2013-02-25 18:16:03 k73游戏之家 作者:aaatbs7h
日前,家用机平台上的超级大作《战争机器审判》终于迎来了它的偷跑,相信许多玩家已经开始了游戏吧!为了方便大家进行游戏,下面就给大家带来本作的流程的图文攻略,方便大家进行游戏攻略。
操作说明
按键 功能 按键 功能 ↑ 关卡继续/即时查看 Y 切换武器 ↓ 查看队友 X 使用/场景互动/肉盾 左摇杆 角色移动/标记目标 A 掩体掩护/回避/奔跑 右摇杆 镜头移动/放大 B 近战 LB 手雷/手雷瞄准 RB 换弹夹 LT 瞄准 RT 射击 BACK 跳过剧情/查看分数板 START 暂停
本作与前作相比,改动最明显的地方是玩家能携带的武器数量减少了,如今玩家只能携带两把武器,当使用dun的时候,任何枪械都变得可以单手使用,不再限定只能使用手♂枪,这算是一个比较好的地方。屏幕左上角出现了三颗星的图标,那是每一个关卡的计分器,根据玩家的表现给与星级评定,星星作为解锁剧情“AFTERMATH”的材料,需要用40颗,星星的材质会根据难度有所变化。
图文流程攻略开始!
游戏开始就看到主角一行人就被押往军事法庭,接受审判,Baird回首眺望背后的城市,那里战-火-纷-飞,“至少让我确认一下他是不是死了吧。”审判席上,军医Sofia不解地问道:“难道因为做了我们分内的工作就要接受裁决吗?”审判开始,首先是Baird开始作供。
I.THE MUSEUM OF MILITARY GLORY(BAIRD’S TESTIMONY)
1.OLD TOWN
来到小镇,任务就开始了,任务目的是与部队会合。一路前进,遇到崩塌的建筑物,落下的沙发挡住了去路,按X一脚踹开。穿过石门的同时,远处传来了恐怖的怒吼。当看到一颗着火的树时,游戏的第一场战斗就打响了,战斗很简单,躲在图中的掩体不断的射击就好,注意会有几个不要命苦役兵会冲上来。
接下来的一个转角处可以看到一个红色骷髅标志,这是本作新加入的要素“DECLASSIFY”,相当于挑战,接受了之后会在本关加入一些条件,会增加过关难度。
继续走会看到第二棵火树,接下来会有一场战斗,这里会出现自爆苦役兵,用沙枪会比较给力,侧面会有狙击手,尽量不要站起来走。战斗结束后进入地窖,本关结束。
2.RIVERWALK DISTRICT
DECLASSIFY,3:30内完成本关,否则会被黎明之锤烤焦。
在地窖中能捡到新武器-Markza,连发狙击枪,开镜倍率比较低,能连射,弹夹10发。
出了地窖是一连串是上坡战,会有大量的苦役兵,此外还有拿着机枪的大汉,所以不能着急,要慢慢推。在左侧的掩体后面能捡到榴弹发射器。
来到第二段斜坡会遇到机枪台的阻拦,用手榴弹可以轻松解决掉台子上的敌人,往上冲到顶端,斜面的下方会出现敌人增援,用刚才的机枪台清扫吧。
接下来,最后一波敌人从身后破门而出,解决掉之后本关结束。
3.MUSEUM GARDENS
DECLASSIFY,武器变为兽族步枪和双管沙枪。
离开建筑物面临下一场战斗,战斗中会出现医疗兵,他投掷的墨汁手雷就算在掩体后面也会受到伤害,远离那些黑色东西。
楼上的高台会有狙击兵,使用大型狙击枪,一枪必杀,所以看到有射线在瞄准你的时候千万别抬头。来到坡顶之后就能捡到刚才的大型狙击枪了,此时坡下大批敌人增援,用大型狙击枪打简直是易如反掌。敌人全清,进入博物馆,本关结束。
4.GREAT HALL
终于与部队会合,然而对方却提出兵分两路,来到博物馆内部,大批敌人来袭,接下来是防御战。这里可以架设2台机枪炮台,Hold X为举起炮台,B为架设,机枪会损坏,要注意维修,身后的门附近有弹药补给。你有1:30的时间布置房间,按BACK键为直接开始。抵御2波敌人后本关结束。
5.KASHKUR WING
DECLASSIFY,关卡会出现持有Lancer(人类链锯步枪)的敌兵。
踢开门要尽快找到掩体躲藏,因为门的对面就是一个机枪台,火力很猛。右侧的掩体附近有块dun,相当有用,Hold LT瞄准的时候会展开,能防御正面攻击,展开的情况下按A能插在地板上形成临时掩体。此外,本关也会出现拿dun的敌人,会防御正面进攻,打法是绕背或者瞄准脚。从右边的路推进,那里是机枪的死角,消灭掉第一波的敌人后迅速奔往机枪台,在那里利用机枪消灭第二波从门口方向来的敌人。通过身后的门进入下一个房间,本关结束。
6.EAST WING
DECLASSIFY,守护中央的盔甲。
接下来又是一场防御战,套路与之前的差不多,先布置好各个机枪台,要注意本关的自爆小虫。关卡中能见到回复手雷,时候后在一定范围内治疗自己和队友。同样是2波敌人后,本关结束。
7.ARCHIVES
DECLASSIFY,蛋会孵化产生更多的虫子。
废弃的仓库里会看到一堆一堆的蛋,可以打碎,仓库中能找到武器室,里面有刺刀步枪和弹药补给。继续探索会遇到一条巨型蜈蚣,蜈蚣尾部发亮光的地方是弱点,每攻击一次,蜈蚣就会少一节。
来到下一个仓库,这里会遭到蜈蚣、苦役兵、兽人等众多敌人的袭击,注意地图右侧,在高台上会出现持机枪的敌兵,请优先清除掉。
清完敌人来到下一个房间,这里可以见到一把新武器,带刀刃的狙击枪,不能开镜,攻击力大,单发,弹夹4。在这里探索一下找找补给,进入下一个场景,本关结束。
8.VAULTS
DECLASSIFY,大量的灰尘遮挡视线。
开门之后进入一场恶战,大量敌人来袭,会有持刀敌兵出现,近战相当吃亏,尤其是在开启了DECLASSIFY的情况下,灰尘让人根本无法瞄准。建议就躲在门边别进去了,慢慢猥琐掉那些靠近的敌兵,让队友上去卖就好。本关结束后,Baird作证结束。
II.HALVO BAY MILITARY ACADEMY(SOFIA’S TESTIMONY)
1. ENFIELD BRIDGE
DECLASSIFY,弹药减少,场景中无狙击枪,会有更多的掠夺者来进攻。
接下来Sofia开始作证,操作角色也变成Sofia。来到战场,河对岸的城市满目疮痍,本关卡为渡桥战,如果开启了DECLASSIFY,步枪的弹药会锐减至30发,并且桥中心处敌人架有炮台,火力压制很猛,所以建议从右侧向前移动,避开敌人正面火力。
来到中心后,队友也会赶上并解决一干敌人,此时就能捡取地上的弹药补给了,接下来掠食者也会开始进攻。掠食者会使用榴弹,正面防御也很高,不要留恋机枪台,绕着圈跟它打,弱点是尾部红色区域。抵住了兽人部队和掠夺者的轮番袭击后,小队度过大桥,来到建筑里,本关结束。
2.COURTYARD
DECLASSIFY,3:30内完成关卡,否则毒气泄漏,小队全灭。
建议本关没把握就别开DECLASSIFY,会狂怒的敌人真的很麻烦。一出门可以捡到一面dun,沿着最右侧的路走可以轻松绕道敌人的后方,直接压制机枪台,本关会出现很多大块头敌人,火力很猛,技术不好的同学不要冒进。把广场的敌人清完后,新敌人会破门而出,在剧情下直接进入暴走状态,速度加快,只会近战,对付它最好的方法就是在他暴怒之前用近战直接肢解掉,无论是链锯还是刺刀皆可。进入屋内会涌出一堆自爆兵,要注意。来到后院又是一轮热烈的欢迎,躲在门框后慢慢打就好。敌全灭,本关结束。
3.R&D LABS
DECLASSIFY,毒雾影响视觉。
开启了DECLASSIFY之后,画面会扭曲的很带感,对战斗的影响也不算大。
开门之后敌人的攻势很猛,先站在门框周围消灭掉附近的敌人,场景的左右两侧各有1个闪着蓝色的开关,开启后会让前方对应的台子放电,烤焦周围一圈的人,看准时机利用,战斗轻松不少。
战斗结束后,通过走来来到下一个房间,启动绿色的开关解放机器人,本关结束。
4.MONROE COMMONS
DECLASSIFY,Nemacyst(飞行自爆小虫)会攻击机器人。
在接下来的几个关卡中,敌人会疯狂的进攻刚刚入手的机器人,而玩家的任务就是保护机器人不会毁坏。第一阶段敌人会从四面八方袭来,好在数量不算多。
战斗结束之后来到门边,此时机器人会开始破门作业,同时第二波敌人袭来,半开的门提供了一个绝佳的掩体,玩家可以躲在这直到破门结束。
冲出建筑物来到广场,接下来还会有几波敌人,尽量躲在离机器人近的地方,那里会比较安全,并且能够即时的援助到机器人。最终众人逃到了建筑物中,本关结束。
5.ATRIUM
DECLASSIFY,只能使用手-枪。
如果开启了DECLASSIFY,只能用手-枪的情况下,战斗会比较吃力,还好场景中有一架机枪台,能提供不少援助火力,架在离自己近的地方方便修理。
穿过建筑物来到广场,捡到一把可以架设激光地雷的十字弓,只能在本关用掉,到下一关会消失。来到广场的高地上,众人准备开始一场防御战,本关结束。
6.CRASH SITE
DECLASSIFY,蜈蚣和蜘蛛会加入到进攻中。
蜘蛛怪的四肢坚硬,能够抵挡正面的攻击,还能潜入地底,实在是个不小的麻烦。
第一波敌人是虫子和自爆兵,第二波就是兽人部队了,在经过第一轮自爆的洗礼之后,我们的路障基本也都被炸光了,把机枪台收回高地,缩小防守范围,这样可以减少两边来回走动。至此,Sofia证言结束。
III.SEAHORSE HILL(PADUK’S TESTIMONY)
1.AMADOR PARK
DECLASSIFY,只能用沙枪和双管沙枪。
开启DECLASSIFY后就决定了本关将以近战为主,两把枪的储弹量都比较少,请不要轻易开枪,在掩体后躲好了等敌人靠近是个不错的选择,当然也可以通过不断切换掩体像敌人靠近。威力巨大的喷子加上极广的杀伤范围,连瞄准都不需要了,面对敌人直接盲射,剩下的就是欣赏敌人被炸成碎块的那一幕。本关结束。
2.MAGADHA VILLA
DECLASSIFY,兽人会使用烟雾阻碍视野。
走廊尽头能找到补给,补给充分后踹开铁门就是一场战斗。视野不好的情况下等着敌人送上门才是王道,不知不觉敌人就被杀光了。
穿过房间,在后院遭遇第二波敌人,依靠从第一波敌人身上搜刮到的重型武器,压制这波敌人完全不成问题了。
3.SOLENO VILLA
DECLASSIFY,4:15内完成关卡,否则全队被炸死。
首先来到庭院,楼顶的两个医疗兵会不断的提供援助射击和扔油墨雷,优先清理掉,之后就可以用沙枪在这狭小的地形内随意杀了。
解决掉庭院的敌人后,正前方的打门会打开并出现数只持dun敌人,用手雷迅速解决掉。接下来,最后一波敌人是狂怒士兵,用链锯悉数解决,推开报废汽车,逃离区域,本关结束。
4.WINDWARD WAY
DECLASSIFY,会出现从背后进攻增援敌人。
前几波敌人都是很基本的掩体枪战,难度不大,骑兵体积大用沙枪可以轻易解决。来到图中所示的场景,对面2楼的敌人会不断的用迫击炮轰击,躲在蓝色的集装箱可以避免被炮击,但是比较被动。左侧的台子上也有一门迫击炮,可以用来解决对面的敌人,敌人没有了火力援助之后,剩下的战斗也轻松了,敌全灭,本关结束。
5.RISEA ESTATE
DECLASSIFY,敌人会使用巨型狙击枪。
本关为狙击关卡,关卡初始的房间里,左侧的桌面就有一把单发狙击枪,如果不喜欢单发的,在途中走廊的尽头也有一把连射狙击枪。
与上一关一样,本关也会出现迫击炮的火力压制,所以最好躲在走廊里,利用石柱作为掩体与敌人战斗,对面的楼房上有2个持迫击炮的敌人,一个在2楼平台左侧,一个在正中央屋顶,解决掉之后压力缓解不少。此外,除了楼上的敌人,地面上也会袭来大量的壮汉,要时刻注意。区域清除后,本关结束。
6.GUEST BUNGALOWS
DECLASSIFY,场景中会出现敌人架设的路障和机枪台。
关卡开始看到一把新武器Booshka,可以投掷榴弹,弹夹3,瞄准时会计算抛物线,本武器在本关中相当有用,请务必捡起来。
踏入庭院,又有迫击炮弹向我们轰来,敌人身处的位置很刁钻,射击打不到,手雷距离又不够,这时候刚才捡到的Booshka就派上大用场了,在房间里隐蔽,避免迫击炮的袭击,剩下的就是清理掉对面平台上的敌人。
最后一波敌人也清理掉之后,飞来一只掠夺者,解决之后本关结束。
7.ELLIOTT’S MANSION
DECLASSIFY,敌人会使用巨型狙击枪。
来到研究所,机器人开门的过程中遭到敌人袭击,清理掉第一波来犯的敌人,接下来是一场防御战,玩家有1:30的时间准备。其实,玩家只需要守在离机器人最近的那个房间里就好,敌人会亲自送上门的,剩下的就让队友上去卖吧。
防守第二阶段,机器人会来到大厅作业,位置很开阔,所以就在它附近防守就好了。最后阶段,喷火兵和暴走兽人出现,暴走的那只敌人皮硬,近战攻击高,打法是用火焰喷射器把皮点着之后再攻击,外皮过一段时间后会冷却,需要不断重复点火。本关结束,PADUK证词结束。
IV.ONYX POINT(COLE’S TESTIMONY)
1.FORTRESS
DECLASSIFY,掩体上会被钉上手雷。
操控角色换为火车头COLE,第一场战斗就是抢滩登陆战,敌人的架好了路障和机枪在等着我们,开启DECLASSIFY了的话,切换掩体之前一定要先把手雷给打爆了,否则贴上去会死得很难看。
路障和手雷以及敌人的机枪压制本来就已经很头大了,再加上迫击炮的轰炸,简直就是全方位立体式多角度的进攻,虽然海滩上有狙击步枪提供给玩家,但是密集的火力下根本就不适合狙击。
本关中,破釜沉舟的打法却发挥了奇效,玩家可以由两侧的道路,通过不断切换掩体迅速压上,来到第一级台阶的位置时,敌人就会往上方撤退,迫击炮手也就停止了轰击,工事中道路曲折狭窄,很适合短距离的沙枪发挥,换上沙枪跟敌人打,很快就能把滩头扫清,本关结束。
2.CONTAINER TERMINAL
DECLASSIFY,4:00内完成本关,否则遭到炮击,全队灭。
本关会出现3代登场的机甲,有了这台东西,本关直接变为屠杀关。所以稍微介绍一下搭乘机甲的操作好了,X-搭乘/离开,B-近战(跺脚),A-蹲下/站立,Hold A-奔跑,LT-瞄准,RT-射击,RB-散热,,屏幕下方为机甲血条,机甲无论是奔跑还是射击都会积累热量,右上角有显示,当热量攒满了之后就不能奔跑和开枪了,此时可以用RB加速散热,按A蹲下后会变成炮台,武器变为榴弹炮,弹数4,自动填装,威力巨大。一路杀到终点,本关结束。
3.MOTOR POOL
DECLASSIFY,只能使用dun牌和步枪。
DECLASSIFY的开启反倒让关卡变得简单了,虽然持dun不能使用掩体,但是当拥有一面永不掉落的dun牌之后,你还有什么可担心的呢?有条不紊的慢慢往前推进就好,敌全灭,本关结束。
4.THE CLIFFS
DECLASSIFY,只能使用弓箭和Breechshots(带刺刀,无**的狙击枪)。
狙击关卡,第一阶段就是和悬崖对岸的敌人对狙,开启了DECLASSIFY之后,地图中不会出现其他武器,好在这两把武器都很给力,one shot one kill基本不是问题,对面有一击必杀大型狙击枪,不要长时间冒头就不会有危险,第一阶段没有什么难度。
敌人全清后,兽人步兵搭乘电梯下来,将敌兵解决后众人乘上电梯,正在此时,对面又会有增援,电梯上升的过程中没有任何掩体可供掩护,好在队友离得比较近,救援会很及时,然而如果是最高难度,被打倒就是直接死了,所以在上升的途中请尽量贴着墙壁,往里站,优先解决掉登上中央机枪台的敌人。电梯到达顶端,本关结束。
5.CENTRAL BASE
DECLASSIFY,强风影响移动。
开了DECLASSIFY后场景中会下起暴风雪,暴风雪不光影响角色的移动还会大大的影响视野,贴在掩体上能够抵消强风对角色的移动作用,躲在房屋中也可。在房间的视野会比屋外好一些,建议在屋子里解决敌人,敌全灭,本关结束。
6.CENTRAL CONTROL
众人乘坐电梯来到楼下的导弹发生井,来到控制台前触发剧情。为了拯救数以千计人的性命,众人打算发射导弹,然而在请示上级之后,却得到了禁止的答复,4人最终决定违抗命令发射导弹。巴德对导弹进行了激活。
DECLASSIFY,减慢生命的回复速度,并且关闭照明灯。
照明设备关闭后,屏幕一片红,对视野的影响并不大,回血速度减慢,不冒进问题也不大,边杀边前进到达终点,本关结束。
7.BEACH
DECLASSIFY,敌人会使用大型狙击枪。
回到海边,使用先前敌人留下的机枪和工事抵御将要登陆的若干波敌人,敌人人数较多,并且配备有迫击炮、大型狙击枪等装备,最好躲在最高层的工事中,优先解决掉重型武器的敌人。最后搭乘敌人的登陆船离开,本关结束,COLE证言结束。
V.DOWNTOWN HALVO BAY(BAIRD’S TESTIMONY)
1.WHARF DISTRICT
法庭之外,兽人的攻势越来越猛,然而将军执意要将审判继续下去,现在话柄又回到巴德身上,他开始讲述小队离岛之后的行动。一行人搭乘兽族登陆船回到小镇,操控角色变为巴德,大家接下来的任务是为导弹指定目标。
DECLASSIFY,增加兽族的抵抗。
踹开铁门遭遇兽人,正前方的房子中敌人架有2架机枪,正面拼很吃亏,往右走到角落,在那里可以对机枪台上的敌人进行狙击,在踹开铁门前捡到的连发狙击枪派上大用场。
敌全灭之后来到刚才敌人所在的房间,注意,在前进时左侧会出现敌兵增援。接下来要面对守在旅馆门前的敌人,敌人设有路障、机枪、迫击炮、大型狙击枪,说到底还是迫击炮比较恶心,可以借助屋子的顶棚防御炮弹,不过太靠外也会被爆炸波及到,右侧的自动贩卖机是个很理想的位置,那里不论是迫击炮还是机枪,都打不到,大可放心地用狙击枪慢慢点。
最后从最左侧的通道前进,消灭最后一波增援敌人,本关结束。
2.PARADE GROUNDS
DECLASSIFY,更多壮汉兽人来袭。
进入旅馆,这里早已变为一片废墟,从旅馆另一侧门出,来到大街,往前走可以看到一扇闸门,旋转转盘打开闸门,门还没开到一半,荧光苦役兵和蜈蚣就从门缝中穿出来了,随后还有蜘蛛怪。
清理掉敌人之后继续开门,来到大街后半段。大批兽人进军,大家打算给他们来个伏击,玩家有45秒的时间准备,地图中央可以捡到一把布雷弓,只能在本关中使用。准备好之后,到屏幕提示的位置就位,本关结束。
3.UPPER STATE STREET
DECLASSIFY,重型兽人和狂怒进攻。
由于之前充足的准备,防御战很轻松就解决了,注意敌人会有持刀的近战兵,所以时刻准备好换起沙枪玩近战。第一轮战斗结束后来到已变成废墟的楼房,此时才能开启本关的DECLASSIFY,靠近被铁板钉死的门,机器人开始破门作业,不用说,兽人的袭击肯定又来了,开启DECLASSIFY的墙壁后方的房间里有哨兵机枪,架上能提供一定的帮助。如果开启了DECLASSIFY,本关会出现很多已经变成暴怒状态的敌兵,难度比较大。
4.STATE STREET ROOFTOPS
DECLASSIFY,只能使用狙击枪和左轮。
过桥之后敌人会从正面和左侧进攻,两侧受敌很被动,可以往回撤退等敌人自己过来。
屋顶上掩体很多,加上左轮威力不错,本关并不难。关卡最后,图中屋顶会登场抑制掠夺者,可以在远处用狙击跟它耗,消灭掠夺者之后登上它所处的屋顶还会来一波敌人,敌全灭,本关结束。
5.FIRST AVENUE ROOFTOPS
DECLASSIFY,**变0.
一开场弹药就没了,想活命就只能卖队友,过了桥之后房间里会冲出敌兵,让队友去处理就好。
解决掉之后敌人会掉弹药,即使如此,弹药仍是很吃紧的,继续卖队友吧。从门口出去会有大量敌人的热情欢迎,敌人有大型狙击枪,所以还是缩回房间比较好,冲上平台,这里有大量的武器和弹药,可以在此解决剩下的敌人,本关结束。
6.MUSEUM SQUARE ROOFTOPS
DECLASSIFY,2:30内完成本关。
虽然有时间限制,但是关卡中的兵力比较单薄,很轻松就过去了。达到预定地点,巴德启动机器人,让其潜入兽人大本营中,在机器人的引导下,导弹正中目标。
7.OVERLOOK
DECLASSIFY,大幅减少视野。
敌人闻讯赶来,消灭了一小波敌人后进入防御战准备。房间里有充足的弹药和3台哨兵炮,2个出口,把门口守好就万事大吉,队友会在房间外面与敌人周旋,玩家需要做的就是稍微提供一下火力援助,不时修修炮台就好。
最后阶段,2只掠夺者登场,然而进不了屋子里掠夺者也很无奈,直接屈死。本关结束,将军乘直升机赶到,逮捕了小队4人,这也就是为何发生了游戏最初那一幕的原因。
VI.THE COURTHOUSE(PRESENT)
1.GRAND COURTROOM
DECLASSIFY,只使用大砍刀。
兽人终于突破了防线,向法庭袭来,现场一片混乱,总之先在战斗中活下来吧。大厅中央的掠夺者相当有威胁,躲在最初的掩体后会被榴弹轰死,向后移动登上左侧的楼梯来到台子上,这里榴弹就轰不到了,先在这解决了掠夺者,剩下的敌人就简单了。
游戏开始就冲向对面的墙壁并开启DECLASSIFY,掠夺者会消失。拿了刀之后,队友的进攻欲望大增,自己躲在队友身后就够了。敌全灭,本关结束。
2.HALLS OF JUDGMENT
DECLASSIFY,敌人使用烟雾弹遮蔽视野。
房间里的视野很差,敌人都不知道会从什么地方杀出来,进去之后不要跟队友离得太远,在房间的右侧有大量弹药。
3.TERRACE
DECLASSIFY,生命不会恢复。
开启了DECLASSIFY后生命不能恢复,累积伤害的后果很严重,就让队友走在前边吧。本关地图是楼梯,转较多距离短,很适合使用沙枪,在某一楼层能捡到恢复手雷,可以救急。来到楼下是一条长走廊,大批荧光苦役兵会冲过来自爆,如果敌人攻势太猛就撤回楼梯,通过走廊本关结束。
4.NORTH ENTRANCE
DECLASSIFY,受到伤害视野模糊。
第一场战斗是在楼梯上,一部分敌人会从楼梯底部冲上来,而另一部分敌人怎会在对面的楼上提供援护射击,右侧有哨戒炮,架起来帮助不少。
下楼梯之后,穿过中间的通道到达另一个房间,遇到第二波敌人,通过房间本关结束。
5.MAIN ENTRANCE
DECLASSIFY,只能使用dun和双管沙枪。
双管沙枪的装弹量才有2发,胡乱射击有可能导致关键的时候开不了枪,最好等到距离敌人很近的情况下再开,此外,上弹的动作是不能举**的,然而在举着**的时候上弹却不会解除防御状态,所以建议一直举着dun牌,虽然走得慢点,但是很安全。穿过大厅,本章结束。
6.GREAT STAIRCASE
DECLASSIFY,5:20内完成本关。
先补给好了再开启DECLASSIFY,接下来的战都是往下的突围。地图总共3层,下到第二层,将军会出现,在将军出现通道中有机枪一把。
中途会出现持盾的敌人,拿到dun就可以一路往下推进了,时间总的来说不算紧。
7.PLAZA FOR THE TYRAN DEAD
DECLASSIFY,精英兽人援助BOSS(一开场就要迅速开启,10秒后会消失)。
对战最终BOSS,首先瞄准头顶的两管机枪,将机枪打爆后BOSS会开始蓄力扔燃烧弹,在其蓄力的时候打爆燃烧弹,BOSS上楼召唤小喽啰。
接下来,注意躲开BOSS的冲撞,并攻击它变红的那只腿,腿断后BOSS会上楼召唤下一波喽啰。
最后阶段,BOSS会用嘴吐炮弹,绕道BOSS身后能看到明显的弱点,对弱点攻击,BOSS倒下。人类对抗兽人的战争打响,小队4人有说有笑享受这一小段难得的轻松时光,Judgment剧情完结。
AFTERMATE
收集到40颗星可以解锁故事AFTERMATE,时间回到3代的剧情,为了登岛,马克思派遣巴德和科尔去搞只船。来到Halvo Bay遇到了Paduk,战友们久别重逢,Paduk答应为巴德等人提供援助,并打算带他们先回到营地。
1.REUNION
① 回营的一路上并不安稳,先是遇到兽人的袭击,接下来又是山体滑坡,巴德一行人一路狂奔躲进附近的汽车修理店内,躲过一劫。
② 发动店内的发电机后启动开关,利用千斤顶将汽车举起,出现通往下一场景的道路。
③ 来到修理厂后方的报废车垃圾堆,场景里泛起了浓雾,大量的自爆兵从四面八方出现,让队友走在前面比较安全。来到尽头,进入保安室开启铁栅栏,众人继续前进。
④ 没走多远就遇到了兽人的狙击,浓雾越来越浓,狙击也停止了,敌人的进攻改为中距离的射击,注意右侧房屋的二楼,会出现敌人的狙击。
⑤ 穿过废墟,来到购物中心,敌人在二楼架设了机枪塔,优先端掉减少敌人火力。随后来到广场,迫击炮迎面袭来,操纵迫击炮的敌兵躲在图中的废旧汽车后面,优先消灭,战斗结束,大家终于来到了Paduk的营地。
2.ANYBODY HOME?
① 来到Paduk的营地,大家并没有受到预想中的热烈欢迎,相反的是,这里寂静的让人胆寒。究竟发生了何事?一路往下方探索,袭来的变异荧光人类揭晓了答案,原来大家已经被感染并且变异。荧光人的速度很快,沙枪在本关中会发挥奇效,为了在数量众多的荧光人的袭击下活命,自然得让队友走在前面。
② 进入荧光人冲出的房间,Paduk开启铁栅栏,继续前进。现在的当务之急就是赶紧找到上屋顶的路,离开这危险的地方。闪烁的灯光,昏暗的房间,不断袭来荧光丧尸,巴德吐槽这就像是一部恐怖电影。
③ 来到屋顶,大家搭乘升降机离开。
3.DEAD END
① 废弃工厂,这里泛着黄光的毒性液体会让人烧起来,离那些东西远点。进入工厂内部,这里挥发出来的毒性气体四处弥漫,在这里会不断的掉血,必须要找到防毒面具才能进行下一步行动。跟着地图提示找到防毒面具,不必理会途中的荧光人,到达目的地后会消失,戴上防毒面具,终于不会自动掉血了。
② 从工厂下方穿过,来到工厂的另一端,中途会出现荧光人,同样不需要理会,一路冲向目标即可。
③ 来到工厂顶端,找到中央的装置发射求救信号,红色的照明弹点亮夜空,求救得到了回应也招来了敌人。在救援直升机到达之前,玩家需抵御兽人的袭击,图中的位置可以挡住第一只掠夺者,猥琐地把它干掉,当掠夺者半血时,它会飞起并在空中盘旋和轰炸,之后又会回到初始位置,看到直升机飞来之后还会再来一波敌兵,此时可以直接跑向停机坪,不用和敌人纠缠,4人最终逃出重围。
4.ONE STEP CLOSER
① Paduk带领大家来找船,结果令人大为震惊,Paduk口中所说的船竟然停在了一栋旅馆大楼上,不论如何,先设法靠近大楼再说吧。一路前进遭遇一波敌兵,夺取敌人的阵地后利用这里的机枪防御增援的敌人。
② 战斗结束继续前进,却发现通路被毒液阻挡,此时身后的建筑物传来爆炸声,敌人破门而出,消灭敌人穿过大楼,大家找到了一辆可以用来渡河的卡车,射击旁边的爆炸物把卡车炸入河里。
③ 通过卡车来到POLICE局大楼。大楼里战斗不断,一路杀出来,是个开阔地带,受到敌人大型狙击枪的狙击,利用道路两旁的建筑不断推进,到达旅馆楼底。
④ 进入旅馆,在房间的四个角装上遥控炸弹,安装的时候屏幕会有圆圈的提示,当两个圆圈重合的时候按A,如此往复。安装过程中会有敌兵**。
⑤ 安装结束,敌人大军在旅馆门外展开了攻势,全灭敌人启动炸弹,然而大楼并没有像预期一般倒下。
5.STRAIGHT TO THE TOP
① 一计不成又生一计,巴德决定到旅馆的厨房使用瓦斯爆炸把船弄下来。从旅馆附近的大楼往上爬,即使是这一段旅途也不会少了兽人的陪伴。
② 来到楼顶,大船就在不远的前方。与一干敌人交火之后,找到一座摇摇欲坠的铁塔,射击打断缆绳是铁塔倒下,形成一座通向旅馆的大桥,对面的屋顶仍是一堆敌人。
6.A FEW COMPLAINTS
① 来到旅馆的厨房,自然先是交战一番,随后开启厨房内的3个瓦斯阀门,阀门上的绿色牌子会标有“GAS”字样,其中还有一个标有“water”字样的水阀充数。
② 巴德引爆瓦斯,众人随着绳索滑下,途中要注意绳索上悬挂着的缆车,用枪射击悬挂部清理通路。巴德一行人终于如愿以偿找到大船,离别之际,Paduk告诉巴德Sofia之后发生的事情,并把狗牌交给了巴德,黯然离开。AFTERMATE全篇结束。