铁血武林武学状态一览

2015-10-06 09:29:51 k73游戏之家 作者:小四

《铁血武林》中的武学包罗万象,拳掌、刀剑、奇门、轻功等等,不同的武学也是具有不同的状态的,下面就一起来看看铁血武林武学状态一览。

特效和状态的概念

特效为武学出招时附带的出招效果,没有持续回合,例如中降龙十八掌的高暴。

状态为武学出招后给自身或敌方施加的持续性状态,例如降龙十八掌中的会心。

由于蕴含内容较多,本期介绍通用型的状态和特效。某些武学独有的特色状态将在下期单独介绍,例如逆运真经的逆运状态,蛤蟆功的蛤蟆状态以及各门派武学特效等等。

增益状态:

会心:威力值提高X%,持续3回合

昂扬:攻击值提高X%,持续3回合

刀心:耍刀值增加X点,持续3回合

剑心:御剑值增加X点,持续3回合

拳心:拳掌值增加X点,持续3回合

奇心:奇门值增加X点,持续3回合

铁衣:防御值提高X%,持续3回合

调息:调息增加XX点,持续3回合

加力:威力值提高X点,持续3回合

修养:修养增加XX点,持续3回合

轻功:闪避率提高X%,持续3回合

激发:攻击值提高X点,持续3回合

固防:防御值提高X点,持续3回合

慧心:连击率提高X%,持续3回合

活命:每回合恢复生命最大值X%+XX点生命,持续3回合

提内:每回合恢复内力最大值X%+XX点内力,持续3回合

减益状态:

封穴:集气停止,持续1回合

蚀甲:防御值减少X%,持续3回合

虚弱:攻击值减少X%,持续3回合

灼烧:攻击值减少X%,防御值减少X%,持续3回合

分心:造成的伤害降低X%,持续3回合

内伤:使用武学消耗内力时,同时减少内力消耗量X%的生命,持续1回合

中毒:每回合减少生命最大值X%的生命,持续3回合

无力:攻击值减少XX点,持续3回合

残废:聚气减少XX点,持续3回合

破绽:受到的伤害增加X%,持续6回合

流血:每回合减少当前生命值X%+X点生命,持续3回合

麻痹:闪避率降低X%,持续3回合

冰封:集气速度降低X%,持续3回合

缴械:禁止使用外功,持续1回合

特效状态:

高暴:该武学的暴击率提升X%

高连:该武学的连击率提升X%

高命:该武学的命中率提升X%

杀气:将敌方的集气值散去XX点

集气:集气值增加XX点

致命:造成的伤害增加XX点

治疗:恢复最大生命值X%+XX点生命

解毒:解除中毒效果

运功:恢复最大内力值X%+XX点内力

吸内:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的内力

吸血:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的生命

大家不难发现同类型的状态许多都有固定点数和百分比点数的区分,在游戏初期属性值不高的前期下,固定点数的效果比较明显,而到了游戏中后期,百分比的状态效果才能发挥真正的实力。

连击对于状态特效的重要性

《铁血武林》中武学连击同样适用于其附带的状态,但是连击的伤害有所降低 ,尽管如此看看下面的图你就知道连击附上双重状态的恐怖了。

增益连击状态图:

减益连击状态图:

《铁血武林》中的武学千变万化,你可以做威猛降龙的郭大侠,也可以做五毒俱全的欧阳锋,甚至可以做抚萧弄笛,让对手一直封招的神秘人。这些完全取决于你对武学的自我认识和精心搭配。

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