢,火焰在空中可持续残留,在自己周围形成一个保护圈,一个防御性的焰灵
奥义-终之秘剑-火产灵神:威力510,距离中,地面无效。
无限刃火焰:短时间内伤害增加15%,奥义有效,对付多个敌人,会有串串烧效果。
连击数
伤害
主要技能
16
328
普+旋空+普(下)+焰灵
22
406
普+旋空+普(空)+普+焰灵
10
772
普+旋空+普+灵神
17
857
普+旋空+普(空)+普+灵神
三号夷腕坊-猛袭型:中近打击
技能威力大,中距离战斗为主,压制距离,近距离尽管高输出,由于三号机移动力远逊于零号机,难以贴身,而且体积大,敌人输出更为容易,和不二不同,正上方比较悲剧,还是趁敌人贴近前打退他把。
生命值:1400,移动力:慢,跳跃力:低,前跳距离:近,神速值:461,没话说,高攻击加高速度成就极限人才,就缺神速冲刺的速度了。
穿腕击-霜扩,手薙,云掴-穿指穿腕击:威力80-253,主力技,高输出,中远距离同样可以打击,但打击面小,要瞄的准不容易,过远不能对敌人产生有效硬直。
自在关节机巧:威力250-350,起手极慢,近处无攻击判定,重型似乎可以破防,psp满电后有待考究。
外法操丝术-几何八包围阵:410,起手慢(相对奥义),地面无效,因此敌人倒地就别浪费了。
自在脱着机巧:霸体。
连击数
伤害
主要技能
9
352
普+霜扩
18
418
普(下)+云掴+霜扩
5
609
普+包围阵
12
708
普(下)+云掴+包围阵
本层楼完结,总结:4层中属于次强的楼层,多个强力角色的存在提高了总体实力,而且简单易用,同时还有着多个单项冠军。
戌亥番神:突进,压制
范围小,技能多数于冲近敌人后起手,使得缺少有效对空技能,但技能威力大,用好输出很高,用不好输出也很高,随便个简单的连击,就能把很多人比下去。
生命值:1300,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:289。
轰斧爆:威力120,距离中,地面无效。
雷神车:威力150,距离远,出手慢,下落时无敌,最后一下破防,威力5。
风神锤:威力242,距离远,出手快,硬直大,地面基本无效。
灭杀打:威力298,起手慢,距离远,地面无效,主力技。
奥义-阿修罗碎:威力410,距离远,突进慢。
无敌铁甲:在下次攻击前处于防御状态,无法正常移动,只能用无敌流冲刺前跳,。
连击数
伤害
主要技能
11
313
普(下)+风神锤
14
417
普(下)+灭杀打+普(下)
20
517
普(下)+灭杀打+普+风神车
11
827
普(下)+灭杀打+普(下)+阿修罗
乙和瓢湖:策略,远距离
在远距离攻击主攻,中近距离牵制,各种不同的暗器可压的对手不敢轻举妄动,由于出手不慢,技能近战仍可发挥一定作用。
生命值:1100,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:301。
梅花袖箭:威力100,距离远,地面无效。
过水毒烟:威力71,距离中,出手慢,硬直小,持续时间长,是个优异的牵制技能。
圆月轮:威力50,距离远,出手快,小,不同的按键有不同的飞行路线。
奥义-暗器-六道虫:威力410,距离远,突进快。
昆沙门剑:令下次普攻可以无序连击,若普攻持续命中,则该效果维持。
连击数
伤害
主要技能
7
265
普+月轮+普(下)
12
355
【昆沙门剑】普+普+月轮+普(下)+普(下)
8
649
【昆沙门剑】普+普+六道虫
雪代缘:中近距离,压制
范围很广,中距离即可发动有效攻击,由于本质是直接攻击,使得近距离同样不吃亏,上手容易,简单连击便有可观伤害,初学者可以尝试使用。
生命值:1200,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:271,某些攻击比没开神速还慢。
战岚刀势:威力64,距离近,范围小,可移动,还是用来拉开距离吧,边转边退。
回刺刀势:防反,持续时间长。
疾空刀势,疾空刀势-2段:威力140,对空,距离远,空中范围大,主力技。
奥义-虎伏绝刀式:威力510,距离近,出手慢,地面无效。
狂经脉:提高移动力极快,前跳距离极远,受到伤害是不是增加未测。
连击数
伤害
主要技能
8
305
普+疾空2+普
16
460
普+疾空2+普(空)+普+蹴击刀势+掌破刀势+普(下)
7
750
普+疾空2+虎伏
11
827
普+疾空2+虎伏+普(下)+疾空
拔刀斋:近战,压制,刷分,剑心类似物
近距离高速打击,攻击硬直小,技能接续性强,高机动力,20%攻击加成(估计是用刀刃砍人的原因),技能效果在剑心的基础上强化了一截,再加上剑心自身没有赘肉的身躯,这样一来,辉煌的当年出现了,拔刀斋额外提供最强连击最大值(括号内)。
生命值:1100,移动力:快,跳跃力:高,前跳距离:高,神速值:371,尽管不是最高,但也步入了高的档次。
龙卷闪-风,旋:威力72,无敌,△对空,对大体积生物,比剑心稍慢一点。
龙锤闪-惨:威力149,出手快,岚变成了惨,对空性能有所下降,距离也更近了,无敌按理应该没了(未确认)。
龙巢闪:威力123,速度快,出手比剑心快,段数高。
龙翔闪:威力152-160,出手快,对空,距离近,主力技。
空中-龙锤闪-惨:威力156-168,对空技,距离近,单放出手慢。
土龙闪:威力84,出手慢,似乎比剑心还慢。。。剑心这些年就练土龙闪去了?
奥义-龙巢闪-咬:威力552,距离近,地面无效,效果不如天翔龙,但胜在20%的攻击加成上,天翔龙闪居然没比过个龙巢闪。。。惨。。。
纳刀-居合:威力72,效果与剑心无变化。
纳刀-双龙闪:威力132,效果与剑心无变化。
连击数
伤害
主要技能
29
305
普+龙翔+龙锤+普+龙巢
21
460
普+龙翔+居合+龙巢(特殊:断刀)
35
650
普+龙翔+居合+旋+普(空)+普+龙锤+普+龙巢(特殊:断刀)
19
864
普+龙翔+普+咬
25
1014
普+龙翔+居合+旋+普(空)+普+咬(特殊:断刀)
冲田总司:偷袭,远距离战
攻击不高,但缩地可常给对手意想不到的攻击,同时需保持距离,防止敌人贴身的连击。缩地使得总司看过去就是一个宗次郎翻版,用起来的确也是个强化缩地效果的宗次郎,但相比宗次郎更多是回避强化,进攻弱化。
生命值:1000,移动力:快,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:331。
缩地-止(前进):威力40-80,距离中,迅速移动到敌人前方攻击,仅能作为起手技。
缩地-止(后退):向后移动,距离中,速度快,可迅速脱离敌人,以准备下次偷袭。
缩地-止(空中):出手快,往前方空中跳跃,根据按键距离,高度不同,达到最高点时可攻击。
飞龙剑:威力50-105,出手快,距离中。
月光:威力60-110,对空,出手快,范围大,硬直大。
高速着地:出手快,迅速下落,取消所有空中硬直,其中月光的□△无法取消。
见切,隂勇:威力40-80,隂勇效果同缩地(前),见切尚未测试。
奥义-无明剑 散华:威力510,距离中,突进快。
纳刀站立,居合:威力150,起手慢,断刀,距离远,武器离敌人远。
连击数
伤害
主要技能
9
279
普(下)+月光+普
12
327
普(下)+月光+高速着地+普(空)+飞龙+高速着地+普
15
379
普(下)+月光+普+缩地(空)+普(空)+高速着地+普
11
782
普(下)+月光+普+散华
16
856
普(下)+月光+普+缩地(空)+普(空)+高速着地+普(下)+散华
总三:近战,
非常多的攻击都具有高浮空效果,使得连击简单,配合好可进行很长的连击,掌握好空中连击是要点,和神谷流有点类似,一刀流的伤害也是要一刀刀慢慢砍出来的,不能心急。斩左肯定是他教的,稍微悲剧点的招式都是一样的,而且学艺还不精。
生命值:1200,移动力:中,跳跃力:高,前跳距离:中,神速值:270。
一之太刀:威力50-60,距离中,可接返,变为浮空技。
一之太刀返:威力80,距离近,主力技,范围比一之太刀大一点点(否则你就连不上了),容易进行连击,即使不用一之太刀,返也是要用的。
兵法再起:威力136-160,距离中,突进慢,出手快。
奥义-云耀之太刀:威力410,距离远。
蜻蛉的构,一之太刀吹上:威力160,距离远,出手慢,浮空高,构之后无法移动,←→可调整飞行道具速度。
连击数
伤害
主要技能
9
270
普+普(空)+普
19
415
普+普(空)+一之太刀+返+普(下)+普+兵法再起
8
621
普(下)+普+云耀
12
720
普+普(空)+一之太刀+返+普(下)+云耀
师范代 明神弥彦:近战,防反,剑心类似物
近距离高速打击,攻击硬直小,保留的防反可弥补近距离不如剑心的多样性。长大后的弥彦终于可以由被动防御转为主动进攻了。
生命值:1300,移动力:中,跳跃力:中,前跳距离:中,神速值:300,普攻有一定硬直,技能基本都不能消除硬直。
俺流 龙卷闪-岚:威力80,似乎没有无敌(未测),飞面与岚杂交之后,估计就是这货了。
俺流 龙翔闪:威力104,出手快,对空,距离近。
俺流 龙锤闪:威力80,出手慢。
俺流 土龙闪:威力60-170,出手快,硬直小,主力技,但是射程比剑心少了一半,作为近战技能即可。
奥义-俺流 拔刀术:威力410,距离近,地面无效。
奥义之守护-刃止,刃渡:防反,断刀,唯一保留的神谷活心流技能,防反还是不差地。
连击数
伤害
主要技能
11
315
普+龙翔+龙锤+普
19
452
普+土龙+普+龙翔+龙锤+普+龙翔
11
642
普+龙翔+普+拔刀
18
784
普+土龙+普+龙翔+普+拔刀