泽诺尼亚s精灵哪个好

2015-11-11 10:59:55 k73游戏之家 作者:foxy2002

《泽诺尼亚s》这款游戏中的精灵还是比较的多的,那么哪个精灵比较的好呢?精灵的属性都是怎样的呢?下面给大家带来的是泽诺尼亚s精灵选择推荐。

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精灵有攻击和防御之分,这个我真没搞明白,估计是不太本的怪有不同属性,但是什么本对应什么属性我也不知道,暂时忽略了。

效果,从效果上有神圣的眩晕,黑暗的混乱,冰的减速,火的灼烧。

效果首推光和暗,很多人喜欢光,因为光是晕,晕在那什么都干不了,而暗的混乱是反走位,就是你按向前,但是角色却向后,被混乱之后是可以攻击的。

我们在打怪的时候怪我会变紫色,这就是打出效果了,这是随机的。

从效果上看光优于暗,很多人也这么认为,但是我想说,其实暗不错

1,混乱的时间比眩晕长,我实验过,眩晕大概1秒,混乱大概3秒,而且混乱的触发几率好像还高点。

2,副本中怪物中了混乱是不会放技能的,这点和眩晕没有区别

3,作为法师,最怕别人近身,竞技场打出混乱对手会向后退,然后再过来被打中再退,如此循环到死。不亚于无限晕。

泽诺尼亚s精灵进阶方法

被动和增益

你可以理解被动是常驻BUFF是可以在面板中反应出来的,而增益是进战斗之后才有的,一般进战斗就刷,持续大概20秒,然后很久至少1分钟之内不会再刷。所有从这个角度讲,增益效果可以忽略了,只关注被动就可以了。

法师被动属性比较好的

攻击力

暴击伤害

暴击率

智力

其他就算了吧。

这是我做精英成就时给的精灵带到现在。

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