高级战争双重打击全CO能力介绍

2015-07-21 17:51:55 k73游戏之家 作者:ser

高级战争双重打击是任天堂在NDS平台上出的第一款高级战争系列的游戏,本作是回合战略类游戏,类似于火纹,但3DS平台上未推出该系列的续作。本作作为NDS第一作,诚意和制作品质还是很足的,下面我们来介绍下本作的全指挥官的能力和技能。

橙星:

Jake:平地上攻击力+10%(包括空军)
(oooOOO)
Power:Beat Down: 平地上攻击力+10%(包括空军),陆地远程单位射程+1
Super:Block Rock: 平地上攻击力+30%(包括空军),陆地远程单位射程+1,全部车辆系单位移动+2


Rachel:据点回复HP数+1
(oooOOO)
Power:Lucky Lass: 幸运基础值提高(0%至40%)
Super:Covering Fire: 自动向敌方扔3枚远程导弹;自动向敌方扔3枚远程导弹;第一枚炸敌方密集的步兵,占领优先;第二枚炸敌方价值最高的部队;第三枚炸敌方最密集的地方


Nell: 幸运基础值提高(0%至20%)
(oooOOO)
Power:Lucky Star: 幸运基础值提高(0%至60%)
Super:Lady Luck: 幸运基础值提高(0%至100%)


Hachi:造价-10%
(oooOO)
Power:Barter: 造价-50%
Super:Merchant Union: 造价-50%,城市可生产陆军单位


Andy:无特殊能力
(oooOOO)
Power:Hyper Repair: 所有单位回复2HP
Super:Hyper Upgrade:所有单位回复5HP,攻+10%,所有单位移动力+1


Max: 近战单位攻击力+20%,远程单位攻击力-10%及射程-1
(oooOOO)
Power:Max Force:除步兵系单位近战攻击力+10%及移动力+1
Super:Max Blast:除步兵系单位近战攻击力+30%及移动力+2


Sami: 步兵系攻+30%,除步兵系外近战攻击力-10%,占领速度+50%,运输系单位移动力+1
(oooOOOOO)
Power:Double Time:步兵系单位攻+20%及移动力+1
Super:Victory March:步兵系单位攻+40%及移动力+2,步兵有无视HP一回合占领技能

蓝月:

Olaf:雪天没有地形消耗增值,但雨天地形消耗大增(相当于其他CO在雪天一样
(oooOOO)
Power:Blizzard: 下一回合雪
Super:Winter Fury: 下一回合雪,所有敌军单位-2HP


Grit:远程单位攻+20%及射程+1,除步兵系单位的近战攻击力-20%
(oooOOO)
Power:Snipe Attack:远程单位攻+20%及射程+1
Super:Super Snipe:远程单位攻+20%及射程+2


Colin: 所有单位造价降低20%,攻-10%
(ooOOOO)
Power:Gold Rush:军费增加50%
Super:Power of Money:所有单位攻击力按军费多少来增幅 算法:(3.333 * 军费/1000)%


Sasha:每据点收入+100 (注:Labs和Comtowers不追加收入)
(ooOOOO)
Power:Market Crash: 持有5000资金就能削减敌方Power槽的-10% (持有10000资金则能削减20%,削减比以此类推)
Super:War Bonds: 消灭敌军单位价值的50%资金转入我方军费

绿地:

Eagle: 空军攻+15%及防+10%,耗油数-2,海军攻-30%
(oooOOOOOO)
Power:Lightning Drive:空军攻击力+5%及防+10%
Super:Lightning Strike:空军攻击力+5%及防+10%,除步兵系单位外,其他单位可再次行动


Drake:海军防+25%及移动力+1,空军攻-20%,雨天没有地形消耗增值,但雪天地形消耗大增(相当于其他CO在雨天一样),随机天气中下雨天几率增加
(ooooOOO)
Power:Tsunami: 所有敌军单位-1HP,燃料减半
Super:Typhoon:所有敌军单位-2HP,燃料减半,下一回合雨



Jess:陆军机械单位攻+10%,其它单位则攻-10%
(oooOOO)
Power:Turbo Charge:陆军机械单位单位攻击力+10%,移动力+1,全部补给
Super:Overdrive:陆军机械单位单位攻击力+30%,移动力+2,全部补给



Javier:对来自远程攻击的防御力+20%,占领指令塔同时增加单位防御力10%
(oooOOO)
Power:Tower Shield:双倍指令塔效果,对来自远程攻击的防御力+20%
Super:Tower of Power:三倍指令塔效果,对来自远程攻击的防御力+40%

黄彗:

Kanbei:造价提高20%,攻防+30%
(ooooOOO)
Power:Morale Boost:所有单位攻+10%
Super:Samurai Spirit:所有单位攻+10%及防+20%,反击幸运+50%

Sonja: 在雾战中视野+1,对方无法得知我方HP,反击伤害+50%,坏运气(-10%至+10%)
(oooOO)
Power:Enhanced Vision:视野+1,可见森林与暗礁
Super:Counter Break:视野+1,可见森林与暗礁, 反击攻击变为先制攻击


Sensei: 步兵系攻击力+40%,直升机攻+50%,运输系移动力+1,其他攻-10%
(ooOOOO)
Power:Copter Command:直升机攻+25%,我方所有城市出现未行动9HP步兵
Super:Airborne Assault:直升机攻+25%,我方所有城市出现未行动9HP反坦克步兵


Grimm:所有单位攻+30%,防-20%
(oooOOO)
Power:Knuckleduster: 所有单位攻+20%
Super:Haymaker:所有单位攻+50%

黑洞:
Flak:所有单位攻击力时高时低(-10%至+25% 的运气)
(oooOOO)
Power:Brute Force:好/坏运气范围(-20%至+50%)
Super:Barbaric Blow:好/坏运气范围(-40%至+90%)


Lash:随地形效果等级数目增加攻击力,一颗星加+10%(注:空军不受地形加成影响)
(ooooOOO)
Power:Terrain Tactics: 全部地形仅耗1移动力(即使在雪天或雨天)
Super:Prime Tactics: 地形效果翻倍,全部地形仅耗1移动力(即使在雪天或雨天)


Adder:无特殊能力
(ooOOO)
Power:Sideslip: 所有单位移动力+1
Super:Sidewinder所有单位移动力+2


Hawke:所有单位攻击力+10%
(oooooOOOO)
Power:Black Wave:我方全体单位+1HP,敌方全体单位-1HP
Super:Black Storm:我方全体单位+2HP,敌方全体单位-2HP


Jugger:所有单位攻击力时高时低(-15%至+30%的运气)
(ooooOOO)
Power:Overclock:好/坏运气范围(-25% 至+55%)
Super:System Crash:好/坏运气范围(-45%至+95%)


Koal:公路地形攻击力+10% (包括空军)
(oooOO)
Power:Forced March:所有单位移动力+1,公路地形攻击力+20%
Super:Trail of Woe:所有单位移动力+2,公路地形攻击力+30%


Kindle:据点地形上(包括首都,工厂,机场,船厂,导弹台,指令塔)攻击力+40%(包括空军)
(oooOOO)
Power:Urban Blight: 所有站在据点上的敌军单位-3HP
Super:High Society: 据点地形上攻击力+120%,再额外提升据点数*3%的攻击力


Sturm:所有单位攻击力-20%,防御力+20%,所有地形仅耗一格移动力(雪天除外)
(ooooooOOOO)
Power:Meteor Strike:掉一大块陨石,向敌方单位累积价值最昂贵的地方砸去,范围与远程导弹一样,砸到的-4HP
Super:Meteor Strike II:掉一大块陨石,向敌方单位累积价值最昂贵的地方砸去,范围与远程导弹一样,砸到的-8HP


Von Bolt:所有单位攻防+10%
(OOOOOOOOOO)
Super:Ex Machina:向敌方单位累积价值最昂贵的地方劈下闪电,劈中-3HP,范围与远程导弹一样,下回合自动Wait

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