电视游戏文化推广仍需努力

2015-07-30 10:29:29 k73游戏之家 作者:小四

电视游戏发展至今已经有几十个年头了,不过在许多玩家特别是女性玩家心中,这些游戏是给男人或男孩玩的,但放眼现在的电视游戏,许多游戏的定位甚至就是专门为女性玩家打造的,例如《舞力全开》系列等,那么如何让这些玩家了解电视游戏的进化就非常重要了。


「在游戏产业的这一方面,我们还有很长的一段路要走。」

微软Xbox 部门负责人Phil Spencer 日前谈论了游戏产业中的性别以及种族多元性的问题在与电视游戏杂志Edge 进行访谈时,除了谈到最新的向下兼容功能以及像是《Rare Replay》这样的游戏合集时,他们也谈到了上述的瓿。Spencer 表示向下兼容功能以及经典游戏的合辑,能够帮助人们了解电视游戏已经进化了多少-以及他们距离未来还有多长的路要走。

他解释:「我认为让玩家了解这种艺术的形式、其演进的过程以及亲身体验那些事务,对于我们的产业来说非常关键。在过去,Xbox 拥有的完全是传统的电视游戏形象-全部都是运动、硬派的游戏主角以及射击。」

被问到改变这些认知有多么重要时,Spencer 表示这个产业已经在多元性的方面有了显著的进步,不过他也强调这方面仍然还有许多应该要完成的事情。

Spencer 表示:「我注意到在今年的E3 电玩展中,游戏里的可游玩角色是包含许多人种的,但在游戏产业的这方面我们仍然还有很长的一段路要走。」

而谈到电视游戏产业中的女性领导者时,Spencer 则表示这件事情也还有进步的空间。但就目前来说,他指出微软的工作团队中已经拥有能力出色且正向的女性领导者,其中包含《光环/光晕》系列的负责人Bonnie Ross 以及Kiki Wolfkill,还有Mojang 工作室的Lydia Winters 。

他说:「我们不会想说:『好吧,让我们找个《光环/光晕》团队中的女性,然后就把她放上发言台。』她们都是从《光环/光晕》团队中被拔擢出来的出色领导者!我对于性别多元性以这样的方式展现出来感到无比骄傲,但是我仍然认为身在这个产业中,我们还有很长的一段路要走,而且我们也承诺会尽全力达成。」

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