2015-02-23 09:27:55 k73游戏之家 作者:啊哈2year
《废土之王》这款游戏有很多的近战武器,近战武器分为两种,今天小编就跟玩家介绍关于近战武器,希望对玩家有帮助。
先说说近身武器的分类:粗略的可分为两种——不需要弹药的种类和需要弹药的种类。
接下来是不需要弹药近身武器的图片及名称介绍:
1.
起子或螺丝钉(Screwdriver)威力:6。首次出现:1-1。介绍:虽然CD时间特别短,但威力低,攻击范围小,只适合3-1前使用。 2.
锤子(Sledgehammer)威力:8。首次出现:1-1。介绍:CD时间适中,威力就前期而言还是不错的,适合在4-1之前使用,前期推荐。 3.
铁锨(Shovel)威力:16 x 3。首次出现:1-3。介绍:CD时间较长,但威力大,如果控制好时间是一把利器,但CD确实是硬伤(不推荐新手使用)。 4.
,小鸡的剑也有人叫武士刀(Chicken Sword)威力:6。首次出现:小鸡的初始武器。介绍:CD时间比锤子快,比起子慢,范围较大,但建议喜欢小鸡的玩家尽量不要长时间带,因为从2-1开始就没用了。然后是需要弹药的近身武器:
(能量子弹)
(爆破子弹) 1.
能量(或激光)起子或螺丝刀(Energy Screwdriver)威力:22。耗弹:一发能量子弹。首次出现:4-1。介绍:同普通起子差不多,CD会稍长一点,但威力大了不少,个人觉得还可以用一下,不过攻击范围有点小。 2.
能量(或激光)锤子(Energy Hammer)威力:40。耗弹:四发能量子弹。首次出现:3-2。介绍:应该有能让尸体破坏地图的作用,但CD长,耗弹多,不是很推荐。 3.
能量(或激光)剑(Energy Sword)威力:30。耗弹:两发能量子弹。首次出现:3-2。介绍:我特别喜欢用,因为真的很好,CD时间适中,威力大,耗弹较少,我推荐在能量子弹较充足的时候一直带着。_(:з」∠)_话说我们的群主大大也特别喜欢~~ 4,
手提钻(Jackhammer)威力:6 x 12。耗弹:一发爆破子弹。首次出现:2-1。介绍:我的挚爱,其实相当于一个连发起子,但一发子弹可以在岗集中改变方向,且着个武器是半自动的,如果一直摁着鼠标左键就会一直攻击(不过会耗弹)。按威力来说(我的意思是手提钻的6 x 12=72的所有伤害)是近身武器最高的了。
还有3种不需要弹药消耗的近身武器我要单独说一下:
1.
血锤(Blood Hammer)威力:8。首次出现:7-2(在之前某些版本是在二周目1-1出现)介绍:和普通锤子差不多,但又血爆,中庸,不推荐。 2.
闪电锤(Lightning Hammer)威力:8。首次出现:7-2。介绍:自己没用过...所以不太清楚_(:з」∠)_总之和普通锤子差不多,7-2再用就没必要了.... 3.
黄金锤(Golden Hammer)威力:8。首次出现:5-3。介绍:是可继承武器,CD要比普通锤子短,作为黄金武器在
YV的金武器箱中出现。也是较好的近身武器。