最终幻想8全部隐藏要素图文汇总

2013-02-22 18:22:30 k73游戏之家 作者:小四

《最终幻想8》中的隐藏要素极为丰富,想要完全全部的隐藏要素不仅需要时间,还需要极高的耐心和细心。为了方便大家完美游戏,下面就给大家带来本作的全部隐藏要素的汇总。

事件名称 推荐完成时机 Timber Maniacs之谜 Zell的恋爱物语   中央挖掘现场的秘密   无名王墓的守护者 Disc 1 剧情发展到Deling市 Disc 1 取得最终武器Lionheart 游戏开始后直至刺杀魔女任务开始前 钓鱼老人和他的弟子   花瓶的碎片 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 中央遗迹 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 陆行鸟森林 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 Shumi族之村 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 “捣蛋鬼”传奇 Disc 1接到初次任务后/Disc 2 Balamb封锁事件中 神秘的UFO Disc 3 取得飞空艇后 神秘学与魔火车 Disc 3 Squall前往太空之前 海洋人工探察岛 Disc 3 取得飞空艇后 奥贝尔湖(Obel Lake)的黑影   挑战CC小组   卡片女王的委托   水门之匙   超级怪兽OMEGA  


Timber Maniacs之谜(杂志内容及对剧情的影响)

可能很多人都知道,在FF8世界各地可以找到一种Timber Maniacs的旧刊,这些杂志在找到以后不会在物品栏中出现,上面有Laguna在旅行期间所撰写的一些文章。Selphie出于对Laguna先生的喜爱而把这些杂志都收集了起来,并在Garden的电脑网络上发布了相关内容,从Squall的电脑中可以阅读到(位置是Festival Committee→Sir Laguna’s Page),从这些Laguna所撰写的文章中,可以了解到Laguna周游世界的经历。

原则上来说,这些杂志和游戏主线剧情是没有关系的,对Laguna有兴趣的人可以看看这些内容,有助于理解游戏中本来很模糊的Laguna的相关情节。

介绍一下背景:撰写这些文章的时间是Ellone被Esthar捉走之后直至Laguna到达Esthar期间。为了救回Ellone,Laguna踏上了旅程。一边旅行,一边当记者写文章,用稿费作为支持旅行的费用。

游戏中一共有13本杂志可以拿取,其中Balamb(第一本)和Shumi族之村(第十一本)的两本杂志的拿取与否还会对梦中世界Laguna篇的剧情造成一定的影响。

拿取的顺序无关紧要,只是个别杂志一旦错过以后就无法再取得了。
       下面是各杂志的取得地点以及每本杂志的对应内容。排列的顺序按照取得的先后(7、8、9没按此顺序)。

第一本 取得地点 Balamb的旅馆房间(或第一次SeeD任务之前的Balamb火车站) 内容 Laguna提到了他的一篇名为“酒精可以改变一个人”的文章被退稿的事 Balamb这本杂志的情况有些奇怪,在火车站和旅馆房间均可拿到此杂志,但是实际上是同一本,如果拿取其中一本,则另外一本就会消失。火车站的那本,如左图,在画面的左下角。不过在坐火车离开Balamb之后,火车站的这本杂志就会消失。                                

这本杂志的内容应该是关于Deling City旅馆楼下的酒吧的,但是在学园的网页上Selphie把此内容做为页首的内容,所以无论拿不拿这本杂志,在Sir Laguna’s Page上都能看到此期杂志的内容。

此杂志对剧情的影响,只有在乘火车出发去Timber之前,拿取的是旅馆中的杂志,这样才会使上火车后的梦中世界的剧情有少许不同。(如果拿火车站的,则旅馆中的杂志消失,而且梦 中世界的剧情也不会有变化。

拿取Balamb旅馆房间中杂志后的两个区别:
       (1)在Laguna等三人开车到达Deling City后下车后的对话会有不同,如果拿了杂志,则对话中会谈到Julia,Laguna听到他们用Piano Lady称呼Julia感到很不高兴。如果没有拿杂志,则Laguna只会说我不过是想和你们一起去喝一杯罢了。
       
       (2)如果拿了杂志,在Julia的房间中会多出Laguna不胜酒力醉倒在房间的床上的剧情。不过之后的对话和没有拿杂志的情况是一样的,只是多出一些谈论Laguna为什么会睡着了的话。

至于为什么会说“酒精可以改变一个人”,相信看过这段剧情的人都知道,本来不敢说话的Laguna喝了酒之后,说起话来滔滔不绝~

第二本 取得地点 Timber的杂志总编辑部 内容 讲述的是Laguna与Esthar士兵作战时候的经历,文章的名称是Esthar’s Secret,但Selphie看出来这是第二次做梦时,Laguna在中央挖掘现场所发生的事。 第三本 取得地点 Timber的旅馆房间内 内容 此文写于Timber被Galdabia军队占领的时期,Laguna抱怨旅馆中全是军队的士兵以至没有地方可住。 第四本 取得地点 Dollet的旅馆房间中 内容 Laguna试图找到去Esthar的路,因此他来到了Dollet的港口,但是,很显然地他失望了。 第五本 取得地点 Dollet的酒吧二层 内容 Laguna曾经在这里试图用赌博(其实就是玩卡片)的方式赚些钱,好支付他旅途的开销,遗憾的是,他输光了所有的盘缠。(在酒吧老板的回忆录中记载着他从一个叫Lag……什么的人手里轻松赢得大量卡片的事) 第六本 取得地点 Deling City旅馆的房间内 内容 记载了Esthar的壮丽美观。但是Selphie认为Esthar大陆上现在已经空无一物,因此对此毫无头绪。 第七本 取得地点 Balamb封锁事件中于Zell房间中取得 内容 描述了神秘的中央遗迹,Selphie认出了入口处的魔女和骑士的雕像。 第八本 取得地点 于FH的旅馆房间中 内容 记录了Laguna到Balamb旅行的事,Laguna很想住旅馆,但是却苦于经费不够。他甚至没能品尝当地的特产美味——Balamb鱼。 第九本 取得地点 FH的Grease Monkey家中 内容 Laguna在找寻通向Esthar的路,最终到达了一望无际的大盐湖。 第十本 取得地点 Trabia Garden的墓地中 内容 Laguna旅行的时候迷了路并且受伤,被Shumi村的人所救,文章记录了他和Shumi族人相处的经历。 第十一本 取得地点 Shumi族之村艺术家/工匠的住处 内容 讲述了Laguna为了赚钱而去拍电影的事,不过Laguna的演技实在是糟糕,因此电影最后也没有放映出来。另外,Ward没有出现使Selphie很疑惑。

影响:这本杂志的拿取将影响第四次梦境(Laguna和火龙战斗的剧情)的出场人物。如果在第四次梦境之前取得这本杂志的话,Selphie会注意到Ward并没有出现。等到进入梦境时,就只有Laguna和Kiros两个人出场。而如果没有取得这本杂志,则Ward也会出场。 第十二本 取得地点 Edea的孤儿院中 内容 温馨的酒吧。由于经历过Winhill的梦境,Selphie一眼就认出了酒吧和它的主人——Raine,不过文章中刻意地隐去了地名和人名。 第十三本 取得地点 白色SeeD的船上 内容 FH的火车站。由于火车已经停驶,因此为了要到Esthar去,Laguna不可思议地沿铁路桥从FH一直走到了Esthar大陆。

好了,就这么多了,希望对长期以来对这本杂志有疑惑的人或是想更多了解Laguna剧情的人有点帮助。

补充几句:在Balamb和Shumi族之村取得的两本杂志会分别影响到第一次梦境(Julia的剧情)和第四次梦境(Laguna和火龙战斗的剧情),为什么会出现这种情况呢?个人认为是Ellone把Squall等人送回过去时,并不了解Laguna的确切经历,因此剧情会出现偏差。然而如果Squall在做梦前看过相关杂志,则Ellone就会从杂志的内容中了解到Laguna的真实经历,从而发生不同的梦境。



无名王墓的守护者

事件出现时间 Disc 1 剧情发展到Deling市 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得召唤兽Brothers

去无名王墓是剧情必须,但是探索就属于隐藏事件了。这个隐藏事件的结果是取得召唤兽Brothers,所以一探无名王墓是相当值得的。

在Caraway上校的官邸前的警卫给Squall等人出了个题目:去无名王墓找到一个学生的遗物,把遗物上的密码带回来。然后他会送给你一幅无名王墓的地图。虽然地图是免费的,但是地图上的位置显示器却需要花钱,初玩者如果不是很有信心的话,可以花5000元买个位置显示装置。

无名王墓的位置

从大地图进入无名王墓墓地,右侧有个护盾(Protect)魔法诱取点。

进入墓穴,不远处就可以找到那个学生的遗物,是一把剑,调查地上的剑,记住号码。                                

※注意:当走出无名王墓到达世界地图后,再回来的话,密码将会发生改变。

这时警卫的任务其实就已经结束了,然后就可以开始为取得新的召唤兽进行探险了。

在墓穴中按F键(即是PS版里的SELECT键)可打开地图,在地图打开时按W键(取消键)可直接回到入口,但是SEED等级会降1。

地图中的“×”符号,只有之前花了5000元购买才能够看到。是表示我方所在位置的符号。

无名王墓的迷宫从地图看来非常的简单,但是由于很多路口的样子都差不多,就起了迷惑人的作用。不过破解之法说来也是简单的很:只要遇岔道都向右走就可以走通无名王墓了。(其实向左走也是一样,不过由于事件的要求,向右走不会走冤枉路)

路径指示图 ①入口                                

②对战Sacred

③打开水闸开关

④拿下固定用齿轮

⑤对战Sacred+Minotaur

遇岔道都向右走,会遇到三次死路。在第一个死路的尽头墓室中,会遇到牛头怪弟弟Sacred,打倒它。                                

Sacred逃跑之后,可以在这个墓室发现一个隐藏的SAVE点(必须装备发现隐藏点能力)如右图。

第二个尽头(若是在打倒牛头怪弟弟前来这,将会有石板挡路)左边有个漂浮(Float)魔法诱取点。                                

右边是水闸开关,打开开关。

第三个尽头(若是在开启水闸开关前来这,将会有石板挡路)里边有个SAVE点和一个强疗伤(Cura)魔法诱取点,不过都是隐藏的,只有装备了发现隐藏点能力才可看到。                                

左边是齿轮,拿下固定用齿轮。

当右走转出墓穴后,再进入,直走,打倒牛兄弟,之后就取得了召唤兽兄弟仁义。                                

对付这对牛兄弟时,会发现他们经常会吸取地之力以恢复体力,可以对他们使用漂浮魔法,使他们离开地面,就可阻止他们恢复体力。

如果之前没有得到亚达曼达因(Adamantine),那么可以用Minotaur的卡片变化(1:10)。如果舍不得变化这张卡片的话,那么Squall的最终武器Lion Heart的取得就只有等到第二张牒了。



花瓶的碎片

事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 Disc 4 之前 事件目的 取得神圣魔石(Holy Stone)

↑花瓶碎片的事件发生在和风山庄(Winhill)

和风山庄(Winhill),是否各位很眼熟?是的,它就是Laguna和Raine、Ellone曾居住过的地方,另人怀念的地方……

首先声明一点,完成这个任务仅仅是得到一块神圣魔石(Holy Stone),没有兴趣可不必去完成。

注意:要完成此任务,队伍中一定要有Quistis或Irvine。

进入和风山庄(Winhill)后,来到广场北面的大宅中,与楼梯上的主人谈话,可接到任务:帮他寻找丢失的祖传花瓶。

其实这个花瓶已经被打碎了,在下列地方可以找到它的四块碎片:

①大宅内的盔甲(在画面左下方)。不过只有当Quistis或Irvine在队伍中,调查才会有反应(原因是他们其中的一个开了句玩笑)。正要离开盔甲,盔甲突然散掉,跑出来一只小陆行鸟。拣起陆行鸟掉落在地上的物体,可得到第一块花瓶的碎片(Vase Piece)。

②酒吧里。就是广场左侧原Raine的酒吧,先上到二楼,便会看到Raine的幻像,与二层的妇女谈话,直到对话不会改变,她提及一楼的白花。再回到一楼,调查画面右下方餐桌上的白花,Raine的幻像会再次出现。调查幻像,会出现一只猫,第二片碎片就在猫身下。

③花店里。顺着广场下方的桥,来到花店。在花店中的屏幕下方白色的花附近调查就可发现第三块碎片。

④镇中来回跑的陆行鸟身上。在花店的南面,可看到一只在路上来回横穿奔跑的小陆行鸟,上前踢它,便会有像羽毛一样的物体落下。多踢几次,还可以掉落物品。一共可掉落三样物品:花瓶的碎片(Vase Piece)、基蕯爾野菜(Gysahl Greens)、不死鸟之尾(Phoenix Down),当这些都得手后,如果还要再多踢几脚的话,大陆行鸟出现,撞飞的是……

找齐四块碎片后,回复大宅的主人,他会用一块神圣魔石(Holy Stone)表示感谢……



中央遗迹

事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得GF Tonberry、Odin

↑从中央大陆的南岸登陆,中央遗迹就在附近

在这座菱形的建筑物中,只要破解了相应的谜题,就可以取得乱入型GF Odin以及隐藏GF Tonberry。

※不想取得Odin的人请察看下文取得Tonberry以及补遗的部分。

●中央遗迹的探索以及如何取得Odin:

进入中央遗迹之后,画面上方会出现20分钟的时间限制。虽然是需要限时内完成事件,但是实际上这个时间非常的充裕,笔者完成探索的时间只用了3分半多-_-+

进入中央遗迹后,在底层广场的中央是魔女和骑士的雕像
                               (关于这个雕像,Laguna的文章里有提到)                                

雕像右侧有个隐藏的吸魂魔法(Drain)诱取点,且只可诱取一次。

来到中层,可以看到左右各有一个梯子。                                

右侧的梯子通往一个风刃(Aero)魔法诱取点。

而左侧梯子则通往塔身的一个房间。如果要继续前进的话,就需要去那里,按下房间中央的机关。

在按下塔身房间中的机关后,回到上图的位置,按动两个梯子中间石台上的机关,通往塔顶的螺旋石梯就会出现了。

沿螺旋楼梯来到一个平台的场景,这里有个怪物的石像,而石像下方似乎有一道秘门……                                

爬上画面左侧的梯子,将石像的左眼拿出,并发现石像没有右眼。

继续向上,来到顶层,左边图中右侧是个隐藏的异常(Pain)魔法诱取点(只可诱取一次)。                                

而左边则有梯子可通往塔顶。既然没有其他路,那么就爬上去吧~

这里有具与之前相同的怪物石像,但是它没有左眼。                                

把之前得到的左眼安上,然后保持右眼不动(选第2项),此时画面上会出现一组密码。记住密码,然后把石像的左右眼全部取下。

回到之前石像的地方,把两只眼睛安上,画面右侧的火焰上方突然浮现出了5个数字,此时把之前的密码输入。                                

密码输入方法:

左右控制数字的增大或减少,上下控制输入那个密码,确定无误后,按取消键可停止密码输入

终于,下面的秘门开启了,没说的了,进去和Odin开战吧~                                

只要打倒Odin, Odin就会加入我方,以后在每场战斗开始时随机召唤。Odin出马,必有人死……

在最后对战Odin的战斗中,Odin会一直站着不动挨打,玩家可以抓紧时间抽取想要的魔法(他身上的好东西可是不少哦~),但是要注意时限,一旦20分钟时限终结,Odin会使出必杀-斩铁剑,剧情强制我方全灭,没有任何方法可以防御。

另外,如果在探索中途走出中央遗迹的话,再进入时,就又会变成20分钟时限。这其间,虽然在走出遗迹时会被Odin骂,但是却不会受到任何处罚,之前所开启的一切机关仍然有效,不过开启秘门的密码却会发生变化,所以不要在输入密码之前离开,否则的话,就又得去塔顶看新的密码了。

根据上面这点,如果玩家对路形不熟,或怕最后诱取Odin魔法的时间不够充足,那么可以故意走出中央遗迹来恢复20分时限,这不失为是个好办法。

●GF Tonberry的取得:

除了Odin之外,中央遗迹还隐藏着拥有众多方便技能的GF-Tonberry。

在中央遗迹的随机敌人中,有着名为Tonberry的提油灯、拿菜刀的奇异敌人。(右图)                                

遭遇此种敌人最方便的场景为左图的楼梯上。(来回奔跑即可,不必担心有其他敌人出现)

当消灭20只左右的Tonberry(用卡片或吃打倒不算)之后,Tonberry王为了报仇-_-b,就会出现,只要打倒了它,GF Tonberry就到手了~

高等级的Tonberry King可算是个难缠的对手,要小心他的绝招:落汤鸡~如果我方防御能力较弱的话,可是会造成全灭的。另外,还有“It's a Sharp!”是小Tonberry绝招“大家的缺点”的强化版,攻击力等于受攻击角色至今为止打倒敌人数量×30,也是可以一击致命的单体攻击绝招。

补遗:

由于Odin的特殊性,很多人不想取得Odin,或是想迟些再取得Odin,那么在取得GF Tonberry时就遇到了时间上的问题。尤其对于还不是很了解FF8的新手,20分钟的时间是不足以用来慢慢打倒那些Tonberry的。

其实,完全不用担心,在中央遗迹打倒的Tonberry数量是累计的,并不是限制在20分钟内达到,即使在这期间随意出入中央遗迹,也不会导致数量从头计算,顶多不过是多打几只而已。

这样,就可以打几只Tonberry,出去存一下档,以免一时的疏忽造成白费力气的情况出现。


陆行鸟森林

■FF8中的陆行鸟不同于上一代FF7中的陆行鸟,非常稀有,不存在于荒野之中,只有在特定的陆行鸟森林里,才可以捕捉的到。陆行鸟森林是世界地图上的一种奇特圆形小森林,如上图:

■骑着陆行鸟在野外不会遇敌,并且可以穿越浅水海域到达一些特殊地点。(浅水海域既是海面上颜色比较浅的地方,一般都在岸边。)

■FF8世界中共有7个这样的森林,分别为:初心者之森、基础之森、徘徊之森、包围之森、娱乐之森、孤独之森、陆行鸟圣域。

地图标识 森林名称 中文译名 Chocobo’s Forest 1 The Beginners Forest 初心者之森 Chocobo’s Forest 2 The Basics Forest 基础之森 Chocobo’s Forest 3 The Roaming Forest 徘徊之森 Chocobo’s Forest 4 Forest of Solitude 孤独之森 Chocobo’s Forest 5 Forest of Fun’ 娱乐之森 Chocobo’s Forest 6 The Enclosed Forest 包围之森 Chocobo’s Forest Holy Ground Chocobo’s Forest Holy Ground 陆行鸟圣域

陆行鸟捕捉方法:

除了陆行鸟圣域外,其余六座森林里各居住着一只陆行鸟妈妈(大陆行鸟),捕捉的目的就是要找到陆行鸟妈妈。

第一次进入陆行鸟森林,那里的陆行鸟男孩会为你讲诉捕鸟的方法。具体对话可见对白翻译“陆行鸟森林”。方法如下:

在与陆行鸟男孩对话时,他会送你两只陆行鸟笛子:ChocoSonar(陆行鸟声纳仪)和ChocoZiner(陆行鸟诱引器)。按A键(即卡片游戏交谈键),会出现捕鸟菜单:

◆①- 探测:陆行鸟声纳仪
       ◆②- 捕捉:陆行鸟诱引器
       ◆③- 帮助我
       ◆④- 没门,我不会这样做的

选择①,使用陆行鸟声纳仪。然后按住行走的键(取消键,PC版默认W键),走动时便可以进行陆行鸟探测了,当到达某个地点时,发出了清脆的一声“叮”的响声,并且屏幕右下角的状态条有明显增长时,那么你就找对地方了。然后再按A键选择②的陆行鸟诱引器,在这个有反应的地点按W键即可以找到小陆行鸟(如果再按一下W键则会把这只小陆行鸟赶走)。在整个森林的所有地带使用陆行鸟声纳仪探测有反应的地点,在其中的一些地点使用陆行鸟诱引器找出或赶走小陆行鸟,当整个森林里只剩下一只小陆行鸟的时候,调查这只小陆行鸟,这时,陆行鸟妈妈就会出现,陆行鸟捕捉宣告成功。

※需要注意的是:如果在陆行鸟声纳仪没有反应的地点使用了陆行鸟诱引器的话,这个笛子会被陆行鸟偷走,此时就必须花700Gil从陆行鸟男孩那里再买一个了。另外如果实在找不到的话,也可以选择③帮助我,陆行鸟男孩将帮忙你找到陆行鸟妈妈。

此时调查陆行鸟妈妈,选择第一项便可以骑着它出去了。不过先别着急,还有事情要办,就是要完成“亲密之证”。否则,再次进入森林就必须再重新找一次陆行鸟妈妈。所谓的“亲密之证”就是让陆行鸟妈妈帮忙挖宝的过程。用找小陆行鸟的方法,就可以找到宝物(是一些魔石)。不过如果是靠陆行鸟男孩帮忙找到陆行鸟妈妈的,那么将没有进行“亲密之证”的资格。完成“亲密之证”后,再来这座森林,陆行鸟妈妈就会自己出来了。

还有就是不要忘了在陆行鸟男孩那里买基蕯爾蔬菜(Gysahl Greens),用于召唤陆行鸟。

如何去“陆行鸟圣域”:

去陆行鸟圣域之前,最好先完成其他六座陆行鸟森林的“亲密之证”,否则去了也是没有什么用处的。

陆行鸟圣域用正常的交通工具是无法去的,要靠陆行鸟才能到达。骑上徘徊之森的陆行鸟,向东海岸走,沿着那里的浅滩,可以穿越海峡,到达对岸,进入茂密的树海之中,可以找到陆行鸟圣域。由于树海中的路比较难认,有飞空艇的话最好先来确定一下大致位置。

只要完成了六个“亲密之证”,那么在这里便可以看到陆行鸟为你跳舞,之后与小陆行鸟说话,可得到“陆行鸟卡片”。再说话则可以得到一个基蕯爾蔬菜(Gysahl Greens),不过是要花钱的(每进一次圣域才可以才买到一个基蕯爾蔬菜,所以在之前最好就买充足,否则除了这里,世界上将再也买不到基蕯爾蔬菜了)。最后与陆行鸟男孩说话,便可以让他叫出大陆行鸟作为返回之用。

以下几幅图供参考,点击可放大

东海岸 对面海岸 陆行鸟圣域 从飞空艇看陆行鸟圣域



Shumi族之村

事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 Disc 4 之前 事件目的 得到不死鸟之羽(Phoenix Pinion)和状态防御(Status Guard)

Shumi族之村的位置

还记得Balamb学园的那个董事长NORG吗?他就是个修米族人。这个种族天生就拥有白色皮肤和巨大的手掌,他们居住在北方的岛屿上,过着闭锁的生活,他们拥有着高超的技术,但是很少有人会象NORG这样出来赚钱的,他们的技术只是为了娱乐而已。

修米族之村这个任务可以得到不死鸟之羽(Phoenix Pinion)和状态防御(Status Guard),都是高级物品,所以很值得来完成这个任务。

任务流程:

在工房与雕刻家谈话→
       在长者房间与长者谈话→
       在工房与雕刻家谈话→
       找寻五块石头(每找到一块就要与雕刻家对话一次)→
       去长者房间,谈话(出门时得到不死鸟之羽)→
       出村→
       在长者房间与长者谈话→
       在工房与长者的侍从谈话→
       在长者房间与长者谈话→
       叫门口的Moomba去劝长者的侍从→
       跟着Moomba去工房,对话→
       在长者房间与长者谈话→
       在工房与长者的侍从谈话→
       在民宅与工匠谈话→
       出村,去FH的作业场,与工人对话,得到Moomba玩偶→
       回村,把Moomba玩偶交给工匠→
       从房间出来,观看事件→
       去长老房间,得到状态防御

图文详细攻略:

进入修米族之村,第一点需要提到的就是在村口处,有一个究极(Ultima)魔法诱取点,虽然有三个人在看守,每次必须付给中间的看守5000Gil才可以诱取一次,不过由于这个魔法的珍贵程度,花一点小钱还是很值得的。有钱和时间的话,每进行一段游戏就可以来这里诱取,大约每天(即每发一次SEED薪水的时间)可诱取一次。

乘升降梯来到下层。池塘前的民宅内可找到一本杂志。                                

★注意!!这本杂志的拿取与否会对以后的Laugna斗火龙事件的人数问题发生影响,在那事件发生前拿杂志的话,Ward将不参加那个事件,变成只有Laguna和Kiros两个人对战火龙。

和民宅中的工匠谈话,他会诉说一些往事,并展示3个汽车模型。

然后去最里边的工房(左图),这里有个超火焰(Firaga)魔法诱取点,和雕刻家谈话,选第一项“好的”,然后去见长者。                                

长者的房间就是之前Moomba看守的房子。房门右侧有个超寒冰(Blizzaga)魔法犹取点,左侧有个隐藏的SAVE点。

与长者谈话后,再次回到工房,和雕刻家谈话,这次选第二项。得到一个任务,按顺序找到青、风、命、影、水等5块石头。                                

如果问之前旅馆前的村民(专家)可得到一些提示。(左图)

※石头的名字为什么是青、风、命、影、水?为什么一定要按顺序?其实在日文里把这五个字的顺序写出来,就会看到:赤い发。也就是Moomba。

每找到一块石头都需要先回去交给雕刻家才能继续找下一块。五块石头的位置如下:

五块石头的位置 青石 专家的提示 “在找青石……恩……专家认为我们仓库里曾经有一些。” 位置 工房内Laugna雕像左侧石头中 风石 专家的提示 “风石...应该就在这附近的什么地方,这里经常有微风吹过。” 位置 旅馆左上方石头处 命石 专家的提示 “命石……什么的生命在石头中?树!” 位置 长者住所右侧大石树上 影石 专家的提示 “影石...很久没在附近看到了。可以从影子重叠的地方找到。” 位置 升降梯地表出口右侧石堆中 水石(赝品) 专家的提示 “找水石……你是笨还是怎么?从水里去找他们。” 位置 水池边 水石 专家的提示 “找水石……你是笨还是怎么?从水里去找他们。” 位置 池塘前的民宅内,工匠左边水槽里

找全石头后,与雕刻家对话,然后再次去见长者。对话后,出门时可以得到不死鸟之羽(Phoenix Pinion)。在屋外的对话选项选择第二项的话,可以看到长者的侍从被罚去造雕像的对话。

Shumi族之村的事件尚未完结,接下来是完成雕像任务。坐升降梯去外边一次,回来后去长者房间,接到任务 :“去工房看看长者的侍从的工作情况”。来到工房,却发现长者的侍从没有干活;回到长者那里,长者让Squall叫门口的Moomba去劝长者的侍从,跟着Moomba去工房,侍从终于决定工作。再回去长者对话,然后再回工房,又接到侍从的一个任务 :“去请工匠帮忙”,去工匠的房间找工匠,工匠不肯帮忙。

此时回去FH,去作业场,与工人对话,会得到Moomba玩偶。                                

另外,与钓鱼孩子对话的话,会得知钓鱼老人去池塘钓鱼了。

然后回到Shumi族之村,把Moomba玩偶交给工匠,然后从房间里出来,这时会在池塘边看到钓鱼老人。

通过Moomba玩偶的传话,作业场工人说服了工匠,工匠同意去帮忙雕刻雕像了。

最后,去和长者对话,会得到状态防御(Status Guard)。

至此,Shumi族之村的事件暂时告于段落。

等到Disc 3 再来这里的话,就可以看到雕像完成事件了。


“捣蛋鬼”传奇

事件出现时间 Disc 1 接到初次任务后 终止时间 Disc 2 Balamb封锁事件中 事件目的 得到速度提升(Spd Up)

这个事件是由非常多的零碎小事件组成的,要完成其实比较麻烦,不过由于最后得到的物品是速度提升(Spd Up),所以有时间的话还是值得去完成的。

以前Zell在Balamb镇的街道上被称做为“捣蛋人物”,然而他的那些淘气的行为却被许多年轻人视为传奇(最有名的是爬到约10余米高的加油站标志上做引体向上100次)。如今,将Zell当作大哥般仰慕的小捣蛋鬼在街道上开始展露头角了。小捣蛋鬼是何许人也?在Zell家客厅里偶尔看到的那个孩子就是了。

为了完整起见,在此整理与这个小捣蛋鬼相关的全部事件。如果玩家只是想取得那个速度提升(Spd Up)的话,那么仅仅观看下文的(4)的连续事件即可。

捣蛋鬼的整个事件是由众多小事件组成的,这些小事件出现的条件与规律:

1:发生与否在进入Balamb镇的同时随机决定;
       2:事件不会同时发生;
       3:大部分事件会重复发生。

由此可见,如果想看全这些事件的话,就必须要多次的出入Balamb镇才行。

事件:

(1):无奈的母亲
       在Balamb广场会有捣蛋鬼的妈妈追逐小捣蛋鬼的事件。从她和长椅上的男子的对话中可以看出她真是拿小捣蛋鬼没办法。如果Zell在队伍中,那么对话会发生改变。
       
       (2):欺负小女孩
       小捣蛋鬼经常在在旅馆前的场景跑过,如果旅馆女儿也在画面内的话,就会发生捣蛋鬼把女孩推倒的恶作剧事件。
       (如果在捣蛋鬼推倒女孩之前玩家就跑出了画面,那么回来之后会发现虽然旅店老板仍然会说要教训捣蛋鬼,但是女孩却没有哭……) 如果Zell在队伍中,那么对话会增加。
       

(3):捣蛋鬼的使命感
                               在港口调查屏幕右下角木桶的后面,发现捣蛋鬼。他似乎说要救什么东西(其实就是下文的青蛙)…… (4):连续事件
                               
                               接到初次任务之后一直到Balamb镇封锁事件之前必须看到第③个事件!!
                               ①当捣蛋鬼的妈妈出现在Zell家厨房的时候,进入客厅与捣蛋鬼对话,得知他捉回来一只青蛙。之后,在厨房左边入口处的雨伞架里(如左上图),可发现那只青蛙。
                               ②在上个事件之后,当捣蛋鬼的妈妈出现在Zell家厨房的时候,进入客厅与捣蛋鬼对话,得知他在画上签名。之后,调查厨房右边墙上的画(如左下图),发现捣蛋鬼的涂鸦。
                               ③在上个事件之后,当捣蛋鬼的妈妈出现在Zell家厨房的时候,进入客厅与捣蛋鬼对话,得知他有一个“超级一级棒”的东西藏在Zell的房间里。
                               ④当Balamb镇封锁事件中可以进入Zell房间后,调查枕头,就可发现小捣蛋鬼藏的速度提升(Spd Up)了。


       (5):捣蛋鬼大显身手
       这个事件没有以上事件的特点,是剧情事件。
       在Zell家隔壁民宅可以看到一个父母(其实就是旅馆主人夫妇)被关在镇外的小女孩。在Zell家一楼里边的房间可以看到平安无事的Dincht太太和淘气鬼母子。与淘气鬼谈几次话之后,他会跑出去。去隔壁的民宅,可以看到淘气鬼在安慰小女孩,并答应要与其父母取得联系。之后,来到Balamb入口处,与守卫对话,不要按确定键,保持对话屏幕,这时会看到淘气鬼从旁边出去与小女孩的父亲谈话的画面。然后,回到广场与在那里的淘气鬼说话,淘气鬼可以帮忙让Squall出去小镇。在Balamb事件结束前,只有通过这个方法才能出入小镇。


神秘的UFO

事件出现时间 Disc 2 可驾驶Balamb Garden之后 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得PuPu卡片[5]

↑在神秘学IV (Occult Fan IV )里有外星人的记载

FF8里真的有UFO存在吗??答案是肯定的——有!!!

玩家在世界地图上的某些地点行走时,会随机遇到无视Enc-None(免遭遇)能力出现的UFO,虽然遭遇方式与遇敌相同,但是却无法攻击,并且可以看到UFO抢走了一些物品。能够遭遇UFO的有以下4个地点:( 带小地图的图片点击可放大)

南边大陆的Esthar太阳神沙漠地带 和风山庄(Winhill)附近 Timber东面的海岸 托拉比亚(Trabia)东部半岛旁的小岛

上边第四个地点必须要有飞空艇才可以去。

在以上四个地点遇到UFO后,去陆行鸟圣域(Chocobo Sanctuary)旁的崖壁上,会发生与UFO的战斗。

在打倒UFO后,回到Balamb Garden的原址,在坑边会遇到外星人PuPu(只有10HP)。如果打倒它,会得到加速装置(Accelerator);但是如果给它5个圣灵药(Elixir)的话,它会送你PuPu的卡片。

Balamb Garden原址 它要圣灵药(Elixir) 给它5个圣灵药(Elixir) ……

↑等级5的第四张卡片PuPu。可以用来精制食欲魔神之锅(Hungry Cookpot),可以让GF学会吃(Devour)的能力 以及精制一些其他高级物品。这张卡片在整个游戏里只能取得一次,珍贵程度可想而知。

得到PuPu的卡片



神秘学与魔火车

事件出现时间 Disc 3 Squall前往太空之前 终止时间 无 事件目的 取得GF魔火车

GF魔火车(Doomtrain)

关于怎样取得GF魔火车,想必大部分人都已经很清楚了:
魔火车喜欢铁管(Steel Pipe)、摩尔波鲁的触手(Malboro Tentacle)、万能药改(Remedy+),
只要每种持有6个, 并使用所罗门戒指(Solomon Ring),就可以召唤来魔火车,和它作朋友- -b

但是,大家是怎样知道召唤魔火车需要的是这三种物品呢?
       恐怕绝大多数人靠的是攻略,一部分人靠的是运气……
       而很少会有人知道,神秘学(Occult Fan)这套杂志其实就是专门连续报道魔火车相关事件的杂志。
       而杂志本身,是游戏里一个难度相当高的谜题,
       真不知道有没有人靠破解这个谜题,从而得到魔火车的……

神秘学杂志的内容破解:

第1期杂志内容翻译:
       
       怪物的神秘死亡事件!!!
       Timber的Odell Burk(67)正在田中干活,他听到一阵巨大的撞击声,接着发现了一具怪物的尸体。
       Burk先生称,这一切发生时,他正在用钢管修建栅栏。
       非常奇异的死亡!

分析:
                               
                               杂志中的图片不是很清晰,不过可以分辨出死亡怪物是一种具有强壮手臂的人形怪物,文中交代了此事件发生地是Timber附近,Timber附近的巨大手臂人形生物只有一种,就是Wendigo。对比一下Wendigo的图片,是否越看越象呢~                                

另外,地上有车辙痕迹,可推测肇事者是某种车辆(我们知道,那就是魔火车)。然而,动机是什么?文中并没有提到。但是此本杂志里却给了一个看似无聊的提示,那就是铁管(Steel Pipe),恰恰铁管(Steel Pipe)就是Wendigo拥有的物品。

第2期杂志内容翻译:
       
       不明飞行物!
       左图是在Esthar地区拍摄的。
       中间的不明飞行物体引人注目。
       你见过这种形状的怪物或是飞行器吗!?
       有人说这是Esthar的秘密武器,当地居民称,这个飞行物是在一次大规模的Malboro泛滥时出现的。

分析:
       
       长条状,会飞的物体。还是魔火车。出现原因是什么?
       文中又给了个提示,Malboro泛滥(怎么象蝗虫的虫害似的- -b),魔火车自然是去取它的触手。

第3期杂志内容翻译:
       
       召唤传说之谜!!!
       请看此图。
       这是一张绝密照片,据说这是一枚能召唤GF的戒指。
       据传说这个戒指属于某个皇室贵族。
       它的名称和所在地尚不清楚。
       不过据传说,必须拥有666道具才可以召唤此GF。

分析:
       
       没什么好说的,就是提示有一件可以召唤GF的道具-所罗门戒指。以及召唤的条件-持有666道具。

第4期杂志内容翻译:
       
       不明飞行物之谜解开?
       据我们的研究结果推断,这个会飞行,并袭击人类的飞行物,是一只恶魔(见左图)。
       而另一种观点则认为它是外星人(如右图)。
       两种说法都无从考究,不过凡是被袭击的人都拥有状态全恢复药品。

分析:
       
       诉说此不明物体会袭击人类。
       文中意思很明显,并不是在报道右图的外星人Pupu的事,之所以给出UFO照片,是在说人们对这个不明飞行物的猜测:也许是和UFO是同类型的东西。而UFO应该是很早以前就被人认知的东西。(神秘学这杂志的前身叫做BOO!,个人推测,其应该曾经报道过UFO。)
       这次,明显的提示了动机,魔火车要的是状态全恢复药品。
       很多人以为这说的是圣灵药(Elixir),但是圣灵药其实是不能治疗僵尸状态的!!也就是说圣灵药并不是状态“全”恢复药品。这里说的物品应该是万能药改(Remedy+)。

最后,关于召唤条件,杂志3里说明的666物品,全部杂志只提示了3种,而FF8中单一物品最大量是100。所以指的并不是666个物品,那么只能是每种物品6个。

附录 物品推荐取得方法
       (注意,是推荐取得方法,而并非全部)
       
       所罗门戒指(Solomon Ring):
       
       如果不利用陆行鸟世界的话,正常游戏要在Disc3到达Esthar之后,去Tear's Point(就是以后月之箱降落的建筑物)中心处捡到,Tear's Point的位置在Esthar大陆的东南部,见此

铁管(Steel Pipe):
       
       铁管的取得方法很多,也很容易。最主要的方法就是从上文所说的,Timber附近(奥贝尔湖“Obel Lake”西侧的两个小块森林里)的Wendigo身上,无论是掉落(限1-29级)还是偷取,都可得到。Wendigo的另一个主要出现地是Deling、无名王墓附近的荒漠地带,即那些看起来是土地颜色的地方。

摩尔波鲁的触手(Malboro Tentacle):
       
       相对其他物品来说,摩尔波鲁的触手的取得是非常困难的。即使靠玩卡片游戏,4个Malboro卡片才能变化出一个Malboro Tentacle。不玩卡片游戏的话,此物品的唯一来源,就只有从怪物Malboro身上取得。

Malboro这个敌人相当难缠,对于接触FF8时间不长的新人来说,它就是致命的。Malboro最可怕的一招就是臭息(Bad Breath),此技能会使我方产生大量不良状态:中毒+黑暗+沉默+抓狂+睡眠+混乱+缓慢+石化中+诅咒等9种状态。                                

如果没有缎带(Ribbon)能力的话,想完全防御这些状态攻击是不可能的。而缎带(Ribbon)只有陆行鸟世界中才有,正常游戏不可能得到,那么只有选择性的进行状态防御了。

最需要防御的,是那些会造成无法行动的状态,所以应该优先防御睡眠、抓狂、混乱等3种状态,在状态防御上装备Sleep、Berserk、Confuse魔法,如果没有状态防御×4能力,那么则优先防御混乱(防止自相残杀的情况),装备Confuse魔法。关于状态防御的安装,详见融合系统栏目。

如果没能力打倒Malboro,那么可以考虑用偷取(Mug)的方法,偷到就逃跑。

至于Malboro的出现地点,如果是月之泪发生前,可以在Esthar平原上寻找,出现几率不高;如果是取得飞空艇之后,那么最好的地点是天堂岛和地狱岛,关于这两个岛的位置,见

万能药改(Remedy+):

此物品只能通过GF 亚历山大Alexander的药品等级提升能力用万能药(Remedy)精制。需要说明一下的是药品等级提升(Med Lv Up)能力需要先学会药品知识(Med Data)能力之后才会出现


海洋人工探察岛

事件出现时间 Disc 3 取得飞空艇之后 终止时间 无。直到Disc 4 仍可来完成 事件目的 取得召唤兽Bahamut、Eden

海洋人工探察岛的所在地:

类似FF7的圆桌武士岛,在FF8的世界中也有一处隐藏的岛屿,它并不显示在世界地图上,非常的偏僻,位于世界地图的左下角,唯一的到达方法是乘坐飞空艇Ragnarok降落在它上面。但是,游戏中最强的两只召唤兽就隐藏在这里。

上图即是海洋人工探察岛,只有把飞空艇停在岛的正上方才可以降落。

如何回避强制战斗:

进入建筑后,可看到中央有个散发着蓝色光芒的设备。这个设备定期的散发出光轮并发出共鸣声,如左上图,此时如果输入↑或→键的话,便会发生强制战斗(即使装备免遭遇能力也无法回避)。只有在光轮和共鸣声消失时才可以前进(严谨的说来应该是在消失的瞬间至下次开始发生的期间),如右上图。                                

发生光轮的时间一共有4种,基本上,时间越长,共鸣声会越大,光轮的消失时间就越短。另外有时光轮在即将消失时会发出强光,注意不要上当。

与Bahamut的选择战斗:

在接触了中央设备后,会出现选项,第一次只有一个选项,会对战火龙Rudy Dragon,取胜;第二次出现选项,选第二项,再次对战火龙,(如果选第一项的话则会退出这个房间),再次取胜;第三次出现选项,选空白的第三项,保持沉默,于是发生与Bahamut的战斗(如果选前两项的任意一项的话都会发生与火龙的战斗),取胜后即可得到召唤兽Bahamut。                                

由于战斗间隙没有补血时间,所以最好不要在打倒前一个敌人的时候角色HP太少。Bahamut的物理攻击很强,不过由于他容易受状态攻击,所以最好对其使用失明魔法之后再进行攻击。

在打倒Bahamut后地面出现一个大洞(右上图)。

如何进入海洋人工探察岛的地下区域:

回到飞空艇上,通过按D键进入飞空艇,如右上图。                                

再回到海洋人工探察岛,会发现原来地面的大洞里伸出了向下延伸的树木,顺着树木可爬下去。

解开蒸汽之迷及进入大海之淤水处的两种方法:

海洋人工探察岛的地下共有6层以及一个称为大海之淤水处的地方。

首先介绍完美到达大海之淤水处的方法。通过这种方法,不会发生强制战斗的情况。

(★题外话:网上曾盛传带Zell与不带Zell将会引起两种情况:认为只要带Zell就会发生强制战斗。其实只要按下面介绍的方法执行,带Zell与不带Zell并没有分别。比如,下面的例图中我就是让Zell在队伍中,但是却没有发生强制战斗。)

完美方法:

第一层,得到20格蒸汽并用掉4格打开下层的门 第二层,用2格打开通往 下层的门 第三层,用4格打开备用蒸汽室的门 备用蒸汽室,补充7格蒸汽 第三层,用1格打开通往下层的门 第四层,用1格打开通往下层的门 第五层,用1格打开通往下层的门 第六层,用4格打开通往大海之淤水处的门 经过漫长的石阶(强烈建议装备免遭遇能力,这里的敌人非常强!!),最后来到大海之淤水处的最底部(如上图)。用掉最后的10格蒸汽,之后发生与Ultima Weapon的战斗。在Ultima Weapon身上可抽取到最强召唤兽Eden。                                

Ultima Weapon的攻击力非常强,尤其是有一招9999的单人攻击,绝对一击毕命。在之前一定要作好战前准备,防御力不要过低。有队员战斗不能的话一定要在第一时间复活,并加血。建议一人使用防御(Defend)指令,避免全灭的危机。另外,有实力的话,要抓紧时间抽取魔法,尤其是究极魔法(Ultima),可在他这里大量得到。

下面介绍另一种到达大海之淤水处的方法:

另一种非常糟糕的方法以及细节分析:

这种方法的前提是Zell一定要在队伍中。

发生分歧的最早时间是在第二层时,从上面的图中可以看到,第二层在选择使用蒸汽时,有3个选项,分别是4、2、1。无论选择哪个选项,都可以打开通往下层的门,但是通往的房间却不同。下面图中是两个不同的第三层房间。

用2格蒸汽开门所到的第三层 用1格蒸汽开门所到的第三层

如果仔细观看可以发现:虽然同为第三层,但是右图中竟然没有启动蒸汽室的开关、房间墙壁上的数字不同、启动相同装置时选项的数字也不同。(另外一提,如果在第二层用了4格蒸汽的话,以下数层都会用4格蒸汽才可以开门,会由于蒸汽数不足而无法完成探索)

在第二层只要不是用4格蒸汽打开的门,之后各层随意哪种选择都可以到达第六层。只要蒸汽数大于10且小于14,就会出现对话选项(见左上图)。选第二项,让Zell去解决问题。若选择了第一项的话,则之后会由于蒸汽数不足而无法完成探索。                                

见右上图,虽然Zell煞有介事的研究了半天,可是仍然无法开门,一气之下,狠狠一拳……门……竟然开了……

在Zell强行开门后,在通往大海之淤水处最底层的石阶上固定地点会发生强制遇敌,即使装备免遭遇能力也无法回避,并且无法逃跑。                                

见上图,遇到如此强敌竟然无法逃跑!!!都是Zell惹的祸!!!!!!


大海之淤水处强制遇敌地点


Zell强行将门突破后,以下的场景将强制遇敌,Enc-None无效。每层特定地点遇敌后,下一次读取场景数据之前该地点将不再遇敌,也就是说换个场景再返回或者到记忆点换人(只要进入过选单的Switch项,不管是否真的换了人)则该层地点又会遇敌。

5层场景共14处遇敌地点,从上到下标在图中,地点的所在很有规律。

第一层:
       遇敌地点:3处(三处台阶);固定敌人:Tri-Face ×1
       
       
       

第二层:
       遇敌地点:2处(第二、四个平台);固定敌人:Grendel ×1, Imp ×1
       
       

第三层:
       遇敌地点:3处(第一、二个台阶、雕像的旁边);固定敌人:Behemoth ×1
       
       
       

第四层:
       遇敌地点:3处(三个平台);固定敌人:Ruby Dragon ×1
       
       
       

第五层:
       遇敌地点:3处(两个平台及其中间的台阶);固定敌人:Iron Giant ×2
       
       
       

另外,不装备Enc-none的话,会在那些强制遇敌点以外的地方随机遇敌(遇到的杂敌有Elnoyle),这些战斗是可以逃跑的。

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