地城战棋异能大全

2015-07-15 17:02:00 k73游戏之家 作者:小新

本文件为 Nomads 团队提供给玩家的参考资料,实际设定以游戏内容为准;若文件有刊载错误或缺漏情事,请来信告知,谢谢。

异能类型如下:

  • 召唤条件
  • 副作用
  • 强化效果
  • 灵气
  • 单位进场
  • 单位死亡
  • 战斗阶段开始
  • 战斗阶段结束
  • 受到伤害
  • 受到攻击
  • 攻击效果
  • 影响攻击行为
  • 影响攻击顺序
  • 影响攻击目标
  • 影响士气值
  • 使用技能
  • 特殊
  • P.S. 异能旁的小字为此异能的额外註解。

    召唤条件

    牺牲(x)

    必须牺牲x名战场上的我方单位才能召唤。牺牲不会引起死亡类异能效果。

    抗衡(x)

    战场上至少要有x名敌方单位才能召唤。

    先驱(x)

    玩家的坟场中至少要有x名单位才能召唤。

    累积(x)

    所有我方英雄的行动值都必须在x以上才能召唤。

    副作用

    射手(x)

    攻击相邻单位时减少x点攻击伤害值。

    晕眩

    本回合无法攻击。

    禁锢

    除非给予此禁锢效果的单位死亡或失去禁锢术,否则本回合无法攻击。

    间歇

    若此单位在本回合曾进行攻击,下个回合必须休息一回合才能再度攻击。

    攻击力下降(x)

    减少x点攻击力。

    短暂攻击力下降(x)

    本回合减少x点攻击力。

    诅咒 [灵气效果]

    在灵气的影响下攻击时有50%机率失误。

    恐惧(x) [灵气效果]

    在灵气的影响下减少x点攻击力。

    强化效果

    攻击力提昇(x) [灵气效果]

    在灵气的影响下增加x点攻击力。

    额外生命值(x)

    增加x点生命值。

    额外攻击力(x)

    增加x点攻击力。

    短暂攻击强化(x)

    本回合增加x点攻击力。

    短暂生命强化(x)

    本回合增加x点生命值。

    灵气

    进攻灵气(x)

    使战场上其他我方单位增加x点攻击力。

    诅咒灵气

    使战场上所有敌方单位在攻击时有50%机率失误。

    恐惧灵气(x)

    使相邻的敌方单位减少x点攻击力。

    单位进场

    随从 [半身人操偶师]

    进场时在身旁召唤一名魔偶。[汤姆or威利]

    随从 [哥布林]

    进场时在身旁召唤另一名哥布林。

    随从 [半身人园艺师]

    进场时在身旁召唤她的植物伙伴。[杰克x1]

    随从 [睡美人]

    进场时在身旁召唤她的植物伙伴。 [杰克x3]

    随从 [骑士领主(英雄)]

    进场时在战场上召唤一名骑士团成员。

    随从 [萨满]

    进场时在战场上召唤一名部落成员。

    随从 [布袋戏少女.陈钰]

    进场时在身旁召唤两名魔偶。[汤姆, 威利]

    随从 [魔偶公主]

    进场时在身旁召唤两名魔偶。[汤姆, 威利, 杰夫, 伯尼]

    随从 [野狼库伊]

    进场时在身旁召唤另一名野狼库伊。

    随从 [小魔女]

    进场时在身旁召唤另一名小魔女。

    随从 [预言者]

    进场时在身旁召唤一群捣蛋鬼和一名爱哭鬼。[捣蛋鬼x2、爱哭鬼x1]

    充能(x) [连线]

    进场时随机使一名我方英雄恢復x点行动值;若和两名以上的单位连成直线,则使另一名英雄也恢復相同的行动值。

    警戒(x)

    敌方单位进场时有50%机率对此进场单位造成x点伤害。

    舞燄弹(x)

    进场时随机对战场上一名单位造成x点伤害,如果战场上没有其他单位则对自己造成x点伤害。

    突击

    进场时随机对一名相邻的敌方单位造成1至3点伤害。

    正义审判(x) [连线]

    进场时对战场上的所有敌方单位造成2点伤害;若和两名以上的单位连成直线,则效果改为对直线上的所有敌人造成x点伤害。

    魔幻变化(x) [连线]

    进场时随机使战场上的x名敌方单位变成我方水母;若和两名以上的单位连成直线,则效果改为对直线上的所有敌人变成我方水母。

    践踏

    进场时随机摧毁一名攻击力比自己低的相邻敌人。

    猎杀

    进场时随机摧毁一名攻击力比自己高的相邻敌人。

    奉献(x)

    我方单位进场时,使进场单位增加x点生命值,并使自己受到1点伤害。

    豪夺

    进场时获得战场上的所有宝箱。

    威吓

    进场时使战场上的所有敌方单位晕眩一回合。

    搜索

    进场时移除战场上所有敌方单位身上的潜行异能。

    冷霜新星

    进场时给予战场上的所有敌方单位迟缓异能。

    魅惑术

    进场时随机使一名相邻的敌人在本回合加入我方。

    疗癒之风(x)

    进场时使场上所有我方单位恢復x点生命值。

    消除

    进场时使攻击範围内的所有敌方单位丧失所有异能。

    弱者蒙福(x)

    塬始攻击力1以下的我方单位进场时,使进场单位增加x点攻击力。

    玩偶派对(x)

    我方[魔偶]进场时,使进场单位增加x点攻击力与x点生命值。

    哥布林救星(x)

    我方[哥布林]进场时,使进场单位增加x点攻击力并获得衝锋异能。

    吸取(x) [副作用]

    进场时使所有我方英雄减少x点行动值。

    负伤上阵(x)

    进场时对自己造成x点伤害。

    筑城

    在空地进场时会建立一个据点。

    恋爱治癒 [合作]

    进场时使所有[雨港女主角]的生命值恢復至全满。

    移形换位

    进场时随机与一名相邻的敌方单位交换位置,并使敌人晕眩一回合。

    野性之吼(x)

    进场时若与其他我方单位相邻则为熊型态(具有嘲讽异能、增加x点生命值),否则为豹型态(具有衝锋异能、增加x点攻击力)。

    单位死亡

    报丧(x)

    当有单位死亡时,随机对一名敌方单位造成x点伤害,并使自己受到1点伤害。

    引爆(x)

    死亡时对周围所有单位造成x点伤害。

    瘴气(x)

    死亡时使所有相邻的单位减少x点攻击力,并获得慢性毒(x)异能。

    遗族 [幻影猫]

    死亡时在塬地召唤一名幻影猫随从。

    遗族 [蜥蜴人追猎者]

    死亡时在塬地召唤一头巨毒蟒。

    智慧传承(x)

    死亡时使所有我方英雄恢復x点行动值。

    化学研究(x)

    当身上具有引爆或瘴气异能的单位死亡时,增加x点攻击力与x点生命值。

    丧礼的祝福(x)

    当有单位死亡时,使所有相邻的我方单位恢復x点生命值。

    战斗阶段开始

    禁锢术

    战斗阶段开始时,随机禁锢一名相邻的敌方单位;除非给予此禁锢效果的单位死亡或失去禁锢术,否则被禁锢的单位本回合无法攻击。

    守护者(x)

    战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位获得短暂防御(x)异能。

    快速医疗(x)

    战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。

    攻击强化者(x)

    战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位在本回合增加x点攻击力。

    生命强化者(x)

    战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位在本回合增加x点生命值。

    医疗营帐(x)

    战斗阶段开始时若佔领着据点,使所有相邻的我方单位恢復x点生命值。若未佔领据点,医疗效果改为1。

    超级魅惑术

    战斗阶段开始时,随机使一名场上的敌人在本回合成为我方单位。

    超级冷霜新星

    战斗阶段开始时,给予战场上的所有敌方单位迟缓异能。

    糖果派对

    战斗阶段开始时,使战场上的所有我方单位得到一个随机的短暂异能。

    沉睡大地

    战斗阶段开始时,使战场上的所有单位晕眩一回合,并使自己受到1点伤害。

    机器人生产线

    战斗阶段开始时,在战场上召唤机器人。

    化血为魂

    战斗阶段开始时,在旁召唤一名狐狸妹,并使自己受到1点伤害。

    化血为魂

    战斗阶段开始时,在旁召唤一名随机单位,并使自己受到1点伤害。

    科学发明

    战斗阶段开始时,获得一个随机的短暂异能。

    失心疯(x)

    战斗阶段开始时,赋予场上一名随机单位混乱异能。如果他已有混乱异能,则对他造成x点伤害。

    轰炸(x)

    战斗阶段开始时,召唤x个炸弹对与自己不相邻的随机位置进行轰炸,炸弹爆炸时将对所处位置及其周围的所有单位造成1点伤害。

    战斗阶段结束

    医疗(x)

    战斗阶段结束前,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。

    再生(x)

    战斗阶段结束前,恢復x点生命值。

    闲静(x)

    战斗阶段结束前,使所有我方英雄恢復x点行动值。

    如浴冬阳 [合作]

    战斗阶段结束前,对战场上的所有敌方单位造成1至2点伤害。若[雨港男主角]在这场战争中死亡,此异能的伤害值将改为2至3。

    如沐春风 [合作]

    战斗阶段结束前,随机使2名受伤的我方单位恢復生命值至全满。若[雨港男主角]在这场战争中死亡,疗癒对象改为4名。

    迷魅 [副作用]

    战斗阶段结束前返回对方阵营并解除此异能。

    慢性毒(x) [副作用]

    战斗阶段结束前受到x点伤害。

    受到伤害

    激怒(x)

    第一次受伤时,增加x点攻击力。

    绝对保护

    每次受伤的伤害值最大为1。

    党证 [合作]

    每次受伤的伤害值最大为1。

    受到攻击

    防御(x)

    受到攻击时,抵免x点攻击伤害值。

    短暂防御(x)

    本回合受到攻击时,抵免x点攻击伤害值。

    反击

    受到攻击时,若敌人在攻击範围内可对其反击。 [战斗死亡可反击]

    短暂反击

    本回合受到攻击时,若敌人在攻击範围内可对其反击。 [战斗死亡可反击]

    迴避

    有50%机率迴避敌人的攻击。

    攻击效果

    扩散(x)

    攻击时对目标周围的其他单位造成x点伤害。

    会心一击(x)

    攻击时有50%机率造成x点额外伤害。

    勐击

    攻击时击晕敌人。

    淬毒(x)

    攻击时给予敌人慢性毒(x)异能。

    夹击(x)

    我方单位攻击时,若他的攻击对象与自己相邻则对该攻击对象造成x点伤害。

    影响攻击行为

    连击

    可攻击两次。 [战斗死亡无法连击]

    短暂连击

    本回合可攻击两次。 [战斗死亡无法连击]

    影响攻击顺序

    衝锋

    具有较优先的攻击次序。

    迟缓

    攻击次序会被延后。

    影响攻击目标

    嘲讽

    优先成为其他单位的攻击目标。

    潜行

    不会成为其他单位的攻击目标。攻击后暂时解除潜行效果,战斗阶段结束时恢復潜行。

    混乱 [副作用]

    不分敌我皆为此单位的攻击目标。

    影响士气值

    关键角色(x)

    死亡时所属阵营将额外减少x点士气值。

    使用技能

    魔法武器(x)

    在任何英雄使用技能时,增加x点攻击力。攻击力增幅效果持续到回合结束。

    魔法医疗(x)

    在任何英雄使用技能时,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。

    反噬(x) [副作用]

    在任何英雄使用技能时,自己会受到x点伤害。

    共鸣(x)

    在任何英雄使用技能时,随机对攻击範围内的一名敌方单位造成x点伤害。

    守护魔法(x)

    在任何英雄使用技能时,赋予周围所有我方单位短暂防御(x)异能;同时也让战场上所有具有守护者异能的我方单位,及与其相邻的我方单位也获得短暂防御(x)异能。

    特殊

    吉祥物 [库伊]

    不影响战场进行的特殊存在。

    幸运币

    卖掉可获得很高的报酬。

    指定合成

    指定合成的关键素材。

    指定无效 [Boss]

    此单位无法成为英雄技能的目标。

    菁英 [Boss]

    无法被变成其他单位、无法被直接摧毁,也无法被改变所属阵营。

    我满怀青春的有病 [合作]

    进场时随机挑选一种型态。每个回合结束前移动到随机敌方单位身边,接着转换为另一个型态,并恢復1点生命值。(兴奋状态,具有衝锋异能、忧郁状态,具有潜行异能。)

    爱恨交织 [合作]

    若[雨港男主角]在这场战争中死亡,增加3点攻击力。

    魔法飞弹(x)

    进场及死亡时将x颗魔法飞弹随机分配给战场上的所有敌方单位,每颗飞弹会造成1点伤害。

    蓄力(x)

    本回合若未攻击,战斗阶段结束前增加x点攻击力;若曾进行攻击,战斗阶段结束前解除蓄力效果。蓄力效果无法叠加。

    搭挡(x) [合作]

    若有[Cocoa]与自己相邻,增加x点攻击力。

    搭挡(x) [合作]

    若有[万雨晴]与自己相邻,增加x点攻击力。

    掩护(x) [合作]

    若有[Cocoa]与自己相邻,增加x点生命值。

    掩护(x) [合作]

    若有[万雨晴]与自己相邻,增加x点生命值。




    END



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