2014-08-26 16:18:10 k73游戏之家 作者:sola
闪乱神乐少女们的证明大家都不陌生吧,游戏中大家玩了这么久有没有自己的心得呢?下面小编为大家带来大神的心得技巧哦,一起看看吧。
心得小技巧:
1.冲刺和使用秘传忍法会产生无敌时间(前者很短,后者比较长,发动过程中都是无敌状态),可以加以利用
2.本作新引入更加完善的防御及弹反系统,希望大家好好利用
3.普通攻击和冲刺都会产生一定程度的硬直,但两者的衔接可以取消硬直。也就是普通攻击的硬直可以用冲刺来取消,冲刺的硬直可以立刻接方块来取消,请掌握好方法使自己更加敏捷地作战吧
4.追求连闪数的话,笔者不推荐大家打出飞翔乱舞的效果,最好的的办法是使用锁定,使用连续的普通攻击(不会触发连闪的次数)配合上冲刺即可以连续攻击。如果距离太远可以使用方块→冲刺→方块的方式利用取消硬直快速向目标移动。这里还要再说一下关于本作的锁定,使用锁定的情况下,锁定的角色如果死亡会自动调至屏幕中的下一个随机角色,这个时候如果使用冲刺就可以向锁定目标的方向移动(完全背对的话则需要调整一下),对与调整身位有所帮助,最重要的是可以使用上诉的的连击方法,建议在这种情况下不要在冲刺中使用L摇杆来推方向打乱节奏
5.发动飞翔乱舞之后建议尽量多次轻攻击后以重攻击收尾获得更大的伤害收益
6.命驱虽然攻击激增,但防御骤降,如果感到对游戏不擅长请慎用
7.如果对于正在游戏的内容感到苦手,但不是很追求评价结果的话,千万不要轻易放弃,理由有二。一是游戏中的经验并不是只有在人物结束时才计算,而是即时战斗中也能够获得经验增长,一旦发生升段的情况下就会所有状态补满;二是使用忍转身也会有一次HP补满的机会,当然杂兵消灭后会随机掉落道具也算是一个因素吧
8.BOSS一般会在血量下降到一半的时候发动忍转身来补满状态,需要有所准备。另一方面针对这样的情况,玩家可以考虑在BOSS血量非常接近一半的时候立刻开命驱然后使用秘传忍法秒掉BOSS
9.忍转身会消耗掉一个卷轴,而命驱不会,请大家注意
10.除开部分特别的角色特性以外,大部分角色最快的移动方法是使用二段跳达到最高后使用连续的冲刺
11.很多杂兵的攻击并不会产生硬直,追求无伤的玩家需要注意
12.BOSS一般在被击倒(倒地)状态时通常会选择立即受身然后攻击玩家,这个时候注意不要贸然冲刺接近BOSS发动攻势,如果BOSS立刻受身反击,冲刺接近基本就是挨打的局面。而如果BOSS没有选择立刻受身的话就会慢慢地坐起来再站起来,玩家会有足够的时间来靠近发动攻击。所以没有绝对自信请不要贸然在BOSS倒地时追加攻击,相反如果选择冲刺后防御的话很容易造成弹反的局面有利于玩家,或者说防御是至少不会受到伤害的上策——当然也不排除某些角色受身后可以立即发动破防的招数
13.BOSS如果释放秘传忍法,一定记得狂点圈键冲刺!可能有回避的余地!
14.BOSS使用挑衅的时候是攻击的好时机
15.根据每关最后的评价表来看,评价与击破数、连闪数、被攻击次数、时间有关系,但根据笔者的经验,这里面最关键的应该是时间
16.虽然通常情况下,锁定会随机选择目标,但是有BOSS在场的情况下,如果是面对BOSS点击屏幕锁定,几乎都会锁定BOSS,是贴心的设计
17.战斗中忍转身和命驱只能选择一种来进化,各有优势各有劣势,当然笔者个人推荐使用闪状态作战将命驱作为必杀手段,或者是一发逆转的利器。