钢铁华尔兹战斗系统解析

2015-07-24 11:51:33 k73游戏之家 作者:adyss

《钢铁华尔兹》将带领妹纸们在未来战场中战斗,这里主要讲解一下游戏中pve/pvp的基本内容,其中附上一些个人体验心得。

游戏分PVE和PVP两种战斗。

PVE目前包括普通推图,收益高但地图有CD的特殊推图和活动图。PVP使用类似COC的模式。

PVE消耗绿油,PVP消耗红油。两种资源都会随着游戏时间慢慢储备,直到达到上限。

同时每个机娘有自己的精力,出战会消耗精力,战斗中被击破的话会大幅消耗精力。精力为0后不能参加接下来的战斗。一次出战会包括连续数次战斗,每次战斗结束后机娘是能够自动恢复满血量的,上次战斗的损伤并不会保留进下一次战斗,即使上次战斗被击破下场战斗依然可以满血参战。但是如果因为上次被击破导致其精力降到0了,那就会导致接下来的战斗该机娘无法参战(其他机娘依然可以参战)。机娘会自己非常缓慢 真的超慢的啊卧槽 的恢复精力。同时也可以喂舰娘喝某种神秘的白色乳液“源奶” 不要用这种眼神看我,这游戏就是这么设定的

恢复精力。源奶同样会非常缓慢的恢复 真的同样超慢的啊卧槽 直到储量上限。

PVE以战役为例,玩家选择战役以后,会选择地图,然后选择出战的妹子。然后一张图需要连续完成多次战斗。每次战斗都有独立的掉落。

每次战斗后妹子会回满血。不过如果一个妹子因为战损降低了精力导致精力为0,后面的战斗就无法参战了。

每次战斗后,玩家可以进行整备,目前我所知道的整备可以调整舰娘的装备、所用弹药类型等。但是不能给妹子补精力 为什么,为什么,明明剧情里很明白的说了指挥官是跟妹子们一起行动的,为什么不能给妹子补充白…… 或者换人。或者也可以直接选择撤退。

连续多轮的战斗。

每次战斗后的界面,可以选择整备或者撤退

PVP方面,钢铁华尔兹采用了跟COC一样的模式。玩家在PVP时会获得一个PVP分数“勋章”。点击搜索,会自动搜索分数与你相近且离线且没有盾的玩家。搜索到以后可以去跟他预设的守卫机娘战斗。当然,不同于PVE,PVP只要打一场就行了。然后根据战斗结果掠夺银币。

当你离线遭受掠夺后,会获得一个无敌的盾,盾持续时间内不再会被其他玩家搜索攻击。

如果你在有盾的情况下选择搜索其他玩家,会立刻结束护盾。

被你掠夺的玩家可以直接对你进行一次回击而不需要进行搜索,同时本次回击是无视你护盾的(所以现在有一种恶意钓鱼的玩家,花光资源然后故意放薄弱的防御,如果你不小心打了,赢了也掠夺不少什么资源。而他上线以后就可以免去搜索,直接打你。当然你在线或者有盾的话他也是打不了的)。

虽然是PVP系统,但是也会搜到一些系统预设的NPC。似乎这些NPC全是福利,皮薄肉多随便虐。

战斗过程方面。

进入战斗以后玩家就不能操作了。机娘自己打。

战斗分3个阶段。似乎有的图会没有部分阶段。

炮击阶段,开局双方先进行索敌。索敌成功可以攻击2轮,索敌失败的机娘只能攻击1轮。

接近阶段,双方拉近距离。互相再撸一轮。

缠斗阶段,双方再次拉近距离,之后有车载步兵的机娘会先进行步兵攻击。然后双方再互撸1次。

3个阶段决定先后攻击顺序的属性不同。攻击顺序会完全由相应属性决定。因此属性高的话我方6个机娘都打完对面才能出手也是可能的。

3个阶段双方距离会逐渐变小。不同的地图每个阶段的距离是不同的,不过都是随着3个阶段距离不断变小。比如巷战的图炮击阶段大家距离就已经很近,而平原一开始会离的很远。

每个机娘每种弹药都有射程。射程会影响该阶段输出效率。比如重坦平原炮击阶段4000多米距离就算你索敌成功了两轮攻击也只是打空气罢了。

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