交叉领域计划2暴击高伤技巧

2015-11-19 13:52:39 k73游戏之家 作者:秩名

《交叉领域计划2》由于新系统的缘故,把握好时机触发暴击可以极大的提高伤害值,另外有几个被动技能效果不错,下面带来暴击高伤技巧。

首先说一下系统

暴击系统:和1区别有些大,虽然有一些角色还是落地瞬间有黄字判定但是并非100%,而且暴击判定有大有小,例如忍者组(秀真+飞龙)第一招判定高的离谱几乎随按随处,又例如EOE组的暴击判定实在高位点,樱花大战大神组的暴击判定是落地又弹起的时候,各个角色不同大家自己试一下,并且熟悉时机,熟练暴击是高伤基本。

幻影取消:这东西前期比较鸡肋,但是当你后期各种被动技能齐全以后相当变态。

被动技能选择:ZOC无效 ZOC倍化(ZOC大概意思就是身边有敌人不会影响你的移动力,这一点对绕背非常关键) 攻击上升 背后攻击伤害增加 暴击伤害增加 这几个通过搭配是可以同时出现的。这次被动技能搭配非常重要,无论从攻击或者防御 合理的搭配可以让你在SP模式下横着走。例如反击无效的角色适合在EP100以上去主动攻击BOSS,反击SP减半能提高你清怪效率,完美防御XP消耗降低可以让你完全无视BOSS大招,另外完美防御XP消耗降低是可以叠加,我的恶魔战士组可以达到完美防御25XP。所以由此可见技能搭配在本作中非常重要。

高伤:我目前伤害最高是忍者组被我堆到了700多攻击,加上以上提到的各种攻击增加技能,并且强化满第一招的情况下随便能打10W+伤害。这里主要说一点这次每人5招并非越往后学到的月厉害,招式前面有字母,比如A意思就是攻击为主的招式作用就是伤害,但是没有特殊效果,B的意思破防就是堆有防护罩的敌人能快速打破他的防御,也就是说其他带有特效的招式伤害较低但是会附加异常状态,那么打出高伤就需要优先把A开始的招式强化满,在搭配好技能以及掌握好暴击时机的情况下高伤就不是梦,秒BOSS就是家常便饭

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