GMOD鼠标控制炮塔移动型图文指南

2014-12-26 16:14:48 k73电玩之家 作者:囧仁参

GMOD鼠标控制炮塔移动型图文指南

GMOD鼠标控制炮塔移动型图文指南

GMOD鼠标控制炮塔移动型图文指南

GMOD鼠标控制炮塔移动型图文指南

GMOD鼠标控制炮塔移动型图文指南

GMOD鼠标控制炮塔移动型图文指南

E2代码:

@name

@inputs Pod:wirelink

@outputs

@persist

runOnTick(1)

E = entity():isWeldedTo()

Ang = Pod["Entity",entity]:driver():eyeAngles()

E:setMass(50)

V = E:toLocal(rotationVector(quat(Ang)/quat(E))+E:pos())

E:applyTorque((200*V - 25*E:angVelVector())*E:inertia())

-------------------------------

-------------------------------

原理我就不解释了,有一个要说的就是E:setMass(50)

这个代码,括号里面是修改物体的重量,作为机枪枪身的实体最好要比作为底座的实体轻(即括号内数值要小于底座重量数值)

相关阅读

玩家评论

手游下载手游排行榜图库