2014-11-25 16:14:17 k73游戏之家 作者:秩名
我们都知道在这款游戏里面,商人是存在bug的,很多玩家在借用这个bug进行游戏,小编觉得这样乐趣就减少了,下面分享一下二周目无商人Bug生存心得。
拿下了二周目,45天,未使用商人的Bug,基本上只跟车库小哥和流动商人交易。开局人物小偷,军人和厨师,后来又来了消防员和工程师,阵容上还是很整齐的。
除了Roman以外大家的结局都不错。厨师找到了他的老相好。消防员找到了他在国外避难的家人,然后一起重返城市。小偷原谅了她爹(已经挂了),并准备好好相夫教子。工程师去找那个他生命中重要的孩子未果,结果有一天,孩子自己出现在他面前了。总体来说,是Happy ending, 只是对不住出力最多的Roman,每次主要靠他清场,这么个结局,也是杀业太重吧。
比起啼饥号寒的一周目,二周目可以说是丰衣足食。正确地发展生产和选择侧重,以及更为积极进取的搜刮策略(攻击军队和强盗,但不动平民百姓一针一线),使得物资极大丰富。这是最后一天的生活状况,
在生产方面,基本遵循了如下方略:尽早堵住墙,然后放鼠笼,接着就开始酿酒,一直酿到酒精,全套东西都要有。然后出3本,升级炉子,出种植台,直接升级到可以种萝卜。冬天前一两天放火炉,升级。床根据人数来定,在有伤病的情况下,一般比总人数少一张。
除了金属和木头,我认为最重要的资源里面还有一样就是水。从放下过滤器的那一天起,就要不遗余力地攒水。因为水是打通食物和商业循环的关键。种萝卜需要大量的水,水多了,种植效率非常高(种多少时间都一样)。多余的萝卜(一般比肉多2到3个就算是有多余了)可以做肥料继续种植或者产肉,然后肉和萝卜可以更高效地做饭,又需要水。做酒也需要水,用酒精或者药品(草药也需要水)来换取大量稀缺的物资。厨子和升级后的火炉功不可没。我不怎么看木头或者其它的资源储量,但是水是经常看的。冬天水资源比较难以获得,燃料也比较稀缺,所以冬天一般是先吃攒下来的罐头,然后才生火做饭。
搜刮方面嘛,通过一周目二周目的比较,真心感觉到在那种乱世中,拳头大的是哥哥。撑死胆大的,饿死胆小的。对于军队点和盗匪点,基本是军人先清场(武器防具带齐,然后带上撬棍和一把锯),消防员搬东西。光一个军营,就能让整个团队广泛的物资匮乏得到几乎是根本上的缓解。消防员在搜刮的时候,除了要带之前必须的开门工具,还要带上斧子,将可以用的木材也都带回去。这里要注意一点,有些杂物堆在没有被搜刮干净前,是可以砍伐的,所以不妨在里面留上一个无关紧要的东西(对于我这个阵容,那就是烟了,3个抽烟的,捡了也存不住。),然后砍伐,获得2-3个木头外加一些燃料。
冬天除非物资紧缺,否则不跟流动商人做生意(一把步枪=12个金属组件,黑啊!)。车库小哥是个好伙伴,药草培养皿全都给他,药品只留必须的就行(一般是3瓶,有两瓶是防止有小孩子来要药的任务的。)
顺带谈谈在游戏过程中的一点剧情上面的发现
在旅店(好像是,反正描述上是这个地方晚上经常传来尖叫)里面有一群罪犯,走到顶楼,在中间的部分。可以发现一堆已经被砍烂的尸体,调查显示,犯下这桩惨案的人简直就是狂躁精神病。在一个小隔间里还关着一个人,放出来以后,在牢房里可以看到他在等待着被外面人屠杀前的恐惧。(对于这些暴徒,果断屠戮之)
在军营里发现了士兵的一封信。写的是有一次他们抓到了一个女孩,是叛军的狙击手。把她绑在树上,身上绑上炸药。引信很长,可以燃烧10分钟,以便让她在逼近的死亡中回想自己的人生。随着女孩被炸得稀烂,写作的士兵开始怀疑自己这次行动真正的意义所在。
最后一个晚上去老爷爷老奶奶家看了一眼,又记录下了一段对话。
老奶奶:什么就要结束了,老头子?
老爷爷:是战争,我们说过这个了,还记得吗?
老奶奶:战争啊。。。我们曾经经历过战争,不是吗?
老爷爷:当然,亲爱的。很多年以前了,然后你我便相遇了。
老奶奶:那个时候,你穿制服的样子是那样的英俊(可见老爷爷以前也是位军人)。不过,我现在再也不相信军人了,他们只会带来麻烦。
老爷爷:你也不应该相信他们,亲爱的。他们进攻了城市,我跟你说过。