2014-09-10 21:25:12 k73电玩之家 作者:7788999
★PVP篇★
在此先附上一张随机表现较佳的场次
小弟自认不是PVP的高手,粗略分享我的心得(此讨论都以同水準装备素质,相同人数..仅仅对战心得分享),在竞技场中取得分数的方式有叁种 (1)击杀 (2)击破中间塔 (3)取得中间塔持续升分,我把生存视为第一目标,把(1)项视为第二目标
Why? 塬因在于攻击中间塔的过程容易死亡,而且目标显眼,所以我会在判断较安全的情况下实施(2)项,我把迅击者看成一隻猎豹,出手快狠準,要就要拿人头,不就静观其变
如何完成(1)项 ? 单杀、围殴
何者较容易完成(1)项 ? 围殴,看到正在逃窜的对手 ? 别怀疑! 他就是你的肉
单杀呢? 找发招慢的后排远程职业,皮甲布衣职业
★角色能力配置★
『主攻击副穿透』
此能力配点针对软皮职业
Why? 软皮职业纵使你没爆击也是有顺杀的机会,白字的伤害就够他们受了
『主穿透副攻击』
此能力配点针对硬皮职业,像是随便30000hp的狂战....等等(对战开始前等待时间,再次点对战可以观察对面 。 职业、ID ..)
问题 : 难道生命不重要吗? 不,生命重要,但不是绝对重要
Why? 如果你是着皮甲,多了5000就像多了0.5秒,在你中了cc技后都是得死,所以....如何闪躲 重要 ! 提高伤害 重要 ! 如何精準的发招 重要 !至于如何闪躲..很关键的也是SP值,解成就就有基本底子了(许多成就给予的称号都有附加SP值)
如果你滚了整场还是被追死,也许是你的队友关係...也许是...为何在此我一直强调闪躲重要,因为你确实需要找到一个切入的空档,计算发招的秒数,眼看技能的CD,观察整个场上的脉动,你不是英雄,你没办法1v5,你是Killer,冷冷地用最短的时间夺命,越是冷静的杀手越可怕,你把所有人当成一块肉,别忘了....你也是块皮衣肉