三国战纪ps4 赵云详细分析&使用心得

2015-09-25 14:35:11 k73游戏之家 作者:小四

《三国战纪》系列游戏中赵云是玩家比较熟悉的一个可用武将了,这次的ps4版中也有这个武器,下面就来分享一下个人使用这个武将的心得。

【分析篇】

(不包含可以学习的技能)

普通攻击:5段

[评价:优秀的攻击距离,应该是6人中打最远(左慈没试到),即使只有0.5身位也能打中 , 1,2段普攻为X轴长枪刺击,有挖地属性 ,3段和5段则是含广域Y轴攻击,3段还有击晕属性,会将对方打转,微控场效果,要注的是对方在空中时用3段会将方打飞]

空中攻击:3段

[评价:跟貂婵一样的空中多段打击,攻击距离为中距离,第三段会将对方打落,有点危险的技能]

跑步攻击

[评价:带打墙属性,可学可不学,视乎使用者习惯]

穿云贯日

[评价:往45度向上刺击,将对方带入空中进行连段,不过太近击中无法连上空中三段,耍帅用,对硬汉系怪物封印]

梨花连牙

[评价:X轴梨花刺,主力中的主力,优秀的突进速度和距离,伤害也不像关二要靠突进后最后的噼击,直接往前刺就有不错伤害,直接影步取消能瞬速脱离。刺击中正方连打进入小扇形多段突刺,最后以5段普攻的形式挥击终结。连击带有将小兵聚集的特性,即使梨花刺击中站位不同的小兵,一旦进入连打便能将他们集中于连牙的位置。进入连刺时能立即以影步/后跳取消,所以梨花刺>连牙>影步 ,能比梨花刺>影步中的破绽更少]

丹凤探爪

[评价:跟穿云贯日相反,在空中往斜下刺击,击中后赵云会弹后,并且维持空中。因为击中有后跳特性,所以想急着落地反而有反效果,另外在判定的点是属多重判定,叠怪的话便能同时击中多只怪,由于击中段仍然维持于空中,所以能丹凤探爪>丹凤探爪>丹凤探爪 作爆发性输出]

空中前+正方 10点技能点

[评价:忘记名字....在影片中这招能快速落地,伤害待测]

地面下+正方,按住正方会带入空中连段的浮空击 10点技能点

[评价:忘记名字....没按住为击墙属性,按住赵云会跳起直接进入浮空状态,貌似比穿云贯日稳定]

----------超必杀技----------

百鸟朝凤

[评价:梨花连击超必版,但先以连刺,最后X轴击墙刺击作终结,等级提升后连击时间增加。 我自己是没再加下去,不过加连击数加很多]

大鹏展翅

[评价:系列中赵云的招牌必杀技,新作改为超必,1级时只能升上,2级追击攻击,3段加伤害。超必中的主力,伤害判定优秀,2级追击能瞬速落地。跟关二不一样的是,关二是90度直跳,伤害主要靠地面的判定 ,赵云则是以45度左右斜跳,判定则是在升空时有多段判定,判定位置于赵云前斜下的位置 ,所以赵云的大鹏展翅对一般高度的怪也能有几段的攻击判定,加上追击瞬速落地比关老二的破绽少很多。升上时有硬体属性,能在空中施放,空中有危险时放出有效减低受伤]

潜龙出水

[评价:梨花刺进阶版,等级提升为突进距离增加。我本人也是没点这招,因为这游戏对系列的技能不友善,而且作为远离战场用已经有梨花连牙可以代替]

冠鵟银枪

[评价:乱舞系技能,本人没点,其他网站的资料是需要近距离触发,乱舞时没硬汉,容易被中断]

----------奥义-----------

子龙朱雀

[评价:二代血赵云招牌技,丹凤探爪的奥义版,毫无反应便是一招奥义]

赵云特色技能

暴击+5% (25级可学)

[评价:毫无反应便是暴击5%,必点]

强影步(35级可学)

[评价:影步中带伤害,待测]

【心得篇】

缺点是要花钱,个人认为比关老二更适合上手的角色

系列作人气角,作为技巧型中最容易上手的角色(虽然也只有两只...而且貂婵还极难用),伤害远比想像中优秀(当然不能跟左慈黄芸貂婵比),普通攻击速度,範围,第一击已经有挖地属性比起其他角色更容易掌握。后跳为众多角色中后煺最远。

虽然有一部份空连的色彩,但是并没有貂婵空中迴避/影步的支援,靠的则是空中前+正方和大鹏展翅减低风险。

梨花刺非常优秀,计算好距离用梨花刺>梨花刺>影步能带比王两段伤害之余还立即远离危险区,实现七进七出的战术

清怪手段为梨花刺>连牙1段(集怪)>大鹏展翅+追击

作为技巧型角色没硬汉,不能像关二一样硬拚,运用梨花刺走位打带跑,善用中距离攻击的形式是赵云的战法,一旦时机成熟就以大鹏展翅输出,如果在墙聚怪则可以以丹凤探爪三连输出

小兵战中由以硬汉系最为麻烦,步兵系枪胖,拳胖和大剑兵,野兽系的鳄鱼,尤其是鳄鱼以大鹏展翅也只能打中两三段,所以最好配带铁莲花和炸弹应对

如果对技术没信心可带硬汉符

技能点法 (截至29级)

大招优先点满大鹏展翅

百鸟朝凤/潜能出水可视乎使用者习惯

第二页气格上限优先点满,如果初期攻击力不够可点一两点攻击力,装备够好就不用再投资下去

第三页道具上限点满,加气速度视情况点(至少要点到暴击+5%),移速可视乎习惯点,强影步要观察再评,完美防御习惯可点一点

技能点法我偏向保守....因为不能重练而重点必须课金....

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