第七龙神3各职业使用心得

2015-10-15 14:59:09 k73游戏之家 作者:夢兒_赤目

《第七龙神3》游戏中的职业共有武士、神手、决斗者、特工、符文骑士以及预言家六种,六种职业都小有体验,所以说说各职业的使用看法吧!

个人使用的职业心得方面:

武士:基本上就是输出 初期技能上武士刀是随机全体攻击的旋风斩 双剑则是对空中敌人特化的招式 以及共通的回覆自己血量的技能 武士刀和双剑单论攻击力的话是双剑的威力比较高一点

神手:格斗家+补师的职业 攻击方面有一个深度系统 使用第一招先制技会让深度+1 有些技能会要求深度的量才能放 深度如果放着约两回合不增减会自己消失 辅助方面就是补血和回復状态

决斗者:状态栏上放的格子是手牌状态 大多数的技能都需要手牌手有对应颜色的卡才能使用 当然放出技能后卡片就会消耗掉 初期状态每回合刚开始时会抽一张卡 如果超过手牌上限就会自动捨弃掉最前面的牌 消耗卡片的技能有叁种 一种是普通属性攻击的怪兽卡 第二种是陷阱卡 如果敌人近距离攻击到决斗者的话就会发动 而且在四回合内陷阱的效果都会持续存在 且可放多种陷阱效果 落洞陷阱可以让对方强制停止行动一回合 对小龙也有效(后面的飞龙和一些飞行系敌人没试过不确定是否也会有效) 第叁种是场地卡 印象中初期好像没有场地卡要等可以点技能后才能点 效果看了一下属于对敌人的全体攻击系的类型 此外如果该回合没有自己想要用的手牌 有一个技能可以在这回合一次抽两张牌 可以自由点技能后 技能栏裡有一项是可以增加一回合抽牌数量的被动技的样子

以下是目前职业(技能开发LV1)的感想:

1.武士

单刀双刀感觉就是以往拔刀居合的技能打散再次乱分的情况,除此以外没看到什么有特色的新技能。以目前来说单刀的纯输出比较好,双刀却有烧伤神技,飞天断,叁色追也在双刀里。个人目前也是比较推双刀。

2.特工

目前来看依旧是本作神职业没有之一,不过个人建议入侵/铳陷集中一个来点SP,否则会陷入前中期SP不足害输出跟控制两边不到头的情况。双防比陷阱/黑客减低了不少(只能穿轻装),速度也追不上以往的陷阱,但相对来说MAT高了好多- -入侵+回MN会是平日的续航神技。

那个火/冰追击陷阱似乎可以附加武器异常(上面帝龙的毒就是这样来的),可是有一个不知道是BUG还是什么…如果用这个陷阱(有入侵成功率UP效果)来入侵的话,陷阱解开回合入侵也似乎会同时解开…

另外丛林突袭(铳陷阱有名的反击技)这作被改成就算发动者自己被打中也会反击(全体攻击未试),伤害依旧可观(第一次用这招、第二下发动就把帝龙打出个行动不能了- -),不过潜伏的CTR率似乎被修低了(目前我点到LV3/5,CTR率依旧低得不知为何要花一个回合开再动)

3.神手

当我满心欢喜想着终于都有高防医生时…才发现治疗点几高都是单体- -个人猜想配合成形后的骑士/符文骑士之后会是很好的盾,不过目前就是这样了(远目,拥有符文骑士(目前)没有的復活技能,也有类似树2巫医的单体攻击/防御UP技能。

如果是集中于治疗的话,攻击技能就算完全不点前期也已经很够了,好运气充到G2的话初期那招G2攻击LV1也可以打掉一般可见龙的1/5~1/4左右的血量。

4.决斗者

看运气的职业,技能很好玩。不过要放技能要看抽出什么卡于是很麻烦,陷阱卡的作用也不太好(算是反击技之一,但吃攻击的要是自己才能发动。技能表有一个在场只要有叁个陷阱就会自动发动大伤害的技能,但抽出什么卡真的要看脸),也有一个只要攻击是奇数(单数)就可以再动的技能,这样子再动机率1/2,总之就是看脸的职业。

前期来说技能表+敌人弱点关係,火召唤卡基本上大放异彩。

攻击能加异常状态。

魔防微妙地高。

感觉上是需要集中投资SP的后期成形职。

5.符文骑士

开放这职业时SP从0开始,放在第二队要跟上LV不难,可是SP跟一开始建的角色还是差了一段距离…攻击系是魔法剑类型的角色(目前只见到冰雷,也有异常附加),也有无印着名技能「骑士的愤怒」。

而防御系也是骑士老样子会有的挑衅/代挡(同一回合第一招单体攻击会挡,第二招开始看脸),也有提升自身最大HP的技能(本身HP不算高所以想要个稳盾似乎得靠这个,我目前点了一点,回合数很少…不知道这代武士还有没有丹田气),另外也有提升魔防的技能。

回血/回异常的技能都有,可是效果全数限制在全体,于是想要点高的话要交的SP会很多= =(回异常想要出LV1就已经要先交2000SP了,所以初期还是乖乖靠神手/道具吧…)

另外也很建议放一个在二线队伍,因为这职业的单人协力攻击每叁回合就能发动,帝龙级以上的龙会帮自己加盾,只有二线队友的协力攻击才能帮忙破盾。

6.预言家

这职业老样子是SP从0开始…加油养吧。

没有放过在前线,光是这样看技能的话应该是2020BUFF系黑客+刀陷阱的合体(也有些无印公主的影子)。可以减低敌人的物理魔法攻击,可以玩异常攻击(也能因应异常回HP/MN),也有全队回血回蓝回异常歌(根据过往几作经验,回血歌应该会有点微妙)

另外这职的再动完全是来自无印公主的再动(只要我方有人再动就会跟着再动),如果场上有再动系AGENT(要看成型后的CRT率)或者决斗者(看脸)说不定会很强大- -顺带一提,这作的睡眠异常似乎不会被攻击打醒- -

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