战国无双4-2武器锻造加成概念

2015-09-30 16:47:32 k73游戏之家 作者:小新

《战国无双4-2》如果你想了解关于游戏中武器锻造的加成,首先你必须要知道关于武器锻造的基本原则,然后再进行相关的研究与分析,以下为个人的武器锻造加成概念。目前为止的心得, 以上内容如有错误烦请指正, 谢谢!

目前确定武器锻炼规则:

先就以下名词定义:

基底武器:先选择, 想要保留下来的武器, 只能一把

素材武器:后选择, 拿来当肥料的武器, 可复数一同选择

元素属性:红莲/冻牙/闪光/烈空/金刚/修罗共6种

能力属性:体力/攻击/防御/敏捷/马术/攻击速度/攻击範围/间接攻击/无双增加/练技增加/运气 共11种

最主要原则:

规则一:当基底武器和素材武器主要元素属性(名字后面挂的那种)一样时”可能”会发生限界突破(可能表示不一定会, 请善用S/L)

规则二:当限界突破时等级上限会+1, 且基底武器会附带素材武器上除主要元素属性外数值最高的一种属性

规则叁:四星武, LV 1/1的武器是专门拿来当肥料的武器, “必定”会发生限界突破, 因此"必定"会附带上素材武器上的一样属性(除非基底武器能力已满), 规则同规则二

规则一注:同样是无属性的武器互相合成也可能发生限界突破,但因为没啥前途,所以还是建议早日放弃或当肥料

规则二注:会附加到基底武器的属性包括上述6+11=17种,但因为只有作为素材的武器和想锻鍊的武器同一元素属性发生限界突破,所以附加的能力为主要元素属性(武器名字上挂的)之外最高数值的一项属性,数值相同时的优先顺序 ~

1. 元素属性和能力属性都是最高且相等时, 元素优先于能力属性纳入,因此拿复数属性武器当素材时,也是有可能将想锻练武器附上第二种甚至第叁种元素属性

2. 能力属性同时有复数最高且都一样时则依上述提到顺序纳入(如有错误请告知)

3. 如依上述规则选出附加的属性塬本基底武器已经有了, 会再找出等高或次高的属性附上

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