2013-02-22 18:22:30 k73游戏之家 作者:小四
《最终幻想8》中的隐藏要素极为丰富,想要完全全部的隐藏要素不仅需要时间,还需要极高的耐心和细心。为了方便大家完美游戏,下面就给大家带来本作的全部隐藏要素的汇总。
事件名称 推荐完成时机 Timber Maniacs之谜 Zell的恋爱物语 中央挖掘现场的秘密 无名王墓的守护者 Disc 1 剧情发展到Deling市 Disc 1 取得最终武器Lionheart 游戏开始后直至刺杀魔女任务开始前 钓鱼老人和他的弟子 花瓶的碎片 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 中央遗迹 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 陆行鸟森林 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 Shumi族之村 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 “捣蛋鬼”传奇 Disc 1接到初次任务后/Disc 2 Balamb封锁事件中 神秘的UFO Disc 3 取得飞空艇后 神秘学与魔火车 Disc 3 Squall前往太空之前 海洋人工探察岛 Disc 3 取得飞空艇后 奥贝尔湖(Obel Lake)的黑影 挑战CC小组 卡片女王的委托 水门之匙 超级怪兽OMEGA
Timber Maniacs之谜(杂志内容及对剧情的影响)
可能很多人都知道,在FF8世界各地可以找到一种Timber Maniacs的旧刊,这些杂志在找到以后不会在物品栏中出现,上面有Laguna在旅行期间所撰写的一些文章。Selphie出于对Laguna先生的喜爱而把这些杂志都收集了起来,并在Garden的电脑网络上发布了相关内容,从Squall的电脑中可以阅读到(位置是Festival Committee→Sir Laguna’s Page),从这些Laguna所撰写的文章中,可以了解到Laguna周游世界的经历。
原则上来说,这些杂志和游戏主线剧情是没有关系的,对Laguna有兴趣的人可以看看这些内容,有助于理解游戏中本来很模糊的Laguna的相关情节。
介绍一下背景:撰写这些文章的时间是Ellone被Esthar捉走之后直至Laguna到达Esthar期间。为了救回Ellone,Laguna踏上了旅程。一边旅行,一边当记者写文章,用稿费作为支持旅行的费用。
游戏中一共有13本杂志可以拿取,其中Balamb(第一本)和Shumi族之村(第十一本)的两本杂志的拿取与否还会对梦中世界Laguna篇的剧情造成一定的影响。
拿取的顺序无关紧要,只是个别杂志一旦错过以后就无法再取得了。
下面是各杂志的取得地点以及每本杂志的对应内容。排列的顺序按照取得的先后(7、8、9没按此顺序)。
这本杂志的内容应该是关于Deling City旅馆楼下的酒吧的,但是在学园的网页上Selphie把此内容做为页首的内容,所以无论拿不拿这本杂志,在Sir Laguna’s Page上都能看到此期杂志的内容。
此杂志对剧情的影响,只有在乘火车出发去Timber之前,拿取的是旅馆中的杂志,这样才会使上火车后的梦中世界的剧情有少许不同。(如果拿火车站的,则旅馆中的杂志消失,而且梦 中世界的剧情也不会有变化。
拿取Balamb旅馆房间中杂志后的两个区别:
(1)在Laguna等三人开车到达Deling City后下车后的对话会有不同,如果拿了杂志,则对话中会谈到Julia,Laguna听到他们用Piano Lady称呼Julia感到很不高兴。如果没有拿杂志,则Laguna只会说我不过是想和你们一起去喝一杯罢了。
(2)如果拿了杂志,在Julia的房间中会多出Laguna不胜酒力醉倒在房间的床上的剧情。不过之后的对话和没有拿杂志的情况是一样的,只是多出一些谈论Laguna为什么会睡着了的话。
至于为什么会说“酒精可以改变一个人”,相信看过这段剧情的人都知道,本来不敢说话的Laguna喝了酒之后,说起话来滔滔不绝~
第二本 取得地点 Timber的杂志总编辑部 内容 讲述的是Laguna与Esthar士兵作战时候的经历,文章的名称是Esthar’s Secret,但Selphie看出来这是第二次做梦时,Laguna在中央挖掘现场所发生的事。 第三本 取得地点 Timber的旅馆房间内 内容 此文写于Timber被Galdabia军队占领的时期,Laguna抱怨旅馆中全是军队的士兵以至没有地方可住。 第四本 取得地点 Dollet的旅馆房间中 内容 Laguna试图找到去Esthar的路,因此他来到了Dollet的港口,但是,很显然地他失望了。 第五本 取得地点 Dollet的酒吧二层 内容 Laguna曾经在这里试图用赌博(其实就是玩卡片)的方式赚些钱,好支付他旅途的开销,遗憾的是,他输光了所有的盘缠。(在酒吧老板的回忆录中记载着他从一个叫Lag……什么的人手里轻松赢得大量卡片的事) 第六本 取得地点 Deling City旅馆的房间内 内容 记载了Esthar的壮丽美观。但是Selphie认为Esthar大陆上现在已经空无一物,因此对此毫无头绪。 第七本 取得地点 Balamb封锁事件中于Zell房间中取得 内容 描述了神秘的中央遗迹,Selphie认出了入口处的魔女和骑士的雕像。 第八本 取得地点 于FH的旅馆房间中 内容 记录了Laguna到Balamb旅行的事,Laguna很想住旅馆,但是却苦于经费不够。他甚至没能品尝当地的特产美味——Balamb鱼。 第九本 取得地点 FH的Grease Monkey家中 内容 Laguna在找寻通向Esthar的路,最终到达了一望无际的大盐湖。 第十本 取得地点 Trabia Garden的墓地中 内容 Laguna旅行的时候迷了路并且受伤,被Shumi村的人所救,文章记录了他和Shumi族人相处的经历。 第十一本 取得地点 Shumi族之村艺术家/工匠的住处 内容 讲述了Laguna为了赚钱而去拍电影的事,不过Laguna的演技实在是糟糕,因此电影最后也没有放映出来。另外,Ward没有出现使Selphie很疑惑。影响:这本杂志的拿取将影响第四次梦境(Laguna和火龙战斗的剧情)的出场人物。如果在第四次梦境之前取得这本杂志的话,Selphie会注意到Ward并没有出现。等到进入梦境时,就只有Laguna和Kiros两个人出场。而如果没有取得这本杂志,则Ward也会出场。 第十二本 取得地点 Edea的孤儿院中 内容 温馨的酒吧。由于经历过Winhill的梦境,Selphie一眼就认出了酒吧和它的主人——Raine,不过文章中刻意地隐去了地名和人名。 第十三本 取得地点 白色SeeD的船上 内容 FH的火车站。由于火车已经停驶,因此为了要到Esthar去,Laguna不可思议地沿铁路桥从FH一直走到了Esthar大陆。
好了,就这么多了,希望对长期以来对这本杂志有疑惑的人或是想更多了解Laguna剧情的人有点帮助。
补充几句:在Balamb和Shumi族之村取得的两本杂志会分别影响到第一次梦境(Julia的剧情)和第四次梦境(Laguna和火龙战斗的剧情),为什么会出现这种情况呢?个人认为是Ellone把Squall等人送回过去时,并不了解Laguna的确切经历,因此剧情会出现偏差。然而如果Squall在做梦前看过相关杂志,则Ellone就会从杂志的内容中了解到Laguna的真实经历,从而发生不同的梦境。
无名王墓的守护者
事件出现时间 Disc 1 剧情发展到Deling市 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得召唤兽Brothers
去无名王墓是剧情必须,但是探索就属于隐藏事件了。这个隐藏事件的结果是取得召唤兽Brothers,所以一探无名王墓是相当值得的。
在Caraway上校的官邸前的警卫给Squall等人出了个题目:去无名王墓找到一个学生的遗物,把遗物上的密码带回来。然后他会送给你一幅无名王墓的地图。虽然地图是免费的,但是地图上的位置显示器却需要花钱,初玩者如果不是很有信心的话,可以花5000元买个位置显示装置。
无名王墓的位置
从大地图进入无名王墓墓地,右侧有个护盾(Protect)魔法诱取点。
※注意:当走出无名王墓到达世界地图后,再回来的话,密码将会发生改变。
这时警卫的任务其实就已经结束了,然后就可以开始为取得新的召唤兽进行探险了。
在墓穴中按F键(即是PS版里的SELECT键)可打开地图,在地图打开时按W键(取消键)可直接回到入口,但是SEED等级会降1。
地图中的“×”符号,只有之前花了5000元购买才能够看到。是表示我方所在位置的符号。
无名王墓的迷宫从地图看来非常的简单,但是由于很多路口的样子都差不多,就起了迷惑人的作用。不过破解之法说来也是简单的很:只要遇岔道都向右走就可以走通无名王墓了。(其实向左走也是一样,不过由于事件的要求,向右走不会走冤枉路)
路径指示图②对战Sacred
③打开水闸开关
④拿下固定用齿轮
⑤对战Sacred+Minotaur
Sacred逃跑之后,可以在这个墓室发现一个隐藏的SAVE点(必须装备发现隐藏点能力)如右图。
右边是水闸开关,打开开关。
左边是齿轮,拿下固定用齿轮。
对付这对牛兄弟时,会发现他们经常会吸取地之力以恢复体力,可以对他们使用漂浮魔法,使他们离开地面,就可阻止他们恢复体力。
如果之前没有得到亚达曼达因(Adamantine),那么可以用Minotaur的卡片变化(1:10)。如果舍不得变化这张卡片的话,那么Squall的最终武器Lion Heart的取得就只有等到第二张牒了。
花瓶的碎片
事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 Disc 4 之前 事件目的 取得神圣魔石(Holy Stone)
↑花瓶碎片的事件发生在和风山庄(Winhill)
和风山庄(Winhill),是否各位很眼熟?是的,它就是Laguna和Raine、Ellone曾居住过的地方,另人怀念的地方……
首先声明一点,完成这个任务仅仅是得到一块神圣魔石(Holy Stone),没有兴趣可不必去完成。
注意:要完成此任务,队伍中一定要有Quistis或Irvine。
进入和风山庄(Winhill)后,来到广场北面的大宅中,与楼梯上的主人谈话,可接到任务:帮他寻找丢失的祖传花瓶。
其实这个花瓶已经被打碎了,在下列地方可以找到它的四块碎片:
①大宅内的盔甲(在画面左下方)。不过只有当Quistis或Irvine在队伍中,调查才会有反应(原因是他们其中的一个开了句玩笑)。正要离开盔甲,盔甲突然散掉,跑出来一只小陆行鸟。拣起陆行鸟掉落在地上的物体,可得到第一块花瓶的碎片(Vase Piece)。
②酒吧里。就是广场左侧原Raine的酒吧,先上到二楼,便会看到Raine的幻像,与二层的妇女谈话,直到对话不会改变,她提及一楼的白花。再回到一楼,调查画面右下方餐桌上的白花,Raine的幻像会再次出现。调查幻像,会出现一只猫,第二片碎片就在猫身下。
③花店里。顺着广场下方的桥,来到花店。在花店中的屏幕下方白色的花附近调查就可发现第三块碎片。
④镇中来回跑的陆行鸟身上。在花店的南面,可看到一只在路上来回横穿奔跑的小陆行鸟,上前踢它,便会有像羽毛一样的物体落下。多踢几次,还可以掉落物品。一共可掉落三样物品:花瓶的碎片(Vase Piece)、基蕯爾野菜(Gysahl Greens)、不死鸟之尾(Phoenix Down),当这些都得手后,如果还要再多踢几脚的话,大陆行鸟出现,撞飞的是……
找齐四块碎片后,回复大宅的主人,他会用一块神圣魔石(Holy Stone)表示感谢……
中央遗迹
事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得GF Tonberry、Odin
↑从中央大陆的南岸登陆,中央遗迹就在附近
在这座菱形的建筑物中,只要破解了相应的谜题,就可以取得乱入型GF Odin以及隐藏GF Tonberry。
※不想取得Odin的人请察看下文取得Tonberry以及补遗的部分。
●中央遗迹的探索以及如何取得Odin:
进入中央遗迹之后,画面上方会出现20分钟的时间限制。虽然是需要限时内完成事件,但是实际上这个时间非常的充裕,笔者完成探索的时间只用了3分半多-_-+
雕像右侧有个隐藏的吸魂魔法(Drain)诱取点,且只可诱取一次。
右侧的梯子通往一个风刃(Aero)魔法诱取点。
而左侧梯子则通往塔身的一个房间。如果要继续前进的话,就需要去那里,按下房间中央的机关。
在按下塔身房间中的机关后,回到上图的位置,按动两个梯子中间石台上的机关,通往塔顶的螺旋石梯就会出现了。
爬上画面左侧的梯子,将石像的左眼拿出,并发现石像没有右眼。
而左边则有梯子可通往塔顶。既然没有其他路,那么就爬上去吧~
把之前得到的左眼安上,然后保持右眼不动(选第2项),此时画面上会出现一组密码。记住密码,然后把石像的左右眼全部取下。
密码输入方法:
左右控制数字的增大或减少,上下控制输入那个密码,确定无误后,按取消键可停止密码输入
只要打倒Odin, Odin就会加入我方,以后在每场战斗开始时随机召唤。Odin出马,必有人死……
在最后对战Odin的战斗中,Odin会一直站着不动挨打,玩家可以抓紧时间抽取想要的魔法(他身上的好东西可是不少哦~),但是要注意时限,一旦20分钟时限终结,Odin会使出必杀-斩铁剑,剧情强制我方全灭,没有任何方法可以防御。
另外,如果在探索中途走出中央遗迹的话,再进入时,就又会变成20分钟时限。这其间,虽然在走出遗迹时会被Odin骂,但是却不会受到任何处罚,之前所开启的一切机关仍然有效,不过开启秘门的密码却会发生变化,所以不要在输入密码之前离开,否则的话,就又得去塔顶看新的密码了。
根据上面这点,如果玩家对路形不熟,或怕最后诱取Odin魔法的时间不够充足,那么可以故意走出中央遗迹来恢复20分时限,这不失为是个好办法。
●GF Tonberry的取得:
除了Odin之外,中央遗迹还隐藏着拥有众多方便技能的GF-Tonberry。
遭遇此种敌人最方便的场景为左图的楼梯上。(来回奔跑即可,不必担心有其他敌人出现)
高等级的Tonberry King可算是个难缠的对手,要小心他的绝招:落汤鸡~如果我方防御能力较弱的话,可是会造成全灭的。另外,还有“It's a Sharp!”是小Tonberry绝招“大家的缺点”的强化版,攻击力等于受攻击角色至今为止打倒敌人数量×30,也是可以一击致命的单体攻击绝招。
补遗:
由于Odin的特殊性,很多人不想取得Odin,或是想迟些再取得Odin,那么在取得GF Tonberry时就遇到了时间上的问题。尤其对于还不是很了解FF8的新手,20分钟的时间是不足以用来慢慢打倒那些Tonberry的。
其实,完全不用担心,在中央遗迹打倒的Tonberry数量是累计的,并不是限制在20分钟内达到,即使在这期间随意出入中央遗迹,也不会导致数量从头计算,顶多不过是多打几只而已。
这样,就可以打几只Tonberry,出去存一下档,以免一时的疏忽造成白费力气的情况出现。
陆行鸟森林
■FF8中的陆行鸟不同于上一代FF7中的陆行鸟,非常稀有,不存在于荒野之中,只有在特定的陆行鸟森林里,才可以捕捉的到。陆行鸟森林是世界地图上的一种奇特圆形小森林,如上图:
■骑着陆行鸟在野外不会遇敌,并且可以穿越浅水海域到达一些特殊地点。(浅水海域既是海面上颜色比较浅的地方,一般都在岸边。)
■FF8世界中共有7个这样的森林,分别为:初心者之森、基础之森、徘徊之森、包围之森、娱乐之森、孤独之森、陆行鸟圣域。
地图标识 森林名称 中文译名 Chocobo’s Forest 1 The Beginners Forest 初心者之森 Chocobo’s Forest 2 The Basics Forest 基础之森 Chocobo’s Forest 3 The Roaming Forest 徘徊之森 Chocobo’s Forest 4 Forest of Solitude 孤独之森 Chocobo’s Forest 5 Forest of Fun’ 娱乐之森 Chocobo’s Forest 6 The Enclosed Forest 包围之森 Chocobo’s Forest Holy Ground Chocobo’s Forest Holy Ground 陆行鸟圣域
陆行鸟捕捉方法:
除了陆行鸟圣域外,其余六座森林里各居住着一只陆行鸟妈妈(大陆行鸟),捕捉的目的就是要找到陆行鸟妈妈。
第一次进入陆行鸟森林,那里的陆行鸟男孩会为你讲诉捕鸟的方法。具体对话可见对白翻译“陆行鸟森林”。方法如下:
在与陆行鸟男孩对话时,他会送你两只陆行鸟笛子:ChocoSonar(陆行鸟声纳仪)和ChocoZiner(陆行鸟诱引器)。按A键(即卡片游戏交谈键),会出现捕鸟菜单:
◆①- 探测:陆行鸟声纳仪
◆②- 捕捉:陆行鸟诱引器
◆③- 帮助我
◆④- 没门,我不会这样做的
选择①,使用陆行鸟声纳仪。然后按住行走的键(取消键,PC版默认W键),走动时便可以进行陆行鸟探测了,当到达某个地点时,发出了清脆的一声“叮”的响声,并且屏幕右下角的状态条有明显增长时,那么你就找对地方了。然后再按A键选择②的陆行鸟诱引器,在这个有反应的地点按W键即可以找到小陆行鸟(如果再按一下W键则会把这只小陆行鸟赶走)。在整个森林的所有地带使用陆行鸟声纳仪探测有反应的地点,在其中的一些地点使用陆行鸟诱引器找出或赶走小陆行鸟,当整个森林里只剩下一只小陆行鸟的时候,调查这只小陆行鸟,这时,陆行鸟妈妈就会出现,陆行鸟捕捉宣告成功。
※需要注意的是:如果在陆行鸟声纳仪没有反应的地点使用了陆行鸟诱引器的话,这个笛子会被陆行鸟偷走,此时就必须花700Gil从陆行鸟男孩那里再买一个了。另外如果实在找不到的话,也可以选择③帮助我,陆行鸟男孩将帮忙你找到陆行鸟妈妈。
此时调查陆行鸟妈妈,选择第一项便可以骑着它出去了。不过先别着急,还有事情要办,就是要完成“亲密之证”。否则,再次进入森林就必须再重新找一次陆行鸟妈妈。所谓的“亲密之证”就是让陆行鸟妈妈帮忙挖宝的过程。用找小陆行鸟的方法,就可以找到宝物(是一些魔石)。不过如果是靠陆行鸟男孩帮忙找到陆行鸟妈妈的,那么将没有进行“亲密之证”的资格。完成“亲密之证”后,再来这座森林,陆行鸟妈妈就会自己出来了。
还有就是不要忘了在陆行鸟男孩那里买基蕯爾蔬菜(Gysahl Greens),用于召唤陆行鸟。
如何去“陆行鸟圣域”:
去陆行鸟圣域之前,最好先完成其他六座陆行鸟森林的“亲密之证”,否则去了也是没有什么用处的。
陆行鸟圣域用正常的交通工具是无法去的,要靠陆行鸟才能到达。骑上徘徊之森的陆行鸟,向东海岸走,沿着那里的浅滩,可以穿越海峡,到达对岸,进入茂密的树海之中,可以找到陆行鸟圣域。由于树海中的路比较难认,有飞空艇的话最好先来确定一下大致位置。
只要完成了六个“亲密之证”,那么在这里便可以看到陆行鸟为你跳舞,之后与小陆行鸟说话,可得到“陆行鸟卡片”。再说话则可以得到一个基蕯爾蔬菜(Gysahl Greens),不过是要花钱的(每进一次圣域才可以才买到一个基蕯爾蔬菜,所以在之前最好就买充足,否则除了这里,世界上将再也买不到基蕯爾蔬菜了)。最后与陆行鸟男孩说话,便可以让他叫出大陆行鸟作为返回之用。
以下几幅图供参考,点击可放大
Shumi族之村
事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 Disc 4 之前 事件目的 得到不死鸟之羽(Phoenix Pinion)和状态防御(Status Guard)
Shumi族之村的位置
还记得Balamb学园的那个董事长NORG吗?他就是个修米族人。这个种族天生就拥有白色皮肤和巨大的手掌,他们居住在北方的岛屿上,过着闭锁的生活,他们拥有着高超的技术,但是很少有人会象NORG这样出来赚钱的,他们的技术只是为了娱乐而已。
修米族之村这个任务可以得到不死鸟之羽(Phoenix Pinion)和状态防御(Status Guard),都是高级物品,所以很值得来完成这个任务。
任务流程:
在工房与雕刻家谈话→
在长者房间与长者谈话→
在工房与雕刻家谈话→
找寻五块石头(每找到一块就要与雕刻家对话一次)→
去长者房间,谈话(出门时得到不死鸟之羽)→
出村→
在长者房间与长者谈话→
在工房与长者的侍从谈话→
在长者房间与长者谈话→
叫门口的Moomba去劝长者的侍从→
跟着Moomba去工房,对话→
在长者房间与长者谈话→
在工房与长者的侍从谈话→
在民宅与工匠谈话→
出村,去FH的作业场,与工人对话,得到Moomba玩偶→
回村,把Moomba玩偶交给工匠→
从房间出来,观看事件→
去长老房间,得到状态防御
图文详细攻略:
进入修米族之村,第一点需要提到的就是在村口处,有一个究极(Ultima)魔法诱取点,虽然有三个人在看守,每次必须付给中间的看守5000Gil才可以诱取一次,不过由于这个魔法的珍贵程度,花一点小钱还是很值得的。有钱和时间的话,每进行一段游戏就可以来这里诱取,大约每天(即每发一次SEED薪水的时间)可诱取一次。
★注意!!这本杂志的拿取与否会对以后的Laugna斗火龙事件的人数问题发生影响,在那事件发生前拿杂志的话,Ward将不参加那个事件,变成只有Laguna和Kiros两个人对战火龙。
和民宅中的工匠谈话,他会诉说一些往事,并展示3个汽车模型。
长者的房间就是之前Moomba看守的房子。房门右侧有个超寒冰(Blizzaga)魔法犹取点,左侧有个隐藏的SAVE点。
如果问之前旅馆前的村民(专家)可得到一些提示。(左图)
※石头的名字为什么是青、风、命、影、水?为什么一定要按顺序?其实在日文里把这五个字的顺序写出来,就会看到:赤い发。也就是Moomba。
每找到一块石头都需要先回去交给雕刻家才能继续找下一块。五块石头的位置如下:
五块石头的位置找全石头后,与雕刻家对话,然后再次去见长者。对话后,出门时可以得到不死鸟之羽(Phoenix Pinion)。在屋外的对话选项选择第二项的话,可以看到长者的侍从被罚去造雕像的对话。
Shumi族之村的事件尚未完结,接下来是完成雕像任务。坐升降梯去外边一次,回来后去长者房间,接到任务 :“去工房看看长者的侍从的工作情况”。来到工房,却发现长者的侍从没有干活;回到长者那里,长者让Squall叫门口的Moomba去劝长者的侍从,跟着Moomba去工房,侍从终于决定工作。再回去长者对话,然后再回工房,又接到侍从的一个任务 :“去请工匠帮忙”,去工匠的房间找工匠,工匠不肯帮忙。
另外,与钓鱼孩子对话的话,会得知钓鱼老人去池塘钓鱼了。
然后回到Shumi族之村,把Moomba玩偶交给工匠,然后从房间里出来,这时会在池塘边看到钓鱼老人。
通过Moomba玩偶的传话,作业场工人说服了工匠,工匠同意去帮忙雕刻雕像了。
最后,去和长者对话,会得到状态防御(Status Guard)。
至此,Shumi族之村的事件暂时告于段落。
等到Disc 3 再来这里的话,就可以看到雕像完成事件了。
“捣蛋鬼”传奇
事件出现时间 Disc 1 接到初次任务后 终止时间 Disc 2 Balamb封锁事件中 事件目的 得到速度提升(Spd Up)
这个事件是由非常多的零碎小事件组成的,要完成其实比较麻烦,不过由于最后得到的物品是速度提升(Spd Up),所以有时间的话还是值得去完成的。
以前Zell在Balamb镇的街道上被称做为“捣蛋人物”,然而他的那些淘气的行为却被许多年轻人视为传奇(最有名的是爬到约10余米高的加油站标志上做引体向上100次)。如今,将Zell当作大哥般仰慕的小捣蛋鬼在街道上开始展露头角了。小捣蛋鬼是何许人也?在Zell家客厅里偶尔看到的那个孩子就是了。
为了完整起见,在此整理与这个小捣蛋鬼相关的全部事件。如果玩家只是想取得那个速度提升(Spd Up)的话,那么仅仅观看下文的(4)的连续事件即可。
捣蛋鬼的整个事件是由众多小事件组成的,这些小事件出现的条件与规律:
1:发生与否在进入Balamb镇的同时随机决定;
2:事件不会同时发生;
3:大部分事件会重复发生。
由此可见,如果想看全这些事件的话,就必须要多次的出入Balamb镇才行。
事件:
(1):无奈的母亲
在Balamb广场会有捣蛋鬼的妈妈追逐小捣蛋鬼的事件。从她和长椅上的男子的对话中可以看出她真是拿小捣蛋鬼没办法。如果Zell在队伍中,那么对话会发生改变。
(2):欺负小女孩
小捣蛋鬼经常在在旅馆前的场景跑过,如果旅馆女儿也在画面内的话,就会发生捣蛋鬼把女孩推倒的恶作剧事件。
(如果在捣蛋鬼推倒女孩之前玩家就跑出了画面,那么回来之后会发现虽然旅店老板仍然会说要教训捣蛋鬼,但是女孩却没有哭……) 如果Zell在队伍中,那么对话会增加。
(5):捣蛋鬼大显身手
这个事件没有以上事件的特点,是剧情事件。
在Zell家隔壁民宅可以看到一个父母(其实就是旅馆主人夫妇)被关在镇外的小女孩。在Zell家一楼里边的房间可以看到平安无事的Dincht太太和淘气鬼母子。与淘气鬼谈几次话之后,他会跑出去。去隔壁的民宅,可以看到淘气鬼在安慰小女孩,并答应要与其父母取得联系。之后,来到Balamb入口处,与守卫对话,不要按确定键,保持对话屏幕,这时会看到淘气鬼从旁边出去与小女孩的父亲谈话的画面。然后,回到广场与在那里的淘气鬼说话,淘气鬼可以帮忙让Squall出去小镇。在Balamb事件结束前,只有通过这个方法才能出入小镇。
神秘的UFO
事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得PuPu卡片[5]
↑在神秘学IV (Occult Fan IV )里有外星人的记载
FF8里真的有UFO存在吗??答案是肯定的——有!!!
玩家在世界地图上的某些地点行走时,会随机遇到无视Enc-None(免遭遇)能力出现的UFO,虽然遭遇方式与遇敌相同,但是却无法攻击,并且可以看到UFO抢走了一些物品。能够遭遇UFO的有以下4个地点:( 带小地图的图片点击可放大)
南边大陆的Esthar太阳神沙漠地带上边第四个地点必须要有飞空艇才可以去。
在以上四个地点遇到UFO后,去陆行鸟圣域(Chocobo Sanctuary)旁的崖壁上,会发生与UFO的战斗。
在打倒UFO后,回到Balamb Garden的原址,在坑边会遇到外星人PuPu(只有10HP)。如果打倒它,会得到加速装置(Accelerator);但是如果给它5个圣灵药(Elixir)的话,它会送你PuPu的卡片。
↑等级5的第四张卡片PuPu。可以用来精制食欲魔神之锅(Hungry Cookpot),可以让GF学会吃(Devour)的能力 以及精制一些其他高级物品。这张卡片在整个游戏里只能取得一次,珍贵程度可想而知。
得到PuPu的卡片
神秘学与魔火车
事件出现时间 Disc 3 Squall前往太空之前 终止时间 无 事件目的 取得GF魔火车
GF魔火车(Doomtrain)
关于怎样取得GF魔火车,想必大部分人都已经很清楚了:
魔火车喜欢铁管(Steel Pipe)、摩尔波鲁的触手(Malboro Tentacle)、万能药改(Remedy+),
只要每种持有6个, 并使用所罗门戒指(Solomon Ring),就可以召唤来魔火车,和它作朋友- -b
但是,大家是怎样知道召唤魔火车需要的是这三种物品呢?
恐怕绝大多数人靠的是攻略,一部分人靠的是运气……
而很少会有人知道,神秘学(Occult Fan)这套杂志其实就是专门连续报道魔火车相关事件的杂志。
而杂志本身,是游戏里一个难度相当高的谜题,
真不知道有没有人靠破解这个谜题,从而得到魔火车的……
神秘学杂志的内容破解:
第1期杂志内容翻译:
怪物的神秘死亡事件!!!
Timber的Odell Burk(67)正在田中干活,他听到一阵巨大的撞击声,接着发现了一具怪物的尸体。
Burk先生称,这一切发生时,他正在用钢管修建栅栏。
非常奇异的死亡!
另外,地上有车辙痕迹,可推测肇事者是某种车辆(我们知道,那就是魔火车)。然而,动机是什么?文中并没有提到。但是此本杂志里却给了一个看似无聊的提示,那就是铁管(Steel Pipe),恰恰铁管(Steel Pipe)就是Wendigo拥有的物品。
第2期杂志内容翻译:
不明飞行物!
左图是在Esthar地区拍摄的。
中间的不明飞行物体引人注目。
你见过这种形状的怪物或是飞行器吗!?
有人说这是Esthar的秘密武器,当地居民称,这个飞行物是在一次大规模的Malboro泛滥时出现的。
分析:
长条状,会飞的物体。还是魔火车。出现原因是什么?
文中又给了个提示,Malboro泛滥(怎么象蝗虫的虫害似的- -b),魔火车自然是去取它的触手。
第3期杂志内容翻译:
召唤传说之谜!!!
请看此图。
这是一张绝密照片,据说这是一枚能召唤GF的戒指。
据传说这个戒指属于某个皇室贵族。
它的名称和所在地尚不清楚。
不过据传说,必须拥有666道具才可以召唤此GF。
分析:
没什么好说的,就是提示有一件可以召唤GF的道具-所罗门戒指。以及召唤的条件-持有666道具。
第4期杂志内容翻译:
不明飞行物之谜解开?
据我们的研究结果推断,这个会飞行,并袭击人类的飞行物,是一只恶魔(见左图)。
而另一种观点则认为它是外星人(如右图)。
两种说法都无从考究,不过凡是被袭击的人都拥有状态全恢复药品。
分析:
诉说此不明物体会袭击人类。
文中意思很明显,并不是在报道右图的外星人Pupu的事,之所以给出UFO照片,是在说人们对这个不明飞行物的猜测:也许是和UFO是同类型的东西。而UFO应该是很早以前就被人认知的东西。(神秘学这杂志的前身叫做BOO!,个人推测,其应该曾经报道过UFO。)
这次,明显的提示了动机,魔火车要的是状态全恢复药品。
很多人以为这说的是圣灵药(Elixir),但是圣灵药其实是不能治疗僵尸状态的!!也就是说圣灵药并不是状态“全”恢复药品。这里说的物品应该是万能药改(Remedy+)。
最后,关于召唤条件,杂志3里说明的666物品,全部杂志只提示了3种,而FF8中单一物品最大量是100。所以指的并不是666个物品,那么只能是每种物品6个。
附录 物品推荐取得方法
(注意,是推荐取得方法,而并非全部)
所罗门戒指(Solomon Ring):
如果不利用陆行鸟世界的话,正常游戏要在Disc3到达Esthar之后,去Tear's Point(就是以后月之箱降落的建筑物)中心处捡到,Tear's Point的位置在Esthar大陆的东南部,见此
铁管(Steel Pipe):
铁管的取得方法很多,也很容易。最主要的方法就是从上文所说的,Timber附近(奥贝尔湖“Obel Lake”西侧的两个小块森林里)的Wendigo身上,无论是掉落(限1-29级)还是偷取,都可得到。Wendigo的另一个主要出现地是Deling、无名王墓附近的荒漠地带,即那些看起来是土地颜色的地方。
摩尔波鲁的触手(Malboro Tentacle):
相对其他物品来说,摩尔波鲁的触手的取得是非常困难的。即使靠玩卡片游戏,4个Malboro卡片才能变化出一个Malboro Tentacle。不玩卡片游戏的话,此物品的唯一来源,就只有从怪物Malboro身上取得。
如果没有缎带(Ribbon)能力的话,想完全防御这些状态攻击是不可能的。而缎带(Ribbon)只有陆行鸟世界中才有,正常游戏不可能得到,那么只有选择性的进行状态防御了。
最需要防御的,是那些会造成无法行动的状态,所以应该优先防御睡眠、抓狂、混乱等3种状态,在状态防御上装备Sleep、Berserk、Confuse魔法,如果没有状态防御×4能力,那么则优先防御混乱(防止自相残杀的情况),装备Confuse魔法。关于状态防御的安装,详见融合系统栏目。
如果没能力打倒Malboro,那么可以考虑用偷取(Mug)的方法,偷到就逃跑。
至于Malboro的出现地点,如果是月之泪发生前,可以在Esthar平原上寻找,出现几率不高;如果是取得飞空艇之后,那么最好的地点是天堂岛和地狱岛,关于这两个岛的位置,见
万能药改(Remedy+):
此物品只能通过GF 亚历山大Alexander的药品等级提升能力用万能药(Remedy)精制。需要说明一下的是药品等级提升(Med Lv Up)能力需要先学会药品知识(Med Data)能力之后才会出现
海洋人工探察岛
事件出现时间 Disc 3 取得飞空艇之后 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得召唤兽Bahamut、Eden
海洋人工探察岛的所在地:
类似FF7的圆桌武士岛,在FF8的世界中也有一处隐藏的岛屿,它并不显示在世界地图上,非常的偏僻,位于世界地图的左下角,唯一的到达方法是乘坐飞空艇Ragnarok降落在它上面。但是,游戏中最强的两只召唤兽就隐藏在这里。
上图即是海洋人工探察岛,只有把飞空艇停在岛的正上方才可以降落。
如何回避强制战斗:
发生光轮的时间一共有4种,基本上,时间越长,共鸣声会越大,光轮的消失时间就越短。另外有时光轮在即将消失时会发出强光,注意不要上当。
与Bahamut的选择战斗:
由于战斗间隙没有补血时间,所以最好不要在打倒前一个敌人的时候角色HP太少。Bahamut的物理攻击很强,不过由于他容易受状态攻击,所以最好对其使用失明魔法之后再进行攻击。
在打倒Bahamut后地面出现一个大洞(右上图)。
如何进入海洋人工探察岛的地下区域:
再回到海洋人工探察岛,会发现原来地面的大洞里伸出了向下延伸的树木,顺着树木可爬下去。
解开蒸汽之迷及进入大海之淤水处的两种方法:
海洋人工探察岛的地下共有6层以及一个称为大海之淤水处的地方。
首先介绍完美到达大海之淤水处的方法。通过这种方法,不会发生强制战斗的情况。
(★题外话:网上曾盛传带Zell与不带Zell将会引起两种情况:认为只要带Zell就会发生强制战斗。其实只要按下面介绍的方法执行,带Zell与不带Zell并没有分别。比如,下面的例图中我就是让Zell在队伍中,但是却没有发生强制战斗。)
完美方法:
Ultima Weapon的攻击力非常强,尤其是有一招9999的单人攻击,绝对一击毕命。在之前一定要作好战前准备,防御力不要过低。有队员战斗不能的话一定要在第一时间复活,并加血。建议一人使用防御(Defend)指令,避免全灭的危机。另外,有实力的话,要抓紧时间抽取魔法,尤其是究极魔法(Ultima),可在他这里大量得到。
下面介绍另一种到达大海之淤水处的方法:
另一种非常糟糕的方法以及细节分析:
这种方法的前提是Zell一定要在队伍中。
发生分歧的最早时间是在第二层时,从上面的图中可以看到,第二层在选择使用蒸汽时,有3个选项,分别是4、2、1。无论选择哪个选项,都可以打开通往下层的门,但是通往的房间却不同。下面图中是两个不同的第三层房间。
如果仔细观看可以发现:虽然同为第三层,但是右图中竟然没有启动蒸汽室的开关、房间墙壁上的数字不同、启动相同装置时选项的数字也不同。(另外一提,如果在第二层用了4格蒸汽的话,以下数层都会用4格蒸汽才可以开门,会由于蒸汽数不足而无法完成探索)
见右上图,虽然Zell煞有介事的研究了半天,可是仍然无法开门,一气之下,狠狠一拳……门……竟然开了……
见上图,遇到如此强敌竟然无法逃跑!!!都是Zell惹的祸!!!!!!
大海之淤水处强制遇敌地点
Zell强行将门突破后,以下的场景将强制遇敌,Enc-None无效。每层特定地点遇敌后,下一次读取场景数据之前该地点将不再遇敌,也就是说换个场景再返回或者到记忆点换人(只要进入过选单的Switch项,不管是否真的换了人)则该层地点又会遇敌。
5层场景共14处遇敌地点,从上到下标在图中,地点的所在很有规律。
第一层:
遇敌地点:3处(三处台阶);固定敌人:Tri-Face ×1
第二层:
遇敌地点:2处(第二、四个平台);固定敌人:Grendel ×1, Imp ×1
第三层:
遇敌地点:3处(第一、二个台阶、雕像的旁边);固定敌人:Behemoth ×1
第四层:
遇敌地点:3处(三个平台);固定敌人:Ruby Dragon ×1
第五层:
遇敌地点:3处(两个平台及其中间的台阶);固定敌人:Iron Giant ×2
另外,不装备Enc-none的话,会在那些强制遇敌点以外的地方随机遇敌(遇到的杂敌有Elnoyle),这些战斗是可以逃跑的。