2015-08-19 16:00:42 k73游戏之家 作者:小四
非常感谢许多玩家的响应,最后我决定了未来决定版,其实也是参考了日本150天破的点法,点法有百百种 我这样一路点下来,也是因为遇到各种状况 才会转换各种点法,在这我先提一下我上面那篇文章的点法。
篇首的点法是以球球为主攻击,但后来发现龙捲风打王但範围广 而且使用中有无敌时间,所以后来改点第二种点法,第二种点法当初主要是因为 神殿怪打起来都不痛,所以我抛弃了防护罩这个技能,不过现在到了140等 前进到了下一张地图..才知道没有防护罩又是每天见上帝
叙述完上面的经历,接下来我要告诉大家的是 我目前142等的点法,我想到150都不会再改变了,首先以前我是以高伤为主要 但后来发现没有防护罩真的是哪裡都不好走XDD
介绍开始
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且我目前配点后面用不到这招的前置(目前点0)
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二转技能
但后面技能前置所需要(目前点10)
(目前点0)
走到哪裡被秒到哪裡(目前点20)
(备注:点满单放
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叁转技能
算是不错(目前点40)
就靠这招来增加伤害(目前点26)后期必须点满
(备註: 被这招打过一次的怪物一段时间内会有伤害增加,所以打王
就是
误点这招过,由于现在开技能会扣半血,当触发这招技能你随时血量直接扣半..算是目前有点危险的技能
PS:目前除了
懒人包图
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说到这里还是再说一次
这两招被动基本上是一定要满的,不管怎样变动..我一定会点满他们..因为他们效益很高,我这种点法算是可攻可守
大致做个类型分别
打王特攻型:
后期容易死..但在中后期打副本王非常爽快)
清怪稳定型:
就可以点攻击buff技能以及防护罩了..但打王伤害看运气)
攻守兼具型 :
不容易被打死)
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初期装备建议可以的话将24等装备上+50
装备推荐顺序为
项链=戒指>武器>衣服>帽子
项链:增加最大生命值,对于未来到满等都可以用的装备 CP与下列同高
戒指:增加每10秒回HP的量,同样对未来练功都非常重要,初期到中后期都可以不用喝水打怪)
武器:把它充满输出差非常多,当初怪物几乎轻鬆普攻打
衣服:防御稍微撑高一些后,到中期之前怪几乎摸一下都1HP 实在很好用
帽子>增加爆击机率,+50后几乎10下有6~8下机会爆击,而爆击伤害是直接翻倍以上,对于练功来说非常有效率!
装备假如经费不多 我个人建议 项链跟戒指先满,毕竟这个就算到了后期也不是一定要换掉到了130等以后基本上是一个装备淘汰潮上面几项我列了一下使用寿命 也可以用这个来当作优先衝装顺序的指标
项链=戒指>帽子>武器>衣服
介绍大概到这边,谢谢大家观看
(当然未来有没有机会再改...我不敢保证XD 但应该是不太会,至少这样稳扎稳打)