2015-01-12 17:11:41 k73游戏之家 作者:娜英
《幻想人形演舞》中的人形同《口袋妖怪》一样都有各自的特性,而且《幻想人形演舞》中得特性的游戏性更加丰富,下面就来分享一下特性翻译。
亲爱的本命教授
普通形态:
特性一:
疾风
状态异常时敏捷上升1.5倍,麻痹状态下敏捷不会被降低(对应原作的飞毛腿(有修改)(当状态异常时速度提升50%,异常状态恢复或失去特性时速度恢复,当该特性的神奇宝贝配置在队伍首位时,野生神奇宝贝出现机率减小。))
特性二:
强气
出场时视对手能力上升一级集弹或散弹(对应原作中的下载(对手防御小于特防时,自身攻击提升;否则自身特攻提升。双打对战时选择防御与特防之和较低的对手进行计算。))
分支进化——力量:
不动摇的心
幻属性技能无效化,并解除自身的状态异常(原创特性)
分支进化——速度:
特性:
(片假名抓鸡)
能力下降时散弹上升两级(近似于原作的不服输,解说放针妙丸那了)
秦心小天使~
普通形态:
特性一:
随性者
每回合结束时随机上升一个能力两级,下降一个能力一级(对应原作的心智不定(每回合结束时随机一项能力等级提升2级,另外随机一项能力等级降低1级。))
特性二:
扑克脸
不会受到技能追加效果的影响(猜测是对应原作的鳞粉(对手以自己为目标的技能的追加效果不会起作用。))
分支进化——防御:
无新特性
分支进化——力量:
好吧我忘记叫什么了,但是对应的是原作的变幻自在(自身的属性在使用技能之前变为所使用的技能的属性。转换属性的效果持续直到拥有该特性的神奇宝贝使用其他属性的技能或离开场地为止。挣扎不会触发变换自在特性。催醒触发变换自在特性时,使用者的属性变为催醒的实际属性。保护色触发变换自在特性时,使用者属性先变为一般系,接着再根据场地改变属性。)
一只小老鼠:
普通形态:
特性一:
收集癖
不能使用持有的装饰品(对应原作的笨拙(携带物品的能力失效(包括负面效果)。但影响基础得点和经验值的携带物品仍然有效,第五世代后,持有该特性的PM无法投掷道具))
特性二:
活泼
不会被停止(停止这个异常我中了一次后终于知道对应的是原作的什么了:冰冻)(对应原作的岩浆防护(不会陷入冰冻状态,当该特性的神奇宝贝在队伍时,队伍中蛋孵化的速度提高为原来的2倍。))
不过人形演舞没有蛋这玩意…………所以老鼠放队首也没用,顺提橙喵也有这个特性的。
分支进化——速度:
特性一:
浸透战术
攻击时无视对方的障壁(对应原作的穿透(自身使用技能时无视对方的减半反射、光墙、神秘护身、白雾状态,第六世代追加无视替身状态,无视亮光之粉。))
特性二:
沙尘进攻
气象为黄沙时自身集弹上升1.3倍,且不会受到黄沙气象带来的伤害(近似于原作的沙之力(在沙雹天气下,该特性的神奇宝贝不受沙雹伤害,同时使用的岩石系、钢系、地上系技能威力提升30%))
力量型的等我再抓一只吧…………
被削了的小爱…………
普通形态:
特性一:
冷静沉着
辅助类技能不会被封掉(似乎是原创特性)
特性二:
封杀
受到攻击时有30%机率封印对方的技能(对应原作的诅咒身体(具有该特性的神奇宝贝受到攻击时,有30%几率使目标陷入石化状态。攻击方在替身状态下或特性持有方陷入濒死状态时特性仍然会发动,但特性持有方在替身状态下时特性不会发动。))
分支进化——力量:
特性:
后来居上(嗯?是这样翻译吗?)
后手攻击时技能威力上升1.3倍(对应原作的分析(如果目标的行动在自己之前,则自己使用的攻击技能的伤害提高30%。))
分支进化——防御:
无新特性
一只影狼:
普通形态:
特性一:
深渊般的黑暗
HP低于三分之一时暗属性技能威力上升(原创特性,原作中类似的特性有猛火、激流、茂盛和预感,分别为火、水、草和虫,顺提前三个是御三家特有的特性哦)
特性二同教授。
分支进化——力量:
特性:
强袭
使用攻击技能时有10%机率使对手害怕)(似乎是原创特性)
分支进化——速度:
好像没有看到有新特性…………