2015-02-15 10:48:30 k73游戏之家 作者:感应器阵列
《远行星号》这款游戏玩家们对如何操作都了解吧?那玩家们知道怎么成为一名优秀的舰长吗?下面就来看看攻略。 ,
基础篇——基础中的基础:
a.飞行:
就不侮辱大家智商了……
b.漂移、扫射(感应器:原文strafe……大概就这个意思吧):
按住shift 和a/d 能让船体漂移:舰首会指向鼠标左右移动,适用于躲避鱼雷或保持作战状态下避开正面火力,小船可以快速漂移,而大船只会像跟木桩一样基本不动……
c.到处偷窥:
除了移动鼠标……大家要懂得按Z和R啊,不要再说大吉翁打不到人啦——感应器
幅能篇——不能不会的基础:
开火与维持护盾需要造成幅能积累,当最大值时舰船不能使用武器或护盾。幅能会自行逐渐散失。
a.强行散热
各位舰长可以关闭并强行散热各大关键系统,只要按一下v~ 圣光啊~看这伟大的科技~~!!。
强行散热中不能使用护盾和武器,但是此时船体获得双倍的散热率,不过只有完全散热完毕后才会停止强行散热。
b.超载/中暑
如果因护盾受到外界伤害而使幅能超过承载上限,船体就会超载。此时舰船不能开火或使用护盾,自发散热只会非常缓慢。造成超载的最后一击越大,中暑的惩罚时间越久。
c.引擎加速
当幅能为0的时候,所有船体会有+50的速度上限奖励,在星云中这项加成无效。
d.能量武器奖励
能量武器会获得与幅能级别同等的伤害奖励,越热越强力~!
伤害篇——渐渐进入状态的基础:
船体的防护上,分别有护盾,装甲和船体。
a.护盾牺牲幅能以吸收对方伤害,较好的护盾能牺牲更少的幅能抵消伤害。
【感应器插嘴:吸收率>1属于渣盾(征服) 0.8~0.6 midline, 0.5~0.3上品,0.2终极的tri或者净化者,另外,一般,一般哦,lowline的盾是红的 high line的是蓝的 船体也是 】
受到伤害时显示蓝色数值的是护盾伤害,
b.装甲能吸收减少伤害,当该区域的装甲损坏,该区的伤害会直接造成船体伤害。受到伤害是显示黄色数字的是装甲伤害。计算公式以后会讲。?
c.穿透了装甲和护盾的伤害会作用在船体上,船体到0就牺牲啦~变成一块铁飘在空中,再被打几下就会彻底变成星星消失在宇宙……
显示红色数字的是船体伤害。
伤害类型【感应器:新人请一定看,不要开新帖问这个啦~】
首先所有的武器会对船体造成100%伤害。
a.实体惯性 Kinetic
依靠冲击造成伤害,通常是实体弹,通常是长距离,通常……射击线是白色的。
200% vs护盾, 50% vs 装甲。
b.高爆 HE
爆炸弹药或弹头,通常缓慢,通常距离较前者近,通常……射击线是橙色或黄色。
50% vs 护盾, 150% vs 装甲。
c.破片 Fragmentation
破片就是破片……破了的片……为什么手册还要解释这个?
25% vs 护盾、装甲 【感应器插嘴: wiki starfarer 上是20% HE对装甲是200% 不过鉴于是官网手册 姑且以此为准】
d.能量
能量就是能量,再一次吐槽就没意思了……
100% vs 护盾、装甲
e.特种
部分武器 比如说离子加农 ion cannon 能迫使对方提高幅能级别,但是直接必须作用在装甲或船体上,护盾是最好的防护手段。
武器篇——成为正选船长的第二步!~ 唉?第一步在哪? 你已经入坑了~!:
武器有4组,【现在似乎是5组】武器只能在限制的炮塔旋转范围内发射,武器朝向指向鼠标,当不发射的时候炮塔转向较快。
a.齐射与间歇射击
每组武器可以设置为齐射或间歇射击(refit 菜单的武器组中)
齐射就是齐射咯
间歇射击时,每按一次鼠标循环切换一门火炮,同时再次按下改组数字键亦可以循环切换火炮。适用于导弹和低弹药火炮。【比如说鱼雷啦,鱼雷啦……还有……鱼……雷啦……】
b.导弹和目标
鼠标指向对方的同时按R~ 可以获得对方的信息【感应器:大船单挑非常有用,星际迷航里战舰互搏的感觉~~觉察对方的连线的武器,装甲的弱点什么的】
制导导弹会飞往被R锁定的目标,不然的话就是离你鼠标最近的敌舰遭殃【制导导弹是不会有队伤的哦~除非你用的是.52之前的版本,据说导弹会飞回来打自己……】非制导导弹会有队伤。
c.自动发射
自动发射组的武器会自行追踪打击目标【同组也可以打击不同方向的复数目标~】
手残的以及时间空间认知有障碍的舰长同志请注意保持开启。
shift+12345,开太多机子会中暑,请注意安全……
d.点防御
只有某些武器标记了点防御(PD),可以在自动模式下迎击迫近的飞弹。【安装了集成点防御之后所有小型炮台都有PD属性】