2015-02-11 12:01:53 k73游戏之家 作者:防空能手圣胡安
游戏中有很多技巧不知道大家发现了没有,下面小编为大家带来实用技巧分享,希望对大家游戏有所帮助。
按照1油、1弹药、1钢=1,1铝=2(铝的定时产出是其他资源的三分之一,但是考虑到实际使用消耗量也不如其他资源量大,根据实际情况按2算还是比较合理的),除以时间(min),可以算出一个性价比来,有额外产出的先以>标注
1-1 2
1-2 >2
1-3 3
1-4 1.67
2-1 >3.21
2-2 3.33
2-3 >1.83
2-4 >1.67
3-1 >1.45
3-2 1.78
3-3 1.67
3-4 >1.25
4-1 >2.25
4-2 >1.47
4-3 >1.53
4-4 1.81
5-1 >2
5-2 1.2
5-3 2.33
5-4 1.67
这样算是不精确的,因为有时候特殊产出影响实际上很大,但没有考虑进去。不过我们还是可以看出一个大致的排名
而分类来看,按单项资源性价比最高排名则是
油 弹 钢 铝 桶 船图 装图 快建
3-1 1-1 5-4 2-2 1-2 2-1 2-3 1-4
显而易见,在各项排名中最靠前的肯定是意义比较大的。以单位时间=60min计
其中2-2作为补充铝的首要来源(单位时间产出达到了100,而定时产出只有20而已),为了保证铝能够有足够储量,这个优先级很高;
其次2-1可以说说是所有远征中最划算的,如果说2-2的性价比很大程度是因为铝有2的系数,那么2-1则是当之无愧的性价比第一,高达3.21的性价比,而且每两小时还可以获得一张船图,弹药和油也很均衡,可以说是必选.
再要说的就是1-2,1-2性价比并不高,只有2而已,但是它优秀的桶产量值得注意,可以发现除了1-2产桶的只有4-1(4h一个),5-4(2h一个),从产桶来说1-2的效率是很高的。在平常不缺资源的情况下应该注意攒桶以准备活动或者大规模推图,所以经常发1-2也是值得的。但是半小时一次频率比较快,如果经常到了时间忘记收可能效率反倒不如其他长时间的高
接下来是3-1和4-1的选择问题,在推完2图之后很多提督都会缺油,也不排除有一直缺的。油看似耗费不大,出征跟弹药比例是1:2,夜战还不耗额外的油,怎么会缺油不缺弹呢。第一,修理也要耗油,弹药则只是出征时耗;第二,图一的远征全部是补弹药的,而没有补油的,第二章也只有2-1补油快,2-4的虽然也补但是50油/4h实在是杯水车薪。所以开三图以后3-1这350油/4h实在是像及时雨一般让人高兴,显然先狂跑3-1是没问题的。
要说的是开4图以后,这时玩了这么就各项资源也都差不多平衡了,一般不会有某项非常缺。我们比较可以发现4-1和3-1时间相同,只是少了110油却多了300弹药,对于后期经常刷各种图的A点升级,破船不多的情况,弹药是比油耗得多的,可以适时的把3-1换成4-1,获取更多的资源。至于3-1还附送一个装图,装图在我现在不狂赌装备的情况来看倒不是太缺(一天做三次开发任务只净消耗一张,随随便便就补回来了)1-3是一个性价比非常高的远征,相当于把正常情况下定时产出的油,弹,钢都翻倍了,不过半个小时一次有点快,如果愿意一直花时间肝,其实是相当不错的。
这样总结一下我们可以搭配出相对比较好的几个组合:
1、肝帝组合(肝算什么?化肝力为资源就是第一)
1-2 1-3(或者5-3) 2-1 2-2
优点:资源补给快,都是前期就开放的远征,达成难度小,可以顺便攒船图和桶
缺点:太肝2、持久组合(肝久了谁也受不了啊,适用于不像太肝又想封港攒资源的)
2-1 2-2(铝不需要太多也可以换成3-3,需要上的次数更少)4-1(攒桶请换成1-2)
2-3或5-4(足够的钢也是需要的,均衡发展才好)3、睡觉组合(人人都需要睡觉啊,睡觉时间怎么能浪费)
4-3 3-4 4-2 4-1(油、弹)或3-3(铝)或3-1(油)或5-2(铝+装图,不推荐)
为什么4-3,3-4,4-2性价比这么低?因为他们就是为睡觉而生的,在这段谁也碰不了手机的时间段,他们才是王者4、懒人组合。。请自行将睡觉组合适用时间段扩展到全天