xbox one向下兼容xbox360游戏的更多挑战与细节

2015-07-13 11:26:55 k73游戏之家 作者:小四

在今年的E3 2015微软展台上,官方宣布xbox one主机将会通过系统的方式向下兼容经典的xbox360游戏,这无疑给广大xbox one玩家和xbox360玩家打了一剂强心剂,xbox one主机在与ps4的竞争中也拥有了更多的主动权。在早前的预览版本中,我们看到了这个功能的大概面貌,近日xbox部门负责人Phil Spencer就此事在推特上回答了玩家更多的问题。

Xbox One通过更新的方式正式支持「Backwards Compatibility 向下兼容」的功能,这项功能除了是玩家社群之间讨论声浪一直都相当高的新功能之外,更让 Xbox One 成为第八世代电视游戏机首台支持向下兼容的游戏机。而这项功能也让 Xbox One 除了可以享受持续推出的新游戏之外、更可以让你过去购买过的 Xbox 360 游戏在新主机上执行,同时享有新世代硬体的方便额外功能。而对于推特上一系列的玩家提问,Phil Spencer 也热烈回应并讲出一些关于这项功能的未来想法与目标以及在游戏支持上所遇到的挑战等。

提问:「是否有相关的计划让更多本家的游戏通过向下支持的方式重新登场?我很想用向下兼容的方式来玩旧的《极限竞速》还有《神鬼寓言》系列。」

Phil Spencer:「有些游戏在支持上会比较困难,尤其是竞速游戏!因为可能会遇到一些版权问题(音乐或商标等),但我们的目标是要让向下兼容支持能具有最完整的游戏库。」

玩家:「谢谢回应,我的向下兼容功能运行的非常顺利,也很高兴看到很多游戏存档都会自动转移到新主机上。」

Phil Spencer:「昨天才跟向下兼容的工作团队见面,讨论了关于 DLC 以及游戏存档转移还有更多游戏库的相关问题,团队全员至今都还是全力运转中。」

而一名玩家因为这项功能于卖场中购买了《神鬼寓言》的三部曲合辑游戏并提问说:「我因为向下兼容所以先买了这款游戏并希望《神鬼寓言》可以加到向下兼容的游戏库内,我们可以期待哪个时候才会达成?」

Phil Spencer:「我们稍后就会宣布更多支持向下兼容的游戏,但本家的游戏绝对是这项功能的第一要务,所以我可以很大胆的假设说这款作品一定会有相关支持。」

提问:「E3 中宣布很棒的功能,身为预览更新计划的成员会不会有机会额外存取更多游戏库中的游戏?」

Phil Spencer:「预览更新计划实际上是协助我们进行游戏的模拟而不是要增进游戏库的数量,所以当向下兼容功能推出时主要目标是要让游戏能顺利模拟。」

k73点评:功能是一步步完善的,不过对于一些没有购买过xbox360或拥有大量x360游戏的玩家来说,这个功能真是太棒了!

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