2014-02-13 17:15:34 k73游戏之家 作者:翼
和大家推测一下未来职业去向,有很多玩家都应该认同现时是战士横行的时代,差不多每一个都是战士,其他职业如同虚设,但请留意,这只能是现时1.1或1.2的版本所发生的,之后的更新还是未知之数,所以练其他职业的玩家不必灰心,因为一定会有出路的。
战士:
先说说战士现时最强,可杀可坦,衝一衝装备可说等于无敌,但日后的出路及装备取向就个人分析得出几个总论:
装备主要是耐久,属性耐性,而为了增加伤害,可配合「毒」属性追加DOT伤害,所以25等的橘毒剑是一把颇配合战士的武器,但HP呢,其实可以不推高,因为WF裡,只要你的耐久够高,所有怪物都只是扣1,等级高,血量自然多,如果你的防御够高,怪物要扣掉你2千多血真的可能要到2046了~
法师:
潜力最大的一个职业,可解呢?答案就在于魔法锻冶裡,法师其实定位为大型魔法,轰轰轰轰轰,之后全部怪物趴趴趴趴趴,爽快!而有细心观察到的玩家魔法水晶是可以买多过一枚的,即可能将来开放了魔法锻冶后,有可能魔法水晶也能升级,但升级后的水晶可能会变成法师限定使用,那时就是法师强大的时代了~当然这一切也要等lv5开放魔法锻治才有结论,但还可以期待一下!
盗贼:
是第二个有相当潜力的职业,众所周知,盗贼的每一枚银币为斩击两次,除了攻击力好像有些少提升,现时感觉不到这个设定的用处,每一刀的攻击力也有点鸡肋,但是,我却有一个比较天马行空的想法,但当然要求证吧!首先,要知道盗贼每一刀是否也会触发机率性的特效,如爆击等。第二,要知道怪物有否特殊属性的抗性(像mh的一样,晕了怪一次,第二次晕他需要较多的输出才行)
如果第一点的答案是每一刀会重新计算,第二点的是没有抗性,那盗贼就将会是打王,pvp的王者之王,因为...你只需要一把有超麻痺属性+的双刀就行了XD
弓手:
其实现在的定位也是没有人发掘出来,普遍玩弓手的玩家也应该是喜欢玩远程角或其他个人喜好,但我相信lv5有推出四个起始职业,会有他一定的用处,除了他有强大的cc技外,现时弓手就只能放了cc技就站着做背景,虽然输出不是太低,但也可被认为可有可无(和神大腿打出的数字有比较),我建议主弓手的大大,可尝试一下堆爆击,并且,打造全属性的武器来提升攻击力这样你应该可以成为数一数二的重砲手XD
希望各位现时玩盗贼,弓手,法师的大大不要气馁,冀望1.2后LV5会为我们带来更丰富、更多元化的游戏~
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