2015-02-02 09:14:00 k73游戏之家 作者:变化的曲风
《地下城堡》之前大家一直希望游戏更新,但是发现到2.0版后不少东西改动太大,导致平衡性变差了。随着新职业、属性克制的加入,重新制作了兵种属性表,希望对大家有所帮助。
整理了2.0兵种的一些数据和属性,并有个人的评级。
1、没有考虑命中率,实测发现命中率和怪物与攻击者都有关系,有些打A怪miss多,有些打B怪miss多,索性不考虑。
2、评级:攻击输出>持续伤害输出,属性:飞行>防御>近战>法术>远程,单位眩晕时间越长越好。
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