第七龙神3流程攻略要点

2015-10-15 14:49:39 k73游戏之家 作者:夢兒_赤目

《第七龙神3》游戏今天正式发售,而游戏偷跑早在多天前便开始了,个人目前来看还是比较早入手的玩家,所以这里分享自己的流程攻略更新,主要以流程中的要点以及经验整理为主。

各个职业使用的心得:K73.COM

总之,目前刚进第二章。由系统到地图标记至所有一切都是2020、2020II的面版…而且2020II提到的设定与背景这裡也一直在说-3-没玩过2020的要理解可能会有点辛苦,玩过的话一看就知道那些小怪跟龙的弱点是什么- -画面完全没见到裸眼3D,好多格子。

音乐倒是不错,古代终于都发力了的感觉,虽然也有些是改篇自旧系列。

地图倒是比2020更容易完善。

总之大约的故事就是…为了打倒最强的第七真龙VFD,那兔子开了一所公司测试有没有S级的人。他们手边已经有了第一真龙(当初在地球播种的龙)、与第五真龙(2020II时的真龙)的样本。于是他们现在要让那些S级的成员收集余下四头真龙的样本,以完善龙之编年史,来打到第七真龙。而为此他们开发了时光机,把主角们送到NO3(没错又是你,无印跟2020都出现然后又被打死的你= =)所在的BC100000亚特兰提斯国…反正直到第二章都还是在过去-3-

个人少许推荐…

1.AGENT技能神强,是2020系陷阱跟黑客的合体(连出招动作也一样- -)。前期跑铳陷阱会很缺MN所以可以先往黑客跑,那个先制入侵只要发动,就算面对龙也是100%的,而伤害入侵对象全队回MN那招更是打小怪时的续航神技。

2.神手可攻可奶,而且HP跟攻防都是近战级的,存活性很强,平日速度很慢,但回血技绝对先手。如果觉得回復压力大可以先点高回復的,由余下两人集中输出。

3.决斗者满有意思的,感觉有点像魔法师+陷阱手的存在,而且叁色攻/陷阱卡都可以加异常,问题是如果你抽来抽去都抽不出你想要的卡就…(是可以花SP来开抽专门卡技能啦就是要烧一个回合…)

4.武士现在有双刀了,我还未看技能表(未开放后卫功能于是一直都在板凳),听描述一刀流应该就是2020系列武士居合强化版,有空我会看看双刀玩什么XD

其他职业未开启就是啦。是说这作公会成员于MY ROOM终于都不是死站在同一位置了,语音也变多了W,基地的地图也没有以往那么大(得不必要)了,较长的走廊有电梯加速。2020已有的声优在这作用的语气也不同。

最后,队伍依旧是被强制喊成13班了(。

第二章一进入就被小怪虐死了= =

更不用说是龙,感觉要存一堆钱买6个防毒饰品= =

呀,找到一个前期不错的连携,那就是AGENT的火追击陷阱+有火魔法卡的决斗者。

AGENT先加火追击陷阱,决斗者加那个X什么的(叁回合内每回合的最后跟火召唤卡连携伤害)。

然后第二回合决斗者出火攻击,就会出现决斗者攻击+追击+回合后连携伤害+追击,共四次攻击机会。

当然火卡要够(灭

AGENT出那招逃跑机率UP的(陷阱也有那招,500SP非常建议投资),也可以帮召唤洗一下开场的卡XD

去到一个小集落后终于都可以建亚特兰提斯的职业+放第二队了,之后我打算练全部小队慢起来了。

符文骑士就是会叁色的骑士型角色(如果说伊甸的骑士是物理系,符文骑士就是魔法系)

然后这个预言家感觉比较像BUFF手。

也看到无印公主技能了QVQ

打完一头龙后这堆LV1的立即升到LV10= =

第一线跟第二线队伍可以互换,不过电脑以外不能换各队伍内的成员。

好感度的大约数值变成可见了,同队的会比较高…可能一起战斗会加好感?

不知道对协力伤害有没有影响,不过听起来好像幽会对白会有所不同(喂

最后丢一个谜之对(告)白(喂

我发现异常状态容易上只限于AGENT…(死

去到中间会有一个要求十叁班分成两个小队的,如果第二小队太弱的话可以回东京,把第一小队换成第二小队,这样就可以用主力队继续杀。

我硬着头皮用第二小队的决斗/预言/符骑来KO那么多头龙了(一头龙才给SP30是安怎),主队都LV30了这队还是LV26…嘛,不过只要捉到节奏也不是说太难杀,但是也发现了几个问题= =

1.决斗者的再动真的看脸(奇数伤害下「机率」再动= =)

2.预言家的异常攻击只有LV1的话对龙基本上是没效果…倒是那个力学否定BUFF(说是全体物理伤害减轻,变相加物防)很不错用,加上符文骑士的代挡/龙烧伤状态,我真的见到有一头龙畜力后击向我家符骑伤害只有1…(当然,面对全体攻击的话两个薄防职还是乖乖的…防御吧)

老叁搞定。

杀龙剑结果又是用来出最后一击呀23333

LV1的入侵也上得成,无印跟2020最终BOSS的这位第叁真龙先生你没事吗XDDDDDDDD

12小时,终于都打完第叁章了,这个第叁章超长的,一本满足呀。

第叁章完结后出现第3.6章(不知为何不是3.5而是3.6…是为了2020的领航员么?)

基本上全都是任务,有叁个必做任务,像是让某女王认识一下现代的东京(女王呀你天然呆呀),那个绿髮少女的一些事(感觉那个光头大叔就是她老爸…而且也总觉得她跟桐野有些关係- -),还有…总之就是NPC相关= =

另外这裡也有些世界观相关的任务,这章出现的任务…

这裡说的是2020时入侵的真龙名字。因为老叁已经在阿特兰提斯被打死了,结果这裡名字就消失了- -

这裡也有提到一些丛云有关的事情,在这作裡作为友军(???)帮忙的ISDF就是蕞云的人创立的(那个叫雫的绿髮少女的爷爷以往是ISDF一个医生的样子),不过ISDF目前除了两个前线人员外,那个指挥者甚至那个研究员也是一面奸角相就是了- -

话说回来,这作对各NPC的描述也很足,公会成员跟NPC的互动也更多了。

我超喜欢这作的NPC描写。

是说公会成员9个人只要在队伍上,也可以在休息区裡跟他们打招唿哦WWW(第二、叁小队会在另一个大房间裡,同样可以拜託他们做料理XD)

救命…猫也可以救助,然后猫咖啡也跑出来了…(虽然这装修完全不像咖啡室- -)

这个效果跟2020的温泉一样,回血回蓝送SP…

看了一眼技能表,技能改修LV1的内容依旧是跟超能没太大差别,叁色+回血当然还有幻盾,就是普通的叁色攻击也加异常效果了(这作只要是叁色攻击全都会加异常效果…)

另外也多了个雷铠。

弱到炸的帝龙二号- -

还真忘记老六懂得什么招了(当年十个回合内就KO他了),如果说这货是老六的分身似乎也需要防一下毒跟盲目吧…

希望不会出石化- -

说来,武士的再动HP要求感觉好像低了所以很好用(特别是这队异常只有单体回)。

这位妹妹依旧在等着她的恋人回来…

没有玩过无印可能不知道吧…如果我没记错的话(毕竟太久了),竹早自己就是成为了杀龙剑(龙之编年史)之类的存在,然后大总统利用这杀龙剑把老六封印了=3=

这货会在帮自己加双防后出千人炮(第二回合必出),如果不防御的话基本上会扣掉大半血,然后再来一下攻击也基本死定(而且那千人炮会加上异常)

为了重新整理队伍我花了四回合…然后决定算了不花时间加攻BUFF了- -

平日的普攻可以让我LV43武士一下子没掉6、70血,扫射倒是没什么特别…总之有空间的话帮武士加个刃下再动吧。

异常状态以烧伤跟盲目为主。

比较建议后援找一队放符骑(每一回合升一格,单回合加魔防)、破坏(每两回合升一格,单回合加物防)、随便(像是法师之类存气快的),可以在想要处理麻烦情况的时候先撑高双防撑过这回合。

另一队则可以放些存气比较慢的(决斗、占卜之类,如果你有而且不是放在首队),让他们自己慢慢存。

只要下屏六人同时存够两格以上,就可以发动必杀,该回合基本无敌(敌人不攻击,我方MN消费全数变成0,九个人都可以出招,只要不是关係到自身的话辅助/回復招式也可以向第一队使用)

(当然,你也可以刻意下屏全都放些充气快的以求多次放九人必杀…不过这样很难养齐所有职业啦…)

高到看不到头顶的杂鱼龙233

话说进入学都大门后,又被强制分成叁队了,所以最好每一队都至少养一个主要回復人员跟一个主要攻击人员,如果都是集中点被动会很难过…

(P.S. BGM很令人怀念,加上扣血花,终于都有些无印感觉了…)

我在学都迷路迷了两个小时…结果还未到主力队,第二分队已经练到LV52了靠…(没错叁分队都要杀帝龙)

是说以上的帝龙全都是见过的= =

因为学士长= =

话说第一头老样子会即死,我没钱买六个即死装饰只买到四个,然后破坏一直给我挂掉(早知道就让法师破坏分别挂两个,符文骑士自己上那个HP变零时余下1点活下去的BUFF算了…)决斗的满级单数再动跟占卜的跟随再动相性很好,加了风与木之诗跟双方BUFF后基本纯输出,火龙六回KO…

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