钢铁华尔兹争霸控功勋详解

2015-07-31 09:27:24 k73游戏之家 作者:monsterSCAG

《钢铁华尔兹》在争霸中通过控制功勋值让自己尽量少的匹配到高战力对手而损失银币,这里带来控功勋详解。

Q 什么是控功勋?

A 就是故意降低功勋/奖牌数。

Q 功勋有什么作用?

A 功勋除了给dalao装逼,没有什么卵用。

Q 为什么需要控功勋?

A 一般来讲,不刻意控功勋的司令官,功勋是稳定上升的。

Q 不控功勋的后果是什么?

A 在中期索敌到的敌人实力过高,战损战败消耗主力精力,甚至银币亏损,降低游戏体验。

Q 控功勋有什么好处?

A 虽然会被打劫损失少量银币,之后却能在争霸中容易抢到更多的银币,这是新人前期获得银币最快的方式。

Q 功勋影响争霸中的什么?

A 功勋决定了争霸中索敌到的敌人强度。一般来说,更高的功勋意味着更强的敌人。

在当前版本中,总共能索敌到三种敌人

1 司令部守军(分为守军 和 临岗哨兵)

2 雇佣军(井号加数字编号)(是其他人守军的镜像)

3 帝国纵队等NPC

其中1和2都是用的玩家所的科技,而高功勋下的NPC不管阵容还是科技都十分可怕。

Q 如何降低功勋?

A 功勋降低只有两种方式,争霸战败和防御失守。前者能降低的功勋在索敌时就能看到,后者就是每次重新上线后弹出的报告。

故意用非常弱的队伍进攻和放守,是比较容易用来降低功勋的方式。

另外虽然司令部被进攻之后会获得一个4小时内不会被攻击的状态,但是这个时候可以通过再次索敌取消掉,之后不进行攻击。

Q 进攻如何选择?其他司令官还是镜像跟NPC?

A 当然PVP!进攻别人司令部!(奶好我!我有盾qian....

与玩家不同,镜像和NPC是不会回敬的。一般对其他司令官的争霸过程是:

1.索敌后进行攻打

2.对法收到被攻打的提示,进行回敬

这是自己收到攻打,在放手日志会出现之前被攻打的玩家。

3.这时可以再次进行回敬,对手的日志就会出现被回敬的提示(如图所示)

争霸中攻击玩家在被回敬后可以有一次额外的千里送奖牌的机会。而在不送负攒钱的时候,额外的被回敬虽然会额外损失一点银币,但也可以迅速的稳定功勋(-103),正所谓焉知非福。

Q 防守如何编队?

A 最弱的那一只钢舞姬就是了。关于中等等级高科技的钓鱼法,因为降功勋并不理想所以不作介绍。请在精品贴中查看。

注意一定不要不设置防守队员(放空),因为系统会自动设置4个7级的钢舞姬作为 临岗哨兵 ,很有可能把对面千里送的进攻队一顿胖凑防守成功,没有达到降功勋的目的。

Q 这时候需要一笔银币,进攻的对象要怎么选择?

A 这时候应该功勋稍微降下一些了,找到功勋比较高同时能打到不少钱的对手。总之是权衡获得银币数量和战胜后获得功勋的数量。

Q 感觉被抢了好亏!怎样控制银币库存?

A 花钱还不快吗.建筑>车辆>军港大号食物/大捆资材/大票密码子>钢舞姬装备>军粮升级

实际上,一次争霸获得丢失的钱只有银行当前金币量的4%,外加一部分5%左右银币挖掘机的的存量。

而争霸的钱是有系统补贴(大概2w)额外加上抢的钱的。

所以在拥有巨额存款之前,平衡了回敬的收入之后,不管是送勋章还是抢回来被抢算不会亏。

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