怪物猎人x随从猫战斗指令解析

2015-11-30 09:54:48 k73游戏之家 作者:秩名

《怪物猎人x》随从猫在战斗中根据玩家的指令会做出不同的战斗动作,仔细关卡随从猫的动作后给大家带来MHX随从猫战斗指令解析。。

1.拔刀后x是猫猫的普通攻击,非常飘逸

连续按x,猫猫会按:打,打,跳打,打,旋转跳打 的顺序进行攻击。攻击中断则从头开始走这套动作。大概是这样顺序,机子在床下不想拿上来确认了...具体是怎样的大家试一下就知道了...。最后一段旋转跳打貌似有向前的一段位移,不知道跟我推摇杆有无关系。旋转跳打的上升和下落过程都有攻击判定,但因为伤害太低很难打出硬直,怪物在猫的时候可以随意离开,或者将猫撞飞...

猫猫的普通攻击有一个非常大的问题,就是攻击动作不连贯。上述的每一段攻击之后都有大约零点几秒没有攻击判定的空白时间,猫猫在这个时间里会做一些动作让它的行动看起来连贯,比如跳起来敲一下之后,它会花时间落下来,然后这个落下来的零点几秒是没有攻击判定的。

并且这段时间无法通过进行其他动作来取笑硬直,基本上大家想想做完每一个动作都不能滚的大剑就对了....

2.拔刀后a即是回旋镖攻击,可以一段蓄力(纯回力标流打法

猫猫被动的集中特性对蓄力时间的缩短非常明显。

a后接a扔出第二只镖,再接a则是一段具有攻击判定的回旋前冲攻击。aaa之后的回旋前冲距离比较微妙,冲完之后小硬直,应该不能按任何键继续攻击,貌似还不能靠任何动作取消。就是说aaa,旋转前冲到怪物脚下之后,猫猫会愣一下...

aa后接x,或者a后直接接x,猫猫会对着面向的方向的半空使出突刺攻击。aax之后猫猫会从半空中落下,但这个落地时间很短,并且可以接回避移开,也可以直接连续x进行普通攻击

aax之后连续按x键,猫猫会直接从跳打开始,没有前面几段攻击。突刺和落地过程均没有无敌时间,被撞就飞...

3.拔刀状态下可以直接使用主动技能

这个我看到几个猫都是收刀放技能的,感觉猫猫不用收刀跑路应该是很大的卖点了,我一直下屏按技能,放完之后还是拔刀状态...不按下屏大概就是片手用道具的感觉?

差不多全场都是aa,aa,aa

aax xxx aa aa aax xxx这样打的

orz...

用猫单刷村怪看时间应该算慢的,但是考虑到猫猫类型以及制造猫套装需要的素材数量,打一把多花点时间不算什么问题吧...一般最多两把就能打够端材乃至需要的额外素材做一套猫猫武器防具了。用猫开荒还是蛮划算的。

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