仙剑奇侠传6盈辉堡支线任务详解

2015-07-10 14:16:26 k73游戏之家 作者:小四

《仙剑奇侠传6》盈辉堡是我们进入游戏后的第一个城市,在这个城市中我们将会首次接触这款游戏中的核心玩法以及各类有趣的小游戏,其中的支线任务也非常丰富,不过相对这些支线任务有些麻烦,以下分享个人的心得。

盈辉堡:

1,盈盈之辉

就是坑爹的跳跳乐,城门口的乞丐发布的,跳完三个点找乞丐交任务即可,楼主有一个死活跳不上去没完成,不知道有啥奖励

2,(忘了任务名了)有一个服装商人让你去打听两个人的喜好

一个人在洛家商行里,一个是客栈老板,大家记得记住这俩人都喜欢啥,交任务时服装商人会问你。奖励是声望和金钱

3,(忘了任务名)一个女人让你帮忙打听两个男的对她的心意

这个完成比较早,忘了那两个人在哪了,大家自己找找吧~奖励是声望

4,舞娘的思念

在那个跳舞女子旁边有一个穿蓝衣服的女人可以接取,让你去景安找人,还未完成

5,特需物资系列(坑死人的任务)

(1)第一次需要岩鼠背甲和虫羽各5个,这个在据点里打小怪可以得到

(2)第二次要棕榈果10个,要在树上摘,用越祈,铁匠铺左手边树上得到4个,客栈左手边树上6个

(3)第三次需要石菇10个,很遗憾我卡在了这里

之后系列求大家补充!!目前奖励都是声望啥的

6,踢毽子小游戏

有一个小女孩让你和她踢毽子,完成之后可以得到毽子一个,不知道有啥用。。。

此事两难全

艾鲁丝位置

卡达卓夫位置

阿克多位置


特需物资一
岩鼠皮甲和虫羽各五个,这个就在浮金堂刷怪就好。

特需物资二

十个棕榈果

在祈妹带队的条件下去下面两个位置可摘到棕榈果





特需物资三

石菇是打锁河山的这个怪


特需物资四(待更新)

蜂巢一

蜂巢二 就在这棵树上 捡太快了没截到..



特需物资五

妖花种子在金翠洲打赤凤会掉,如图


象鸩林的水仙也会掉不过太少了...图还不好走



十万火急(好像要在浮金堂剧情之前接)

位置 要用洛昭言以外的人才能接到

茴香位置



之后回去交任务,完成。

繁忙的老板

迟老板位置


里赞图位置

毕卡涅位置

舞娘的思念

舞娘位置

经测试是要在下雨的时候去和这个人对话才行。


再之后回去找舞女,完成任务。

真真假假
商人高羽位置

归九堂沈玉位置(到景安过完正武盟剧情后可用洛昭言带队完成此任务)


盈辉之光

完成一和二两次跳跳乐之后找乞丐对话即可

*个人在顾寒江到达景安并触发对话之后回到盈辉堡的新任务以及变化(应该是落日部护送的人返回盈辉堡之后就可以接这些任务了 但是中间的那些剧情来回跑不太方便暂时未测试精确时间)

地善其用

用洛昭言之外的人和俞伯对话


然后去打10个岩鼠皮甲回来给他,完成。

中原美食

在这里接任务

然后到景安城的这里,和老板对话拿到菜谱(不知道是不是有声望要求)


回去交任务,完成。

以下是一些小的细节,有错误请指出

之前完成过迟老板的任务现在再和他对话会得到一个金蚕王。

踢毽子游戏不能再进行了。

和达西对话之后会给东西...大概是在这个位置 东西没看清是啥就点过去了

仙剑奇侠传6盈辉堡金翠洲图文攻略



攻略事项:

1、本攻略不涉及剧透,不保证完美和完整,以普通难度ATB战斗模式为准

2、重点介绍怪物攻略方针

3、重点介绍“猫点”探索和声望取得

4、重点介绍事件和支线任务解法

5、不涉及宝箱地点,请自己慢慢探索

6、任务与支线名称自己起,请与游戏内信息对照

7、根据进度更新,如果坑掉希望有人接上

首先是盈辉堡,地处沙漠中绿洲,洛家经过苦心经营,成为一座繁华的西域集市



因为盈辉堡场景做成了沙箱地图(你没看错)且场景还是有些复杂,我标注成四个区

A区:服装集市区

B区:集贸区

C区:武器街

D区:城门区

第一阶段:追查魔教

1、主线是跟随魔教教使,两兄妹离队,先操作洛昭言,旁边这个位置与布匹老板对话可以取得支线任务。



“支线任务”:

繁忙的老板:老板记性不好,洛御姐觉得帮助老板在城内询问两个顾客,订购的服装款式和颜色。这两个人可以在集贸区的客栈处(就是客栈老板),和集市(买药处)找到,需要在之后主线解锁集贸区后才能进入,记下他们回答的信息。回去找老板汇报,选择“黑色皮帽和棕色的长衫”即可,事实上前两个选择都都加100文钱和100的盈辉堡声望。

事件:

与佛有缘:与街上的和尚对话,当他化缘时选择给他吃大饼,可以得到江湖声望和盈辉堡声望。(其他两个选项没试)。

2、两兄妹跟入魔教隐藏处,解锁城门区。

在这些位置可以接到支线和事件,与房内的女子谈话,与乞丐对话,或者地摊上两兄弟档口。



乞丐这里可以开启”猫点探索“的事件



开启环境对话后,靠近拍档的顾客,可以听到有趣的对话。



事件:

恶性竞价:档口上兄弟两家的地毯,为招揽生意互相拆台。分别与之对话,他们会互相降价,最后右边的挡主会说“过这个村没这个店,50文5柱止血草”,这个时候可以选择买下,如果不买,则两边都放弃出售。(其他可能尚无尝试)



3、洛御姐进入浮金堂,游戏中的第一个迷宫



这里有一个机关场景,也就是跳移动板,建议换乐妹纸(TAB键),跳不过没关系,可以无限重试(以后在场景跳到不能返回的地方都是如此,随意尽情的探索场景吧)



接近岸边时,需要用乐妹纸的能力,把那块木板移动到跟前放下。按住左键,基本不用使用方向键翻滚物件,直接拽拖到跟前就可以,失败的话可以不断重试。

浮金堂首层地图,抵达地图当中下部区域就会出现明雷怪兽,注意墙角边上的宝箱。



敌人资料:





一般分成两组出现,一组3只,采取2+1组合。

两种虫类怪物,可以将洛御姐切换到织统,今朝基本上保持飓影,技能上以第一招火斩为主,可以克制,组合上建议为3火斩1风斩,或者5火斩,快打完时切换到今朝,使用第二技能补血相应的角色。这样,可以节省不少的止血草和行军丹(虽然没有什么卵用)。



第二层,这里没有野怪,踏入后直接剧情,魔教人员直接召唤一只巨型蝎子。

资源如下:


BOSS攻略:

估计很多手残玩家,尤其是妹纸手残族或者仇恨控制不好的玩家,会在这里卡很久。

蝎子没有弱点属性,并且会召唤小蝎子参战,被break结束后起身会放大,技能是”仙攻“属性,28000的血。

首先把洛御姐切换成”甲护“状态,这个防阵可以加全体防御,今朝保持补师状态,乐妹纸保持”泉袭“状态。

一开始,BOSS会召唤出一只小蝎子,并会露出”毒囊“,先切换洛御姐,选择各自为战,优先指定目标为毒囊,组合为1断水2地动,断水流会一定几率引起两子蝎子互搏,并会将仇恨全面吸引到洛御姐身上,按此快速击破毒囊,不然会很吃力。

注意,一旦有一名角色的hp降低到60%以下,马上切换成回复战术;如果两名角色降低到警戒线一下,应该马上切换到今朝,手动补血。今朝的补血技能是5格ATB,效率跟不上或毒囊没击破导致毒性AOE时,也可以道具补。补血时要有网游补师的意识,能够清晰记住每名队员的下血顺序,本站优先补乐妹纸(防低)和今朝,然而是洛御姐,等所有角色解除危险在切换角色。

毒囊和小蝎子击破后,切换集中战术A大蝎子,之后它也会召唤小蝎子,就马上集火。

第二阶段,切换到乐妹纸,用冰系技能堆就可以,战术以恢复战术为主,一旦break后再切换为集火,这样有一定概率巨蟹会在天上冻住,之后就是按照这个节奏磨。

注意快没血时,在安全的前提用妙手偷东西哦!

尽量别死人,(就只有四个复活药),危急时先保今朝,然后是乐妹纸。

4、搜查浮金堂。。。。。没有什么探索的要素,直接点主线

第二阶段:盈辉堡第一天自由行动

1、在进入客栈主线前,可以继续探索事件、支线,并解决全部支线,并在武器店更换好三人的装备。



支线任务:

恋人的烦恼:第一阶段城门区房内那名女子表示有两名男子都爱上了她,需要玩家去探听虚实,直接找到这两个NPC(卡达卓夫和阿克多),都在B区斜坡处,一个猎户一个是有钱人家,然后直接汇报就可以(不知道有没有后续)。

收集素材:在集贸区的道具店,可以从老板那里得到收集素材的请求,虫羽可以在浮金堂里刷,鼠皮甲暂时不知道。(金翠洲没掉落这种东西的怪物)。

舞娘的思念:在武器街舞娘表演台边上,与一名舞娘对话可以接到此任务,需要到别的地方找人。

事件:

武林人士:在城门去找到一位名叫白露的女侠,可以得知中原武林人士也在追查魔教。

景天的传说:在集贸区的这个位置上,与一名叫”曹国翰“的NPC聊天,答应话上50文,可以听说到《仙剑3》景天的传闻,增加江湖声望。



猫点探索:也就是所谓的”跳跳乐、盈堡之辉“

借助U3D的物理碰撞机制、以及仙剑6开放的自由跳的因素,北软吧盈辉堡做成了开放式沙箱地图,基本上大部分场景你都可以去到,没有明显的空气墙。

猫点探索这个事件,基本上是借鉴《刺客信条》系列寻找”信仰之跃“的鹰点,当然了动作操作远没有那么流畅,也不能攀爬,但是借助有惯性的物理要素,本作寻找这些猫点,需要充分观察场景,并且飞檐走壁后找到这些地点,解密的难度很大。

盈辉堡的三个猫点如下,而且在晚上更加明显,需要玩家抬头去观察。



斜坡上的两个猫点:





没错,盈辉堡上大部分建筑,理论上都可以跳上去,就看你怎么挖掘了。





是不是有点波斯猴子和刺客信条的感觉,这一点要比轩6有趣的很多,园拱顶建筑按住连跳就可以,建筑之间的布条也是可以踩的。

牌坊处猫点在这:





三个点的路线大致如此:







喂,少女,你是不是跑错片场。。。。。。



三个点全部找到可以入手三个称号,其中第三个称号比较好,增加盈辉堡声望。

2、进入客栈引发主线,没什么要说的

3、帮洛御姐解围,顺便装13

4、回客栈睡觉,乐妹纸发梦。。。。。。。



晚上没有发现什么特别的事件和任务,不过NPC有变化,如果有请补充谢谢。

第三阶段:盈辉堡第二日,金翠洲

1、罗嗦完后,三人决定返回洛家堡,暂无发现新的支线和事件

2、三人进入金翠洲,说实话,就这个水面效果,就占据非常高的资源。。。





事件:

猫点探索:这幅地图上两处猫点,位置非常好辨认,也不难到达。





敌人资料:











大概分三组,绿蚊蛇会和水果精组队,水果精会和琵琶精组队,赤风会和小妖花组队。

蛇和琵琶精是风弱,洛御姐切换回第一状态,用2风斩1火斩组合,乐妹纸切换到“控飓”状态,组合2空镰1天舞。

赤风和小妖花组队时,没弱抗,赤风防低先急火,小花妖运气好可以有break。

3、偷看梗,居十方入队,野餐。





宅男居十方使用的机关兽:



4、追击灵兽



BOSS战攻略:



这个萌蠢的灵兽BOSS是雷弱抗,主打仙术攻击,特点是一旦飞上天空就是AOE的预兆,仙术攻击属性,血有5万厚但没有什么卵用。

“凝气一击”系统开放:



技是给予敌方伤害同时给予我方全体BUFF,合是双人连携攻击,斩是个人的必杀技,在这一战中斩没什么用处,“合、技、斩”三条蓄气全满时就可以发到“凝气一击”(今朝是对敌AOE,,并回满我方hp)

资源如下:

上来开始后,在集中火力和恢复战术上切换,hp的警戒线是50%。

乐妹纸开“控飓”,今朝维持“飓影”,居十方为“机轰”,这一乐妹纸和居十方都有雷系技能可以使用,洛御姐随便。

第一阶段,集火,等待居十方的“技”满气,然后放出,可以得到BUFF。

技和合的QTE都比较简单,都向右一挥,第二阶段快速按鼠标火控格的“蓄气”,最高可以蓄到第三阶段,QTE成功的花无论是技还是合都可以双人连携,否则就只能单人。

这个阶段主控居十方,用雷攻叠就可以了

第二阶段,积极蓄“凝气一击”或“合”,合比较使用,这个时候BOSS会飞到空中AOE,因此需要保持四名角色的hp不要太低(AOE大概是每人30%-40%)

这一阶段切乐妹纸火今朝,AOE前后来不及的话,一是用“合、技、斩”打断,要么用道具补低血者,切换到今朝前,如果处于恢复战术状态,要注意今朝是不在AI控制瞎准备补血,如果是可以缓一下。

只有节奏正确,基本上没有什么问题。

最后,别忘记妙手一下,有加运气的纹。



果然是绅士灵兽啊。

如果有遗漏,希望大家补充。

PS:熟悉我的人都知道,我现在是仙剑黑,但是在游戏发售第一天,我却是看到那些所谓的“仙剑粉丝”打嘴巴仗,就没机关真正关注游戏本身,去专研下游戏。。。

这套战斗系统的操作远远超过FF13的难度 数值规划又不合理 所以我估计大部分玩家是受不了

漏掉了一个支线:

晚上去返回浮金堂,可以遇到仙剑的菜单——黑衣人,得到一个任务。









另外 这条支线任务,不知道是不是晚上特定触发的:(也是盈辉堡的)

感想,可无视:

下面说说我对仙剑6的个人感觉吧,突然意识到已经8号了,满心欢喜的打开官网下载,他喵的那什么圈圈下载器下载速度几十KB,KB啊。。。下了几分钟忍不了换了百度盘下载。我家虽然网速不是特别高,好歹也有35M啊,平时下个东西都是4M的下载速度,这几十KB是闹哪样啊,还专用下载器,等我下完估计人家都打完二周目了

下好安装完,游戏一打开顿时有不开心了,他喵的初始分辨率是怎么回事,窗口那么小(个人习惯,玩游戏、看电视不喜欢小屏),我想算了,窗口最大化就好了,往右上角一瞟,我去,最大化居然是灰的,好吧,我忍。等CG结束猪脚几个唧唧歪歪完,打开配置一看居然没有窗口最大化(个人不喜欢全屏,因为要时不时的看QQ,全屏要一直退回桌面,太麻烦)而且改的配置还要重启才能生效。改完后手快关掉了游戏重启,才发现我没保存,所以又看了一遍3个人唧唧歪歪的对话,心塞。。。重点来了,那么多的分辨率,没有一个是能正好铺满屏幕的,不是太长就是太宽,他喵的就为了调分辨率,我游戏重启了7、8次,最后我放弃妥协了,无奈的选择了全屏

郁闷的调好配置终于可以愉快的玩耍了,玩了一段时间心情又不美丽了,先说画面,我配置调的最高,然而这新引擎的画质却让人失望,仙剑4都完败你了。再说人物,人物很粗糙一点都不细腻有木有,尤其是对话时的人物特写,面部表情那叫一个僵硬啊,有时候连嘴都不动的,难道是腹语?而且跑动起来有种说不出的别扭,跑的又慢,真想踹他一脚让他跑快点。总的来说,从画面到人物就是感觉不细腻,整体融合感不强

再说说战斗系统,坑爹的战斗系统就没弄明白,被一开始的兄妹俩虐成狗,什么我还在看技能,兄妹俩就冲过来把我干死了,完全不知道从哪入手(有人说不习惯是因为没玩过FF13,难道要玩剑6我还要先去玩一遍FF13)新手指导我看了N遍也愣是没看得懂,解释得太笼统了,两三句话的解释,细节完全没提到,可能我读书少吧。我是在一开始的那个据点里练习打怪才稍微明白了一点战斗机制。感觉就是四不像,说是回合制吧,回合制敌方能动?说是即时的吧,为毛有技能、道具菜单,那行动条又是什么鬼?还不如就做成回合制的呢

不过也不是没优点,让我想想。。。CG动画做的还不做,有日漫风格,一开始我还以为我打开的姿势不对呢,估计钱全花到这上面去了,其他,暂时还没发现。。。

总体的来说个人感觉画面没仙4好,人设没仙4精致细腻,战斗系统没仙4爽快,服装武器造型没仙4美那些小的细节我就不说了。请原谅我又拿仙4做比较,因为仙4给我的印象实在太深刻了

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