气合共鸣玩法介绍

2015-11-17 13:48:51 k73游戏之家 作者:秩名

《气合共鸣》以武士道为题材的手游,通过简约的日式风格、剑客造型的角色进行对决来体验武士道精神,系统和玩法都是简单,下面进行具体说明。

是一款以日本武士及传统剑术为主题的2D格斗游戏,在今年四月,《气合共鸣》曾登录过Steam平台,它比较独特的美术风格吸引了一定的关注。场景与人物都用简单的线条勾勒,用色比较质朴沉稳,效仿着日本传统的浮世绘画法。而游戏力求体现的“剑道格斗”主题在游戏设计中同样比较少见。

游戏中提供挑战玩法,躲避落下的箭雨,同时斩断飞来的箭

游戏围绕平面格斗的1对1方式展开,游戏中人物可以前进与后退,连按两次可以向前奔跑或向后闪避,游戏不支持跳跃。人物一共拥有三种持剑攻击方式,对应着把剑举过头顶的上段攻击,剑置于身前的中段攻击,以及剑尖向下持握、斜放于腰部的“藏剑式”下段攻击(剑道中称其为肋构姿势),游戏中人物没有血量,双方都是命中则必杀。

在游戏中,上段攻击起手较快,还可蓄力,克制出招比较慢的中段攻击;而中段攻击的防守能力较好,可以抵制下段攻击“藏剑式”的偷袭,而用“藏剑式”打击上段攻击中前门洞开的破绽,有奇效。游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法,而如果双方挥剑的时机相同,还可以出现兵器碰撞的“拼刀”情景。

游戏的决斗场景之一,雾气小桥,神秘别致

游戏力求体现、还原日本剑道的战斗情景,从战斗表现看,游戏比较好的还原了日本剑道中针锋相对、步步为营的气氛,双方以决斗姿势站立,不讲求猛砍硬拼,更侧重冷静思考、以智取胜,预判敌人的进攻方式,做出回应并抢先一步打击到敌人。而一些传统日本比武桥段中的两者相向冲刺、擦肩而过,然后一方缓缓倒地的场景,游戏中也有展现。

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