战斗机器人之魂图文攻略

2013-02-20 16:45:33 k73游戏之家 作者:liyitao1992

作为一款NBGI社在年初推出的一款fans向游戏,《战斗机器人之魂》这款游戏虽然游戏要素不算太为丰富,但是作为一款动作游戏,其手感还是可圈可点,鉴于一些玩家正在游玩这款游戏,下面就给大家带来本作流程图文攻攻略。

游戏操作

摇杆:切换锁定
方向键:方向移动
L键:防御
R键:锁定
X键:起飞或冲刺
O、口、△键:各种类型的攻击(攻击类型可在机体装备中设置)
O+△:SP攻击(SP槽分三段,每一段可以释放一次SP攻击)
口+X:魂CHANGE攻击(魂值300时可发动,但发动时必须有可以替换的机器人,不然无法发动,发动后魂值清零,发动的机器人也无法被替换)
START:暂停
SELECT:切换机体(切换机体可以使魂值上升,最高300,被切换的机体在本关无法使用)

PS:游戏操作可以在设定中更改按键,个人认为把摇杆和方向键的控制交换会好操控不少。


攻略正文

首先是玩家名字输入。

之后会让玩家选择初始机体,一共有9个机体可以选择,貂子在这里选择的是红莲。


       


接下来游戏会让玩家熟悉操作,用一个简单的关卡来进行教学战斗。如果看不懂日文就按照貂子在上面提供的操作方式解决掉那些杂兵即可。

教学关卡结束后,进入正式剧情界面。


       


六块区域分别代表六个boss关卡。每个关卡中都有像棋盘一样的小关卡,玩家要自己选择行进路线进行战斗,不同的路线有不同的好处,有快速打boss,有赚GOLD,也有赚TP。有些格子上会有GOLD、BONUS或TP的标记,代表在战斗后获取额外的金钱或是TP奖励(TP用于改造机器人)。

每个小关卡结束后会回复少部分HP,满足特定条件后可以对某一台机体进行修理(HP全满)并且获得额外奖励,玩家机体被击破后自动按编制的顺序切换为下一台继续战斗,被击破的机体是不能参战的,直到被修复或是本区域BOSS击破。


难度1:

第一个boss关卡Pride


       
       
       


1 bonus提升,一个小兵,三枪解决。
2 速度靠近,一个小兵,比第一关的杂兵种类要硬一些,飞上去空中拳击加剑两下解决。
3 tp提升,两个小兵,前两关的两种小兵各一个,躲在掩体后一个一个拉过来解决。
4 gold提升,两个小兵,第一关的小兵两个,起始周围无掩体,直接上去剁了。
5 两个小兵,第二关类型,血多型的杂兵,躲到掩体后靠肉搏干掉他吧。
6 和第五关基本上一致,就是奖励不同,一样解决。
boss boss很简单,只会喷射一条长长的火线,保持一个方向绕着boss转就不会被击中,不过要注意自身的飞行能量条,一开始远远地射他几枪,之后boss慢慢靠近以后一个冲刺拳击加剑击的近战攻击,最后赏他一个sp攻击就解决了。


       



第二个boss关卡Envy


       
       
       


1 bonus提升,四个小兵,两个肉的,两个dps的,一个一个来送死,记得不要顶着子&弹上就行,绕到身后再冲锋。
2 bonus提升,三个小兵,两个肉的,一个类似于第一关的boss,不过血不多,都是一个一个上的,很简单。
3 bonus提升,四个小兵,两肉两dps,终于开始两个两个上了,注意躲好子&弹,不然很痛。
4 bonus提升,三个小兵,出现了一种会把机体炸翻的杂兵,不过攻击频率不高,都是一个一个上的,速度迂回靠近切之。
5 gold提升,四个小兵,都属于攻击较强的,后三个会一起出现,速度拉开解决,不然被包围就很麻烦。
6 bonus提升,三个小兵,一个一个上,最后一个类似于第一关boss但血不多,都切菜。
7 tp提升,完成还能恢复一个机体所有hp,四个小兵,有一个肉的,前三个出现在一起,貂子是速度用sp技能切了那只打起来比较痛的小兵,然后剩下两个就比较好搞。
boss boss之前有两个杂兵,先把白白胖胖的那个干掉,不然子&弹打着很烦,之后切掉另一个,至于boss本体,他的近身斩击非常强力,但是。。。用了新购买的那个第一关boss战斗机体,一个冲上去的斩击加一个sp技能就秒了,这,不太科学吧,那个sp技能最大连击有75下,这个boss只需不到50的连击就跪了。


       



第三个boss关卡Warth


       
       
       


1 bonus提升,五个小兵,一个一个上的,躲好子&弹即可。
2 bonus提升,五个小兵,都是一个一个上的,且分布较散,躲好子&弹即可。
3 五个小兵,最后两个一起上,躲好子&弹即可。
4 bonus提升,五个小兵,最后一个紫色小兵可以近身马上打出硬直,然后一套连招秒掉,其他还是切菜。
5 bonus提升,同4一样。
6 bonus提升,六个小兵,两个两个上的,躲好子&弹,近战砍死。
7 打完能回复我方一体全部hp,首先干掉三个小兵,三个小兵一起出现,可以像貂子一样选择首先飞到左手边最近的那个近战秒掉,然后速度起飞躲身后的子&弹,随后马上切换目标近战解决剩下两个。解决掉三个以后会有一个乱入的准boss(算第三方?),应该说明显强于boss,他进入以后要干掉两个杂兵才能与其交战,第一个杂兵自己来,第二个就让他干掉,不然容易被他偷袭,随后就是与之的对战,近战攻击非常猛,而且还会放一个无敌型的冲锋技能,如果被近身经常是一击必杀。直接先打他硬直再赏他两个sp技能即可,随后该萝卜逃跑。
8 bonus提升,同6一样。
boss 首先干掉两个速度快的小兵,然后boss出现,该boss速度较快,会站到近战位置和你切,会使用防御招数。并且boss是和三个还是两个小肉兵一起出现的,貂子在之前的第7格已经将sp技能甩完了,于是选择直接顶着小兵的子&弹追着boss切,这么选择的原因有一点,boss速度快,如果追着他打反而可以用速度躲开不少的子&弹。boss血量也不多,马上就被干掉,还不如第7格的白色萝卜牛。


       



第四个boss关卡Sloth


       
       
       


1 一共五个小兵,都是一个一个上,比较简单,出现了一种紫色的释放两束激光的萝卜,不过没什么威胁,躲开就行,即使被击中也不痛。
2 bonus提升,一共六个小兵,一个一个上,其中第三个和第六个是之前出现过的紫色翅膀的小兵,攻击频率较低,没什么威胁。
3 bonus提升,和2类似,一共六个小兵,不过只有一个紫色翅膀的小兵,一个一个上,没什么威胁。
4 bonus提升,六个小兵,按1个,2个,3个的顺序出现,其中会有一种血厚的紫色翅膀萝卜小兵,炮弹威力较大会跟踪(不是无限跟踪)且能将机体炸翻,注意躲避。
5 bonus提升,本关结束后能为本方一名萝卜回复50%血,终于开始两个两个上了啊,注意别被前后夹击即可,最后一个是紫色翅膀。
6 三个三个抱团出现两次,威胁较大,因为比较紧密,很难分开击杀,所以需要先躲到掩体后,之后等其靠近一鼓作气上去击杀。
7 一共六个小兵,最后会有一个特殊的萝卜出现,不过没发现他特殊在哪里,貌似就是翅膀是幻影绿色,移动稍微快一点,其他就是一只纸老虎,贴近切之。
8 本关结束后能为本方一名萝卜回复50%血,一开始5个小兵一起出现,不过还好距离较远,要马上就近一一击杀,不然被包围了就有你好受了。最后一个还是那种血厚的紫色翅膀萝卜,注意贴近时别被炸翻即可。
boss 首先要清掉三个小兵,小兵又是抱团出现,各种骚扰型的**还是略显头疼,直接靠近切了,之后boss出现,boss速度较快,炮弹释放速度快,威力大,威胁较大的技能还是快速跳起高空劈斩(貌似都这么一招),伴随两个小兵,不用管他,可以趁boss没释放技能,直接释放SP技能或者魂change技能秒之。


       



第五个boss关卡Greed


       
       
       


1 一共六个小兵,按照1个2个1个2个的顺序出现,单个出现的是一种全身紫色的小兵,远程火力凶猛,靠近杀即可。
2 一共六个小兵,一个一个出现,其中有全身紫色的小兵,全部可以贴身干掉。
3 bonus提升,六个小兵,按照3个2个1个顺序出现,最后有一个黄色的小兵,血比较厚,会滑步,但是攻击频率非常低,释放的**是麻痹弹,被击中后会被定身,打两轮近战就能切死。
4 bonus提升,六个小兵,前三个一个一个出现,威胁不大,后三个一起出现,不过攻击频率都比较低,贴近快速击杀便可。
5 bonus提升,六个小兵,三个三个出现,拉开击破即可,没难度。
6 过关后能回复本方一名萝卜100%血,六个小兵,按照1个2个3个出现,前两拨没什么威胁,最后一波都是攻击频率较高的,注意别被一次连掉较多的血。
7 bonus提升,六个小兵,按照1个1个4个出现,最后四个抱团,最好卡视角逐个击杀,不然会被其他小兵的子&弹打到,费血。
8 bonus提升,六个小兵,按照2个1个2个1个出现,单个出现的是黄色厚血小兵和紫色远程炮手,注意躲好即可。
9 六个小兵,前五个一起抱团出现,攻击力较高的小兵也有,所以推荐最好是先击杀那几个攻击频率高的,之后躲子&弹也方便,第六个黄色厚血小兵没威胁,都不怎么会攻击,贴近切之。
10 过关后能回复本方一名萝卜100%血,按照3个2个1个顺序出现,前三个可以寻找掩体一个一个击破,较为分散。
boss 首先击败三个小兵,第一个是黄色厚血小兵,没难度,之后出现两个全身紫色的远程火力小兵,非常猛,被激光击中就是血线见底,贴近切即可,击败后出现boss带着两个小弟,这个boss终于和之前的boss不同了,是个远程系boss,主要招数为跟踪导弹,伤害高,跟踪能力强,一次性放出一窝蜂,小弟伤害也很高,不过可以直取boss首级,用sp技能迅速解决。


       



第六个boss关卡Gluttory


       
       
       


1 先是四个小兵一起出现,不用着急上去砍,小兵自己会慢慢过来,逮着一个杀一个,之后出现两个相对牛一点的小兵,不过血不多,注意躲好子&弹,切入杀之。
2 tp提升,六个小兵,出现是先3个,再两个,再一个,那个黄色翅膀的小兵攻击非常痛,还会把人炸翻,稍加注意,需要近战攻击对其伤害较大。
3 bonus提升,还是一个一个出小兵,一个一个近战解决,远程还是比较难打到。
4 gold提升,六个小兵,黄色翅膀的小兵有三个,攻击太痛,尽量找掩体,之后迅速窜出击杀。
5 tp提升,一开始场面上非常多的小兵,所以尽快先找到掩体,然后再逐个击破,不然直接到中场只会马上被切菜。
6 bouns提升,过关后本方有一名萝卜能回复血。一开始场面上有两个小兵,清掉以后出现上一关的那个白色萝卜乱入,技能还是一样,貂子先远远地等他把周围的几个小兵清光(省自己的麻烦,也耗他的血),然后与之交战,还是老方法,避免被其近战切,不然很有可能一轮带走,多赏他几个sp技能即可,注意千万别被近身,不然真是瞬秒。
7 gold提升,总共六个小兵,开始的三个比较简单,直接带走,之后出的几个有一个要特别注意一下,是一个黑色的瘦瘦的小兵,近战能力较强,贴身砍三刀让貂子很痛-。-
8 打完后可以为友方一名萝卜回血,一开始场面上小兵很多,注意要多移动,躲开子&弹,见机切几个放炸翻人导弹的小兵,至于之后出现的那个黑色瘦萝卜,由于是一个人出现,所以威胁就小很多了。
9 bouns提升,小兵不多,但是很痛,尤其是之前提到过的那种黑色瘦萝卜,注意别被近身切了。
10 同8。
boss 开场完全没有掩体,在一个大土坑,有非常多小兵,包括黑色瘦萝卜,所以要注意先秒那几个会炸翻人的,躲好黑萝卜,不然极有可能先挂一台萝卜在这上面,清完小兵后boss登场,这个boss和那个白萝卜的打法很像,有一个短暂的无敌型冲锋,高高跳起斩下,就能秒杀一台萝卜,所以不要留技能,直接甩吧,甩他一脸就过了,不过别甩在无敌形态时。


       


难度2:
(难度2后小兵开始会防御了,经常会玩家操控的机体与敌对机体卡在一起僵持,这时候最容易被人偷袭了。。。)

第一个boss关卡Pride


       


1 bonus提升,只许使用格斗武器,七个小兵,都是一个一个上的,基本没威胁,注意有几个速度较快的一下子冲过来给你个三连就会吃不消。
2 七个小兵,有两个或三个一起出现的情况,其中难度1里的小兵都会强力很多,紫色和银色的小兵特别要注意,血厚,攻击强,而且玩家一旦被包围基本上就是被打空血的下场,所以一定要掌握好掩体的使用。
3 只许使用远程武器,弹&药无限,过关后可为我方一机体恢复50%血,七个小兵前4个都是单个出现,之后都是保持场面上两个小兵的存在,必须不停地移动,在移动中炮轰对面即可。
4 bonus提升,七个小兵,前两拨是3个3个出现的,主要是现在小兵攻击频率比较高,近战会比较吃亏,所以拉远了打。第七个是黑色的小兵,火力猛,血厚,近战攻击也高,远程可以绕圈打他,一旦被靠近先手出格斗技能,不然会被三刀连死。
5 bonus提升,七个小兵,前3个单个出现,后面都是保持场面上两个存在,其中会有银色血厚小兵出现,注意躲好子&弹,现在的小兵杀伤力都很大。
6 tp提升,七个小兵,按照3个3个1个的顺序出现,前两拨小兵非常麻烦,两个远程强力炮手,会释放麻痹弹,一个近战小兵,而且抱团,最恶心的是他们速度非常快,近战攻击和sp技能经常被躲掉。因此一开始要先找掩体,貂子在这里推荐先用sp技能迅速干掉一个,之后出来的第二波与第一波类似,只是没有了麻痹弹,但是攻击更痛了,最好能分开切掉,最后一个则比较无威胁。
7 gold提升,七个小兵,前3个单个出现,后面都是保持场面上两个存在,其中会有银色血厚小兵出现。
8 七个小兵,第一个紫色小兵出现就在面前,近战秒之,之后出现两个银色小兵,近战非常痛,速度也很快,推荐速度用sp技能干掉一个,不然由于血厚,在打一个的同时容易被第二个背后偷袭,背后伤害会很高。之后都是两个两个出线,还是老样子,速度快,背后偷袭,很是麻烦,所以不要恋战,尽量不要被背袭。
9 只许使用远程武器,七个小兵,前三个一起出现,后四个一起出现,都是一帮非常会射的小兵,比较坑,貂子在这里不推荐往这个格子走,除非你对自己的远程非常有信心,而且经过前面几关自己还没残废。打法还是找掩体,一个一个绕圈子打,千万别被贴身,贴身对远程武器就是个噩梦(什么?对面也远程。。。难道对面打你只有一个人么?不,他们不是一个人在战斗!!)
boss 开场有两个小兵,血厚攻击强,特别是其中一个速度特别快,一定要抓住时机贴近切之。之后boss登场,带了4个小弟,没错,4个,坑爹啊,子&弹海洋啊就是。。貂子尝试过直取boss,但是一般玩家到这一关都不会是sp技能和魂change技能都满的存在,一个sp技能只能打掉大约四分之一的血量,因此直接秒boss不太可取。貂子在这里的推荐打法是迅速远离,在地方都在面前差不多一条线的时候用那种直线型多连击的sp技能,差不多一下就能让小弟的血都见底,还能摸一下boss的血,先清掉4个小弟后就能专心对付boss了。boss远近攻击都有,大招为面前的激光炮,所以不要总是站在boss面前,绕着他打,就是一个二愣子,贴身一会儿就干掉。


       


第二个boss关卡Envy


       


1 bonus提升,七个小兵,按照43出现,由于地图基本没有掩体,小兵出现都是扎堆出现,不过血量不多,那种倾泻子&弹的小兵也很少。因此貂子在这里选择近战最强力的机体,以迅雷不及掩耳之势上去贴身斩杀。
2 七个小兵,按照2221出现,都是远程兵,速度不快,贴近切之,无威胁。
3 bonus提升,加速条无限(你懂的,坑爹呐,在天上飞来飞去追都追不到),格斗攻击伤害两倍,七个小兵,一个一个出现,貂子在这里发现,一定要飞得比他们高,然后从高空俯冲近战,速度会很快,可以击中,第一击要是不中就继续飞吧,别指望多按两下能追上去打到。总之别飞得头晕哦~由于是一个一个出现,所以很简单。
4 bonus提升,七个小兵,按照331出现,前两拨都是两个远程小兵加一个近战小兵,近战小兵的伤害很高,貂子在这里是直接盯着近战小兵杀,如果被远程的背袭还能承受,被那个近战背袭就坑爹了,最后一个小兵也是近战,不过一对一的战斗,想必没什么困难吧。
5 bonus提升,七个小兵,按照1123出现,都是远程小兵,前三波的射速都很慢,但是会把人炸飞。貂子在这一关使用远程机体,绕圈射击,无伤通过。
6 bonus提升,远程攻击伤害两倍,七个小兵,按照232出现,各种移动速度快各种飞来飞去,所以远程攻击很难打到,所以才有坑爹的特殊条件设定,不过要是觉得远程武器太难的话也可以选择近战切,貂子的选择是能用远程武器打到的就用远程武器,飞来飞去实在达不到的就先飞上去给他来个高速俯冲,然后打下来以后赏他几炮。主要敌人反抗很小,所以本关还是很简单的。
7 bonus提升,七个小兵,按照421出现,第一波貂子推荐用远程攻击绕圈解决,第二波和第三波在空中飞来飞去,速度较快,远程武器收益较小,推荐直接飞上去近身切之。
8 gold提升,加速条无限,格斗攻击伤害两倍。七个小兵,按照124出现,第一波和第三波比较简单,第三波看似人很多,但是近战攻击两倍的情况下一会儿就切完了。主要是第二波,两个坑爹货一直在天上飞啊飞。按照之前貂子的方法打吧。
9 bonus提升,七个小兵,按照52出现,第一波是两个射速较快的小兵和三个速度较快,飞在空中放炸翻人导弹的小兵,十分麻烦,貂子在这里选择先远程解决两个射速较快的小兵,然后飞到高空一一俯冲斩杀剩下三个,但是要注意千万别在击杀一个机体后停在原地,保持移动,不然绝对被炸翻,所以还要多关注自己的加速条。第二波中有一个速度非常快的小兵,其实就是脚底踩飞碟,趁他主动靠近你的时候切之吧,不然真是望尘莫及。
10 tp提升,过关后能回复奔放一名萝卜100%血,七个小兵,按照115出现,前两波完全没难度,第三波比较难,近战远程相结合,远程释放的导弹还把人炸翻。貂子推荐直接暴力sp技能招呼,先干掉几个不太会飞的远程,然后各种绕场,近战贴近你就杀之,血还是比较薄的,最后几个远程留到最后杀。
11 远程攻击伤害两倍,七个小兵,按照16出现,第二波比较头疼,小兵太多了,而且有4个是在天上飞来飞去特别难打的,因此貂子在这里先选择用远程武器把不太会飞的切了,之后各种在天上和他们赛跑,用近战两刀加远程几炮的方法一一解决。
12 七个小兵,按照52出现,第一波非常密集,常规打法伤血较多。貂子在这里选择防御并后撤,他们会聚集到一起,使用那种大激光型的sp技能,一次带走了4个-。-剩下一个也耗了点血,之后切之。第二波是两个远程导弹兵,近战或远程击杀都可。
13 加速条无限,格斗攻击伤害两倍。七个小兵,按照34出现,又是空战,第一波三个小兵比较简单,都不太会飞,只需一个一个高空俯冲击杀即可,少停留原地,不然又是被炸翻。第二波有两个飞来飞去的近战,比较难受,推荐先把剩下两个远程先干了,因为他们和第一波的类似,不太会飞。打会飞的就是之前貂子告诉大家的方法,飞得比他高,然后俯冲击杀。
boss 开始两个小兵一个一个出现,都是在空中飞来飞去,老方法打下来。之后boss出现,这个boss和红莲差不多,技能都类似,不过就会近战攻击,连切很痛,大招是无敌状态冲过来给你一拳(这算是么),身边带了两个飞来飞去的小弟。貂子在这里推荐直接打boss,小弟很难打到,容易被boss背袭,boss背袭的下场你们懂的,而boss本身比较傻,无脑近战就能切死。这个boss应该算是比较没难度的了。


       


待更新。。。

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