2015-11-26 11:13:18 k73游戏之家 作者:z3371520
《星际战甲》在U17将添加全新的阴阳双子战甲,可以进行形态转化而使用不同的特性技能,从目前已知的信息来看,双子的技能十分全面,但有点多而不精的感觉,下面带来阴阳双子怎么样 技能详解。
借用外服的制造需求:
技能图鉴:
前一张是改版后的,第二张是改版前的(30级版本属性)
做好以后应该是这样的。。。光环槽边上的那个劣化槽可以先忽略
掉落点是u17改版后的天王星boss,原先掉落的灰烬之刃将变为狂躁g佬掉落
双子的1技能可以转变自己的阴阳型态,并给自己附加一个有时间限制的增益状态。。。
由黑甲转为白甲所获得的效果是伤害倍率和移动速度的加成,由白甲转为黑甲所获得的效果是护盾和护甲的加成
3技能通过降低周围敌人的伤害来达到间接减伤的目的(0-3级技能削弱比例20%/33%/43%/50%)。值得注意的是:这个技能在发动的时候是不需要消耗能量的,技能的能量消耗是通过所影响的人的数量来决定的(0-3级技能的消耗为1.5/1.25/1/0.5每秒)。
开了以后。。。
4技能依然是个开关机能(同圣剑4和女枪4)。杀死自己4技能笼罩范围内的敌人,能够将敌人生命(0-3级技能50%/55%/60%/75%)转换为自己的治愈量,但是,不是立刻补给自身,而是存储在右上角(看图)当你再次使用4技能时,就能回复技能范围内所有人(治愈总量会分配给所有人),国际服经过某次热修可以同时回复护盾和血,国服有可能只能回血。
下面是白甲:
白甲的2技能,通过降低敌人抗性(0-3级技能20%/30%/40%/50%),来使敌人受到更大的伤害,但是这个技能也会增加敌人速度(0-3级技能5%/10%/15%/20%)。。。受到技能影响的敌人(如图)
白甲3技能我就通过对比3技能开关前后对于1技能的改变来说吧(第一张是开技能之后,第二张是开之前。。。技能受强度卡影响,本人象征一下,这不是最高的数据)
白甲3技能能够增强范围内友方(包括自己)的能力强度,与黑甲3一样,开启时不消耗能量,消耗量取决于受技能影响的队友数量,0-3级技能强度的增加为5%/10%/15%/20%,可以通过强度卡来提升所能增加的强度,最高能到50多
白甲4技能是开关技能,以本体为中心释放,随本体移动而移动,对范围内的敌人造成切割伤害,并且100%造成流血状态,受到伤害的敌人会在短时间内眩晕(估计是贫血造成的),在其范围内死去的敌人生命(0-3级技能50%/55%/60%/75%)将转为伤害,存储在右上角,然后当你再次按下4技能时,存储的伤害将会一次性释放,分配给技能范围内所有敌人和可破坏物品(储存罐,摄像头,狗窝还有清巢图里的小肿块),离你越近的敌人受到的伤害越大,另外,4技能的能量消耗很小。。。国际服改版后的最低消耗量为0.88每秒,国服估计是改版之前,那么也是在1秒左右(改版前无法看实际数据,所以凭借之前玩的感觉,和国服现在的圣剑一样完全能靠篮球回复能量),使用白甲3技能可以增强自己的超能强度,增加白甲4的伤害(注意:如果先开了4再开3是没有效果的)
PS:白甲4技能的优点就是范围大,触发的流血效果无视护盾,技能伤害无视地形,能够存储伤害(理论上貌似无上限,有待考证),技能开启时依然可以使用武器,对自己身体好(毒妈4444无限循环,女枪4左键持续按住,圣剑4eeeee无限循环。。。而双子只要3,4或者是黑甲的话就要1,3,4)。。。缺点就是依赖队友(恸哭女妖),还有,非常重要的一点,4技能并不是一直攻击直到敌人死亡的,而是在大约5秒的时间内给敌人伤害,超过时间的话,敌人会恢复自由并且技能不再会作用于敌人身上(不受4技能伤害,流血状态消失,不再眩晕)想让敌人重新受到伤害就需要关闭技能重开
总结:
就双子的技能来说(尤其是黑甲),其实是一套然并卵的技能,看似什么都行,其实什么都不行,或者说其他的甲能够比她做的更好。。。
1技能有时间限制并且作为本身就脆皮的甲,护盾和护甲加成很鸡肋,该死的时候还是要死,伤害倍率和移速的加成中,移速对战斗其实没太大帮助(个人观点),伤害倍率不错,但是只能对自身用,这对于低波用白甲4清场,高波又靠队友加成强度的双子来说,用到的地方也就少了。。。
2技能,黑甲是强制沉睡敌人,缺点是范围小,敌人受伤害到一定比例会醒来,且对同一敌人在2技能有效期间多次使用该技能是没用的,尽管能对敌人近战强制处决,但是对于刷刷刷的游戏,讲究的是效率吧,各位会用这个技能杀怪?控场的话范围又小,也行不通。。。所以依然鸡肋(pve虽然没什么用,但是pvp可是个bug的存在,谁用谁知道),白甲的2技能稍微比黑甲有用点,可以对较为难打的精英敌人使用,从而相对快速的击杀目标,但同样受制于范围。。。
3技能的黑甲是个范围“减伤”技能,单个拎出来看感觉是蛮不错的技能,其实也是个鸡肋,之前也说了,双子是个看起来什么都行,其实什么都不行的甲,从国服现状看,奶妈基本上出没于各大副本,什么神殿,业报,遗迹,甚至于一些普通图都有奶妈的身影,那么,既然有奶妈又何必要一个辅助能力没奶妈强的甲呢?(水甲的不算啊~)白甲的3技能是说到现在,个人认为能够用的上的第一个双子技能,效果是范围增强团队超能强度,增加的强度最大能在50%以上,基本可以说是为团队每人再额外增加了一张无减益效果的瞬时坚毅!。。。
4技能,黑甲如果国服没有改成回血回盾的话,那也没什么作用,并且本身双子也不可能通过这个技能取代奶妈,单刷的情况下倒是可以自给自足。。。白甲的4是双子的主要输出来源,低耗能,无视地形的大范围切割伤害以及100%触发的流血状态,再加上能够转化敌人的血量为自己的伤害存储起来,是这个技能的特点,具备了爆发力和持续伤害的能力,配合强度女妖即使在T4D也能够对敌人造成成吨伤害,亲测20波绝对绝对轻松无比(除了罩子以外),基本上40也没有问题,据说国际服有人60。。。我反正没试过,不过对于大部分国服玩家T4D40波应该算是比较令人满意的波数了吧。。。冲榜的各位就不建议用了,强行要用的话,双子就算是团队辅助了
PS:1.罩子兵和具有驱散技能的敌人依旧是克星
2.双子在图里的型态(白甲或黑甲)是可以根据能量颜色来改变的(亮色作为双子能量颜色的话,双子进图时直接就是白甲状态。。。反之,暗色的话就是黑甲)
3.双子的白甲和黑甲技能,不能够混用(例:开白甲4时想要开黑甲技能,那么白甲4技能会强制关闭。)如果都是同型态甲技能则可以叠加(例:先开白甲3增加强度,再开白甲4)
4.双子是低级图绝无悬念的地图碾压机(双强度就能干),高等级图则需要三强度和强度女妖的辅助
5.T4D配置:阴阳双子 恸哭女妖 三位一体 第四人(冰雪寒霜 三强三持久狂野犀牛 出票水,别的甲也可以有,视情况而定,配置都是人挖掘的,不一定要生搬硬套)
6.强度女妖,要将2技能伤害倍率提高到10倍!!!别以后带着只能提5倍而且时间短的要命的女妖去打啊,我可不负责
7.恸哭女妖是双子输出的关键,如果国服这次双子不吃女妖的2技能,那么。。。各位就当作6000经验或这娱乐甲吧